【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part7
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■運営:バンダイナムコ
■配信:2017年12月1日 正式サービス開始
■対応:Android / iOS
■区分:オンラインRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://sao-if.bn-ent.net
前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512306452/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured とりあえず各層ごとに最高装備作るしかやることないのがクソ
武器泥とかアバター泥とか無いから本当に単純作業の繰り返しで飽きる
いくらMMOが単純作業の連続って言っても苦痛でしかない単純作業やらされて喜んでるのは思考停止すぎ
なんで日本産MMOはアヴァベルを未だに越えられ無いのかね >>761
何も販売してないのにセルランに載ってるのかw やっぱり一層ボス周回の方がハイジュエルとスキレコm集めは効率いいわ イベントでメダルに見合った価値あんの生き返れるアイテムだけや >>762
もう随分前からだけど日本のスマホゲーム作ってる人は頭がイカれてるかゲームやったことないかどっちかだと思う まっ金儲け第一てのが一番の原因だろうがね ダンジョン中に通信切れて再ログインするにも敵もいないし、ダンジョンから出ることも出来ないんだが、どうすれば出られるんでしょうか?
初歩的な事でしたらすいません。 タイトルからリンクスタート→ロード画面で止まるんだが、なにかいい方法ない? は?課金してガチャ回したのにプレゼントになんも届いて無いんだけど
再起動してもダメ、無くなってる >>771
>>740でもあかんか?
いくら解決策があるとしてもあかんやろこれ
googleだったら返金申請通りそう タイトルからリンクスタート→ロード画面で止まるんだが、なにかいい方法ない? マジでアイテム無くなるバグあるんだな
全部無くなったわ 1回転移キャンセルしたら転移できなくなったわ
再起動したらできたけど 剣装備して連打するとなんか延々と剣降り出す(ダメージはない)早く治してほしい
槍は平気なのに >>774
タスキルして再起動とか
ユーザー情報取れないとロードで止まることが多い気がする キリトさんはちゃんといるのに主人公名がキリトの見たら草はえる >>729
かうは二種類やで(´・ω・`)
くろとしろ(´・ω・`) Sao って話や設定は面白いのにハーレム要素があるせいでそこだけありきたりでつまらんよね。 正直ハーレム要素いらん 12時くらいからメニュー開放されてもプレゼントに何もなくてリセマラすらできなくなったわ >>773
一部は手に入ったけど一部が消えたまんまだわ
もう一回クエクリアしてプレゼントボックス開いたけど入ってなかった 命がけのデスゲームのはずが、デスペナルティすらないんだか 完全再現は無理でも死んだら所持金くらい減るのかと思ってた 死ぬ度にプレイヤーは五感を失っていき
結果スレ内にあるような装備消失やダンジョンからの離脱不可やMOB不可視のような致命的なバグに巻き込まれる >>790
ウィザドリィだっけ?
死んだらキャラ消えるやつ
初心者の洞窟で落とし穴に落ちて、やっべHP減るのかこれと思ったらそのまま死んでキャラ消えたのは笑った >>744
消さんでも停止アプリに指定しといたらいけるやん 全くゲーム性が違うが某トレハンゲーのハードコアモードとか1回死んだらいくら死んでも大丈夫鯖に飛ばされて二度とハードコア鯖にはそのキャラは戻れないの楽しかった
おかげでみんな死にたくないから装備揃えるのも価値ある装備は高いしでトレハンくっそ楽しかったなぁ >>787
乙としか言えないな…
運営に問い合わせ出して
appleかgoogleかに返金申請だしとけ
俺の場合はgoogleだが
購入した石でゲーム内アイテムを購入したが
石だけ消えてアイテムが反映されなく、問い合わせしても反応がない
みたいなこと書いて、別なゲームで返してもらえたことがある >>795
厳密にいうとそのあと死体回収は可能だが生命力が低いと蘇生に失敗しやすくなり失敗したら灰になる
灰から更に失敗したら消滅となりレベルマックスのキャラでも完全に消え去る >>800
てかレベルマックスあるのかなあのゲームは…
確か無限に上がった気がする >>799
iOSは会社と話し合ってとしか言わないんだよなあ… mmo要素ってどんなもん?
そこらで会話してるやつとかいる? なんでこんな普通にやってたら気づくようなバグが多いんだ
最近はテストプレイしないでリリースする傾向でもあるの? パーティ開始の仕方も知らんやつが募集かけてるのイラつくわ
ガキ多いんだから運営も認証制にするなよ。7割ぐらいのパテが始まらんで解散しとるぞ ウィザードリィ懐かしいなぁ。このゲームもあれぐらい生に執着できるようにすりゃええのに >>808
そのうち半分くらいバグってそうだけどな
作成押したら何故か解散してたって例にも遭遇したし 死んだ何もないのはヌルゲーって思う人は自分でアプリ消して一からやり直しなさいよ そもそもチャットにがどこにあるか気付いてない層もかなり多そうPTくんだらチャット欄強制的に開けりゃいいのに 別にストーリーで勝負してほしかった訳じゃないんだよなぁ
作中のsaoのまんまでメインキャラは名前位しか出てこない、課金要素はアクセサリーガチャとかでよかった >>784
ハーレム要素なんてたいしてねえよ、ゲームだけ異常にハーレム要素多いが
原作はちょっと惚れてる描写が出てくる程度だ
>>815
それならオリジナルゲーの方が版権使用料取られないからええやん
オリジナルゲーだとしっかり作りこんで面白くなきゃ見向きもされないから人気版権借りてるわけで
要するに最初から手抜きでしかない アスナさんの小便丼いっぱい飲みたい時期もありました バグ怖くてPT入りたくないのに何度も申請飛ばしてくるアホをどうにかしてくれ
もしくはチャンネル移動させてくれ ボッチが好きなのにコハルが居ると精神的に疲弊してくるから非表示させてくれ。 >>823
知らないやつと無言パテにして思い存分ソロしてこい コハルちゃんかわいい
もっとかわいい衣装着せてあげたいよ saoで茅場がこれからゲームを始める生きて現実に帰りたいなら100層までクリアしろって言われて
実際に始まったらまだ四層までしか出来てないのでお待ち下さいねとかになったら自殺者増えそう 雑魚でレベリングしなきゃならんし精神的にきついだろ
アリアハンガイジにしかできない 4層の時点でレベルMax50って、100層になったらどれくらいになるんだろ?無制限?
フロア×3がボス討伐に必要なレベルってはなしはどうなったん このゲームソシャゲによくあるAP使わないのはまあ嬉しい
とりあえず暇な時に触れる
今メンテだけど てかテンプレmmoにsaoならではのシステムを数個入れればそれなりに流行ったのにな
なんで初期プレステゲームしてるみたいな感じにしたんだろう SAOならではのシステムなんてねーぞ
ぶいあーるっすか?w どうせ出すならps4,pcでしっかり作り込んで出した方が良かったかもな
saoのスマホゲー出過ぎ >>718
仲間だな
運営に問い合わせしたらキャッシュ削除して改善されなかったらまた報告して言ってたわ SAO特有っていうか、コンシューマーのSAOでチマチマとスキル習熟度上げていくのが楽しかったんだけどな
ガチャで強いスキル取って簡単に使えてもつまんないというか
スキルツリー埋めていく楽しさも欲しかった たしかにソーシャル要素出すならPCだと嬉しいけど
多分流行んないんだろうな今の時代・・・薄利多売したいんだろうし ほんとパーティー組んだまま落とされて
ログインエラーで二度と入らなくなる不具合直せよ 客がポチポチバシーンや
パズドラモンストデレマスでいいゆうなら
最適解はしろねこじゃね ゲームの内容以前に運営の対応がクソなのが一番問題だよな >>847
ゲーム的にはかなり良く出来てるからなあれかなりのガチャゲーなのが残念だが >>795
あれも課金したのにキャラがぽんぽん消失するとクレームが凄い事になるから
って理由で、結局はキャラデリなんてまず起こらんような中途半端な作りだったしな
それが分かった時点でwizファンから総スカンくらって
次に特定種族の斧装備以外に人権がないと判明して更に人口減少
課金しちゃって後戻りできない人種だけが細々とやってたけど運営費維持できなくてそのまま終わったのよな
課金アイテムなんて垢倉庫にさえ残しときゃいいじゃん
デスゲーム題材なんだから1死で完全キャラデリにすればもっと緊張感出て戦闘面白くなるわ
なんやねん10回・100回死んだら20ジェム貰えるとか ぷにコンはスマホゲーの革命だよな
ぷにコン風のUIにしてるアクションゲーもかなり出てるのにな
画面にバーチャルスティック表示させるとか黎明期のUIなんだよなあ おなじく爆死したら引退さよならするわ
大当たりやったら自慢SSあげて
ドヤ顔するんでよろしくな >>855
4層までしかないなら爆死引退でいいかもしれないな >>847
キャラがすぐに産廃になったり最新のキャラが産廃だったり色々調整ミスがある点を除けば神ゲー リリース記念放送すらしないんだから力入れてない証拠だろ これだけのバグ報告がされてるのに何一つ対処せず放置してて引き継ぎも実装せず何よりも早く課金実装
Twitterも全く動いてないしやる気がないのはわかるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています