【テラバトル】TERRA BATTLE 第548章
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※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第547章
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510934902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 「スキルが発動し易くなる」は良いところではないのか ドクターアリオーネさんラック100達成!
おめでとうございます! ラックはクソだけどsbは良いと思う。
メタルで育てただけでレベルだけ高いやつより
使い込んでsb上がって強くなる感じが愛着湧く 全然キャラ増えないから
エナが250とか貯まってる
相当キャラ増やしてくれないと
課金出来ないんだけど? せっかく金だして引いても銀紙ダブリとか泣けるし
しかもスキブもラックも金をかけたのに大して上がらないのがほんと嫌
せめて有料ガチャのダブリは20%くらい上げてくれ 外出予定あるし
タイムシフト無しだから見れんな
残念 ユーザーがたくさんいた時期だったら
クエスト中のスキブ上昇率下げ、ガチャダブりで20%上げぐらいのバランス調整しても良かったかもな >>591
正直、愛着湧くほど時間も金もかけられないわ
それがソシャゲって物なのかもしれないけど 経験値専用のステージやアイテム、お金稼ぎ専用ステージやアイテム
であっちゅう間にカンストするから愛着持つヒマも無い。ソシャゲはそういうのばっか
つい最近リリースされたWOFFもモロそんな感じであっという間に心が離れてしまったよ SBは別にいいとは思うけどあまりにも上がりにくくてキャラが増えてくると苦痛になるね…
最初に手に入れたキャラは進めていくのに自然と上がっていくけど
イベボスのクリアのために別キャラ育成する時はだるすぎる >>600
明日するのになにがヤバイんだろうか
明日 新キャラ公開かな 一応おともで発動率上がるの重ねがけしたりゲゴとかププとかザフィとか上がるスキル奴もいるからそいつらと組んで上げたりしてたけど新規の人は出来ないかな。 テラバトルで人気キャラランキングやったらおもしろそう。
バル様に一票。
スォウのΛじゃない方も、最初嫌いだったけどなんか好きになった。使ってないけど。 やったな
たしかサマサとかユッカが上位の無難な結果
今やればフェノ、ダリアとかランクインしそうだけど票数が悲惨な事になりそう >>608
おっ、こりゃすまんね。
>>2 〜 >>4 はiPhoneのSafariでコピペしただけだったからね。省略形のままで修正するの忘れてた。
まぁ時間も時間で此方も相当眠かったのだけど、中々立ちそうになかったので、しゃ〜ね〜なぁって感じだったんだけど。一寸手抜いたちまったな。
勘弁な。あんがと。 あ、と言う訳で >>950 , >>975
テンプレ >>2 , >>3 URL修正宜しくです。
一応修正したの下に貼っときます。 >>2
【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A.無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ(睡眠付与,6-1):メタルZONE1,2で活躍
バタフライヤー(麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール(回復,14-4他)
Q.経験値の効率の良い稼ぎ場ってない?
A.基本的にメタルZONEを利用するといい。
5-8(約1万4千exp/消費1 14620exp/スタミナ)
34-10(約40万exp/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万exp/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード
Q.メタルチケットってどうやって入手するの?
A.6-8(約1万exp/消費7 1400exp/スタミナ)を回しましょう。または配布を待ちましょう。
Q.ログインボーナスもらえるの何時から?
A.日本時間午前9時。
Q.メタルZONEで経験値が手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値が入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://crape.org/tools/terra-battle/mz.html
Q.○○が何度やってもドロップしない!
A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。
デイリーボーナスカレンダーを見て解決しましょう。
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
Q.ガッツやアリカのアイテムゲット率アップスキルの効果は重複するの?
A.効果は重複し、3人で上限(x1.6)に達します。1人:x1.25 2人:x1.5 3人:x1.6
Q.バッシュドラゴンZの効果は重複するの?
A.効果は重複し、2つで上限(x2.3)に達します。上限に達した場合、経験値アップスキルは不要です。 >>3
アイテムドロップはこのサイトで
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
【レアアイテム おすすめ入手場所】
以下は通常時のドロップ率。ドロップ率アップ日は確率2倍。
13-08 木弓(13%)
14-04 木飾り(13%)
19-05 ブラックホール(13%)
20-01 木刀(13%)
21-07 エリクサー(13%)
22-05 木杖(13%)
22-10 ブタの鼻(20%)
23-03 ワームホール(13%)
23-10 エーテル(13%)
24-10 木槍(13%)
25-07 ホワイトホール(13%)
26-05 深海の螺旋(20%)
28-03 空寂の螺旋(20%)
28-06 マントルの螺旋(20%)
28-09 きれいな螺旋(20%)
28-10 深海の螺旋(20%)
30-08 マントルの螺旋(20%)
31-01 深海の螺旋(20%)
31-10 マントルの螺旋(20%)
34-09 やわらかい時計(3%x14)/全識の本(2%x9,30%x1)
34-10 マントルの螺旋(75%) or 深海の螺旋(75%)
35-08 ブタの鼻(20%)
35-10 空寂の螺旋(20%)
36-10 きれいな螺旋(30%)
38-04 マントルの螺旋(20%) or 深海の螺旋(20%) or 空寂の螺旋(20%) or きれいな螺旋(20%) 新規向けと高難易度と分けてイベントやってほしいわ
Z引いても使い道が無さすぎる 月輪王第二の報酬見直しはよ
SBアップおとも若しくはSBアップアイテムだったら課金してでも周回するから SB上げダルい言ってるやつは
課金という選択肢を無視するよな ガチャが一番SB効率いいんだけどね
それだと特定のキャラを上げられないから、高難度に挑戦するのが先になるってダルさもあるだろうね 1情報オワタ
純Zキャラ増えて再構築は相変わらずコメントすらスルー なんだかなー拡大機能は嬉しいだけどな
まぁテラバトルがそんなホイホイいくわけないか気長にやるかね 新キャラ増やすからそれ専用の敵作るのかと思ってたわ(´・ω・`)
個人的ガッカリアップデート てか放送初めて見たけど視聴者との対話は一切なく台本音読してるだけなんだな
こんなの動画撮ってアップすればいいだろ >>632
昔はコメント拾ってくれたんだよ
2のゴタゴタで心が折れたんだろうな 久しぶりに放送見たけど、面白かった。
前みたいにダラダラやらなくなったのね。
新協力クエスト楽しみだわ、俺のフェノが活躍するぜ。 協力プレイはレベル制限あるから月キャラが強いのはアポロン3だけになりそうな予感
対太陽カプセルが必須な攻撃があればフェノ持ちは良いかも
あと灼熱耐性/無効のシールド、解除スキル持ちのブレアソールの出番があるなら期待 >>632
でも対話っつったってニコニコ動画のコメントでしょ… アップデート要素の発表はニコニコ生放送だけなんがもどかしい。しかも見たきゃカネ出せという姿勢が露骨なニコ動で。
ツイッターもうちょっと仕事せいよと アプデは21日だか22日って言ってたね。その後何回かに分けて開放 前はツイッターでも観れたんだけどね
とりあえずアプデ楽しみだ >>641
ユーチューバーHIGEとして定期的に面白い動画配信してればもっと宣伝になってたぢろうし自業自得というか…ニコニコは結構閉じたコミュニティだし若い奴もうあんまり見てないみたいだし。 ブレアソールとアリオーネってまだガチャから出るの? 個人的にはブレイドイーグルクエが地味にうれしいけど、いかんせん新キャラの性能がパッとせんな
前回放送のムサシ発言はなんだったんだろうか・・・ シンエンやムトウや竜王、輪王に挑戦したいけど
攻略に必要なオトモやキャラを持ってない やーめたい衝動出てくる その上、ラックもないと何も上げませんよっておいおい ムトウ輪王はともかくシンエン竜王は
割と敷居低いよ(感覚麻痺) >>652
確かに
ホップ持ちが二人がいればサクッといけるしな >>651
おぉ有難い
最近このスレで藤坂さん描かなくなったとかソース不明の情報が書かれてたが、ちゃんとフツーに仕事しとるやんか >>651
新キャラ三人ともスキルもひどけりゃ
ステータスもひどいな…… 1の方の3キャラは後藤さんじゃなかったかな。2のイベントだかガチャだかのキャラを何体か藤坂さんが書いたらしい SDデフォルメなキャラも気になる。フィギュアでも作るんか?
ああやっぱり動画で何喋ったのか聞きたいのう ステータスひどいかと思ってたけどわりと高いほうかこれ
重力シュートの計算式がクレナイの
魔法みたいに優遇されてるかもしれんしな
でももう重力はとってもいらないです >>651
キャプさんくす
>>657
ステータスは、別にひどくはないと思うが。攻撃509って、TOPでしょ >>663
いやほんとすまん
新キャラ楽しみで性能にがっかりしてたから落差でネガッちまった
やっぱり新キャラ発表されたときが一番楽しいわ
新Z弓の絵が銃だから連鎖発動で攻撃飛ぶかもしれんしな
たぶん飛ばないけど 弓バージョンのクレナイみたいなもんな
ちなみに我がチームのクレナイは出番がない模様 >>637
再構築の月キャラがいないから、攻撃面でも月キャラいけるかなって気がしたけど、普通に剣キャラ使えばいいってなりそうだね >>666
ブレア、灼熱解除にワンチャン出番あるのか?と思ったけど、
協力だと3でもLv65制限だから、使えないな・・・ 新キャラ重力かー
光子は一向にキャラ増えんな
昔はこういうキャラ間のバランス感覚がもう少し良かったんだがなあ いくら攻撃スキル持ってても、1.5倍がなけりゃ火力はBクラスのマッカリー以下なんだよなぁ ラ・・・ラックが70止まりだから
常時パンダでも問題ないくらい強いけども エンドコンテンツの1つとしてムトウの難易度をもう落としたくないし、希少性を出したいから光子キャラ増えないんだろうな
同じような理由でもう月キャラもなかなか増えない気がする
アポロン3でダリアとブレアソール上げがくるんじゃないのかな ムトウ以外クリアーできたけどムトウは無理だわ
グラン集めるしかないかな。Z光子キャラ当てるの無理だし。 日輪王硬すぎ問題があるから月キャラをインフレさせる余地はある
中火力で身かわし伝授持ちのやつとか 協力プレイはする気がないんでパス。
ゲーム開始時からやってるけどアルテミスの最初のやつしか持ってない。 日輪は太陽カプセル持ち増えたらあっさりクリアされそうな感じ ・やたら防御力高い
・ヒットポイントが膨大
・アホみたいな被ダメージで即沈
長年続いてるJRPG病
そしてそれにガチャとゲーム内課金が加わると、あっという間にインフレゲーの出来上がり 協力プレイなぁ・・・
テラ1やり始めた時にはもう人いなかったからな
諦めて何も取ってない アポロン来たらしばらくは賑わうだろうから賑わってるうちにバルΛスォウΛインビンΛとかでしれっと参加すりゃいい >>683
いや、いつも通り最初の3日でガチ勢終了で過疎ると思う
フェニックス並がくればもっともつだろうけど、正直しんどい 日輪王は、すでに最短ターン攻略できてるから、
これ以上火力増えても、そこは変わらんぞw ジニちゃん、こないだの>>499に合わせて計算すると
ジニ ミニド 9290 10059
グラン 7845 7845
(ギガロ型とメガ周囲1のみ連鎖発動と仮定)
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