【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 15ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
※前スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 14ターン目【まったり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511091063/
・デッキの相談や攻略で分からないことなどはこちら
・鯖落ちに関する話題はなるべくしないこと
・スレ立ては>>980が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
・荒らしはNGに入れてスルーしましょう
※なお勝手に立てる人物がいたら荒らしなので無視。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー)
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おめでとう 800から130まで出るまで使うのはすごいわ
自分も執行官とパンマジは3枚持ってないけど10ずつ頑張って周回する気がせんわ
なんか体感だけどドロップURは比較的落ちる気がする どちらかというと目玉のSRのがいつも落ちない…今回で言うとラーの使徒かな パンドラの報酬もコンプした〜!!!
事前にチケット等で交換して分も数枚あったのと
運が良かったのもあるだろうけど
ランダム湧き40よりも期間中常設の挑戦しまくれる20の方がいいのかもな…笑 >>314
ほぼ報酬3つだったけどね〜。どうもでした パンドラ20周回はR玉も貯まりやすいから封魔出なくてもやる意味はあるからね 更新前に400枚使おうと思ったら間に合わなかったでござる
まあ寝る前に必死こいた最後の二回で魔獣2枚と封魔他二枚のURセットコース来たから良しとするか
何回やってもスカばっかりの時はもうどうしようかと思ったわ 無課金貫こうと思ってたのに、サイマジのマットに速攻課金してしまった
まぁ買えばただで使えるし仕方ないな 今回のイベントマリクのは揃ったけどプレ封魔が一番の収穫だわ
みんなが欲しいプレミアTOP10には入るだろう 91万ポイント以上たまったけど結局デスガーディウスが1枚も取れなかった 骨塚lv40用の8000ポイントデッキ待ちだ
自分じゃ作れんわ 本スレでもう迷宮が安定と答え出てたで
手向けとワイト墓地除外コズキによるデッキ切れ対策のカードを入れるだけや 骨塚40は合体魔神招来でゲートガーディアンを出さずに守備で放置(牛の自爆特攻対策)して、デッキ内容はドローカード、ワイトを墓地から離すカード、ユニアタなどって感じが一番作るの楽そうね >>324
他のイベでも使った肥大化ロックにドローカード多めにするだけでしょ >>329
チェーンオンで防御札1・ドロー1、スタンにドローでいいよ 深く考える必要はないで今回は簡単
ランクマやってでも骨塚湧いたら知らせてくれるようになってるな >>322
プレ封魔いいっすね
今日徹夜で周回したけどシャイン出なかったわ
最後諦めてマリクとやってたら迷宮作成出てくれてなんとか救われた ヘイズライザーに無欲な壺と罠はずしピン挿しデッキで骨塚40は8000周回出来てるわ
むしろ30の方がダルい 城之内のプチイベント楽しいわ
夜と昼で何かが変わるとかはないのかな
ドラクエとか思い出すわ 危ねえKCチケット明日までなの忘れてた
30はおジャマでやってるなタスケルトン切られたら前のターンに殴れば良いし 事案発生にガーディアンで挑んだら死者への手向けでやられたわ
まあそれでも他の40よりは勝てるし無理しないで普通にやろう
そしてあれだけ強かったサンダー40が猛毒の風の前に何もできなかったのを見て人生の無常を感じました 城之内「幽霊なんてやばすぎだろ」
お前の近くにいる闇遊戯も幽霊みたいなもんだしそもそも幽霊よりも恐ろしそうな奴が遊戯王にはうじゃうじゃいるんですがそれは触れないお約束か 骨塚40の8000攻略ムズくね?がんがんデッキ圧縮してデッキ切れ勝ちしてしまう。無欲な壺でも追い付かん 初心者スレでそんな贅沢言わんと
倒せて1UPついてるだけありがたいと思ってる スキル合体魔神招来
従者1
コンバージョン3ユニアタ2忍法帖3小槌1驚天動地3見世物3通路1
瓶3
で骨塚40は2回しかやってないけどどっちも8000取れたわ 骨塚は陽炎獣で周回してるけど
そこそこ安定してるよ なんか夜になると重くなるな
とりあえず新カード一枚ずつドロップしたから報酬と含めて後一枚ずつか
まあこんなうまくいかないことはわかってるんやで >>322
おめ
レベル20だけだって知って
王国編のユニアタみたいに
大量に手に入れられる機会待ちを選んだからそれだけでもすごいわ 城之内草原
ヒエンシャクに炎獣戦士下級ライザーでそこそこ
牛頭鬼とかでデッキ圧縮されるとキツイ >>342で8000出たわありがとう
こういうの考える人すげーわ はぁ・・・
MAX直前になってから5回は戦ってるのにMAX直前のまま
意味不明 キャラのレベル上げについてですが、デュエルのスコアは高い方が成長も早いのでしょうか? まさかヒーローでディスドロ害悪に勝てるとは
ライトジャスティスとヒーローマスクは偉大だ 骨塚使えるようになってレベル上げようかと思うんですが、骨塚使用中は骨塚はワールドに出現しなくなりますか? 迷宮作成の場合欠片3枚必須かな?
2枚でどうにかならん? ろくにカードもないからあとでトレーダーにでも入るのを待ってスコア無視だよ俺は
てかあんな怖い顔してるのに声がかわいいんだゾ トレーダーでもう高額カードしか残ってないのにGXワールドでミッション出されたorz
低価格帯のラインナップも変わるよね・・・? >>362
ゴールドなんてすぐカンストする
どんどん増えて今はプレボにゴールドだけで300ページもあるからゴールドだけのやつ買いまくって消費してる Limit2って合計で2枚までかよ
準制限と違うんか よくミッションの右上に「1」と通知が出てるのに開くと未読は無いんですが、バグでしょうか? >>350
それは良かった
ホンマな非合体魔神は俺じゃ思いつかんわ
何回か回したけど牛とワイトキングが並んで驚天動地引けないと負けるからジェムに余裕あれば無欲かグールはやっぱ欲しいな 1つちゃんとしたデッキ作れたからスコア8000デッキ用にパック買いたいんだがどれがオススメ?
ギャラクティックオリジン以外で頼む >>370
隠し通路のパックと魔力掌握のパックかなあ
あとは薄幸とか >>368
片方のワールドでもう片方のワールドのミッションこなすと出てたイメージ
日跨いだら消えたと思うけど >>371
魔力掌握のパックって何狙い?
他の2つは8000デッキで見かけたことあるカード入ってるんだけどこれだけわからん 魔力掌握って言ってるんだから魔力掌握じゃねーのか
ケルベロスで攻撃力1000アップとデッキ圧縮に使えるわな 薄幸も最近あんまり聞かない気がする
おジャマロックの為に沼地狙いでジェネレーションネクストとかブラパラとかの方がええんでない? 光属性のデッキ作ろうと思い立って、光属性の攻撃力700上げる装備カードあるやんと思ったらペガサスLv33報酬だった
遠すぎませんかね >>374
なるほろそういうことか
結構使えそう
>>375
結局どんなデッキ作るかだよなぁ
安く作れる方が良いって考えたら、まだオジャマの方が作りやすいか 沼地引いてから余裕あればブラパラで良いんじゃねジェネネクには底なしもあるし
ただフルボックスのUR3枚は運良くても1万数千ジェムは溶ける >>378
ハイスコアデッキまでの道のり険し過ぎィ!
とはいえ肥大化とカタパ使うデッキもさらに大変そうだし地道に沼地集め頑張るわ… ビーストライザーは高得点に役立つし入手しやすいから集めて損はないと思う
あとピラニアと受け継がれる力 最新パックのサーベラスとヘイズグローリー入れたらスピンクスライザーかなり安定するようになったからオススメだよ
7000点が限界だけど1UPキャンペーン中にやれば問題なし ハイスコアデッキの重要性に気づいたらもう上級者やで ハイスコアデッキに必須と思われるユニオンアタック。表遊戯のドロップとかorz
始めるのが遅すぎた まだ存在してるか知らないけどGXチケットでユニアタとれた気がする 40全然でないな
カード揃ってないから寄せ集めである程度調整したいのに・・・ >>384
横からサンクス
でもダメージゼロだけどまだ何かいるんかもうねーよチケット ユニアタ持ってないんなら受け継がれる力と財宝への隠し通路と軍団ピラニアが必要だろう。
あと無課金で作れるケルベロスを忘れずに
ブラパラは要求カード多いし、ブラパラ必須なキャラのドロップカード欲しいとかじゃなければ後回しでいいような… >>386
基本的にハイスコアデッキにおけるユニオン・アタックはイシズのレベルアップ報酬でのみ手に入る墓守の従者に使うもんやで はや
今度の闇バクラってゲートに追加されるの?キャラゲット出来る? ゲートに追加されてキャラゲットミッションも追加されるよ >>392
サンクス、キャラゲット出来るのか良かった イベントキャラって逃したらもう追加来ないのか…?
それなら結構痛いなー ヨルダンの人と対戦したら通信エラーで負けた
(でも報酬は入ってた)
かの国は今色々大変そうだけど、ゲームを楽しんでる人もいるのはちょっと嬉しい GXから始めて強化蘇生とアナネオ掘る過程でダンサーのパラレル出たから狩場ハーピィ組みたいんですけどバードフェイスは必須ですかねぇ?
出来ればあの箱剥くのキツいから開けたくないんですが >>397
バードフェイスはあれば便利程度だと思う
それより強化蘇生とか墓地蘇生のほうが欲しい 始めた頃はジェムがモリモリ増えて課金要らないじゃんと思ったが、最近全然ですわ
使い道間違えたら鬱りそう 骨塚勝てねえ…
無欲も入ってないし欠片も枚で圧縮もきついのによりによって最初の方に従者とユニアタくんのほんまやめて欲しいわ >>398
あざます、じゃあ他のパワカで誤魔化すことにしますわ 骨塚はリスタートホルスサイマジでやってる
ホルスだけでも大丈夫だと思うけど 個人的にはバードフェイスは必須
狩場ハーピィは事故との戦いだから
事故率を少しでも減らす意味でとても重要
地味に攻守1800も頼りになる 犬タウロスとかも便利
ハーピィ落として強化蘇生いける ユニアタ無くてもシャイニングアブソープ、幻惑の巻物、肥大化あれば代用出来るよ。
マジックボックスで育ったケルベロス送ってもいいし ケルベロス使うなら従者いらんやん
事故率が大幅アップするだけ
報酬アップ期間じゃなくても8000行く >>390
何回やっとるんじゃ全然カボチャ出てこないわ
あとユニオンアタックと従者だと9999出ない気がするんだが
今はいつの間にかそろってたホルスとラーでチマチマやっとるわ
そしてバクラきゅんしれっと出てるのね 計算すりゃ分かるとおりユニアタ従者のユニアタは基本2枚だぞ
ケルベロスとかビーストライザーは最終的に1万越えもできるから1枚でも出来はする 重ね掛けってこと?
あと今更基本的なことなんだがカード枚数って20枚が基本なの?
少なかったら不安だけど目当てのものを引くのには少ない方が有利という解釈で そりゃ勿論
ハイスコアに関しては特に20枚で不要なカードを作らないよう工夫しつつCPUが先にデッキ切れ起こさないようにする
対人では20枚が安定とされてるけど
デッキ枚数を増やす事で一応デッキ破壊相手には強くなれるっちゃなれるし
都合よく解釈すれば、デッキに眠っててほしいカードを引きづらく出来るから
「安定」っていうだけで、メリットが無いわけではない
あと、問題は引きたいカードが引けなくなる事だからってんで闇遊戯のディスドロで21枚以上はたまに聞くな
でもどんな構築でも最終的には勝った方が正義、勝ちゃいいんだよ勝ちゃ! フリー対戦いくとデッキ内全部バニラとかBOXサーと軍曹入ってるデッキのやつと当たるとほぼ対戦前に負け扱いになるのなんとかならんのか…
エラーになるやつのデッキみると毎回同じようなデッキ内容のやつだしマッチング時間がもったいない OCGなら60枚デッキなんてのもあるぞ(左腕切り落として芝刈り) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています