【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part207
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ガルパン応援大使・蝶野正洋さんの誕生日記念 戦車魂50(〜2017/12/18)
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戦車道大作戦2周年ガチャ 50魂(〜2018/2/17)
eenx8w6a5n
次スレは>>950
※無理そうなら立てられる人が必ず宣言してから立てること
※スレ立ての際は必ず1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をいれること
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part206
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511970508/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 9戦目が5ターン目チャーチルミリ残しで無念の5380
あぁせめてラスト1回くらい50位入りたかった…
ここの5ターンクリアさえ出来れば50位確実のペースだったのに >>104
オレも無償20でカットインが来たからおっと思ったが
ルクリリ音楽祭だったわ 武芸のモチベ高い人が羨ましい
武芸なんてなくなってしまえばいいのに(麻子ふ 今回ツリー情報フライングした大洗アッサムって味方車両数に比例するタイプ? >>109
アッサムはダー様チャーチルの砲手なんだがなあ(原作) >>100
チケ6000枚でラムたつた2枚。
一人完凸したらコラボは、やめようと思ってあと1000枚貯めて
一気に引いたらラム3枚出た。こうなるともう一人完凸とだらだら続けてたら
連続2枚含む合計三枚出た。
きっとあなたもいつか爆発するときが来るよ。 >>80
選抜とアンツィオアイドルの時も思ったけどデザイン力やっぱあるね
そこぐらいしか魅力ないアプリだが ねねとフェルトのポーズが左右対称になってるのは狙ってんだろうかw 青葉複数持ちの方で常時枠逼迫して
重ねた方は、いらっしゃいますか?
当方、ここしばらく青葉二枚使用の機会が無くなってしまったので
いっそ重ねるか迷っております。 >>109
>>111
なんか残念だよねw
同じ車輌にのっていたら〜的な処理ができないのかなぁ 常時乱発の気を感じたので最初から重ねちゃったよ
うちでは武芸の通信手としても装填手としても優秀に働いてくれてます リゼロイベント、戦車オールB揃えるのに5日かかったのに、ラムフェルトアリスは半日かからずに揃って笑った
お手伝い券10枚も出なかったわ… Re:ゼロは他のアプリでもコラボってるみたいだね
グリモアとかいうアプリでやっているようだ
どっちも知らんが >>121
リゼロは2ヶ月前くらいから版権元が権利のセールをやってるんだよ
安くキャラが使えるらしくてこの2ヶ月で知るかぎり5.6個のソシャゲとコラボしてる
ちょっと前のまどマギもそうだったけど深夜アニメ作品IPは同時にたくさんのソシャゲがコラボする事が多い
ようするに戦車道大作戦がリゼロとコラボしてんのは「単に安かったから」っぽいんだよなあほんと安直な運営 2ヶ月じゃないか、8月くらいからリゼロソシャゲキャンペーン始まってたっぽいな
「リゼロ コラボ」 で検索するとこの半年で 白猫、ゴマ乙、オルガル、ラスピリ、エレスト、ケリ姫あたりとはコラボしたっぽい 今のところコラボガチャ無料分だけだけど☆5れまこと小梅ちゃん出てる
コラボ全く関係なくてワロタ ようやくうちにも黒子きた〜、常時枠もうないからサブだけどこの声好きだから育てるか >>122
もう重ねちゃった後かな
公式戦で盾2輌必要な時だと重宝しているよ
青葉+2周年麻子辺りでも大丈夫だろうとは思うけど… という事はごちうさも安いのかな
映画も終わったし安売りの可能性もある
ごちうさコラボおなしゃす さおりんが妹達にモテモテになっちゃう〜
リセがめっちゃ張り切るのが目に浮かぶ エヴァも常に何かとコラボしてるけどそういう事なんやな 同盟加入脱退や掲示板発言時に!が出ない影響で挨拶の一方通行状態
リゼロから入ったユーザーもこれじゃ離れるわ とはいえおはようおやすみだの仕事行ってきますだのでいちいち!出てもうざそう 連合で話すのは自分がやる大演習や公式戦の攻略の仕方や
ガルパンの情報でいいや
女や子供でないんだから挨拶や馴れ合いはやらん >>127
まだ重ねてませんが青葉って隊長なりチームなり機動upスキルが
かかればほぼ当たらないのですが、当たった時のダメージがでかい
装甲上げれば上げれば良いと言うはなしかもしれませんが。
なんとなく二周年まこのほうが良いのかなと言う気がしています。 >>135
ぼくの連合ね、それすらないよ
大隊長のぼくが独り言つぶやくだけ てかオススメスカウト一覧で結構連合未所属でるけどあの人らはもう引退しとるの? >>136
公式戦でも2周年れまこの2枚盾で単騎大洗アリスを凌ぎきれたよ
武芸みたいな0.5倍速検証でやるならともかく公式戦は2周年れまこ>青葉だろうなあ >>137
連合に入ったはいいが周りと肌が合わなかったみたいのでも
脱退するのは空気悪くしそうで、とかもあるよな
連合は2週間で自動的に解散になって
また同じメンツを集めて連合を作るなり
新メンツを募るなり、他の連合を覗けるように出来たりとかあってもよかったな
「スカウト」にはそういう使い方もあっただろうし 今までまともなさおりん持ってなかったから、温泉さおりんひとり交換でゲットしたけど、
これって完凸させた方がいい? 温泉さおりんを完凸させるか否かは自軍の戦力状況しだいじゃね
うちは無開放1に開放が2と3枚バラしてレベル50にしたけど
温泉さおりん自体がもうベンチウォーマー状態かなあ
つーか完凸させたいにしても交換期限あと1日だからね >>139
ありがとうございます
青葉って基本ステが低いので使いづらいですよね
二周年まこやレムのほうが使えるのではと言う気がしています。 >>143
ちなみに2枚盾はKV2の2輌に通信手りん+2周年れまこね
KV2でも十分に高機動盾車にできるよ
りんは通信手値2000もさることながらチームスキル火力機動大もアシストでいいね
機動大アップのチャイナ華さんを砲手装填手に入れても強化できる かーべーたん来るまではフレの花形はAAAチャーチルだったのについに武芸でAパーツ来るのかぁ
華さん微妙だし武芸の景品も練度分だけ取ればいいぐらいになると助かるわ 月に1個限定でいいから武芸の景品に覚醒素材が欲しい >>146
>>144
ありがとうございます。
当初は、良かったんですが機動だけupて以外と当てられれば弱いですよね。
確かに言われる組み合わせのほうが良さそうですね。
あらためてりんって優秀だと思います。 武芸で取るパーツ必要pt高過ぎなんだよなぁ。
特に武装は改パーツじゃなくてノーマルパーツって時点であんまり手を出す気になれんわ。 >>148
キーキャラ沈むと無意味になるスキルの複数運用はよく考えた方がいいぞ?
NGなり2周年なりと混在させた方がリスクは減らせる。 りんはスキルやステ普通に優秀だしさおりん声なのもポイント高い 戦車全然揃ってないんだけど有料150でAパーツ確定ガチャって回したほうがいいのかな? 戦車ガチャは戦車がない序盤では引くのもアリかと思うけど、闇が深いガチャだからおすすめできないかなー
コラボ戦車引いた場合はコラボ期間終わったらニコイチできないからイマイチ >>154
そうかコラボ終わったらニコイチできないんだよな
今回はやめとく >>111
一応大洗ダー様と共存出来る様な配慮なんじゃね チケの戦車とか上位パーツ手に入るまで何回回せばいいんだよって感じだしなぁ
とりあえずラム出るまではキャラで良いのかなと かーべーあったNGですらスキル素材目当てでキャラガチャ回し続けたし今回のチケ戦車ガチャ回す気になれない ワシかーべーとか公式戦でも一回も見なかったかしれん・・・ リゼロキャラに思い入れのない俺は戦車優先
とりあえずパトラッシュIV号のオールBがようやくできた!
こいつの射界はけっこう使える!
チャーチルはエミリア車含めてゴミにしか見えんw まあチャーチルはともかくIV号に関しちゃ虎IIより使いやすい射界だし使えないわけじゃないけど、チケだと作れてもBBBってのがどうにもならんね。
コラボ戦車はチケ制のでもAAA作れるようにして欲しいわ。
闇ガチャはやるだけ無駄感強いしな。 あとワシKVならくま愛里寿乗っけてこないだの公式戦に出したよ
火力かなり上がるからノーマルKVのオールBより使えた
くま愛里寿いなかったら使ってないけどw やっとチケット戦車Bにできたけどよくよく考えたらNGコラボのBランク戦車もろくに使ってなかったわ 雪原で能力落ちるオールA戦車と雪原適正のあるオールB戦車
総合的に見てどっちがいいんだろか
まあどっちにしろ闇に突っ込まないと作れるのがオールBのW号とチャーチルなら
6人乗りのかーべーの方がってなるしなあ
コラボ戦車で能力上がる面子が居るなら一考の余地はあるのかね それはマップ次第よ
雪溜まりとかに1ターンで移動できるなら戦車変える必要ないの なるほど参考になるわ
キャラの方は揃ったから念のために戦車も一通り揃えておくか チケ戦車はコレクション以上の価値はないだろ…魂かなり砕いてオールB揃えたけど >>167
装填は地形の影響受けない
耐久も地形の影響受けない
攻防共に地形でマイナスかかってもAパーツの方が強く堅くなる
搭乗人数と射程に明確な優位がないとall Bはなかなか活用どころがない
BABとかABBなら…だけどねぇ >>99
澤ちゃん推しで持ってる人は使わないと。照準あUP大だから、地味に使えるのがいかにも澤ちゃんらしいスキル。 山郷ちゃん(PJA)の隊長スキル(解放後)も中々よ・・・機動・照準・装填UP(大) >>142
頑張って無理に完凸するほどでもないのね 「機動大のLv60通信手としてはトップクラス」
「完凸なので装填手ステもなかなかな機動大持ち」
「」の条件での需要が自分のデッキと照らし合わせてどれほど強いかどうか
開放後のスキルは現環境では開放に値しないので、開放前で使えるか否か 武芸の華さん解放後、2周年おねぇちゃんと相性良いんじゃなかろうか 微課金程度なら温泉さおりんlv60は最高ステクラスの通信手
課金具合によっちゃ頑張る甲斐はあると思うが >>173
公式戦でPJ山郷ちゃん隊長見た事ないなあ。持ってる人は是非使って欲しい。 頑張るって言ってももう期限ないから既にpt持ってない限りどうしようもないけどね(´・ω・`)
逆にpt貯まってるなら華さん即座に仕入れて次の公式戦に間に合わせた方が良いような
でもやっぱりそうでもないような…
公式戦のMAP次第じゃ武芸華さん出番ないだろうしねぇ
>>176
?
照準上がらずに移動downだけ効果発現するからむしろ最悪なのでは?
相性良いのは妹の方とか減ってからの愛里寿や大洗ダージリンとかかな
常時と干渉しないから火力装填常に高い+高確率(主砲1凸+副砲無凸)で照準も爆上げ とか
装甲機動常時高く攻撃も的確に当てられる盾車が生存率上がっていつまでも場に残せる(撹乱要員にもってこい) とかそういうケース まぁ・・・今更温泉さおりんをプッシュする意味ないよね・・・
何も考えれないけど、武芸連戦のポイント30万以上あります。って奴居ないだろうし アイドルとかPJとかうさぎさんの隊長スキルは結構良いの多いけど
如何せん車長としてはステ低すぎるんよ…
いくら1輌の火力下がる程度なら全体の利益優先とはいえ、火力落とさずに全体もケアできる別の隊長持ってる人がほとんどだろうしね… 火力ってステの中じゃ軽視してもいい方だと思うけどね個人的に ちなみにPJ山郷ちゃんと似たスキルで
蝶野JSみぽりんの 機動&装填+機動↓ てのがある
こっちの照準上げるより相手の機動爆上げを阻止した方が当たりやすくなる今の環境だと
チームスキルも装填大、尚且つ蝶野JSみほは車長適性だからこちらの方が使いやすい
&
確定ガチャ産だから持ってる人多そう 火力は常時でフォローできるので、うちも隊長スキルは火力UP入ってないなあ。 くそが
もうリゼロは捨てたのにガチャで青髪メイド出やがった
相方がいねえと使えないスキルとか何やねん いや、隊長スキルでなく隊長車のステの話ね…
それこそ素ステが下がるとその常時upも小さくなるし、相手の装甲常時上がってるし、毎回当てられるわけでもないから1発で少しでも多く…
という最近の環境だとあまり火力疎かにも出来なくなってきたと思う
昔はそれこそスレもほぼ満場一致で各ステの中でも火力は一番どうでもいいみたいな扱いだったけどw
火力優先して何かが犠牲なるのは相変わらず論外としても何かを得るために火力度外視にしても良いかと言うとそうでもなくなってきた、みたいな
「無理なく高くできるなら高いに越したことはない」ってのは今昔問わずだけどねー 最近じゃ多分装甲が一番素ステはそんなに…な扱いになってる希ガス
火力と違って常時upの係数高いから多少低くても簡単に跳ね上がるし、
ある程度高くなると装甲値数百の差で被ダメにそんなに差が出なくなるし、
そもそも当たらなければよかろうなのだみたいな世界になってるし、
装甲上げても相手がバ火力だとどっちみち気休めだし…で実際2周年麻子完凸せずに操縦手にしてる人も居るはず
まあ、俺は臆病なんでステ高い中からスキルで操縦手決めてるけど… >>185
はやく交換しろっ!! 間にあわなくなってもしらんぞーーっ!!(ベジータAA略) その点AJ愛里寿は優秀やな
ツリー埋めれば無凸でもそこそこの車長ステになるし何よりかわいい
いやあゆみも可愛いけど JSみほ→チーム:装填大(開放後:弱点) 機動&装填+機動↓(開放後)
AJ愛里寿→チーム:装填大(開放後:弱点) 機動&装填+照準↑(開放前)
さすがのライバルと言える似通り方
みほ愛里寿は他にもこんな組み合わせあった気が 水着みほと不思議愛里寿だね
両方とも機動照準装填UP >>193
おお…チームも装填大でまたしても被ってるわw
サンタみほと旧VDダージリンも隊長スキルはまったく一緒だったなぁ
ここは開放後も一緒なんだよなぁ
チームスキルは前も後も違うけど
探せば他にもありそう ベアトリス愛里寿のLV50ステわかる人いますか?通信なんぼになる? はずれ扱いだった2周年ダージリンが火力機動装填(大)だから使ってるけど照準上がらないとあんまりよろしくないのかな 今回のタイミングでアリスの餌貯めようと思ったのに全然でなくてわろた 色々あったけど装填大持ちだけはずっと正義だから3周年までは持っておこう >>197
常時機動で補整すれば大演習とかなら十分使える
ただ、公式戦とかならもうバランスよりも
例えば常時機動編成ならさらに隊長スキル機動大系とかのほうが面白かったりする
大洗アリサの隊長スキル「情報撹乱&機動大」(虹未開放)はそこそこに使えた >>196
すまん、本当に助かる。 餌にしたいけど、一人は完凸してみよう。 >>200
訂正
誤 >常時機動で補正すれば
正 >常時照準で補正すれば >>184
thx
装填&照準が黒あけびちゃんしかいないと思ってたが敵機動↓でもええんやったな
おっしゃる通り確定で引いてるから選択肢として覚えておくわ ちなみに
来たる武芸3期用に使えそうな☆4隊長スキルを掘り返してたんだけど
☆4NGゆん 装甲機動アップ中&相手の装填ダウン中
☆4アリサ2周年 火力装甲機動アップ中
☆4アンチョビボコ 情報撹乱&機動アップ中 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています