【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART132
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画面を彩りながら戦う新感覚スマホアクション『グラフィティスマッシュ』
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◇マルチ募集スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ マルチ募集スレ Part1
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512112316/
※前スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART131
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512454746/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ルネッタは限定キャラだから所有欲性能が高い
なお使うことはない模様 ルネッタクエストで全然使ってないわ
まあランクマもやってないけど キャラ下げするときは闇おじがしゃべってるようにしろそうすれば荒れないはずだ
アンヴァル「ギンジ、ルネッタは雑魚」 銀次ルネッタ弱いってぶっ壊れ以外弱いって事だよね、くだんねー 結局ギンジがガチャ限混みでも上から数えたほうが早い性能ってのには反論できないようだな
適正ゲーではあるけどガチャ限のキャラ不甲斐ないの多すぎる ソロでやることないけどな
ソロの報酬上げろって言ってたのはルネッタマンだったの? ギンジは有能ではあるけど強いとは思わないかな
現状だとソロがメイン使用の風爪待ちでしかない印象 ルネッタはホームに置いておくとキョロキョロしてて可愛いよ
腹パンして虹玉吐き出させたくはなるけど まぁそれも愛 >>267
誰も弱いとはいってないぞ
ただルネッタが一番使えるっていうクエストがなくて出番ないんだぞ ルネッタマンがホームのルネッタがギンジ君ギンジ君うるさいから嫉妬しちゃったんだろ
わかるわかる すまん一番ぶっ壊れはヒナじゃなくてラメールだから同アビ反射はギンジでもいいわ
それくらいの差 >>270
サルヴァソロは大体ラメ使わずに回ってるわ
理由は簡単すぎて面白くないから >>276
えぇ…
そういう楽しみかたもあるのかもしれないがドMにしか見えないぞ キャラも増えてきたしそろそろコンラッド再評価の流れ来てもいい頃
とりあえずジャスティスと相性バッチリで見直した 配布キャラのギンジが弱いのはしゃーない
比較相手がヒナってのもまた弱さを一層引き立ててる
信者はカリカリせずに、ヒナを引くまで課金しなさい ルネッタ以外でも光と闇はダメージの関係で最適性クエないよね
風爪きたらギンジのほうがヒナよりゲリンゼル相性良さそうだし、結局適正ゲームなんだけどさ。。。
ただ闇だけはほんとうに不遇 >>282
闇のルネッタならどこにでもつれていけると思ってたらどこでも蹴られるという罠 そんなこと言ってると月末限定で闇のぶっ壊れきちゃうぞ コンおじは普通に強いけど火のスパイクワープの使い所があんまりない
水のギミックに多いんだよな >>150
>>152
ありがとうございます!
でっかいひし形のパワーとスピードを狙っていきます! 俺が降臨キャラに求めるのはガチャ限の穴を埋めるような性能
サルヴァは加速LCの時点で強いけど層が薄くラメールとも適性範囲の被らないヘヴィワープってとこに魅力を感じるし
そういう点でギンジは微妙 性能は高いけど埋もれやすい そういえばサルヴァのおかげか草w属性
とか言われなくなったよね。
オズバンなんて初期は野良に2〜3分
貼られっぱなしだったのに。 はぁ3万入れて新キャラなしかい
もう10万入れてるけど半分も星4引けてないし虹大27個だわ
なんでこんな被んの?ドッカンかよ ジャスおじの話題ないな使った感じどうなのか知りたいんだが、これは察しろということなのかな ギンジは有能、ルネッタはかわいいで終わりだな
サルヴァは明らかラメールと使い分けろって運営からの意思を感じる ダークカイザー育てんの飽きた。
誰か99の画像見せてモチベ上げてくれ >>288
草に草を生やしてはいけない
草ではなく風属性定義
サルヴァはオズバンにスピード塗り着けたらほんと快適 ジャスおじはグダると強いけどグダる原因がジャスおじっていうマッチポンプ性能って見た
つまりお察し >>290
あー持ってないからまだ行ってないわ
よかったな >>296
すまん 指摘するだけしといて定期の間違い >>283
壊れ性能のヒナでさえ光だから限界あるし
ルネッタはトロフィー代わり >>290
ようやくまともに使える場所が出来たんだよな
コンラッドとラメールに触れて暴れるの楽しいわ >>301
俺は水マテとかでも使ってるよ
他風で固めれば被ダメも気になんないし すまん飽きた
ごめんなお前ら
ごめんねラメールさん >>297
開幕大ダメージなんてものが出てこない限り火力キャラで押していくのが主流になるな スマホ買い換えて重いのから解放された
なぜこんなゲームにスペックが必要なのか いまいちパッとしないアプリだよね
このまま人気出ずに落ちぶれていくのか?
モンストと差別化上手くいってないぞ >>308
ソロで活躍してもあんまり意味がない
ソロ報酬も不味くなったしなおさら 指示厨ホント死んでくんないかな
昼間夕方はキッズ指示厨クソザコナメクジが多すぎて萎える ジャスおじは「30ターン経つまで耐えろ!」みたいなクエストが出たら輝くんじゃね 大したスペックいらねーだろどんだけクソスマホ使ってたんだ バゲって真横とかにうって敵に当たらないとどうなるの?
消える? >>313
パズ○ラの敵で出るラクシュミーみたいにターン経過で倒れる高火力敵が出たら活躍まである >>315
真ん中のボスに当たらずひし形にくるくるする羞恥プレイしてた奴いたけど、不発で終わります >>304
俺も使ってたけどブリスロとかでも
マルチだと蹴られるから他の使ってた >>317
あざす 消えるとこ見たことないから今度サルヴァでやってみるわ >>315
学内無線LANはあまり使わない方がいいぞ リアンの弱点倍率入れてみたけど、HSもバーゲストもダメ変わんないの損だな(´・ω・`)あげなきゃよかった。 ごめんって来た時気にすんなって送りたいんだけどナイスでいい?煽りになっちゃうかな ひろしとっておきのHSが全ての敵を避けきって
画面外に消えていったのを思い出した フェレスではヒナより断然ギンジだしな
風爪もまだ来てないし適材適所としか言えない
どのhsもそうだけどラメ以外のはあって助かる場面そんなないし >>297
サルヴァ降臨にジャスおじリアン2ラメで行くと、ラメ2にするより安定感増すとかそういう報告待ってるんだが
実際には塗りにくくなって火力下がって15%ディフェンスアップじゃ焼け石に水でジリ貧負けするビジョンしか見えない そういやサルヴァまだ覚醒させてないんだけど
エメラルドシンのクエストなくね?
あと一個足りねえ グラフィティとかHS使って!の声クッソ腹立つの俺だけ? >>334
はいはい後2回クリアしてね
チャレンジで手に入るから アプデで重さこそが大正義みたいになったりしないかな?
そこまで劇的な環境の変化ってのはおはじきゲーでありえるのかな? >>335
マダオのボイスなんてミュートが基本だろ >>337
バランス良くするための調整なのに重い武器が人権になったら元も子もないでしょ
いやまあ調整がめちゃくちゃ下手くそならありえるけど 下手糞のNOほんとうざいな
しかもホスト相手に軽々しく使うなよ >>339
これだけミュートって出来るのか知らんかった このゲームやってる奴まだいたんだ
飽きないねぇ本当
何時間かけて苦労して出たマテリアで開けられる潜在なんて1個か下手したら開けられないぞ?
よくやる気になるな マルチは放置カウントオーバー1回で強制退出設定出来るようにならんかなー
まじでその1手損するだけで損害デカすぎるねん ヒナとギンジだとステHSアビでかなり差あるがな
別に弱くはないが流石に比べるのが間違い >>346
ええよ
封印以外での故意パスなんてやること無いし、マルチ相当やったけど只の画面見てない放置率の方が圧倒的に多い >>348
アビはギンジのがつええわ
ステはオズバン差でギンジ
ヒナのHSが物故割れてるのは間違いないけど充分互換レベル範疇だよ
むしろ潜在解放の敷居の低さでギンジのが実用的ともいえる ギンジは無配にしては優秀ってポジで十分やろ
使える時に使う 配布にしては優秀っていうかガチャ産が弱いんだよなあ
ローネとかもうちょっとこう >>340
昔やってたゲームで最高レアリティなのに弱くてカッコ悪くてスキル上げの餌にしかならなかったユニットが
進化したことによりゲーム内最強の人権ユニットになったことがあってね
そんな劇的な変化とかもなんか面白そうかな…とか思ってね、まあ軽重はもっと最適化されてほしいね いくらギンジ持ち上げようがギンジの仕事はフェレスまで
ギンジ以外の風6体全員まだ仕事きてないんだからな
まさかこれからくるであろう水降臨・水絶降臨で仕事もらえるとか思ってるやつはいないよな ギンジクエはタイムシフトじゃグロリア集まらんか
時間まで待った方がええか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています