キングダム セブンフラッグス [Part26]
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キングダム セブンフラッグス [Part25]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511580024/ >>57
リセマラの定義、使いやすいの定義、あと可愛いの定義を教えてくれよ。
もっと具体的にさ、好きな女優は誰なのよ? 劇辛がAとかこのゲームやってんのか怪しいレベルだよ。 ガシャして武将がないない時のキョウカイ、バジオウ感の脱力ハンパない。
あると思います! そうだぞ!おまえら!ゲームやってんのか?
劇辛さんはlobiではA +もあるんだぞ! >>51
ちがうだろ。そうなると廉頗★はS +だろ。 意見をふまえて直しました。
個人的にはある意味すごいランク表になったと思います。
*********
星6武将リセマラランク表 (2017/12/5現在)
SSS 智劇辛(※手持ちが揃ったらA+まで下がる ) >>26 >>21 >>17
SS 勇公孫龍、武太后、武王齕
S+ 智廉頗★、武姜燕、勇李牧
S 武騎馬龐煖★、勇歩王騎★、智胡傷、武歩兵龐煖、勇魏加、武麃公
A+ 智楊端和★、智王翦、智王騎、武介子坊、武摎、智紫夏 、智昭王、勇蒙驁
A 勇壁、武司馬錯、勇昌平君、勇輪虎、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、勇麃公
B+ 武カイネ、勇白起、武羌瘣、勇楊端和、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智昌平君、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武歩王賁、武騰、武政、武バジオウ、勇呉慶、勇趙荘、勇摎、智趙荘
C 武信★、智羌瘣★、武楯蒙武★、智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)
☆領土戦特効は加味しない
☆王齕や白起など武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★が入っている 必殺ゲージ上昇させる槍副官って、ナオシカだけですか? >>67
壁と風をかけてるんですね。
でも「かべ」じゃなくて「へき」ですよ。笑 そういえば壁もいっとき強いと騒がれてたけど風の谷へ去っていったな。
あのステップはナオシカが正義だった >>70
評価下がると激辛なツッコミがくるもんでな リセマラ勢には鬼神化とLv80の達成感を味わってもらいたいけどな。
鬼玉集める意味がないと日々のモチベも領土と合従のモチベも下がるし報酬もらっても嬉しくないし楽しさ半減だぞ。
・・・と注意書きすればいい 1日1〜2時間のリセマラを始めてもうすぐ1週間。
そろそろゲーム始めたいです。 もういいじゃんS以上がS+からSSまでこまごまとある時点で初心者にもよくわからんだろうし武将ランキングって改名したら? 無理だと思ってたけど
無課金でも50連勝出来たお(^○^)
https://i.imgur.com/aGvYaQz.png
楽乗18GET >>75
その総獲得ポイントよ…
1億5千万ってーすげーな 劇辛もホウケンもどちらも持ってるけど、劇辛はリセマラランクといえどそんなにランク高くないと思う
限凸と装備によってはステータスが上がるけど、所詮大将技能が使えるって話であって、SSの条件であろうと思われる「大将として且つ個人として使えるキャラ」とは言えないんじゃないか?
そういう意味でSSとS+を分けているなら、劇辛は高くてもS+だろうな なんとかホウケン4凸した
鬼神王騎 鬼神モウブならどっちを次に凸るべき? >>78
蒙武は合従軍でもかなり使えると思うよ
王騎は知らん >>73
騎馬龐煖ゲットしたら始めたらええと思うよ >>78
領土戦、合従戦を狙うなら龐煖を5凸すべき。4凸からが大変だけど。
それか新ガチャまでちょい待つか。 >>77
同意見。
いろいろ試したが劇辛たいしたことない。
高くてもSだろう。 >>65
>SSS 智劇辛(※手持ちが揃ったらA+まで下がる )
なんじゃそりゃ笑 そういえばレイドで廉頗、蒙武は活躍してる書き込み見るけど王騎さんの話題がないね。。 劇辛さんは合従戦の大将にと思ってとりあえず1凸だけしたけど今月は合従戦じゃなくて大戦略戦とかいうやつなのか? ゲキシン以外、元にもどしました。これが最新です。
鬼神化キャラはやはりそのままがいいですね
*********
星6武将リセマラランク表 (2017/12/5現在)
SSS 智劇辛(※手持ちが揃ったらA+まで下がる )
SS 武騎馬龐煖★、勇歩王騎★、智廉頗★、武太后、武王齕
S+ 武楯蒙武★、智楊端和★、武姜燕、勇李牧、勇公孫龍
S 智胡傷、武歩兵龐煖、勇魏加、武麃公
A+ 智羌瘣★、智王翦、智王騎、武介子坊、武摎、智紫夏 、智昭王、勇蒙驁
A 武信★、勇壁、武司馬錯、勇昌平君、勇輪虎、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、勇麃公
B+ 武カイネ、勇白起、武羌瘣、勇楊端和、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智昌平君、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武歩王賁、武騰、武政、武バジオウ、勇呉慶、勇趙荘、勇摎、智趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)
☆領土戦特効は加味しない
☆王齕や白起など武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★が入っている 劇辛と楽乗のプロフィールに軍神のなんたらと記載
されてるので否が応でも軍神楽毅の期待が高まる。
最近の既存キャラ使い回しに辟易してスルーする事も多くなったが、楽毅出されたら当たるまで引くぞ。 >>83
>>17です
色々試したって?
一番重要なリセマラやってゲキシンとコウソンリュウ比べてみた?
ゲキシンの武将としての強さを語ってどうする
リセマラする人達は金も成長アイテムも無い
ゲキシンと誰かの2体で長城50行けるんでしょ?
とりあえずタイコウと誰かじゃ無理
wソンリュウで行けるのかな?
レベル1のゲキシンと強野良フレでも結構強いんじゃない?
新規は金もアイテムも無いから低レベルからの有用性は評価出来るものじゃないのかな? >>90
まあまあ。わかったから落ち着けよ
SSSになって良かったじゃん! 廉頗、ホウケン、王騎、蒙武だと1番先に5凸させるべきなのは廉頗で合ってる?
廉頗と王騎の大将技能の攻撃力アップって廉頗のが上なのかな? ストーリーに沿って三百将信や蒙恬、騎馬王賁の
再ピックアップ期待してるんだが、再ピックアップ
しないまま、別バージョン臨時千人将信なんて勘弁して下さいよ。運営様はいかにもやりそうなんで先に言っておきます。焼き直し搾取はもう結構。 >>92
すまん、廉頗とホウケンだと先に鬼神化させるべきなのはどちらかも意見欲しい。 >>90
ゲキシンと「誰か」の二人で長城制覇したってすごい。
39拠点のホウケンはどうやって倒したの?
「誰か」って鬼モウブとか? >>94
今月ランキング上位狙うなら何もかもホウケン。
特攻期間中のキャラは凸するごとにステータスもポイントも高くなる。
そして鬼玉集めも楽になるよ。
それ以外が目的なら好きなほうでいいと思います。 いろんな意味で無茶苦茶なランキングになってきたな。残念。。
新規じゃなくてもそれなりに有用ではあったと思うが。。 実際のところこんなとこでしょ。
星6武将リセマラランク表 (2017/12/4現在)
SS 武騎馬龐煖★、勇公孫龍、武太后、智廉頗★、武王齕
S+ 智楊端和★、武姜燕、武楯蒙武★、勇歩王騎★、勇李牧
S 智胡傷、武歩兵龐煖、勇魏加、武麃公 、智劇辛、
A+ 智羌瘣★、智王翦、智王騎、武介子坊、武摎、智紫夏 、智昭王、勇蒙驁 、勇壁
A 勇昌平君、勇輪虎、武騎馬蒙武、武司馬錯、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★、勇麃公
B+ 武カイネ、勇白起、武羌瘣、勇楊端和、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智昌平君、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武歩王賁、武騰、武政、武バジオウ、勇呉慶、勇趙荘、勇摎、智趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)
☆領土戦特効は加味しない
☆王齕や白起など武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★が入っている >>88
5凸王骨 4凸激辛 2凸鬼宝剣 1凸太后
+助っ人枠で鬼宝剣。
地形、天候が良かったからマグレ。
城とか足遅いから50連は無理です(´ω`) 星6武将リセマラランク表 (2017/12/5現在)
SS 武騎馬龐煖★、勇歩王騎★、智廉頗★、武太后、武王齕
S+ 武楯蒙武★、智楊端和★、武姜燕、勇李牧、勇公孫龍、智劇辛◎
S 智胡傷、武歩兵龐煖、勇魏加、武麃公
A+ 智羌瘣★、智王翦、智王騎、武介子坊、武摎、智紫夏 、智昭王、勇蒙驁
A 武信★、勇壁、武司馬錯、勇昌平君、勇輪虎、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、勇麃公
B+ 武カイネ、勇白起、武羌瘣、勇楊端和、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智昌平君、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武歩王賁、武騰、武政、武バジオウ、勇呉慶、勇趙荘、勇摎、智趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)
◎ 劇辛は手持ちが少ない間は活躍できるが手持ちが揃うと他のS+武将に比べ活躍の場は狭まる為 手持ちが揃うとA+武将と同列
☆領土戦特効は加味しない
☆王齕や白起など武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★が入っている
やっぱSSは大将、単体両方最強クラスの武将だけにした方がいいんじゃね? 劇辛長城50を放置プレイで倒せるんだったら将章集めが楽しくなるかもね。鬼レンパ、鬼モウブ、鬼ホウケンがいればそっちのほうがいいけどw >>91
新規には勝手が良いよねって話ね
今一俺がここのリセマラランキングの概念を理解してないみたいだから謝るわ
新規が持つべき一体だと思ってたからさ
ごめんね 鬼前の龐煖はイマイチでどうなることかと思ったが…
鬼神化して常時攻撃特大↑になるわ、必殺範囲が壊れ出すわ、必殺打つと全ステータス上昇するわでビビった。
80に上げたらDPS壊れ出すは弱点だったHP高くなるわでビビった。
凸するたびに常時攻撃特大↑が壊れだすわ、自軍全体の攻撃力上がり出すわでビビった。
これは鬼神化してナンボですわ。 >>106
鬼ホウケン凸5レベル80にしたけど真っ直ぐな強さに感動
レンパ以来の衝撃。いや激震だった!! >>106
ビビり過ぎだろ 笑
しかし確かに鬼神化したら強くて使いやすいな
4凸でやめようかと思ったが5凸迄やるわ
激辛はまだ無凸のままだが… ★6武将の限界突破について教えてください
>>4のやり方を参考にイベントドロップの★5武将でやりたいのですが
109体集めるのが難しいので1回とか2回限界突破したいと考えています
1段階分の突破だとイベント★5武将と、別の★5武将はそれぞれ何体必要ですか?
いっぺんに5段階突破するより必要数が多くなってしまうこと等ありますか? 多くの武将がいる中でも、特に鬼蒙武と鬼ホウケンは鬼神化と
凸をする度に全くの別人になる。
どちらも鬼神化することで頼れる武将となり、
凸をする度に大幅に能力が上がっていく最たる武将ですね。 楽乗ってまだ食わせらんない?他の☆5武将に食わせようと思っても選択できない
特期間が終わらないとダメなのかな? >>111
メイン&サブデッキに
入れてるキャラは選択出来ないですよ。 >>111
できるよ。
ロックしてるか部隊のどれかに入ってるんじゃない? >>113 >>114
>>4は限界突破一回分のやり方だったんですか…
ハードですねぇ ココココ >>117
せやで。だからいらない星6と楽乗5凸(34体分)を合わせてエサにしたりするんだよ。 >>118
☆6一体=☆5の4凸分ってこともおしえてあげなきゃ 勇歩王騎、勇李牧の2人は過大評価じゃね?
使っててめそんな強いと思わないんだが… >>108
鬼龐煖80は5凸すると単騎で
レイド特攻は攻撃力4000弱
領土戦は攻撃力5000超えるからね。
そこに副官やら技能やらが加わる。
使うのが楽しみで楽しみで震える リセマラランクが最重要次項なのかこのゲーム?w
他のゲームだとそんなのどうでもいいことなのに
109体でフル凸なのかと思いきや、×7かよw
初心者じゃ一回2ドロ平均がいいとこだろ?
つーことは109×7÷2
鼻からやる気せんわそんなの そもそも他のゲームでも完凸なんてそう簡単なことじゃないだろ。
凸るのが当たり前みたいな書き方するのが悪い。それは上級者の遊び方だわ 今頃になってお知らせにTwitterキャンペーンの情報載せてきやがった
あと実質2日もないのに達成できるわけねぇだろ、今まだ1500RTだぞ >>126
絶対にミスだよなw
年末忙しいんかね、バグも全然なおってねぇし >>124
このイベントだけでやりあげようとするのはガチ勢のみだから、安心して
でも一回平均2ドロするんなら破格だと思うよ。レイドじゃないイベントしたら憤死するかも 超級49戦終了時の楽乗の最多と最少取得数競おうぜwwww画像つきで >>125
メインでやってる某クイズゲーはフルフルにするのは1分でできる
そのゲームも昔は周回必須だったけど
それでもこんなクソみたいな数はなかったな
フルフル前提でそこからどうパーティ組むかってのが勝負なんだけど
このゲームはまずそのフルがキツいっていうね >>128
そうなのか
それで破格って…
灰課金前提ってことか
無課金でやってる人凄すぎってか暇過ぎだろ
俺は間違いなく憤死する 完凸量産してるような人達は楽乗のストック5千だの1万だの話してたから参考にしたらいかんと思うよ
☆5完凸作ったら足りない分は要らない☆6とか凸用アイテム使うのが普通なんじゃね? >>133
まぁ5000や1万はさすがに冗談で言ってるんだろう?
その一部の人を除いても今回はみんなホウケンだから頑張ってるんじゃない?
フレ見てもどんどん凸ってる
いつもならこんなに誰もやらないだろ 次の領土戦は ホウケン祭りだね
機械相手だからギカ(凸5)持ってるかどうか
長城戦50階で使って見ると良く解る
相変わらずホウケン殺しの刺客だね
自分もホウケン、レンパ、爆乳タンワ、モウブの4鬼神だけど、一番右はゲキシン、カイネ外して 思わずギカ配置
凄いよ彼は笑うしかない 朝から夜中までまで回しっぱなしの強者たちは、
いつ寝てるんだろ?いつ働いてるんだろ?
20万レベルの廃課金という事はわかるけど、
殆ど潜りっぱなしなのは謎だな。 自分のホウケンは凸なし
皆さんのように凸5
当たり前の会話について行けません(^O^)
でも
例のレア物のお陰でHP:33833
これ以上の方いらっしゃいますか?まだ会ってめせんです。 爆乳タンワにもうひとつのレアアイテムつけるとHP:64666
タンワは特攻切れたので今はホウケンとゲキシンに一個づつあたえてますが 槍武将に使い回しできるってのが良いですね
恐ろしいバグ(^O^)です 覇光石って1000個以上貯められますか?知ってる人います? >>137
不労所得者という人達がいる
金があればほかの人をバイトで雇うことができる
別に不思議でもなんでもなく立場が違うだけ
無理して対向や意識しちゃあかんよ 鬼進廉頗と鬼進ホウケン 特効関係なしにどちらが単体
で攻撃力高いんでしょうか? >>137
ツイッターで馴れ合ってる哀れな暇人ばっかだよ
彼らがやたら高性能だと騒いでた勇李牧が一瞬でゴミと化すここ最近のサブキャラのインフレ具合にはこのゲームの終わりを感じさせるよね ステに書いてあるDpsと攻撃力どちらが重要ですか? ヤフオクにアカウント売りに出してる人がいるけど…
こんなマイナーゲーム
売れるのかなぁ 笑 >>145
通常攻撃なら廉頗
必殺ならホウケン
(あくまで個人の印象です) >>131
きょうえん凸ると変わる?必殺レベル上がってそんなに威力変わるの? >>142
貯められるよん、そのままカウントされてる! >>147
DPSというのは1秒当たりに与えるダメージ力。
攻撃力は1撃で与えるダメージ力。
攻撃速度は攻撃する速度。
ざっくり言うとこうなんだけど、何が大事?という回答
1、通常攻撃ではDPSが大事。基本DPSでその武将の攻撃力を見る。
2、ただし必殺の威力は攻撃力に依存するので、攻撃力が高いと必殺が強力になる。
又、攻撃力が低いと防御力の高い相手にダメージが通らない(5のみ)こともある。
3、攻撃速度が高いと攻撃する速度が高い為、副官の能力(攻撃力)を如何なく発揮する。
又、会心の高い武将だと通常攻撃にて高い総ダメージを与えることができる。
攻撃速度が遅いと、攻撃する間がロスする場合も度々ある。
結局はバランスが良い武将がいい。基本はDPSが基準です。 >>152
ありがとう。
一応知っておきたくて。サンクスです。 >>145
単体の攻撃力とDPSの「数値」であればベース値は龐煖(攻撃力2500、DPS1350)だよ
でもレンパはレベル80で対(武将)攻撃力特大がつくし龐煖は攻撃を上げる○将章が2つつけられる。大将技能による上昇は龐煖。共闘技能で攻撃上がるのも龐煖。
天候でも変わるし装備でも変わるし、総合的にどっちというのは難しいね。どっちもつええー >>153
>攻撃速度が高いと攻撃する速度が高い為、副官の能力(攻撃力)を如何なく発揮する。
すまん、詳しく教えてほしいのだけどとういう意味? 副官は攻撃力と防御力をアップさせるから、攻撃速度が高い武将は副官の攻撃力が高いほど有利だってことだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています