遊戯王デュエルリンクス552ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit#gid=0
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 14ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1511091063/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス551ターン目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512294135/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 国別対戦状況見てて思うんだけど
地中海地域とインド洋地域のデュエリストって実在するの?
ロシアと中央アジアと南アフリカもまだ一度も当たってない
北アフリカはリビアと1回当たった 塔は最後までやればSRの2枚が3枚確定で貰えるのがありがたい
もっと報酬は増やして欲しいけど アンティークはパルスボムのおかげで忍者全然怖くないのはでかいよね
何度分身変化しようと守備 確かにすごろくレベルでいいからジェムは欲しかったな
エリアル周回で小銭ばっかり貯まった >>602
いはレユニオン(人口約80万人)と当たった事がある >>604
アンティーク側からしたらそうなのか?
忍者からしたら未だにアンティークは稼ぎどころだわ デュエリストパック買ってしまった。
フィッシャーマンとかが強化されててテンション上がった 塔イベはライフ減らして万丈目のいけお邪魔を開幕から使えばめっちゃ楽だよ、多分 >>602
誤爆
インド洋はレユニオンのみ
ロシア、中央アジア、南アフリカ、地中海、北ヨーロッパはまだないわ 日本語名で国は海外っての見たし表記そのままとは限らない インド洋はマダガスカルと当たってビックリしたわ
後は南アフリカの南アフリカと当たってたな 今のリンクス環境で剣闘に戦車きても、環境取れるほどの強化にはならないだろ 北欧はスウェーデンとデンマークに当たったことがある >>109
レベル高いからだぞ、必死にコンマイくん周回してるわ もし次のレギュレーションで機械天使と忍者死んだら何が環境トップになるんだろか
機械天使居なくなってくれればネフティスかなりやり易くなりそうだけどどうだろう オートくんマスターオブオージーに銀幕と猪突の二択で毎回銀幕優先的に使って負けてるんだけどなんで?
割り算もできなくなったの? >>621
オートくんは猪突使えないよ エネコンもうまく使えない
使えるのは銀幕と装備魔法だけ🧙♂ 意外とアメリカと当たらないな
ブラジルが多く感じる もうなんでもいいからダキニを消して
あいつが出てから勝っても負けてもおもしろくなくなった >>620
次のパックか追加キャラでやらかすところまでがワンセットだと思う 機械天使を上から殴りつけられるデッキ作りたいけれどお手軽なのはなんだろうか
やっぱりヒーローかな
十代のレベル後10上げなきゃいけないの大変だ 機械天使忍者剣闘禁止ルーム
642515
観戦
282735 >>631
むしろこの場面から何引かれて負けたんだ HEROの人すまんエラーだったよ
負け確定の時にエラーなるの気まずすぎる エネコン引かれてアナネオこける
さらに次のターンセンジュ引かれてアナネオ死亡と予想 >>631
勝ったよ切断されたけど
>>632
儀式の破壊耐性が辛いけど手札が読みやすいから悪くはない
忍者はすぐ逃げるから嫌いだよ >>635
よく見てほしい
相手もうメインフェイズで手札ないんだ タッグフォースのほうがカードプール広くて楽しいことに気付いてしまった >>626
最強神ヲーが環境を荒らす所までは読んでるわ ADSそろそろ復活していいよ いい加減遊戯王やらせて ネフの席ねーから!だと勝負は分からなかったけどいい勝負だった >>636
ヒロビは環境2今日に死ぬほど弱い以外はいい線行ってるのになぁ >>638
未だに1以下のカードプールなんよな。
マスタールールでもないし、スキル無しのOCG寄りのシステムはよ。タッグデュエルとか要らんから。 三星修正されたら忍者使いは草原で赤竜ビートでもするの? マイスキャ機械天使くそ多くて草生える
明らかにリスタの方が強いのに、私はバカでーす!って言ってるようなもん オート君にHEROデッキを与えると面白いタクティクスするよな
ブレイズマンをセットに始まり、
ブレイズマンの効果でクレイマンを墓地に送る(キリッ したり
※デッキには他にネオスとアナネオとスパークマンがいます
ネオスナイトとスパークマンがいる状態で相手のセットモンスターをスパークマンで殴ったり 0255 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc1-dKoy [126.233.4.44]) 2017/11/28 16:22:08
こういう時OCG齧ってると有利だな
狩場はまだ無理だが
六武衆は間違いなく環境とるよ
0260 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-31f0 [49.98.109.61]) 2017/11/28 16:24:35
>>255
やっと分かってるやつ来たか
このおバカ二人は息してんのかね >>628
ブラパラとか三星ホルスくらいじゃないか?安定はしないけど
とりあえず儀式を止めない事には高火力出しても墓地に送られて終わりだし >>641
リンクス売るためって言ってもあれ規制したせいでOCGの環境も相まって一気に廃れた感出たよな
新カードの回し方見たり遊戯VS海馬の再現した奴とか好きだったんだが >>645
今試してるのは陵墓ディスドロ忍者だな
必要なパーツが増えて今までのようにサクサクワンキルとはいかないけどな >>647
事故らなければマインドスキャンのが動き強いぞ?
フレールかだれかが検証してたけど、よっぽど回数こなさないなら事故回避性能はリスタートにしてもスキルなしでも大して変わらんらしい。 六武実装されたけどOCGだと六武時代までは他にどんなテーマあったっけ
カオス、ガジェ、暗黒界…こんなもんだっけ >>646
対戦ありがとうございます。
羽蛾は害悪デッキ以外にも脚光を浴びてほしいですね アニメに合わせてシンクロエクシーズすっとばしてリンク召喚取り入れないかな
といってもVRキャラのデッキゆうさく以外強すぎるし相当インフレしないと無理か >>652
なるほど、あれも三星みたいな動きできるね。 陵墓ディスドロって三星とやってることたいして変わらんよな
三星規制するなら陵墓ディスドロもなんかしないとあんま意味ない気がする >>655
なんか皆さん中堅デッキなんでモス進化促進やめます(´・ω・`) >>654
代行ガジェ、代行天使、フォートレスとか? >>651
公式の監督なのにADS使ってますって呟いた馬鹿もいたくらいだからなぁ… あんま言われて無いけどディスドロは一回こっきりで良いよね。 >>659
いやいやー 忍者の場合、勝率で見れば全然違うぞ
まぁ余計なパーツが増える分、弱くなるのは当たり前だけど 代行ガジェくらいなら今の環境で出しても大丈夫な気がするが…
仮にガジェ実装されたら何積みすればいいんだ?30枚で6とか? >>664
別に
現状ではディスドロ複数回使うようなデッキ弱いし >>657
じゃあなんでKC上位にマイスキャいないんですかね ガジェに使える汎用除去ほとんどないからなリンクス
フィールドの都合ストロングホールドが可哀想なことになるけど 上位陣の砂時計で判断するとかいうプレイングも大概だけどな
これはコンマイが悪いけど んだな 現状、ディスドロなんてネタデッキ専用
相手に使われるとイヤな感じがするけど、自分で使うとそこまで勝率の良いデッキも組めない
最近、ディスドロ+祭壇使った害悪が増えてきたんで、嫌う気持ちは分かるが 実用はともかく十代にもディスドロはあっていいと思う >>669
Kcだと相当な回数をこなさいといけないからリスタートの旨味が増してくるからじゃないの?
回数が多いほどマイスキャより事故回避性能あがるわけだから >>674
ディスドロ祭壇メッチャ増えてるな
最初当たったときはうまいデッキを考えたと関心したが
連続で当たって嫌になってきた ディスドロは確かに主人公の特権みたいな感じで十代にもあげてくれ ディスドロは取り敢えず、環境トップで悪用されるまでは現状でいいか
でもあとあと悪さするような気がするから早めに調整しといた方がいい気がするんよな・・・ 十代のディスティニードローってハネクリボーとかフェザーマン引くスキルか まあ三星無くなっても初動の安定率がガタ落ちになるだけだよな
いやそれが痛いんだけど 祭壇3積みすると初手に祭壇複数きたときロック性能落ちるし補充までいれてる型はさらに事故率あがる。構築が難しそう ディスドロは自分で使うと他のやつよりいち早くあっ…これ積んだわってわかるスキル 機械忍者が仮にいなくなるとしたら、トゥーンと氷結界みたいな地雷がまた増えるのだろーか アックスレイダーがウホウホ言いながら殴り合ってた時代からずいぶん進んだなぁ… 三星修正くんの?三星ガガギゴ使いとしてはやめてほしい KCだと忍者か機械天使かってことで伏せなんかどうでも良かったからリスタだったんだろ >>687
お知らせにkcレポートとkcの使用率を参考にスキルやカードの調整を行うみたいな事かいてあったから、今回使用率上位の天使や三星は可能性は高い。 ほんまデュアルってなんなんやろな
せっせこカード集めたけど勝てへんわこんなん 忍者はいくらでも対策しようがあるけど、機械天使は何やっても無理だよな
唯一戦える墓守デッキも試してみたけど、火力不足で他のデッキに勝てないわ・・・ 3つ星リボルバーを見て3つ星もこういう使い方なら有りなのではと思ってしまった
台湾人コイントス強すぎるだろ ディスドロそんなに見る?
まだレジェンドだけど剣闘機械天使忍者しか見ないぞ
陵墓ディスドロも先月一回見ただけだし事故率、強さ的にも害悪とは程遠いと思ったが 陵墓デスドロはわりと闇遊戯らしさあるけど
祭殿デスドロはマジで死んで欲しい
ユーチューバー(笑)が取り上げてたしどんどん増えそう 今回のルーム戦のグレートモスデッキ晒します。やっぱモス進化促進って糞スキルやわ…
https://i.imgur.com/Ntnmalt.jpg
おやすみ(´・ω・`) ディスティニードローはこれぞ主人公って感じの強スキルなのに、
アマ剣とかラヴァゴとかあんまり主人公感のない使われ方してる気がして残念になる
陵墓で大型モンスターガンガン出すのはかっこいいけど >>653
事故らなければマイスキャのほうが強いのは猿でもわかる
その検証は意味わからんが、機械天使に限っては事故さえなければ勝率出せるからマイスキャはやっぱりアホだと思うわ
伏せ読む方法なんか他にもあるわけだし トレーダーの削除っていつ
7日ってことは知ってるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています