【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart120
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スレを立てる 際は↑が(!extend:on:vvvvvv:1000:512)三行以上になるようにすること
(三行で書いても一行が消え、上記のような二行の状態になります)
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
次スレは基本>>900が宣言してからお願いします。
勢いが早い時は早めに宣言してからお願いします。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
dat落ちの判定が変更されています。
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします。
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514936943/
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とはいえキラ鍛+や斬馬刀ホースキラーと同じ数字だ
銀とも1違いだし、アーマー以外相手でも十分戦えるようになったよ 強いアーマーが増えたってのがアマキラの価値あげてるのは確かだけどアマキラ自身も強くなってるよ
アマキラは素の火力が低いのが最大の欠点だった
アーマー連中は耐久高いからアマキラの威力じゃ特効有りでも辛いものがある
雑に言っちゃえばアーマーにもアーマー以外にも弱かった
殺しと合わりゃ縛鎖で有利色のアーマー相手に役割持てるって程度
それがアマキラ鍛で威力上がってアーマー相手はもちろん、それ以外とも戦いやすくはなったんだから強くはなってる AI戦闘はもう少し突っ込んだ命令が出せるといいな
ドラクエみたいに4人それぞれに設定できると嬉しい
フレデリクを絶対死守したい フレデリクは敵ターンの攻撃で落とされる相手無視して他の狙う場面あるからな、大抵の敵倒せるだけあってタゲ分散しやすい >>316
それすごく多いよね
間接攻撃の敵を優先して倒して欲しいのに >>317
試しに武器外してみたら最後まで残ってワロタ
まあ戦えないんでそこで全滅したけど、これは有用かもしれない
ありがとう マキニカミュが弱いとか言ってる人がいるんだなぁ
マニキは魔が低いから激化切り返しで安定
カミュは守が低いから、これも激化切り返しで安定
シグルドとかアイラとかクリサとか色々引いたけど、
結局困ったときはマニキに戻ってくるわ 無料プレゼントはルキナだけどレベリングのお供として最高だしそれなりに活躍してくれる
自前で天空もってるし
弱いとか言うのはダイムとか弓リンとかのバフありでとか遠距離反撃とかに慣れてるせいだな まあフレデリクはパラディンじゃなくてグレートナイトだし魔法に弱いのはしゃーない >>322
切り返しだとニノとか対応できないけどな さすがに激化2つけてりゃワンパンできそうだが、激化2なかったら漆黒ですらニノワンパンできなくて追撃でやられるからな >>327
漆黒ですらって言うけど漆黒の攻撃って大した事なくね? マニキは闘技場での出番が減っただけで縛鎖闘技場他はまだまだ現役だよね デフォで遠距離反撃持ち
激化つけれる
騎馬バフ受けれて3マス移動
これを初期に配布しちゃうなんて、運営さん太っ腹とか
当時は大盛り上がりになったなぁ マニキはもう弓殺しか緑魔殺しにしてる
切り返しはある程度足ある奴じゃないと真価発揮できん気がする >>328
1凸漆黒の攻撃は51
対するマークスは48
バフ盛りまくるなり色々してあげないとまず死ぬ
緑魔殺しつけておけばウルズブレードも超ぎりぎり一発耐えてやれる
ニノだけ見るなら緑魔殺し付けるのが一番安上がりでいいぞ HP聖印つけてる耐久ニノとか厄介なんだよな
激化してるマークスエビアイクあたりの反撃でミリのこりして発狂することがままある
まぁでも基本10凸でも激化なら倒せるよ ニノって耐久↑個体とか特殊なスキル付けてなければ
10凸でもHP守備の合計70まで行くことはないから
激化か奮迅つけて騎馬バフのせたマニキならワンパンできるんじゃね?
ウチのは青魔の層が薄いから奮迅と赤魔殺し付けてる >>331
切り返しじゃないと速さ低すぎて追撃できないでしょ
受けからの劇化切り返しで困ったことないけどな うちの漆黒はニノ受け切れないから緑魔殺しに変えようかな、今は待ち伏せ
マニキは斧殺し付けても斧アイクワンパン出来ないからもう切り返し2でいいわ 10000位ボーダー今どのくらいなんだろ?今105000で20000位なんだけど狙えるかな? 戦禍ってもう最終日の三倍でギリギリ10万P到達じゃ50,000位怪しいのね
数千P盛っとくしかないなぁ >>333
ニノがHP1残って救援ヒャッハー
あるあるw 以前までは切り返しは鈍足で耐久高いやつに持たせる風潮あったけど、今は速さ35-40付近で硬いやつにつける風潮あるよな
ベルカやルカくらい圧倒的に固ければ無傷で切り返し華炎発動できていいけど 戦禍回り過ぎたせいで英雄値カンストキャラ43人になちゃった。
スタメンはもちろん、ヒーラーとか全員英雄値カンスト。
こうなると新しいキャラ欲しくなるな・・ >>337
12万で9100位くらい
最終的には13万5000だと思うよ
これから追い込み始まるからな お前らは英雄値カンストしたキャラでも戦渦で使う派?
自分は安定&サクサクを重視したいから、羽効率落ちるとは分かっててもヤクザ弓リン固定化してる 闘技場で対戦旗消費したけどもうユリアじゃノノに勝てないんだな
ユリアがガチノノに勝つには聖書ナーガと激化3が必要だ マムクも今や速↑が主流だしねえ
自分は追撃貰わないのに一方的に追撃できるんだからそら強いわな 戦禍5000以内はどんくらいなん?
いつも15万以内くらいで5000位入って終わってたんだが今回はルナ5戦ボナ20%だから10万ちょい…どこまで走るか迷うな >>276
うちのは攻↑で覚醒させたけど、速34だから飛燕にしてるわ。
死線2で騎刃で十分強いと思う。 戦渦はポイント約14万で約4000位だよ
1000位以内は魔境だろうから狙ってないけどどれくらいなんだろう 今10万目前だからあと50周すれば羽2000と考えると安い…のか? 英雄値やSPを並行して稼ぐのでなければ狙う意味は薄いかな 今回の戦禍、10万ちょっとで止めたからスタドリだいぶ貯まったわ
次の戦禍は40%キャラ確定だし、投票とかぶることもないだろうからまだマシかな ユリアvsマムクート5番勝負
vsノノ
錬成ブレスでHPが50オーバーのノノ
なんとか40近いダメ与えるもあえなく追撃貰い死亡
vsカムイ
赤剣並みに早く重装並みに固いワンパンできなきゃ死ぬ
もちろん死亡…こいつがマム最強なんじゃ?
vsニニアン
こいつは行んだろ?と思っのが束の間
魔防も速さも高く錬成ブレスの前にあえなく死亡
vsババチキ
青で勝てないんだ勝てるわけない
にしても最近子供チキ見ねえな
もちろん死亡
vsファ
青で勝てないんだ勝てるわけない
もちろん死亡
リタイヤ
再起不能 ナーガの転落はちょっと可哀想すぎる気がする
ユリアもディアドラも事実上ダイム専用機だもんな
あ前からか 193115で809位なう。
下からめちゃ追い上げて来てるw ユリアに鬼神と魔防の威嚇でも付けて近寄らせてから攻撃すりゃ
ノノくらいはいけるんじゃないかな ナーガはマムの攻撃はダメージ25%になるみたいのが必要だな 今日の3周分走って終わる予定だけど
流石に1000位いけるやろ(楽観)
https://imgur.com/BiFxxww.jpg >>353
カムイのHPと魔防の合計って10凸錬成でも75とかでしょ?
ユリアの攻が標準個体で49、相性有利で58、特効つきで87いくのにワンパンできないとかある?
俺なんか計算間違えてる? それは思うわ
マムの攻撃を激減できなきゃ意味ねえよな 後付け練成の方が強いからナーガも問題ないやろと思いきや練成第2弾来ねーしな
今後も順次新しい章を追加していきますのでて言ったきりこっちも音沙汰なし
イベントは復刻だらけ
さすがに2周年大型アプデに向けて情報を貯めてるだけだと思いたい 特効の計算式って1.5×1.2?
それともどちらかを掛けて小数点切り捨ててから更に掛けるの? ミネルバのオートクレール練成奥義ダメ+10より普通に速さ上げる 聖書ナーガの強化は当分こなさそう
既にナーガの強化扱いなわけだし、使い手のステがマムと相性イマイチなだけで聖書ナーガ自体の性能は良い方だし 鼓動月虹ミネルバ使ってるけど
月虹→受け→月虹でクリサーリャも溶かせる
奥義の固定10ダメはやっぱ強いわ ファルシオン持ち4名全員魔法耐久低いから
一刀両断はできるかもしれないけど迎撃がイマイチで困る ファルシオン錬成が来るなら竜殺し相当のスキルが付与される気がする ファルシオンはキャラクターごとに違う錬成内容になりそう >>371
守備は高いけど他はそれほとでも。
ワンパンされない青魔なら大抵のキャラは倒せるんじゃない?
早いファルシオン持ちでもいいけど。 竜刃持った大英雄イドゥンや初の飛行マムのミルラ実装でマムパがさらに猛威を振るうようになったら熱い >>373
赤剣×3と緑斧しか出さないから
きついわ
ノノニニアンファたそはなんとか行けるけど
運ゲーになってきたな そろそろファルシオンは錬成欲しいなマジで
仮面5凸してるから戦渦外でも使いたいんだわ
竜相手に色無視有利激化で竜薙竜殺し(バフ無視・竜反撃不可・絶対追撃)付きでもいいぞ
というより特攻系武器全部攻撃されたら最後みたいなぶっ壊れでいい気がする 竜全部薙がれたら面倒くさいんでファ薙ぎだけにして下さい ファルシオンは竜特攻に回復で十分だと考えてそうなんだよな 専用あるだけマシだと思ったけど錬成の望みチラつかされるのも辛いか アマキラ馬キラとかみるに強化ファルシオンの追加効果は鼓舞無効とかだろどうせ
竜特効、竜鼓舞無効、回復3
まぁ悪くはねぇよ 光剣ファルシオン
紋章ファルシオン
共鳴ファルシオン
覚醒ファルシオン
裏剣ファルシオン 竜相手に3すくみ有利
竜殺し
竜バフ無効
周囲1マスの味方が竜と戦うとき攻速守防+4
その気になれば竜イジメの方法はいくらでも湧いてきそう 地雷が強い環境はつまんないからな
ヘクトルとタクミが幅をきかせててた時代とかがそうだった ファルシオンは回復付いてるだけで充分ぶっ壊れてるだろ
マム虐めるのやめてくれ
属性無視で有利取れるとか無茶苦茶だよ
それより剣以外の竜特効武器実装が先でしょ ために貯めた羽使ってノノ凸ってるのに
ファルシオン強化されたら一期にモチベ落ちるわ
やっぱ股間に従ってニノが良かったか 凸るのは総合値のためだろ
闘技場のルール変わらない限り
重装凸ったほうがいいだろな
やる気しないけど ファルシオンが超強化されても持ち主自体が弱いのとマムにしか特攻取れないんじゃ縛鎖で使う程度で流行らなそう
もしめっちゃ流行っても死ぬのはノノだし赤剣と戦わないファチキは安泰 >>390
ノノでも風凪ぎに換えればなんとかなる‥はず
こっちから攻めぶれむしないといけないけど 正月にアクア引くためにすっからかんになったオーブが90個ちょい貯まった
めちゃくちゃオーブ配ってたのな ユリア速↑守↓0凸奮迅vsノノ基準値10凸奮迅切り返し遠防聖印速錬成
この条件でノノはHP1残りだから結構ギリギリの対決
例えばHP下げだと個体値か錬成で魔防上げてないとワンパンだし呼吸とか付けてるとさらに厳しい
まあ不利色被特攻で条件によってはギリギリ勝てるというだけで大したものだけど
カム子は魔↑10凸奮迅遠防聖印魔錬成までやっても奮迅ユリアには勝てないし
(魔耐久ならニニアンの方が高いくらいなんで仕方ないけど)
ファは物理耐久どれだけ盛ってもクロム攻↑が攻撃3付けるだけで無理だしな
となると持ち主と仮想敵の差でファルシオン強化はナーガの後になるのかね
実装側はそこまで考えないかな ☆4覚醒組の錬成雷マムクート×3いるだけで闘技場モリモリ防衛ついて気楽だな おっぱいの誘惑に勝てずにぶん回した。
約100個でレイヴァン、リンダ、シャラ☆5を3体引けたのでまぁ満足。
https://i.imgur.com/Dybn3cm.jpg >>396
ノノ凸ってスタメンで使ってるけど、そもそもノノでナーガなんか受けないけどね。
ただ、防御床に乗ったノノはかなり信頼できるから場合によっては緑受けもやらせてる。 縛鎖の七戦目で、呼吸待ち伏せ凸ノノがきたが、渡り合えるのがアンナしか残っておらず
受けから、次ターンで恐慌の呪札でどうにか乗り切った
対策キャラ増やすべきだろうが、また凸が遅れる…… ファルシオン厨は初代仕様で物理完全無効の壊れ仕様になるのを震えて待て てか正月カム男ってなんだったの
明日あたりにでも配布するんか アクア狙ってるけどそもそも緑が出ないという良くあるパターンにハマってガチャ玉砕中
まぁクリガチャで30個くらいでリズクロム柵内出たから確率の揺り戻しか >>401
加賀さんがいないから期待できないわ
加賀さんさえいればアルムがこんなに弱くなることなんてなかったのに 飛行パ組んでるから今後のためにアクア凸狙って緑引きまくってるけど、
緑は外れると不味い不味い
早く青が引ぎだい 正月終わってるしなw
配布忘れてるんじゃなかろうか >>408
色被りガチャでまた文句言われるからやめとくフェー→今更出せないから来年に回すフェー
クリの内もほぼ1年延期したんだし、気にすさてないと思う >>395
オーブ90なんて今回の正月ガチャで360使ってもアクア出なかった身としては、最小限の配布に感じるよ。ガチャゲーだし引けないとやることないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています