【WR】War robots pilot51【Android版】
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【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.5【最悪】
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【WR】War robots pilot194【iOS版】
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前スレ
【WR】War robots pilot50【Android版】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511870813/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>647
お前だったか
カッコいいところ見せたかっただけやですまん ありがとう アンサンカネで遊んでたら雪山中央まで尻に張り付いてFFしてくるピナットンいたな
仲良くタラマグで消し飛んだわ >>646
ゴールド位だと滅多に無いけどダイヤ位からチラホラとクランから招待が来るから時々クランメニューの招待を確認するといい
クランからの招待には一瞬しかマークが付かないから普通は気づかない 邪悪きわまりないクランを作って悪の限りを尽くしたい コメント機能がないから、一方的に招待されても
気乗りしないんだよね。
まずは小隊に招待がいいと思うが、気になるユーザーお気に入り
登録しとく機能もないし、気が利かないからなピクソは 海外クランから招待来て紹介文見ると条件満たしてなかったりするガバガバ招待状 システム的にあと少し便利になれば、って思うところ多いよね >>650
ありがとう。さっき見たけど来てなかった
招待されやすい面白い名前にしておけばよかったなぁ 安いオファーとタスクで1000Auくらい一気に貯まってランスロットを買えるようになったけど、今買っても育成に時間がかかってイベントに全然活かせないだろうな。
愛用のレオで我慢するか。 開幕ストとかコサックとか味方にいたら抜けたほうがいい。ビーコン近づいたら染められずにトライデントで消し飛んでくw 結局一枠無駄なんだわ 今時トライデントが飛んでくるようなリーグならそいつ等で問題ないだろ
できればストーカーのがいいが
第一陣は集中砲火くらうのも仕事の内で、それを第二陣が活かさなくてどうするよ ビーコンタスクとかドミネでやりゃいいのにわざわざビーコン取りにくいラッシュに来てやる奴www
イベント中は無礼講だと思ってるけどこれだけは許さない、勝利タスク中にコサックとかいたら問答無用で抜けてるわ 初めて入った海外クランに結局ずっといるけどタグが付いてるだけ
クラマスとサブ半数は行方不明、一時期200以内にいた活動も今や圏外
分隊での勝率はお察し
しかし同じくずっといるメンバーとたまに話したり分隊したりは気楽で良い
ガチではないスポーツ系同好会のクラブ活動みたいなもん >>667
シンが正論だろw
「交流する気がないんですね」って言われてるけど、主も愚痴るばっかで交流する気ねーだろ
同情してほしいのか?引退を引き止めて欲しいのか?
見苦しいからさっさと引退しちまえ ん?よく読むと無課金を叩いてやがるな
シンよ、俺のハートマーク返せこら >>671
いや、この人その立場も今後は有利になれると引っ括めて総合的に話してるよ
自演でなければ話の筋が通らないとこがない ダッシュ持ってるけど実際クソだと思うよ
金を払った払ってないじゃなくて、あまりに機体がスペックもりもり万能チートすぎてつまらないんだよなあ ダッシュやショクトレに言えることだけど
大幅に攻撃力や耐久力を上げるもんだからゲームバランスが非常に悪くなっているのは困る
この問題を課金すればどこまでも強くなるものだと思っている現代っ子と
ゲームはテクやスキルでなんとかするもんだ(スペック差はなんとか出来る範囲でとどめるべき)という旧世代親父とでは認識が違ってくる
何が違っているのかお互いが認識する(もしくは、認め合わず)に議論始めるもんだから
どうしたら面白くなるかという結論は当然共有出来ないてのが今の状態だと思われ 今のドミネはまさに魔境
ビーコン古事記と芋のみで成り立っている サブでエキスパにいるんだけど、グリは耐久力が低すぎてどうにもならん気がするな。オルヘチにタラグリでクロスとってもすぐに気づかれてアビリティで味方を振り切ってこっちに向かってきてオルカンぶっ放してくる。MK2ならかすっただけで致命的だし。
持たせすぎると味方がへばるし、出過ぎると10分もたんジレンマに悩まされる。
グリMk2にしたら多少長生きできるかな?MK2グリ使ってる人いる? それでもビーコンラッシュに芋が結構来るんだから、総人口の9割くらい芋なんじゃねーの? イベント期間まで芋り倒すトレゲコナタの心境や如何に >>674
昔から、ヴィーチャシとナターシャが同じPSだと性能的にボアとレオに勝てなかったし、その昔からのバランスの差としての延長上を、課金によって差を出したから、それを埋める為の報酬の改定云々で解決→もう終わった話題だったっけ
それ以前に、ただでさえアプデによる参入時期とかの時点で認識に差があるんだし、まぁ、そりゃ無理な話だよなぁ でもまぁ一つ言えることはショクトレの威力は上げ杉
これには誰も異論の余地がないと思うわけだけど ダッシュの何がいけないって、何をやるにしても「それダッシュでよくね?」ってなるのが問題だと思う
今までの機体の比じゃないぐらい他を産廃にしてしまった 俺もダッシュ使ってるのでアレだが、環境上位の機体が全部ここ最近に実装された機体ってのはインフレペースとしてやり過ぎだと思う
数ヶ月で環境が丸々塗り替わってる訳だしそりゃまぁ不満も出てくる >>676
俺も気になる
オルグリlv10マスター落ち予備軍だけど中遠距離マップは半分諦めてるわ >>676
>>683
オルピナ怖いならロガ使う方がいいんじゃない?
グリと同じ体力で避けまくれるし ダッシュは耐久減らす、中武器1個減らす、スキル回数1回にしとけばよかったのに
なんのためにテストしたのか ダッシュのテストの時のアンケートで耐久減らせダッシュ回数減らせエネルギーシールド耐久減らせ盾耐久減らせと答え続けたが何も聞き入れられなかった
最近のテストでは全部いいんじゃないすか?で真ん中を押してるわ
テンペストの発射音を低くしてくれとか本質的でない事は対応してくれるのにな 速くて固くて火力あるとか意味わからんわ
早くタイタンでないかな〜 >>684
ロガでチャンピオン保ててんの?なかなか手練れだな。厳しくない?
下手くそなヘチ使い相手なら避けれるかもしれんけど、バック回避が不可になった今どう考えても逃げきれん気がするけど。あとランスも多いからなー。厳しそう。 >>597
復活勢だからリーグの仕様が知らんかったんや >>686
耐久増やせスピード増やせアビ強化しろ連打したら、こうなっちまったわ済まぬ
>>690
ヌッ >>684
タラロガはたまに使うねオルピナというかインフレしすぎて全体的に痛いがオルヘチなんかはまだいいかな
中遠距離マップのショクトレやスカージは手に終えん ダッシュ批判は聞き飽きたさ
だからぁ、運営は来年ログインだけでダッシュ配ってダッシュ戦にしようとしてんだろ
ダイヤ以上はダッシュまみれになるよ
ダッシュ強すぎておもんないって言えなくなる
現にチャンピオン戦は面白いらしいじゃん
ちょ待てよ! チャンピオンはクソゲーすぎて過疎過疎なんじゃないのか 重タラン実装されんのか
もう近づけないからショックヘチ2機にするわ クソゲーつーかクッッソ大味なゲームになってるな
mk2と中武器3つのダッシュのおかげでタランですら秒殺級のアホみたいな火力になっとる >>695
450 iPhone774G (ワッチョイ 57ba-heSN) sage 2017/12/13(水) 21:34:55.17 ID:+mICxUxj0
マッチング多少改善された?
二回連続で見方も相手もフルチャンプでめっちゃ楽しいんだけど >>696
チャンピオンにマスター、エキスパが混ざるとおもんないってことだろ
フルチャンプ+フルMK2は面白いだろ
たぶん >>700
テス鯖のレベル8だっけ?
それでも強かったなあ
まあ一発撃つごとに少し間が空くんだけどそれでも近づきたくないな 広告の動画が勝手にダウンロードされてファイルが残ってんだけど
これどうしたらいいの? エキスパの23のが地獄だぞ
即抜け常習や隔離、格下と組まされて相手はマスターとかチャンプだからな
絶対かてないし与ダメもおちる
エキスパ1まで抜ければ楽になる現に俺はもうマスター1のあと20ポイントでチャンプ試験、これが二週間くらいでサクサク進んだ >>707
今エキスパ3だけどそんな連中全く合わないなープレイする時間帯によるのかなー そろそろプルガサリ取れるまできてるけど正直勝利タスクの時の無能な味方より撃破タスクの時のキル盗み野郎の方がイラつくな 垂直トラピングリ「^^」
トレブッチ「^^」
ハイ風「^^」 ダッシュ批判すごいな
ダイヤ1だからか、たまにいる強キャラっていうポジションなんだが テス鯖のレディーマーがレベル8なの思い出してざっと計算してみた
レベル8での火力:15,920
15920*1.1^4
=23,308.472
ヤバ杉内 100円600AUのオファーで購入ボーナスタスクで500AUもゲット
結局100円で1100AUも買えてしまった テス鯖のレディフュはヤバ過ぎた
ピクソは多分あのままかさらに上方するだろう 果たして今の環境で重火力鈍足機がどこまで活躍できるか YouTubeてプルガサリ検索すると
朝鮮映画めっさ出てくる。 久しぶりに雷神引っ張り出してみたが盾がもろい……
あとバスディオンでおっきしてる最中も1.5倍じゃないコレ? リディタラインクや重オルオルインクが最強になれる時代が来るかなぁ?
それでも、ダッシュには絶対に勝てない(機動力じゃなく戦闘力で勝てない)とか言う人も居るし…
それにしてもリディタラはディセンドで盾すら殆ど意味なくする事が出来るし、見た目も良いし、いつか手に入れたいな
しかし、リディーマーは評価が全く安定しないね
どこでも強い、丁度良い、弱いの意見がメチャクチャに飛び交ってて何か笑える あれが弱いとか脳ミソ下痢だろww
確かに発射時間が短くて発射間隔が長いからダッシュに当てるのは難しいけど、あの火力は反則級だよ >>725
いや、俺も本当にそう思うけど
あの強さでもダッシュに比べたらゴミだの、射程が短過ぎてショクトレ・ゼウス・テンペストの餌で弱いだの、ストーム並の雑魚集金武器とか意見がマジで出ているんだよね、何でだろ… 射程が同じで盾とアンサイルを無視出来るエンバーがあるからかな?
でも、瞬間火力的にはリディーマーのが普通にエグい上に着弾も早いし、本当によく解らないや ダッシュ批判してる無ダッシュよく見るけどリーグ分けされてダッシュやインクが溢れるようになってめっちゃ楽しいわ
お互いちゃんと考えてそれに対するやり方使い方考えながらしっかり攻めるところ攻めて連携できる
マスターチャンプマッチがこれほど楽しいとは
萎え抜けってもん完全に忘れたわ
初手に敵味方クミホヘチの飛び出し合い最高に興奮する
騎馬がぶつかるようにね
初手から遠距離出したり鈍足出すゴミが上リーグから淘汰されてくれて何より
戦えないゴミは下行ってろ
ロビのシンの言ってることが正論すぎてけつの穴開いたわ フューリーに乗せたら強そうだがあの発射間隔だとオルヘチに先に殺される気がする タラヘチにもオルヘチにもタラプルにもリディタランスにも勝てるリディ雷のがいいでそ
耐久の差がでかすぎて雷神よりフュリ選ぶ理由がまず無いし
そしてリディ雷使うなら炎雷のが遥かに強い まぁ、実際装備して見ないとわかんないけど、脳内プレイしてみてもランスにつけたところでヘチにまともに当てれそうにないんだよな。とくにバレイや月面。
どのみち正面からだと味方が盾になってくれないとアンサイルないからすぐ昇天させられるし、クロス取るにしてもやっぱ味方依存のような立ち回りになるよな。機動力のあるインクなら今単体でも動けそうだけど。 ダッシュにはまともに技が当たらないっていうけどそんなことないぞ
撃たれたらダッシュするし止まったら当たる
自分が殴れるなら相手からも殴られる
レディタラランスとタラヘチが相対したらランスはガンガン前進できるけどヘチは後退するしかないアドバンテージもあるし >>713
フューリー二発で全ての軽機体が沈んで、ガレスの盾は剥がれるのか エンタラランス使ってますが、そもそもタラヘチもタラプルも勝ち目ないから近寄ってこない
不意打ちかけても逃げられるし逆にオルヘチオルプル出てきたらこっちは逃げられず死亡確定なのでリディも似たような感じになると思う エンタランスみたいな鈍足系はラッシュだとカウンターで無傷粉砕したりビーコンから追い払ったりで強いからリディもそんな感じだろう
月のトンネル前に炎雷出して中にいるやつ皆殺しにしてから火炎吹きまくったり、廃墟の真ん中に雷神落として取りに来たやつ粉砕してから360℃首グリグリ振りまくって火炎吐いてるだけでなかなか寄り付いてこなくなるから機体アドもビーコンアドも稼げる
重機体高耐久はラッシュだとダッシュにできない戦い方も出来るからリディ機も楽しそう たまにいる接近戦を試みるトラピングリは何を考えてるんだろう 最近よく見かける肉体派ナターシャは何を考えているんだろう >>735
同意見
733
オルヘチが必ず一機いるような環境でランスでガンガン前進できるかね?どこのリーグ帯? >>736
ビーコンラッシュもさっきトラピン4機で始まったぞ
分隊組まないとまともな戦いにならないが、半端なレベルで組んでもフルカン部隊に嬲られるだけ
なんにしても全然ゲームにならん、ただただ時間がかかるャンケン リディってDPMベースだとタランとあまり変わらん気がしてきた
ワンサイクル何発だったけか ダッシュ持ってる→無双→つまらない
ダッシュ持ってない→勝てない→つまらない >>740
相対したらってとこ読もう
もちろんオルカンがいたら攻めれないしそれはランスに限ったことじゃない ダッシュ持ってないやつの意見
ダッシュ持ってる→無双→つまらない
ダッシュ持ってない→勝てない→つまらない
ダッシュ持ってるやつの意見
ダッシュ持ってる→無双→脳汁でる
敵もダッシュ持ってる→接戦→楽しい
ダッシュ持ってない→勝てない→つまらなそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています