【アルスト】アルケミアストーリー part23
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【アルスト】アルケミアストーリー質問スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512354031/
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【アルスト】アルケミアストーリー part22
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512624847/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 冒険者50他40でレベリングやめたよ
経験値アップ使ってまでやることじゃないやろ >>509
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フクロクマもそうよ
急に街に戻るバグがある
ト ---イ >>514
いまいち原因特定できてないからとりあえずの応急処置を繰り返してるだけっぽいよね まさか今週もデイリー復活しないとは思わなかったわ
それどころかログイン問題も解決してないし >>515
レベリングは40までやなそれいこう辛すぎて嫌いになりそうww経験値はいも、肉あるから気にしないでよくね?1時間の方? 全職45YOME80まではやってあとはのんびりだわ >>517
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他のアソビモタイトルではそんな事ないからわざとやってるんじゃないかな?
鯖数いくつあれば大丈夫かなとかの調製の関係だと思う
ト ---イ 実績のたわむれるとかやり方わからないから放置してたら消えてた
クエストもだけどなくなるのやめれ この不具合の多さは鯖増やすだけで解決するもんじゃないだろ
ただの技術力不足 現時点で安定してることってなんだろ
牛車のワープくらい? , ---- 、
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結局、騎士追加してもクリスマスイベント開始してもレベル上げなきゃな考えになって塔にこもるハメになり騎士もイベントも楽しめない先が見えるよキモP
ト ---イ >>524
対象mobを倒せばいいだけ
消えてもまた復活するから安心しろ
最後の報酬は防具ガチャ券な 延期しまくって後がないのはわかるけど課金要素も未完のまま出してキモオタ乞食が集まりパンクしまくりは笑う >>528
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ツンツンしないで!
ト ---イ 体重増やしてもほとんど横にしか太らないよな
体重云々より手足の太さを個別で設定できればよかったね >>536
ミニチュア相撲取りみたいなの作りたいのに変な太りかたしか出来ないよ
太ももだけムッチリして終わる こちょこちょしたらやめてよ~って言いながら踊りだした
かわいいw , ---- 、
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ガラケーイルーナ時代に人間だけじゃなく獣やオークなどの種族だしたら?とコメントしたけど、今でしょアルケミア
キャラバンに多種族追加を先越されたやん
ト ---イ ファミ通が搭の外でのレベリング推奨してるな
レベル50にするのも難しくないって書いてあるけど同じゲームやってるのかな? >>528
エモーションが変わる
ほめる→喜ぶ
なでる→照れる
ぷにぷに→怒る
こちょこちょ→回る >>533
そうなんだ、ありがとう
まあ消えたクエスト覚えてないからきついわ 48からはきついよ敵がかわらないし塔の外しかレベリング向いてる所ないからどうしても飽きる
1時間ポテト10交換したけど2個しか使ってない苦行すぎ >>497
自己紹介欄にフレンド募集って書いてくれたらボンド誘うよ
ボンド→フレンドって流れを覚えたら一気に静寂の時は打ち破られた
既に何かしらのボンドに入ってる場合はスルーするから、自分のボンドは持たない方が良い 途中でログインできなくなったのなら端末の
パーミッションは考えにくいしね。
ウイルス検知で一部のファイルが削除されてたりしてw >>533
マジで?
俺ギョルミ30匹討伐まで全部やったけど券貰えんかったわ
それよか????????って実績2つあるけどこれ予測させる気すらないな レベリングきついってそんなにキツいか48から5時間分の金芋と料理あれば50になったが
他ゲーに比べたらヌルいぞ >>545
ゲルミ→コノミ→オーク→メロミ→ゲルミ(確か3周くらいループ)
1周する毎に倒す指定回数が増えてく
報酬が石40(最後だけ防具チケ)だから復活してればわかりやすいと思うよ >>547
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休憩入れてまた疲れての繰り返しだからね
レベル上げにこんなに疲れたのは初めて
ト ---イ >>552
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他ゲーってどれの事?
ト ---イ >>551
ギョルミ30体って報酬石100のやつやろ
それじゃなくて報酬石40のゲルミ〜メロミまでの実績 >>556
DQXの職フルカンストやMHFのSR12種カンスト
FF14のレベリングよりかは楽なんだけど
今は緩和されてるのかとかわからんが俺がしてた時は少なくともこれよりはマゾかった 50苦行だなって思ったけど、マップ増えりゃさすがに効率上がるだろうし待つかなあ ログイン出来ないとかって高括ってたらくるくるオンライン始まっちゃった。 >>494
だと思う
メインのiPhoneはメチャ軽いけどandroidタブで新規でキャラクリしようとしたら死ぬほどぐるぐるオンラインだったw
キャラ作った後もぐるぐる、マップ移動でぐるぐる、戦闘しようとしてぐるぐる、イベントでぐるぐる
ここで愚痴言う人の気持ちが分かったわw カオスな今はレベリングよりお金貯めることに力入れたほうがよくない?後でえぐい量要求されそうだし
もう芋もふわふわも羽根もバブル終わったけど これ移動の仕様変わった?
スワイプしても移動しないんだけど..
タップ連打すると永遠に走り続ける なんか一つ40+他35にしてりゃ上等だわ
50は職業アルスト >>561
昔のmmoのが確かにきつかったけど敵が3種類しかいないのは違う辛さがあるわ
レア武器拾いも兼ねてとかなら楽なんだけどね >>568
むしろなんで類似ジャンルで比べたらダメなの? 昨日初めて塔外いったが冒険者lv30から50にして占星lv31だわ今
lv47ぐらいからの芋は偉大だとしった パッシブ的に全職43までは上げたいんだよなぁ
とりあえず35までは上げてんだけどね 芋市場に張り付いてたけど、単価2000じゃ売れないな、1500は多少の時間はいるけど売れる 他ゲーに比べたら確かにヌルいかもしれないけどまだ二次職な訳で
三次職は更にテーブル増えるだろう >>561
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お家でじっくりやるやつと比べるのは間違い
スマホゲームは電池容量や月ごとの通信量の制限もあるからそれに合わせてレベリングも楽にするのが当たり前
来年リリース予定のリネージュ2Mやラグナロク3D、FF11、零式オンラインもスマホ用に合わせてくるよ
ト ---イ >>573
ほんとこれだな
レベル上げだけで見たらもっとマゾいのはいくらでもあるんだが副産物なにもないからな そもそもジョブLV50が上限なの?だとしたらヌルすぎるよ
サービス開始時点で上限に設定してるとは思えないしその内キャップ開放くるでしょ >>571
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設定がリセットされてるから設定し直したら?
ト ---イ アニメ見ながら適当に戦闘してれば勝手にレベル上がっていく 1次職じゃ塔外よりうまい狩場追加きても入れないとかあったりしてな >>583
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一次職はね
二次職はレベル80
三次職はレベル120
とやってくるのがアソビモだよ
ト ---イ 重すぎてゲリラ諦めた
入場から一戦終わるまで10分 冒険者以外は50まで上げてないんだけど
他の職も50にしたらMaster表記されるのん? 騎士って一次職じゃないの
フィルターの職系統見る限り >>579
MMOでのスマホアプリ参入って近年の衰退と課金要素が当たり前のスマホアプリでなら企業収入が見込めるからデバイス移行で出してるだけじゃないの?
このゲームもそうだけどスキルレベルや武器強化をみてると根本的な思想は変わってないように思うんだけど、課金要素を取り入れ尚且つ時間もそれなりに浪費しなければならないように仕組みができるてるし >>592
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されるよー
ト ---イ マゾいマゾい言いながらも塔外オンラインやってるうちは楽しめてるぞ
やる事無いよりはマシだわ >>593
騎士は1次職だな
フィルター見る限りあと5つ1次職追加されるんだろう メテオフォールを使うとアタックになるんだけど何で?
杖専用ってなってるから、杖を装備した状態でスキル使ってもアタック。。。 数人が全部50にしたらアップデートじゃないかな
みんながんばれ 武器の強化素材ってベース武器の属性に対応するゲリラ報酬じゃないとダメ?
別属性のでも強化につかえるから使っちゃったんだが >>597
そか
やっぱキャップ解放はなさそうだよね
トーイ 最初はyomeシステムが珍しくて楽しんでたけど、流石に飽きてきた
今更気づいたけどこれmmoの楽しいじゃないんだよな
mmoっていったら厳選作業のマゾさが醍醐味だと思うんだが、現時点でそれがない >>594
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難しい話に変えるなよw
アソビモは携帯電話ゲーム時代からの課金先駆者
それをサイゲームズやガンホーがスマホゲームで真似て追加課金が当たり前の世の中になったのが今
ト ---イ 染色バグはよ直せや
いつまで青いカビたパンツ履かせるんだよ白いパンツ履かせろ 10時くらいまでぐるぐる勢だったけど今ありえんくらい軽いわ
敵と接触してから戦闘始まるまでのラグが一切無い トマトとタイマンしてて思ったけどグローリーってトマトにはほとんど効かないんだな。連撃系は防御高い敵には使いにくそう >>588
マジで?必要経験値が高くなるのはわかるけどキャップ自体が違うなんてそれじゃ3次職以外ゴミにならないの?
それじゃつまらんだろうに ポイント芋と料理芋で3倍が限界だよね?
課金芋は別枠とかないよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています