【ファンキル】ファントムオブキル396【3周年 新章大コケ糞運営】
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【ファンキル】ファントムオブキル395【3周年 新章大コケ糞運営】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511942823/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>279
そうなのか、それならそれでもいいかもしれんね >>277
匠シタお姉ちゃんいるけどフェアリー足りんのよね…風凸もう一つ手に入るまで待つかなあ
馬青龍は上限の割に成長率unkでこの間塔で使った時火力不足で辛かった
>>279
クーゲル止められるのは良いな〜丁度ボコられてきたとこや…
対銃は対人限定とはいえ今はギルバトもあるしいたら便利よな
ありがとうもうちょっとだけ置いておいてじっくり考えるわ クソ鍵で5%上がるから新章のあれよりかはまだマシだけどきついだろうな 今クソ鍵1個で15%上がるしまあまあマシになった
それでも月3個制限は舐め過ぎだろと思うが ファンキル塾見返しながら育ててみたのですが
こんな感じでよろしいか?
http://i.imgur.com/Twl4c5C.jpg 運営は月に1体ペースで育成してほしいと思っているのに、
欲張りなユーザーが出るキャラ全部育てようとして摩擦が生じてる 何体も新キャラ追加しといてほんとにそう思ってたら呆れるな マップエディットの赤が自分なんだな
今まで青がプレイヤーだったから変な配置してしまった >>290
ステ上限と成長率合ってないからな
はよ100レベル解放しろ 海上の復刻ってそのうちくるんかね。よくわからん補填で源泉水が素材に入ってるわけなんだが 4章5章と6章も楽
7章が3章より簡単って人もいるみたいだが、何だかんだで7章も難しい
ただ、7章は味方も強いし地形も嫌がらせではないので、FE好きなら楽しめる難しさ マジか 4章5話でとりあえず放置してたけど先にこっち終わらせるかぁ 3章抜けてマサムネ♀来たら7章まで頼り切りでいいぞ
後半使える男キャラは5章からしかこんし >>301
育ち次第だな速さがヘタれると追撃もらうレベルだし弾消費もでかいしクーゲルのほうが安定する 俺のブラフマー君は回復付きならサタンと真正面から殴り会える程度にはいい感じに育ったわ
育ち具合にもよるわな ナーゲルリングは使えるぞ
魔弾で攻撃されないようにしないといけないが シェイナ匠育てたけど速上限低過ぎないか…?
コラボなんだしせめて通用するレベルにしてくれよ… 地上は男マサムネ、鏡、トライデント、ガンバン、テュルソス以外は成長具合でかなり変わるよ
一応銃は後半の敵にも安定したダメージ通るからクーゲルとか割りと使えるし飛行だとスラーンド辺りが1番使えるね 去年の時点ではワンパンされないマンUZEEEEってなかなか好評だった気がするよ >>283
トラストって青龍のトラストの事じゃないからね
自己回復とか映画監督のトラストとか使えばいいさ ブラフマーくんすこ
あの手のデザインは女だと食指伸びないけど男だとかっこいいんだなって >>311
そもそも男女で絵師違うんじゃないの?
地上編は突撃飛兵無くすだけでものすごい緩和になるんだけどな
後は後半連れていけるキャラが決まってるのが微妙なところだな
ゼロとかシナリオでうおおおおおって言ってるだけで実際は隅の方でおとなしくしてるだけだし 学園レヴァってもしかして塔でワンチャンある?
ステ自体はまだまだ通用するよね >>312
>うおおおおおって言ってるだけ
ゴミゲーの男主人公って基本そんなイメージ
クッソむかつくわ まあティルさんも最後の方グッガッギッとたああああああしか言ってない気がするけど クリスマス武器全然落ちないな
絶対絞ってるだろこれ 斧はポロポロ落ちるけど槍が全然落ちない
クリスマスロンギ居るから最低1本rank10にしておきたいんだけどな >>286
よいんじゃない
わいが駆け出しのころ作ったフォルカスよりだいぶつおいw 斧が全然落ちん。本ばっかww
イベトリシューラ思い出すわ… >>312
地上編序盤で止まってるので展開分らないのだけど
後半あたりでゼロさんが離脱する仲間の犠牲にウォーーーして
殿進化したりするイベント無いの? >>324
殿みたいにニチャァ…って笑うシーンはあるよ 後半はともかく、地上編通してロンギヌス以外は必ずどっかで役に立ってたわ
ぬぼこは回避が1番高いし、ミョルニルは普通に強い
意外に4章以降のゲームバランスは悪くない レイピア装備ティルのレベル30で速31って致命的? どうにかはなってるけどへなってるんか? >>326
ミョルニルが強い・・・?俺の知らない地上編だな
>>327
へたれてるけどマサムネにバトン渡すまでは十分よ 男ロンギが本当に使えないのは事実だな
7章の肉壁にしかならねぇ ギルチャ表示されないバグさっさと直せや
意思疏通してマップ作れって事じゃねーのかよばーか 地上編 そんなに難しくないだろ 3章が鬼畜だったけど うちの弱小ギルドだとマッチングのみで勝ち負けが決まるからマップ作りがなんも機能せんのだが
この機能を活かして盛り上がれるギルドがどれだけ残ってるんだろうか 道を塞ぐとコンピューターが土塁の前で止まって
みんな的にしか見ないや
やっちゃっていいよね? 速の上限突破してたうちのティルフィングのステータスがサイレント修正されてる >>335
不具合報告(12/5追加報告分)で修正しますと明言されてる HPだけへたれてるの惜しいなあ
他ステは記憶保存してHPだけ転生させてくれ! クリスマスの上級、昨日までリセットされてたからデイリー扱いかと思ってたのに今日は星埋まったままだった。
ユーザーに有利なところはサイレントでも修正されるのね。 切り替わる時間て15時あたりじゃないっけ?
日付変更と同時じゃないのは覚えてる ファンキルメダルで買えるガチャチケットって金がゴミなのは分かったんだけどこれは虹の方もゴミなの? キルコレキャラ凸したいから引いてるけど性能目当てで考えるならゴミなんじゃない >>339
更新時間が違うのね。仕事帰りの時間にでも確認してみます。
被害妄想入ってましたわ。
とはいえ、デイリー物位は更新時間統一してもらいたいと思うのはワガママかな? >>344
時間についてはうろ覚えなんだけど16時頃見たらリセットされてたから多分15時あたり?と思う(以前のスレでデイリーっぽいと誰か言ってたので気になってた)
重なりまくるイベントといきなり始まるDLと不定期な更新時間がめんどくさいね お知らせには0時リセットって思いっきり書いてあるけどな、クリ上級のミッション
そのくせ15時更新とか海外かよ アロンダイトさんかわいいなぁと思って育てたら星5までのやつだった
弱い! デイリーだと知らず一昨日まで放置してたわ
やっぱ面倒でもお知らせを隅から隅まで読まなきゃいかんな 確か去年もデイリーだったような
今年のは黒ティルとかいないぶん去年より楽な気がするけどクーゲル泥イベ未復刻な上にゲストユニもいないから新規はつらそう >>350
マジか!
初めて見たからびっくりしたわw >>340
虹は黒とキルコレデュラとロンギだったかな?匠黒アルテミス美味しく頂いた 有料テストプレイヤーの皆さん
お仕事開始ですよ。
自身、味方の攻撃チーム、防御チームが開始後に見れなくなる。 フォルカス上昇値4,4
一個も星なかったので
5までよかったしつよいきするけど
もったいないしこれでいいかなって思った
H 96
力92
魔42
守96
精26
速116
技121
運21 たぶんキルモードぜんぶしたってして
あと20連ぶんくらいにしかならないって思うけど
でもあと1回できればぜったいひけるので
だってこっちの人生は確率とかかんけないし
手にはいるようになってるはず 昨日の夜のクリスマスがなんか酷かった
10周くらいして一つももらえなかったし
素材ないってして120周くらいして槍+2斧+1 なんか援軍選ぶ時のステ確認できんくない?おま環かな FgG IDの登録したでしょ
いつももらえるのかなって思ってたけど
連携が必要ってかいてあるの
その連携もPCはできませんってかいてあるの
意味なかったってことだし
なんでそのくらいできるようにしとかないの こっち武器も150のままでやってるので
けっこうすぐたまってめんどくさい 〜でしょ、〜だし、〜なの、に加えめんどくさいときたせいでレヴァ声で再生されるようになってきた 多分運営さんはどんどん不具合報告してくれって思ってるよ
優秀なデバッガーがいっぱいいるからね
俺も情報が出揃うまでは触らんわ もうクリスマスの420万までやってるけど
リーダーの運59だしわるくはないでしょ
でも金の宝箱3つでても武器0とかなので
さいしょのときは武器4つどうじにでたときとかもあったのに
酷くなってきする 揺るがなきってほうのは5000の報酬とるまでやっただけ
それで6が3つあるし
バランスおかしすぎる マナガチャの主人公
50万くらいでいま3体
匠なし 周回楽になってちょっとモチベ回復したわ
これを3周年と同時にやってれば4周年は絶望視される状況にはならかったのにと思うと糞泉 よみとく力がないのかなって
こっちは老害にむけていってないので
はじめ主人公失敗するとこうなりますよってことなの
ぜったいうまくはいかないので
主人公はとっておくべきなの
そういうことをいってるのわかる 射程外無効は斧ばっかでるな
射程1斧とかいらんから剣よこせ 地上編4章4話で全員生存
ゼロ、男アスクレ、ナーゲルのレベル上げて
鍵残り3本なんだけど、この先何とかなるかな? タガタメキャラには、
シノビナ同様にユニット数で効果が増すスキルがプラスされるって記載されてた思うけど、
あれ、続報あった?
音沙汰ないから悪い予感がするんだけど、まさか無かったことにならないよね、、 >>374
4章まで進んどきゃもうクリアしたようなもんだわ >>375
追加したら挙動が遅くなったから頑張って調整するね、みたいな言い訳がどっかに書いてあった気がする >>377
そうなのか。ありがとう、消えたわけじゃなくて安心したよ
それにしても挙動に影響するスキルって、何を追加する気なんだw 学園ハルパー運用してるやついる?
キャラ的に好きで、なおかつ塔適正ありそうなスキルに見えるんだけど、実際の所どうなの?
今月末までのキラチケ使うか迷ってるところなんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています