[LoD]ロードオブダンジョンpart9
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24時間ダンジョン経営シミュレーションゲーム
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◆前スレ
[LoD]ロードオブダンジョンpart8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512372320/
次スレは>>900を踏んだ方がお願いします
規制が厳しいので>>900が駄目な場合は建てられる方が宣言してお願いします VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (過去スレで出た有用情報)
・特定の実績を達成するとプラス効果のつく「協会設立」が行える
ダンジョン制圧40回で解放される協会設立は所持可能ダンジョン数+1
それを達成までは1枠余らせて制圧→閉鎖を繰り返した方がよい?
・合成で同じレアリティ8体消費で上のレアリティ1体を手に入れられるが
無課金で序盤にやると探索と配置メンバーが足りなくなる
・限界突破は1凸あたりlv30相当の能力値アップする
低レアは限界突破させやすいので凸数次第では高レアを超えるらしい
配置や探査キャラは低レアの凸が重要になりそう
・酒場をアップグレードしていけばエリート以上も雇用できる
ただエリートはダイヤ100で雇用だったとのこと
・進化素材が手に入るのでダンジョンの進化・拡張・生産がかなり重要
一定以上の進化は領主スキルのダンジョン系統が必要になる
・噂(エリアマップの右上)の対象エリア探索では進化素材が高確率で入手できる
表示されたエリア名をクリックするとショートカットできる
・遠征の入手ゴールドやアイテムや名誉は訪問するダンジョンのレアリティで変わる
遠征マップ右下のダンジョン一覧から見ると早い
・モンスターによって訪問者の職業が違い利用する施設の数も違う
ダンジョンの詳細情報でモンスターをクリックするとやってくる訪問者の種類が分かる
ただ人数が多ければ良い訳ではなく高額施設を利用する訪問者が多いほうが良い
・オークションは1日5回まで登録無料
装備を置いておくと結構売れる
・古代ダンジョンは拡張が辛いが1つあると他人の遠征収入が旨い
自分が遠征する時も古代を探すとチケット1枚あたりの収入増 おすすめキャラ
盾
★★★:ベル超えグレンデル(ノックバック、プル、反射) ベルナム
ケントム(毒抵抗、ディルテン、ケントム+ルイジン+ヒル国民の組み合わせ) ケンタム(エリート)
レイアウル(範囲気絶)
戦士
★★★アイン(大魔法事前、中距離)
エルパイソン(シングルディーラー、ノックバック/??出血抵抗) エルファイトン
パイソン(範囲ドットディーラー、貫通抵抗) ファイトン
ルイジン(シングルディーラー2、国民の組み合わせディーラー) ルイジーヌ(エリート)
弓
★★★:セオナ(3??人貫通打撃とノックバック、範囲ドットディーリング、大冒険家電)
カーンテス(シングルディーラー、条件付き体力低い的狙撃) カンテス(エリート)
魔法使い
★★★:ボールド(体力の低い対象ディーラー、ヒール量減少デバフ、条件付きノックバック、大射手前)
木綿(後方狙撃、次元キューブの光と塩) モーメン
マリーナトン(体力の低い対象ディーラー、自分バフ、条件付き防御減少デバフ、吸血、気絶) マリナトン
ヒーラー
★★★:セレニア(回復型ヒーラー、クリティカルと体力、魔法抵抗バフ、条件付き保護膜) セレニア
アシェルス(回復型ヒーラー、広域被害カウンター、味方工房バフ/??敵工房デバフ、補助ディル) エイシャス
アルファ(保護膜型ヒーラー、敵の攻撃力、魔法攻撃力、防御力デバフ、条件付き補助ディルと気絶)
ヨナ(回復型ヒーラー、味方の攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度バフ、条件付きクリティカルダメージバフ) ヨーナ(エリート) >>4 が海外情報の機械翻訳まんまなのを加筆訂正してみた。あとボス戦メモ
各職オススメキャラ (海外サイトの翻訳情報なので信用し過ぎないように)
盾
★4:ベルナム(ノックバック、引き寄せ、近接反射)
★4:レイアウル(2体スタン、魔法ダメ軽減)
★3:ケントム(単体スタン、毒&ノックバック抵抗、ケントム+ルイジン+ヒル国民の組み合わせ)
★2:ライナス(貫通遮断、2体スタン)
★1:ビハマウール(貫通遮断、ノックバック、ノックバック抵抗、弓ダメ軽減)
戦士
★4:アイン(中距離、魔法カウンター)
★4:エルファイトン(シングルディーラー、ノックバック/??出血抵抗)
★4:ファイトン(範囲DOTディーラー、貫通抵抗)
★3:ルイジーヌ(シングルディーラー2、優秀な自己バフ)
弓
★4:セオナ(3人貫通、ノックバック、範囲ドットディーリング)
★3:カンテス(シングルディーラー、条件付き体力低い的狙撃)
魔
★4:ボールド(体力の低い対象ディーラー、ヒール量減少デバフ、条件付きノックバック、大射手前)
★4:モーメン(後方狙撃、次元キューブの光と塩)
★4:マリナトン(体力の低い対象ディーラー、自分バフ、条件付き防御減少デバフ、吸血、気絶)
ヒーラー
★4:セレニア(回復型ヒーラー、クリティカル/体力/魔法抵抗バフ、条件付きバリア)
★4:エイシャス(回復型ヒーラー、広域被害カウンター、味方攻防バフ、敵攻防デバフ、補助ダメージ)
★4:アルファ(バリア型ヒーラー、敵の攻撃/魔法攻撃/防御力デバフ、条件付き補助ダメージと気絶)
★3:ヨーナ(回復型ヒーラー、味方の攻防/移動速度/攻撃速度バフ、条件付きクリティカルダメージバフ)
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ボス戦 tips
・クラウドテロンさん https://i.imgur.com/Dn1jthM.png
弓&魔法ダメージ半減パッシブ持ちなので近接で殴る
戦士3+回復2とかそういうPTでいく
・アッシュウッドさん https://i.imgur.com/GQJ41eU.png
近寄るとすげーノックバックさせてくるから遠距離で殴る
弓魔3+回復2とかそういうPTでいく (協会) 本国版で確認されているのが48
条件の50%まで達成した時点でメニューの 管理→協会 で見れるようになる
【領主スキルポイント+1】 5
リーダーズクラブ:収益報告書で150万G
秘密社交クラブ:男爵1
広告主の回:広告視聴300回
大富豪集団:消費ムーンストーン5000
産業革命会:領主スキルの初期化を10回
【ダンジョン】 1
ダンジョン投機家グループ:ダンジョン占領40回:所持できるダンジョン数+1
【探索関連】 5
原価節減チーム:プロフィール閲覧200回:探索人数+1
労働組合:仲間勧誘400回:探索人数+1
商人会:自分の領地に遠征隊200回訪問:報告書の所持上限+100
暗躍者たち:信頼状態のエリア60:報告書の所持上限+100
孤独な美食家:ランキング戦で相手変更200回:報告書の自然回復が1時間あたり+1
【オークション無料回数+1】 3
古代品鑑定団:よろず屋50回購入
投資ネットワーク:所持ゴールド1000万G
コレクター:任意のアイテムの所持数5000
【お金とか領地経営関連】 7
モンスターファンクラブ:今週の人気モンスター30匹所持:遠征隊ダンジョン訪問収益+4%
ヘッドハントグループ:メンバー図鑑参照100回:酒場での雇用費用-4%
VIPクラブ:ショップ訪問400回:無料ガチャ更新時間-3%
?飲酒同盟:居酒屋の更新20回:居酒屋更新時間-4%
?高賃金労働者:手持ちにLv200のキャラ20人:キャラクターレベルアップ費用-2%
?ホームパーティ:ゲーム連携しているFBの友達20人:遠征先での相手変更費用-5%
?堕落した冒険者:遠征での報酬がゴールドのみを100回:遠征での経過ターン数+1
【モンスター関連】 2
モンスター住居施設研究会:捕獲200回:捕獲確率+0.5%
モンスター保護協会:モンスター戦闘2000回:親密度増加量+4%
【バトル能力値関連】 11
盾騎士団:盾騎士5人PTで100回戦闘:盾騎士の防御+20
突撃隊:戦士5人PTで100回戦闘:戦士の攻撃+20
上級弓隊:弓使い5人PTで100回戦闘:弓使いの攻撃+20
魔導士の集い:魔法使い5人PTで100回戦闘:魔法使いの魔法攻撃+20
ヒーラー育成会:ヒーラーと他のメンバー1人を残して戦闘終了100回:ヒラの魔法攻撃+20
ファイトクラブ:連合親善試合100回:ヒーラー生命力+20
勝利者の会:ランキング戦10連勝:弓使い会心+1%
?生存者たち:残り体力1000以下で勝利50回:戦士生命力20増加
?サプライズ協会:ボス発見50回:魔法使い会心+2%
?勇者:ボスとの戦闘1600回:盾騎士の防御+20
?モンスター自己開発協会:ダンジョンに侵入20回発生:モンスター戦闘能力+10
【探索ターン数減少】14
全国野宿協会:探索8000回:30T以上のエリアで-1T
モンスター研究会:モンスター図鑑100回:60T以上のエリアで-1T
分析協力:毎回メンバー変更して戦闘10回:森エリア-3%
ダンジョン探検隊:ダンジョン発見400回:平地エリア-3%
モンスター言語研究会:モンスター挨拶2000回:水辺エリア-3%
旅行情報共有グループ:遠征400回:砂漠エリア-3%
???:遠征先で相手変更200回:山エリア-3%
???:壊れた海エリアの探索500回:海洋エリア-3%
???:極夜エリアの探索500回:闇エリア-3%
???:氷山エリアの探索500回:氷河エリア-3%
???:火山エリアの探索500回:火山エリア-3%
?クラウドセロン信者:クラウドセロンに敗北1000回:峡谷エリア-3%
???:アッシュウッドに敗北1000回:水辺エリア-3%
?バイク便:ムーンストーンでの探索即完了100回:ムーストーン1個あたりの探索完了ターン数+1 とりあえずテンプレ以上かな
安価あった追加分はいれたつもり
まとめたりは得意じゃないので得意な人まとめてテンプレに安価しておいてくれるか得意な人にスレ建て任せた! いちおつ
とりあえずオークションの相場が上がらないわけ分かったわ
登録数多すぎて先に登録された価格の奴が詰まってんだなw >>1
よろずやが止まらない呪いかけといた
前スレラストにちらっと出たけど
経営が忙しすぎてボス攻略の話でないよな
次元キューブもようやく報酬の変わるLv3,4倒せるぐらいだし 前スレ黒曜石でオクで苦戦しているお二人へ
オクは手数料があるから、551買いますで出したのだと441の20個というやつじゃないかな >>1 乙
遠征再開した子爵で5000かかるけど金より素材だって領地変更しまくってる
子爵になる前に焦ってする必要ないかもしれん 子爵になったけど、やっとチュートリアル終わった感じだわ
ここまできていろいろ回り始めた >>1 乙
連合チャット圧縮の件だけど、3行以上打ち込んでみてくれたら、言わんとしていることがわかるはず >>16
オークションの仕組み理解してませんでした。届きました
>>16>>18は神&神 不滅ガチャはエキスパのラットとユウだったわ
スキル微妙だし凸させやすいノービスの方が良かったわ… >>19
不滅ガチャ2回ともノービスヒールだった俺だっているんですよ
何も変わらねぇ・・・ よろずやって毎回T長くて発見高い奴にくる気がするけど場所のT数なのか発見数値にかかるのかどうなんだろ 原価節減チーム:プロフィール閲覧200回:探索人数+1
を設立したいんだけどプロフィールってなんのプロフィール? >>22
俺も不滅でユウ引いたけど割と強いぞ
火力はヤバい 村の需要の右の方の単価高い奴らの需要ってダンジョンのレベルが上がれば上がっていくの? >>26
エリアマップ上の左上のホワイトタイガーみたいなやつをひたすらクリック >>26
MAP画面の左上のトラっぽいの200回連打 >>27
おおマジか
キューブ用の戦闘要員の育成に手が回らなかったから育てるわ >>29
強いモンスター倒すためにお金持ちが来るって設定
なのでよく言われてる最適化ってのが
配置モンスターのレア度を上げて、高級建築に建て替えること >>29
来訪者はダンジョンと配置されたモンスターで決定される
詳しくはダンジョンのモンスター配置画面で詳細情報を押して確認してくれ スレをずっと追ってるけど、当然だけど同じ質問が繰り返し出てるから、やっぱwikiに質問まとめときたいな テンプレの充実度は有志のおかげで整ってきてるけど
テンプレ見ない奴お断りってのも難しいからねぇ 配置モンスターによって来場する職種をコントロールできるのはおもしろいな、できるだけ貧乏人がこないように配置をかんがえてしまうw プロフは何回も見るからね
とりあえずテンプレ追加でよくない? テンプレの協会設立条件のバトル能力値関連ってバトルに勝利しないとカウントされない?負けても大丈夫? 戦士ばっか集まって対人まったく勝てんわ不滅もユウだったし
またリセマラかなぁ こうしてベンチには手すりが取り付けられ,地面には突起物が付けられることになった
尚,村に旅館は一軒もない模様 たのむうううう割とまじでダンジョン枠と探索枠+1を500円でうってくれええええ探索たりねえええ 頻出が
〇〇ってどこ系(プロフ、モンスター図鑑など)
ダンジョンは壊していいのか、どのダンジョンを建てるのがいいか
ノーヴィス(エキスパ、エリート)最強ランキング
村の建設、来訪者関係
エミュレーター
とりまこれくらいは各スレで一回くらいずつは見てる気がする
思い付きで書いてるから、抜けがあったらごめん ダンジョンと探索の枠は絶妙だな
特にダンジョンは上手く乗り換えていけばそれほど素材にも困らない >>43
リセマラすればするほど育成遅れるんだから上のランク行けるチャンス無くなるぞ 酒場情報 一般 上級 希少 古代
ノービス 10k 30k 100k 300k
エキスパート ? 100k 500k ?
エリート ? ? 石100 ?
マスター ? ? ? 石500 リセットするならするで早くしないと
不滅ガチャイベ終わるぞ えるしってるか
不滅ノービス程度なら子爵の早い段階で作れる >>46
伯爵でようやく増えたと思ったら
次侯爵でしか上がらない事実に震えるといい テンプレできるまで、我流でまったりプレイするわ
ランキングも2000位くらいだし 子爵5になってそろそろ装備作成の意義に気付き始めた
伝説装備以降はまず買えないし、遠征に行っても特化されたものがあまりない
レベルアップで各数値が1〜2しか伸びないことを考えると仮に数値を15として装備3つで45なので、レベル22.5アップ相当であり進化1回分はある
特に運搬や探索で価値を感じ始めたぞ 別ゲーの大工とかがだいたい500円1000円1500円って感じだけどこのゲームでそれは安すぎるな もう協会立ってるのに癖で2回変更してしまうランキング戦 >>62
仮にやったとしても月額VIPで探索+2ダンジョン+1とかだろうな
ダンジョンは今の状態から2個建てるだけでかなりバランス変わっちゃうと思う アッシュウッドさんソロ討伐のためビハマウルさんを育てることしたのでお金をください え?ディラン強くね?
正直弱いと思って舐めてたわ
気休めに育ててたけどマスターになったら相手吹き飛ばすようになって盾キャラ以外の3体にセオナの攻撃がぶっ刺さるからクソ強いんやが リセマラなしで古代混じりの伝説モンスターにもほとんど敵わなかったのに不滅ガチャとかのおかげで伝説混じりの不滅にも勝てるようになった
不滅様様だわ テンプレに載っていなかったので、
質問したいんだけど不滅ガチャの2回目(期間イベントでない方)って、
何をすれば手に入るの? >>34
>>35
めちゃくちゃわかりやすい! ありがとうございます >>68
1回目は子爵になった時で2回目は中級イベントをクリアしたタイミング
子爵になる頃にはキャラのレベル100以上ってクエ以外はクリアしてる人が多いから2回続けて引けてる >>69
thx!
そういえば中級クエスト放置したまんまだったので、
知らなかったわ。よし、クエスト消化してこようかな。 このゲーム全部テンプレに収めようと思ったらえらいことになる >>73
しかも説明見る限り、属性値を+15にするまで沼にはまっていく
神話級揃ってもうLvも上がらねえよって人達の領域 >>77
おいおいジョージ単位を忘れちまったのか?Mはメガだぞ。そいつぁ150万石になっちまうぜヘイジョージ メンバーこんな感じなんだが凸すべきか否か迷う
真龍2体編成は無しかな?
https://i.imgur.com/7oracxR.jpg >>80
よく読むと戦闘と勝利で条件分かれてる
そうじゃないとボスと1600回戦闘して全勝しなきゃいけなくなって詰んじゃう >>80
魔法使い5人とかヒーラ+1人のやつは負けても大丈夫
連合でひたすら戦闘こなせばそのうち終わる >>81
真龍は強いがそこまででもないぞHP減らなきゃ発動しないし減った瞬間すりつぶされてすぐ死ぬことも多い >>79
エキスパートは普通にゴールドだから150万ゴールドであっているでしょう
石はエリートとマスター まぁ真龍なら凸っていいんじゃねって気はする
セオナは並べた方が楽だとは思う >>81
真面目に話するなら次元紫では2匹有用。
ただ課金する予定があるのであれば、凸しても問題なくなりそう 次元31はレベル大事だねー。手持ちの地力上げるんだ
ひたすら連敗して補正貯めるって手もあるがもったいないしね エリート一般が50万だったようなきがするが記憶が曖昧ではっきりとは言えない 次元クリアできなくなったら、10階とか即時クリアして石稼いでる
毎日+24石だからかなりでかい しかし、最近のスマホゲーでこんなに攻略がメインで話題が進むスレって
かなり珍しいんじゃないか?
本当、久しぶりにゲームにどっぷりハマり込んでるわあ・・・。 誘惑の水晶庭園って非常に不足で置いてた方がいいんかな? このゲームなんでチュートリアルが殆どないのかわかった
テンプレを作ろうとすると膨大な量になるように
基本的な部分チュートリアル全部つくるとなんだこのゲームチュートリアル長すぎ!早くゲームさせろってなりかねないからだ
もう体で覚えるしかねえ ランク戦10連勝の連合のためにLV1パーティで負けて降格させてる
ポイント1000になったら頑張る 質問なんですけど生産所の燃料って何を入れるのがいいのでしょうか?
余ってる装備を突っ込んでいたのですが全然足りなくなってきてます... ボロボロの骨とか突っ込んでるけど、装備枠が圧迫してきそうな予感もするので要らない武器とかも入れてる >>93
神話級モンスター捕獲できるようになったら
絶対お気に入りの話する自信があるぞ 不滅ガチャの2人を育てて使ったら今まで勝てなかった所を余裕で勝てるようになったわ
貯めてたゴールドは全部なくなったけどな! そもそもゲームなんて説明書と実際のプレイで覚えるものだって思いだしたわ
図鑑に必要なデータほとんどあるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています