【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 15ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
※前スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 14ターン目【まったり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511091063/
・デッキの相談や攻略で分からないことなどはこちら
・鯖落ちに関する話題はなるべくしないこと
・スレ立ては>>980が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
・荒らしはNGに入れてスルーしましょう
※なお勝手に立てる人物がいたら荒らしなので無視。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー)
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他セリフはタップ連打でスキップできるのよ…むしろ教諭の劣勢ターンエンドセリフとかが追いつかないことも最近多い
大切なことだからカットさせないのでしょうかね >>630
こんなカードあるんですね〜。ありがとうございます。 ブレスピ剥いてて残り45パック
残り紫炎、アナネオ、超伝導、不死武士、パラツイ、玉衝(全部1枚所持)で
3枚揃えると良いカードってなんだろ
紫炎と超伝導と不死武士はいらなそうでアナネオは必要そうだけど、パラツイと玉衝はどうなんだろ >>638
それでもステは低いし用途も限られてるし
なにより蘇生させるには専用デッキ組まないといけないけどね
城之内ストラクから始めてそのまま戦士デッキ使ってるなら
入れる余地があるかなってくらいだけど ラヴァゴ系の害悪には六武良いぞ、呪恨をカモン殿、露払いで剥がせてバックの発動タイミングをヤイチ殿でずらせてかなり有利とれる アニメーションオフにしてるのにエクゾディアでてきたときアニメ再生されるのはどうにもならんのですか? >>639
強化蘇生とパラツイの相性いいしフィールド魔法持ちのスキルならそこでも節約できるしあって損はない
魔法罠だけじゃなくてモンスターも壊せるし >>641
グラディアル獣はベストロウリィにはかいされておわりやろ >>645
こっちのモンスのステータス高いと相手魔法罠頼りで止まること多い >>644
ありがとう、パラツイ3枚もいるのか
まあ引いてみるよ >>646
一枚しか伏せないことの方が珍しくねぇ? >>648
その一枚を封じられたら敗色濃厚
特殊召喚通すための前準備に魔法罠封じは相当負荷掛かるよ >>649
別の一枚が生きてれば一発は防ぐだろ
剣闘なんてほぼ防御札なんだから >>650
後続引けなかったらジリ貧なんだけどな
そして別の一枚引けなかったら厳しいだろ >>651
〜だったら〜だったらとえらく限定的だなw
一発防いだ時点で玉衝破壊して防御札復活してるよ 玉衝使っても相手がツイスターとかコズミックサイクロンとか握ってたら終わり
ってくらいタラレバ論は無意味
何とでも言えるからな いきなりかなりデカいデータのダウンロード始まった方、いらっしゃいますか? >>655
音声データのDLらしいね
PCだから来てないわ >>653
そっくりそのまま返すよ
カードゲームで最終的に手札の采配が肝なのに常に防御札握ってる前提がすでに都合が良いからな
想定した局面のためにカード投入を考えるのって普通のことですしおすし >>656
レス感謝です。デュエル中にいきなりスマホの再起動がかかり、再度ゲーム開始からデータダウンロードになったので、音声ファイルの破損かと心配でした。
何か周知ありましたか? >>658
知らん。本スレで音声データのDLが終わらんって言ってる人がいることしか知らん。 >>657
剣闘は防御札頼りのデッキなんだから複数握ってる前提になるのは当たり前なんだよエアプ >>660
常に手札にある前提なのが凄いな
まるで文章を理解出来ていない・・・ >>661
場にある前提なんだけど
何種も複数積みして当然ガン伏せするだろ?一枚塞いでつぶれると思うの?
お前が玉衝複数引く確率とどちらが高い? 局面局面で変わるんだから悪い方に悪い方に考えとくのが自然だろ
将棋と同じ
こっちが攻めてる時には相手が防御札を2重も3重も貼ってると考える
自分が守ってる時にはいつ罠魔法除去されるかされたとしてその後どう立ち回るか
あーだこーだ言っても所詮机上の空論でしかないし不毛 俺も今それ考えた(笑)
そんなに自分が正しいと思うならデュエルで剣闘獣対玉衝入れたデッキでやれば
デュエリストらしく 墓守の従者に財宝への隠し通路発動→受け継がれる力2枚で8700上乗せ→破天荒な嵐で1000上乗せ
相手モンスターをすり抜けて攻撃力10400でフィニッシュ!
と思ったら直接攻撃ではなく普通の戦闘となり、スコアは5000ダメージオーバー!止まりでした。
なぜ直接攻撃にならなかったのでしょうか? >>666
奥まで矢印引っ張らないで手前のモンスター殴っちゃったんでしょ >>662
いきなり前提条件とか言われても
自分の脳内で完結しとけ
変なのに絡まれたわ 本スレみたいな流れやな(笑)
ついに無課金ニューロン未使用で骨塚以外のキャラのレベルカンストしたわ
骨塚使用してたら骨塚湧かない仕様なのが腹立つ
どおせえっちゅうねん ラーの使途みたいに複数体モンスターを召喚できるモンスター教えてください。リバース効果でもいいです。 決闘者なんだから意見の対立があったらデュエルで決着つけるのは当然なんだよなぁ >>671
クラスターペンデュラム
幻銃士
ハムストラット 幻銃士は特殊な状況じゃない限りリンクスでは1体しか展開できないけどな 以前のヨハンが幻銃士1枚しか落とさなかったけど次来るのはいつになるやら
ランダムイベキャラだったしゲットイベントあるとしたらデュエルランとか決闘年代記的なイベントか? >>640
ルームのプレイ見てたらパラレルツイスターで対処してました。あっちの方が対応の幅広そうです
ありがとうございました〜 デッキ掲示板とかロクなのないだろうなと馬鹿にしてたけど、光神化でラーの使徒かヴィーナスを出して生け贄を揃えるのを見つけたときは感心したな >>652
真や影がリンクスに来るまでなら六武の名前持ってるだけでワンチャンありますぞ、ただニサシ殿は席がありませんな でも再生数が三桁だし、海外でこのゲーム受けていないようだね レジェ帯が無理そう。
ダキニと害悪ばっかり。ラヴァゴ2体は辞めて下さい死んでしまいます。
ディスドロが欲しいです遊戯さん >>668
そっくりそのままお返しするわ
魔法トラップ破壊できる剣闘相手に場に残るカードは無力ってわざわざ説明しなくても常識だしな
ほんとキチガイにからまれたわ
破壊で終わる玉衝使うくらいなら除外破壊カードの方がよほど有効 なんで玉衝側に防御札がない前提なんだろ
クリボール入るだろうし自分はさらにエネコンセイブンも入れるから健闘はカモでしかないわ 玉衝使って攻撃したターンに特殊召喚されて破壊されるんだからこちらの防御札は関係ないだろ? 攻撃の無敵化、銀幕、分断、ハーフシャットなんて
自分の攻撃止めて無効化するから
クリボールでエネコンで 剣闘相手に玉衝使ったって、その後の展開でベストロウリィ特殊召喚されたて割られたら抑えた伏せカード復活するんだから、
剣闘相手ならコズミックサイクロンとかそのまま破壊やら除外できるカードの方が有効であるって話でしょ?
何も間違ってないと思うけど
使えばその後ベストロウリィの展開を一切許さないくらい玉衝にカードパワーがあるわけでもないし ぶっちゃけその理論だとコズサイだろうが玉衝だろうが関係ないだろ
一枚でも防御札が残ってれば健闘の戦闘が通るっていう無茶苦茶な話なんだから 無茶苦茶でも何でもないだろ
ただ、玉衝があったとして剣闘獣の展開次第でどうとでもなるってだけの話
それを否定したいやつも証明したいやつもウザったいから実際に対戦してこい
意味無いからそんな議論ここでやっても 玉衝はお互いに使用できないカードが一枚増えるだけだからお互いの防御札の総枚数は変わらん
だから攻撃がお互いに攻撃が通らない前提なら5分5分だし
お互いに攻撃が通る前提なら通ったときのリターンが大きい剣闘のほうが有利って話だろ 墓守ケルベロスユニアタ財宝の周回デッキが刺さるのって今闇遊戯だけ? まだやっててワロタ
けんとうじゅうもぎょっこうも両方強いよね〜 モブのレベル45になったが急にきつくなったorz
コアラと青眼つえー・・・ >>697
舞、杏子、羽蛾、竜崎、梶木、リシドもそれでいけるんじゃないかな
城之内は時の魔術師なんとか出来れば多分いける
GX組だと三沢は封魔入れたら勝てるけど他はケルベじゃ無理だね この流れに割って入れるようなレスができない自分はまだまだ初心者だってわかったで
デュエルキングなんて飾りやわ
ケルベロスが刺さるのはGXキャラを除いてイシズキースペガサス迷宮海馬舞バクラ以外のキャラやで なんて空気が重いんだ
本スレでやろうよ
誰が悪いわけでもない ユニアタどこにも無いから必死こいて受け継がれる力手に入れたよ。ジェム吹っ飛んだ。 交換しちゃった人は、上旬のヘルカイザーに使える!と前向きに考えるしかない! 一枚しか交換してない俺は勝ち組
まあ他に何に使ったらいいか全くわからんけどな!
あとランク戦のチケットって何勝で何とか決まってるんだよね?
全種類一回取ったら辞めるつもりだが100までに全部出るのかこれ >>694
自分のモンスターが破壊されずにかつ戦闘はこなすような防御札中心に回すデッキなんだから無茶苦茶でも何でもないが
>>691が言うようなの一枚でもあれば自分モンスターゾーンがガラ空きになることはないわけでそこで玉衝は終わり セイヴン出してるから破壊はされないとかいう後出し条件は酷い テーマの主軸ならともかくデッキに縛られない汎用カードなのに 破壊手段を持たない心眼バーンに玉衝刺さるとかならともかく、
どこからでも破壊に持っていける剣闘獣相手に玉衝刺さるはさすがにないと思うぞ ユニアタようやく来るのか!これでおじゃまロック後剣盾&受け継がれる力でピラニアに、あれ出来ない?
とかスピンクスライザーで育てた後受け継がれる力で、あれ?1900しか上がんなかった
とかいう思いしなくてすむんですねやったー! 玉衝使えば敗戦濃厚とかあまりにも極論過ぎるもん
そんな極端な主張したらそりゃ反論でフルボッコにされるって 分かってると思うけどピラニアにユニアタ使ってもダメージはゼロだから注意な! アプリの再インストール後にデータダウンロードしているのだが、かれこれWiFiで3時間接続しまだ1/3も進まない。
こんなもんかな? ランクマがあまりに勝てないのでエセ機械天使組んでやってるが、
皆初手にエネコン伏せてるんだよね。機械天使対策で入れてるのもあるんだろうけど
何で皆、エネコン初手に手札に来てるんだよと思う。 モブオートの融合デッキについてなのですが、
フュージョンゲートを持ってないのですが、
融合3再生機構2と融合2再生機構3だと、どちらの方がデッキが回りやすくなるでしょうか? >>723
俺も観音や鳥の奴出ないから似たようなデッキだが初手で全部揃う時と全部天使の時と半々だな
ちなみに相手の伏せは大体銀幕分断コントローラー回復するやつでジャマーとか使ってるの俺しか見たことないわ 剣闘獣の攻撃が絶対通ると考えてる都合の良い局面を前提に考えてるのがもう分からん
まず一回でも攻撃通されるのすら警戒されるのにな いやもういいから。そういうノリは本スレでやってくれよ >>727
戦闘しかけるのは玉衝使ってガン伏せ相手の一枚を塞いだくらいで得意になって返り討ちにあうおまえだって何度言えば解るの?
いいかげん物わかり悪いバカなんだと思わざるを得ない
時間の無駄だな 玉衝絶対信頼キチまだいたのか
もう流石にしつこ過ぎてキチガイ 剣闘獣はギョッコウ使われたらもう負ける、これ結論!はいこの話終わり!! 触るな触るな言いながら一番書き込みの多い奴もうざい
自治厨死ね(火種投下) 玉衝使ったターンに攻撃しなかったとして
次の相手ターンに剣闘が殴りかかってくるなら攻撃の無敵化なりがしっかり準備されてるわけで…
エネコンクリボールで寝かせて殴り返しても攻撃の時使わなかったそれ残ってて剣闘破壊できないじゃん
玉衝3枚来るまで攻撃せずに相手の攻撃はエネクリで守るつもりなの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています