たいていの鯖はN/A(一発殴った際のnp獲得量)×Aのヒット数の積が平均値になるように調整されてる(ただAの枚数が多いほど平均値は低くなる)
ただ、これはあくまでもAだけでQやEXについてはまったく調整してないから、Aのヒット数が多くてN/Aが低いタイプの鯖はQとEXで殴ってもnpの溜まりが悪くなる(Aで1stボーナスつけてもまったく貯まらない)
それでいてAのヒット数が多い場合のメリットもまったくないからAのヒット数が多いやつは不利と言われてる