【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART135
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画面を彩りながら戦う新感覚スマホアクション『グラフィティスマッシュ』
公式サイト:https://grasma.com/
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※次スレは>>800>>850>>900>>950の順に建てれる人が宣言をして立てるか、
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(スレ進行は原則スマホアプリ板です。iOSゲーム板はあくまで一時避難場所として利用します。)
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◇マルチ募集スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ マルチ募集スレ Part1
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512112316/
※前スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART133
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512555019/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 実装初日に引いて全く使ってなかったローネちゃんサルヴァソロで連れ回してたら絆maxになってたわ
癖あるけど意外と強いのがわかって良かったけどLCの上方修正は欲しい >>346
やっぱあったよねええええ????
気のせいじゃなかったのか
なんか知らんがエメシン一個だけ持ってるし ランクマ完全に糞ゲーと成り果ててるな
加速3がまかり通る ミナデイン式マルチとかこないかな
参加者全員がAP50払って始めるマルチ、当然全員がホストで >>346
再臨の時にオーブ直泥制になると同時に武器クエ開放とみた FGOやグラブルはこれも真っ青になる周回ゲーとか聞いたな つかはよグラスマは着せ替えやら特別背景やらスタンプやらを課金販売したほうがいいでしょ
アズレンも着せ替えで儲かってるようなものだろうしな 斧アリス斧ラメの悲しい化物はどこから生まれてくるんだろう... >>153
他のとこで相互募集で貼りあいしてるんじゃね 遠征課金でもしてるんだろ
それでTwitterあたりで固定相互 ランクマッチ中に強制終了したあああああ
5回すんのもだっりいのに1戦分損したら時間の無駄感はんぱねー >>353
グラブルはよく知らんが
FGOはマジで周回ゲー
とはいえ、イベントでは素材が大量に手に入るから
イベントやってる間だけと割り切ればそうでもねえ
ほどほどが一番だよ >>354
こういうの見ると課金したいの??って思うんだが
課金する要素ないに越した事はないだろ
このゲーム課金しなくてもそこそこやって行けそうだし ランクマッチってどれだけつまらん対戦ゲームを作れるかの限界に挑戦してんのか?
勝っても負けてもこんなにつまらんソシャゲなかなかないぞ 虹欠片1個貰えることよりもランクマッチ5回に対する嫌悪感の方が勝って一切手を付けてない https://imgur.com/Kvyx6Wm.jpg
間違えて入ったところでまさかの一発ツモ
よりによってやわ· · · >>361
いや着せ替え、スタンプ、背景を課金販売すれば課金する人は課金してセルラン伸びて、別に課金したくない人はスルー出来る要素だし、運転ユーザーwinwinの課金販売だろう ランクマは☆2軍団で颯爽と負けたいのに
相手も☆2個軍団だった時の怠さヤバい 対戦ゲーって自由度高い方がおもしれえからそもそもこのゲーム性でやるのが無理
怪盗ロワイヤルみたいなゴミソシャゲーが一番つまらなくて次がおはじき、次がネトゲクリゲー2Dゲー、面白いのは3Dオンラインネトゲー パワプロやってた奴もlv20の奴もガイジっぽい奴はみんな自分に落ち度があるのに騒ぎ出すんだな
やっぱこういう奴らがちゃんと潜在解放してなかったりするんだろうからマルチは厳選するに限るな fgoマルチ要素ないし周回は片手間にポチポチで終わるから気にならんな、スケジュールスカスカだから自然回復でも終わるし
こっちのサルヴァみたいなのはせめてコンテできるようにした方がいいと思う
ジュエル回収できるしwin-winでしょ ドカストからの移住者が多いから頭悪い奴も多いよなこのゲーム >>362
だからまだ調整中だろうが
バランス調整激ムズだし、ちゃんと整ってからフリーマッチ解放するっつってんだし運営も苦戦してんだろ
対戦はβ版と割り切って黙って待て ゲストでもスタミナ消費したらホストボーナスと経験値貰えるようにならないかな
ホストが多すぎて全然入ってこない
この仕様で何か問題出ることある? >>365
武器修正の結果に期待しとくしかないな...
自分もマッドトゥース持ってるけどオズワルドしか使ったことねぇ >>371
そもそも賢い奴はソシャゲなんてしないからな >>375
程度の問題だぞ
ドカストガイジはパチンカス脳も兼ねてるから救いようがない いまさらだけどカリンのLC威力51000て
今のところ最高威力? マルチ過疎いなぁ
なんかここの運営余裕かましすぎだよね >>369
いや、俺(パワプロ)はまったくどうにかなるとは思ってないぞ
完全に俺の落ち度だと思ってるし
ただこれでエメラルドシンダンジョン来たら尊敬するわ ランクマはリタイヤでもクエスト消化出来るようにしろ
ただただ苦痛やんこんなの パワプロガイジがスキン課金要望にすらケチつけててワロタw 才蔵の威力いくつ?持ってない。
アリスは知ってる。単発威力。 アリスのLCは火力あって範囲もあるくせに塗れるし弱点もなんか出やすいからな ランクマは勝負を早くして負けてもポイントの減算がなくなるだけで俺はそこそこ楽しめるようになるかな
一戦が長いねん
砂時計を5ゲーム短縮してHPも半分にすれば解決 サイゾウは数値だけなら53568
まぁ実際はアリスだよね アリスLCはスペック最強だけど使いやすさ火力両立してるのはカリンだな 砂時計無くしてHSのターン数を対戦用に調整してほしい
現状HSのターン数にほとんど意味がない砂時計ゲー過ぎる >>383
いやいや冷静になって考えてくれよ
所詮おまけとか買わなくてもいい要素だとか関係なく
運営が自発的にそれを用意してくるのは全然構わないし、他のプレイヤーが買うのも構わんし、どうせ俺は買わないだろうけど
そもそも「プレイヤーが課金要素を所望する」という行為自体に俺は違和感を感じてしょうがない
意味わからん、時代なのか? >>390
それ本気で言ってる?
アリス火力に加え塗りできる壊れ性能だぞ >>393
現実的な話どこかしらで採算取らなきゃいけないんだからキャラガチャで絞るよりスキンうってくれって話だろ
課金要素を要望してるんじゃなくて課金形態を要望してんだよ
お前の頭がめちゃくちゃ悪いから理解してないだけ >>393
セルラン低いと不安になるから浮上する要素欲しいってだけでしょ
頭堅すぎるんじゃね。 >>391
クソワロタ
どうしようね。キャラ調整で何を思ったかアリスのHS見直して来たら。 別に衣装変えれたら楽しいと思うってだけじゃあかんのかいな
ソシャゲ運営も慈善事業やないんやからタダやなくて金も取るやろなって話や 何だかんだアリスはラックも突っ込む筆頭キャラなんかねえ
一番はラメールなんだろうが LC強くするってのがどの程度なのか、武器バランスもはよ詳細はよ カリンは潜在でLC持ってるからそれ含めたらサイゾウより上っぽいな
でもアリスも持っててしかもカリンと違ってひとつ目の方だからやっぱりアリスは壊れだわ >>393
セルランが上がる(収入増える)→サービス終了する確率が下がる、新規が増えやすくなり過密になる、更新頻度や更新内容にかけられる開発資金が増える可能性もある
運営ユーザーwinwin >>394
アリス絆97カリン絆50まで使ってて本気で言ってるけどな
アリスのLCは近めなのに対して本体殴りで配置付近の敵消えてることが多くて本来のスペック発揮することがあんまりない >>395
えー?横から失礼するが、俺ガチャの形式に特に文句ない上に、その他に課金する要素欲しいってずっと思ってるんだがそういう話じゃないのか?? ぶっちゃけグラスマのセルランは諦めとけ
グラスマはガシャが鬼畜過ぎる
アズレン見習っとけって アリスのLC結構遠くまで範囲ある気がするんだが
あとグロリア行ったことあったらわかると思うがなかなか挟まれないボスだとLCめちゃくちゃ活躍してるぞ パンドラエナバ感覚でアリス使うと範囲の広さにビビる 頭ヒナって負けた時自分のhPがとか考えた事ないんだと思うよ、wa付けてカンカンやった時のダメなんてあんまり見てないし、ならhP3000付けてクリア確率上げた方が良いんじゃない?
嫌なら野良で4545しててよって感じ いやセルランなんかどうでもいいだろ
バンナムオンラインがどこまでの利益を求めてて、それが達成されてれば、セルランがどれだけ低かろうが運営は続けられるんだし
気持ちはわかるけどセルラン気にしすぎな人多いよ
アップルが言うように大して宛にならねえんだから やっぱりマルチは厳選しないとダメだな
適当でも勝てるだろと思って入ってきた非適正そのままで出発したのが間違いだった
道中何もせずクリアした後にわけわからないno連発してきやがった
速攻切ってやったがそれまで付き合ってくれた残り2人には悪いことしたわ >>410
おまえアズレンエアプか?
おれずっとアズレンやってるがガチャなんて課金しなくて余裕だぞ
そもそもアズレン運営がガチャあまり回さなくていいように配慮してるとの発表の記事があるみたいだしな
アズレンなんてほぼ着せ替え課金くらいで収入得ているんだと思うぞ >>408
よくわからんけど、グラスマの現状で、わざわざ前ターンにハマって倒すでもなく雑魚横配置して、そのあと自分のターンがくるまでその敵が倒されず、自分がカンカンして倒すぜって状況になることあるの?
アリスに限らず雑魚相手に誰もそんなことならんから意味ないと思うけど
ボス横だったら考えるまでも無くアリスの多段爆弾が強いから置くだけで価値あるってわかるし グラスマはキャラゲーとして突き詰めるのがいいと思うんだが、なんか中途半端だよなー このゲームのガチャなんて他のゲームやってりゃ、全然普通な方だぞ?確率出てるしな
てか俺は個人的にこのゲームにどんどん投資したいから
なんか出せ
ただしリアルグッズやリアルイベントは一切いらねえ だから別に弱いとは言ってないしむしろ最強格だろ カリンのが配置気にしなくてもボスにも高ダメージ投げれて使い安いってだけ
>>413
https://i.imgur.com/A3GbY4o.jpg
ソート キャラグッズなら欲しいかも
広報グッズ出したらアズレンいくわ グラスマは大好きだけど、このスレは正直気持ち悪い奴多すぎだよな >>376
大結晶の緩和緩和って簡単に言うけど実際どのキャラのどこまで開ける必要があんだよ
メイン周回キャラのラック9をどうしても開けたいってときに大結晶5が邪魔をするんだけどそれってだいたい2つとかそんなもんだろ
https://i.imgur.com/8FyhcvR.jpg
https://i.imgur.com/NnB1UPR.jpg
これをクリスマスイベントで開けさせてやるけど虹の大結晶そのキャラにほんとに使えるのかって話だろ
はっきりいってそれ以外はいまのところ開ける必要すら無い カリンのLCってそこまでボスに馬鹿火力出るか?
配置によってはカリンもボスにLC当たらないし >>421
こういう人のためにも、課金着せ替えなどは用意するべき
なんなら課金着せ替えガチャにしてもいいかもな
ただキャラガチャのインフレなどで一気に儲けようとするのは駄目だな
ゲームバランス破綻していくだろうからな 金使う価値があると思える物には課金するよな
無料でショボいゲームよりは金使うから末永く楽しませて欲しい
運営にも儲けて貰わんとこっちも困る >>427
新ガチャキャラがだんだん弱くなっていく良運営だね 着せ替えなんか出したら賢者タイムでゲームに触らなくなりそう なんでこいつはアリスとカリン比べてるんだ…
サイゾウどこ行ったよ でもお前らノエルちゃんのエッチな水着はみたいだろ? スナイパーのボスがリアンにゴリゴリ削られてるの見るとグロリアにボコられてた熊を思い出す >>418
三笠のガチャイベで3位になってたし
スキンは言うほど稼げてないと思うよ
燃料指輪と月額パッケだろうよ >>425
弱点倍率UPとか状態異常無効とかLCダメージUPとか、撃破塗り以外は有能揃いだから開けない理由がない >>425
エアプかよ
みんな開けたいのはラック9の所じゃなくてetc二種目だろたぶん
少なくとも自分はそう 金の事しか考えない糞運営もあれだけどもっと稼いで儲け出せって心配される運営もなかなかあれだなw 武器レベルの上限50で良かったかもな
最初の1個くらいまでは特に苦も無く上げられたけどやっぱ99はキツイ、上級ホストでやってドロ無しの時もあるし カリンってものすごい会心の一撃野良LC食らわす時とかあるんだよな、使ってて面白いキャラなんだよねー >>434
まあたしかに三笠追加でセルラン少し上がったのはあるな
でもそもそもアズレンはずっとセルラン上位でしょ
アズレンはガチャ石かなり配りまくってるし、おれと同じくガチャ石余りまくってる人も多いのにな >>425
んなもん割と手軽に解放できる60解放ぐらいで十分だと思うけどねぇ俺は
1キャラ突き詰めず色んなキャラ育成したいし
極端な話解放0でもちょっとキツくなるくらいで、ソロだと特に問題なさそうだし 降臨組とリリンリアンヨミ以外で2個目優秀なのなんかいるっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています