にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆148
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆147
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそも日本編3章から宇宙編までボスは全部浮いてるにゃ
セイバーよこせにゃ >>553
その中だと前田が強いかと思うけど3章ボスに射程負けするのですぐ活用したいならトゲがいいと思うにゃ
少し使い方に癖があるけど汎用性は高いですにゃ とりあえず真田を第三にしたけどいいね。
これで黒い奴らを虐殺するにゃ。
もう覚醒ムーいらんにゃ 質問にゃんですが
ガマトトは10匹までしか隊員を持てないと知ったんですが
10匹になった時点で自ら脱退させないと新しい小が入ってこないのかな? >>566
11匹目が来たら誰かを脱退させないと探検させられなくなるにゃ >>566
発見されるにゃ。誰かひとりを解雇しないといけないにゃ… 人数満員なのに白帽子連れてこられた時のお前じゃない感は凄いにゃ・・ 金帽子揃うのが先かレベルマックスが先かどっちだろうと考えていた時期が僕にもありました マシンって強いのかにゃ?
耐性スキル持ちは強いイメージないにゃ >>567
>>568
悲しい選択を迫られるわけですにゃ...ありがとうございます 被り4/10の恐怖を越えてトゲいただきました
ねねこもついでにゲットで満足にゃ…ウソにゃアフロと地蔵欲しいにゃ >>571
第3になれば強い
赤・エイリアンへの壁はもちろん波動攻撃持ちのほとんどがマシンで片が付く
でも塔30階の仙人には使えない >>562
ありがとうございますにゃー!
まさに前田かトゲルガかで迷っていて😅
やっぱりトゲルガが良いのかにゃー
迷うにゃー >>574
マジにゃ!?仙人用に育成しようと思ってた >>576
射程が短いせいで仙人相手に使うと即スクラップらしいにゃ 隊員オーバーの改善として オトートを大型アップデートの目玉にしたはずが
全く進展なしにゃ だから隊員脱退時はネコ目落としていけとあれほど・・・ ネコマシンまだ第二形態だけど、高体力でKB1でエイリアンに耐性もあって単発火力もあるから、未来編でのエリザベスキラーになってくれてるにゃ。頼もしいにゃ >>563
真田と覚醒ムートの同時出しで両方の生存時間が上がったりするんだよ >>577
何てことにゃ・・
もう未来終わってるしタコツボ居るから塔専用起用を考えてたのにゃ >>577
>>581
未来編を進めてる途中の初心者の戯言として適当に聞いて欲しいんだけど、仙人を自城に引き付ければ短射程関係なく活躍できたりしないのかにゃ? >>581
未来終わっても、でかいジャラミみたいな使い方は出来るし、
体力15万dps1万は使い所さえ間違わなければ強いにゃ
40にしても仙人の攻撃3巡でスクラップだから、一撃入れるのがやっとだにゃ…使えないにゃ… >>581
そもそも30階までたどり着くならその育成は間違いないよ
ちびライオンや大狂乱キリンがいないと仙人は普通に越えられないと思うが >>583
3巡スクラップとか仙人強すぎにゃ…>>582の発言は無視してにゃ… お、まだ多重回復できるのか
ガマ袋2回いけたわ
修正甘いなポノス 勘違いしてる人が多いが仙人のキモは殺す気マンマンの赤ニョロと黒ワンコなのね
だいたい波動無効の超激をこいつらに噛み殺されるパターンが主流 >>580
大狂乱ライオンを入れると、真田ムートの攻撃でKBした敵をそのまま押し込んで、距離を保てます
また、ザコ敵の梅雨払いをしてくれるのもありがたいです
真田ムートの寿命が伸びる上に、コンボも発動します ガマトトのレベルってステージ選択できるようにぬる以外はなんか関係あるにゃ? ナースはメギドラとバルス足して割ってコスト低くなって攻撃モーションがちょっと長くなった感じ 今日始めたばかりなんですが、10連引くならどっちのガチャがいいですか?
リセマラでアキラとテコルガ?ってやつは持ってます 否定トークはやめるんだ謎のメギドラ爆上げマンが召還されちまう 塔の31-39の報酬がああなるんだったらオトートいらなかったまであるなあ
それでもレアチケおいしいから40まで頑張るんだけども >>593
リセマラやり直してかさ地蔵アフロガオが出るまで頑張りましょう 妥協は真田ダディ辺り >>594
長く使ってたり詰まってた一戦を解決してくれたキャラを押したくなる気持ちわかるにゃ ゾンビ開眼ゾンビ属性持ちかと思ったら違ったにゃ
おまけに大量に出てくるから焦ったにゃ 大狂乱が後バトルだけなんだけど勝てない。手持ちで使えそうな超激がメギドラとガレーズなんやけどどうしたもんか・・・ >>600
敵ゾンビのHP見たら黒ガオLv30で一撃粉砕できるくらいだったから黒ガオってすげーにゃ ありがとうございます
多少課金してしまったのでリセマラはやり直さず選抜ガチャを引こうと思います >>559
よくコスト重いとか言ってる奴いるけどガオ、うらしま、アフロなんかは余程下手じゃなきゃまず死なない。
それに再生産してる時点でこいつらのコストなんて楽に上回ってるしな。 カリファ欲しいにゃ
連撃はないけどシシコマの惜しいところをカバーしたステータスは絶対強いにゃ
だからシシコマの第3はカリファと差別化してほしいにゃ 頼むにゃぽのす >>605
カリファは可愛くて強いけど
踏み込み過ぎにゃ 難しい方のゾンビが開幕耐え切れずに失敗して、ボン入れて再挑戦してみたけど超激の目の前まで迫られて
ゾンビ映画そのままの展開であせったにゃ、何とかクリア出来た >>604
死ぬ死なない以前に出すのに時間がかかる 壁が貧弱なうちは再生産がはやいセイバーの方がよく使うと思うよ 両方持ってるけどセイバーの方が圧倒的に使用率高い >>601
メギドラ使うと、ふっとばした赤顔、赤ブンが戻ってこなくて前線が進んでしまい、大狂乱バトルにやられそうな気がするので相性悪そう
UR3650いってれば基本、大狂乱キャラで頑張れそうだけど、そうでなければ難しそうだな
大狂島、法師、如来、ウルルン、アップル、マキシマム、カメラマン、ガレーズあたりと壁を組み合わせて頑張ってみては カリファがあるのでスカートを購入すると研究小×3が
できるようになるんだけど
実際に使う事はある?
じぞうは持ってます ガオウの本領は白強敵だしにゃ
周回だと浮き対応出来るセイバーのが便利にゃ
ただガオウはセイバーみたいに代わりになるのが居ないから
持ってるかどうかの差はやはり大きいにゃね >>604
>>608
プレイスタイルの違いじゃないかな
最大お財布まで壁と中火力で耐えてから超激出して進む人
資金は撃破で貯めればいいとある程度で行けると判断して攻撃に出る人
他にもいろいろあるんだろうけど、前者の人はガオを推すだろうし後者の人はセイバーを推す
当然、自分のスタイルにあってるキャラの方が使用率は高くなる >>610
研究3の地蔵は金欠ステージじゃない限り脳死プレイ出来るにゃ とりあえずトリ以外の狂乱・大狂乱や白い敵の多いEX開眼に連れて行けば何かしらの成果を出してくれる黒ガオはありがたいやつだにゃあ
暗黒嬢が黒い敵扱いだったのは予想外だったけどにゃ 昨日手に入れたかさじぞうを超ゲリで試したら今までにない速さでクリアできた…
当たりキャラって言われるだけあるわ 銀の歯車って素ゲリ以外だと結局どこが一番効率良く手に入るの?
大地を揺るがす、あの恐怖、再び、ポテンシャルロードの☆4やってるけどなかなか余裕が出来ない >>615
コストと生産速度に対して基礎性能と特殊能力が強力だからにゃ
Lv40量産するだけで極ゲリ行けるんじゃねーかにゃ? さすがにそれは無理かにゃ ちょくちょくイベント手を出し始めたけど
回る歯車みたいなやつ強すぎだろ >>618
多分だけど超から超極ならこの編成一本で行ける気がするわ
それくらい強いと実感した
https://i.imgur.com/aZKT3Xl.png >>610
☆4でラーメンやマキシマムの量産で火口以降のレジェンドで使った
何処でも使える訳ではないが高密度ラーメンに覚醒ムートを守らせて押しきる戦法 >>609
ありがとうございます。メギドラをウルルンに変えて壁5枚とアップルに如来、ガレーズとニャンダム対策にアーチャーでクリアできました >>612
確かにそうかもしれないにゃ ちょっと熱くなりすぎたにゃ >>618
ボンバー入れればいける
ただお財布が寒くなるのでブンブンを引き付けてクロサワと別に相手にしないといけない
つまり少しだけタイミングが必要 >>621
+の多さから察するに長い間やってるにゃんこだと思うけどもそれでもノノがいるのはうらやましいにゃ
恒常でノノガウ互換出してほしいにゃあ・・・ >>624
おめ
クリア報告早かったね
応用力高い 現在は地蔵をLv.40+5にするのが目標にゃ
達成すれば DPS3000のぶっ壊れになるにゃ 黒・天使なら9000にゃ >>604
アフロが死なないのはステージの難易度によると思うけどな
金欠 波動 ゾンビ 遠方範囲 突破力のある敵
ある程度敵を見極めないとアッサリ落ちるよ >>622
ちょうどこれから☆4は火口
なので情報ありがとにゃー >>627
ほんとこれ
終了コラボキャラにしか低価格良黒壁が居ないとか勘弁してほしいにゃ 採点報酬のレアチケでついにアップルがきたにゃ
あとは窓辺がほしいにゃ >>621
極ゲリまでなら狂壁、ノノとガウ不要でセイバー、真田、シシコマ、前田などの黒大型入れた方が早く終わるよー でも低価格黒壁が実装されたらされたでノノガウの価値が下がった!って騒ぎそうにゃ
まぁ喜ぶ層のほうが多いとも思うけどにゃ マキシマムの他属性バージョン全部欲しいにゃ
大人のチャンネル1000円の第三形態は期待しておくにゃ >>634
今まではニャイバーンとメカ子と今川使ってたけど、それより圧倒的に早く終わったから極ゲリ超極ゲリでも早く終わると思う 極からはタッチャンくるから余計にかさじぞうはハマりそう
あとセイバーは対黒じゃないぞ… >>621
超極ゲリも壁は大狂ゴム1枚でも行けたよノノ入れないで真田入れてた >>628
ありがとうございました。
しかし今回の選抜でひいたメギドラ!大狂乱も終わったし使い道はいづこへ??? 極ゲリラでニャイバーン使ってもクロサワとタッちゃんのコンビで割とすぐ死ぬから役に立つのか立たないのか分からなくなってくる
結果としてクロサワを倒すまでチビガウで押し切る羽目に 確定枠アフロ引いたけど、アーチャー頑張って30まであげたんだよね。。
結構使い分けあるならアフロも育てるけど、あるのかにゃ? 極ゲリは地蔵あるならブンブン前に監督倒してそのままムートごり押しがおすすめ
早くて楽々 地蔵目当てで66連したら黒ガオウが出た!!
うれしい・・・うれしい・・・もう地蔵は諦めた。
トゲルガ+5とかもう全部許す。 実際黒ガオってあれば便利だけど地蔵ほど替えが効かない場面ってないよにゃ
仙人相手にしても他の波動無効でいいし対白にしても黒ガオ無くてもクリア出来るにゃ
欲しかったのは狂乱大狂乱挑み始めたくらいかにゃ
今当たっても正直使うとこ無いにゃ >>647
おめでとうにゃ!
地蔵も黒ガオもアフロもほしかったけどどれも縁がなかったにゃ・・
選抜も半分くらい来てくれてるし被りが怖いけど、また貯めて回すにゃ なくてもクリアできるってそれ全部の超激に言われてることだから >>648
このゲーム、替えが効かないガチャキャラってあまりいないけど、強いてあげるならメタルネコは貴重 >>643
すまぬ
でも超極ゲリに限ってはノノ入れた方が断然安定すると思う初見の時ゴリゴリ押されたもん ネコボンスニャイパーでバトル半分削れたからニャンピュ使って壁連打して貰えば行けると踏んだのに全然壁出さずに敗北したにゃ… 黒ガオウはたまに来る白オンリーステージとか塔とかで使えるしそれで十分だにゃ >>642
自分もアーチャー引いた後にアフロディーテ手に入れたけど、アーチャーは今倉庫番やってます
気が向けば波動ステージで出してあげるくらい
レジェンド進めてればアフロの使いやすさが分かってくるはず >>651
あとは速攻にこのコンボやキャラが必要とかおかめ入れると経験値効率いいってポイントで活躍するキャラくらいにゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています