【テラバトル】TERRA BATTLE 第548章
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※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第547章
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510934902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ビリ派だわ
なんかファンネの上から始まる配置苦手だから。
ただファンネのが、敵の引きずってる粘膜とかに、いったんもめんハメやすいし敵の攻撃ターン長いからファンネのがいいんだろーなーって思いながらビリ周回してる ほとんど更新が無いのに、よくラック上げなんてやってられるな 不毛な作業してらんないわ
ナマポ生活やニートとかなら一切金かけずに最高レア引き放題出来るからうってつけだが ビリでも出ると知ってからビリ派
ファンネは2戦目の敵配置がウザい
事前配置で解決するけど >>424
下の敵を操作キャラ以外で横挟み、そんでユッカの左下の位置にクロス全を置いとけば
バトル2で2キャラが下側になって木綿の対応がし易い、木綿が出なかった場合の処理も楽やで ファンネは相手が先に動くから時間のロスを感じるわ
あれランダムに動かれたらめんどくない? >>426
もう長らく再構築キャラ増えてないよね
開発終了の雰囲気すら漂ってる 今月アプデあるみたいだし(´・ω・`)!
ルチアやりながらのんびり待つ ウィークリーフライングしとるやんw
初めてガイガとププロプ触ったわ おんなのこチームっつってトカゲいないやん(´・ω・`)! ラッキーバクロウ毎日開催してくんねーかな
気に入ったキャラをコツコツ育成できるから毎日ログインする気になるだろうし おおよそ有用なキャラとかはラック上げしてるけど
キリン周回で契約埋めしてる人はやべーと思った(小並感) ルチアのラキバクは他の敵に隣接する割合が多くてイラつくなぁ・・ 完全無課金、麒麟周回で虹確になってるが、そんなに皆やらんのか、やるやろ? この程度の時間と労力で虹確になるなら破格だと思ったが、そうか、そこの価値は人それぞれか
個人的には、SB埋めて頑張ってるプレイヤーは、ようやるなと思って遠目で見てたが キリンとか時給換算すれば、うはうはやん
コンビニでバイトするより高いはw キリンもマクロで埋めた
手動でやるとか気が遠くなるわ 本当だ!たかが虹確目指して、テレビ見ながらひたすらゆるゆるしこしこしていた時間、せっせと一生懸命バイトしとけばウハウハだった!!くそー!!
……って、思う奴がこの世にいるんだろうか でもゲームやってて目当てのキャラを手に入れたり、
面白い要素を大体把握すると こんなもんか
後は同じ事の繰り返しだな って萎えて
時間の無駄だったなって辞めちゃう 最初はあんなに夢中だったのに 特に、再構築やスキブやラック上げみたいなご褒美の遠い作業って
うへぇって気分にしかならない
これがちょっとのレベル上げで新しい技とかならまだモチベが保てるんだけど
その萎え萎えが辞めポイントだよな Zのラック100が後数人になった。
欲しいのはミゼルか機械少女かなぁ…。 ウィークリーのレベル制限、えーかげんやめろやクソつまらん 初見で時間内でクリアできる程度だしそこまで嫌うものでもないでしょ
まあウィークリーに手を加える暇あったら他に力入れろよって感じだけど sb上げはマゾ過ぎたが輪王石あればラック上げはそこまできつくないよ
特にabは大した数いないし金確までは楽よ >>445
SBラック上げを人生の無駄遣いとか
時間の無駄とか言ってるやつよくいるけど
コイツにとってゲームで何するのが人生無駄にしてないんかね? コインガチャ脳死でコンプするより、ABクラスの奴らを全job解放して再構築できるくらいに全jobレベあげしてた方が後々で効率いいんだな、全job解放するのにも金かなり使いそうだな コインガチャやるような人は全キャラ全ジョブ開放レベルカンスト当たり前なんですが… >>465
464はコイン必要数比較して効率良し悪し言ってるんでないの? >>465
それはない
用事のないキャラは基本放置している 持ちキャラ以外のwikiは見ないようにしてるから全開放してるわ
当たりハズレの判断を廃課金の言い成りにされてるみたいで 少なくともスオウ、ツバキ、シーナ、青龍は引いたら
次引く前に全ジョブ解放した方がいいな
特に青龍は引くだけでレベルカンストするし さすがにABクラスのジョブ解放せずにコインガチャ脳死コンプする奴なんていないだろw Λをエーと読んで、インビンシブルをインビジブルと読んじゃう >>470
わいは青龍友情排出祭りのときにやっちゃったよ
レベルあげすっげきつかった >>463
テラバトル2やってる人を見て、同じように思ったりしない? テラバトル2は本当の意味で不毛だもんね
こっちは一応達成感あるし良いキャラ引いたら嬉しいよ その2にこんなのが
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira149647.png 1のラック上げ周回って2のMB上げみたいにマクロで組めないんか? 輪王石キタァッ!
120〜130周かかったわ!
…L100待ち後4人だけどな! 君らゼリーでエナジーうはうはやったなw
よかったなw >>487
ありがとう!
打倒ムトウに35章で止めて早半年。ムトウも超えたが輪王来ちゃったんでそのまま挑戦、そして輪王石奪取へ。
全員ラック埋めたらストーリー進めるけど、縛りプレイでしゃぶしゃぶしたろうと思ってる。 アリオーネ以降で新キャラか再構築キャラって出た?久々にインしたんで契約引きたいのだが。 >>490
まだ出てない
けど前の生放送で新キャラ3体見せてたらしいから、次のアプデで追加されるんじゃないかと >>491
そっかサンキュー。
はやくエリー追加されんかなー。 泥8.1にアプデしたら起動しなくなった
対応してないバージョンてでる。まだゼリエやってないのに… >>493
そのパターンで引き継ぎIDもメモしてなくて
データ消えたのは良い思い出 ジュガンΛ、バッグナーΛ、前の放送で公開された3人
早く実装してほしいね 気になったんだけど。スナイプ、バル、スォウ物流強いよな、んで再構築前のスナイプとマッカリーにパンダ持たしたら物流四番手になれるの?もしかしてスォウより強い?さすがにパンダは弱い? まぁ、パンダでも下手なキャラよりかは、よっぽど強いから、
キャラ・おとも揃ってないなら、4番手はいいんじゃないかな。
マッカリーさんは、バルとの相性悪いけど。 2ターン目6ホップ 先手 後手
バルΛ グラン 13578 14846
スナイプΛ グラン 13071 14282
---
ガッツΛ ミニド 10197 10569
グレースΛ ミニド 8465 8917
クララΛ ミニド 8177 8764
エンギィ ミニド 7982 8603
ガッツΛ グラン 7966 7966
スォウΛ グラン 7914 8534
モルガーナ ミニド 7474 7474
スォウΛ ミニド 6822 8063
シンエンΛ ミニド 6798 7034
ラップローΛ ミニド 6753 7395
クレナイ ミニド 6489 7300
---
スナイプ パンダ 5608 6332
スナイプ グラン 10251 10975
マッカリー パンダ 6816 7465
マッカリー グラン 10981 11630 ガッツΛ+ミニドの火力やばいな
ずっとホップ要員だと思ってたわ ミニドさんやっぱチートだったか
俺上限理解してなくてバルにつけてたわ >>499
ありがとう保存した。参考になりました!
グレースとかガッツが思ってた以上に火力でるんですね。手数って大事なんだなぁ。 こうしてみるとわかるバルスナΛのぶっ壊れ感
そしてグラン持たせたらそこらのZをぶっちぎるBクラスのマッカリーさん ミニドとペルナソードそんな変わらんやろと思ってた。ミニドないわぁ
ミニドが与物理ダメ+20%、ペルナが攻撃力+15%って廃さんのところにあるけど
ただ5%分違うってわけじゃないのかな? 上の参考値はホップ6して、攻撃力+がほぼ上限だからであって、
ホップしないなら、ほとんどの場合でペルソがちぎるよ 昨日ログインするの忘れてた…。
1000日超えてたのに…。 >>509
なるほどーありがとう。
ペルナごみなのかと思ってしまいました。 藤坂が描かないなら後藤くんに再構築絵描いて欲しいですわ
井川くんはオッドアイの萌えキャラ描くからちょっと遠慮しとくわ 連続ログインボーナスって例えば
14日になったばかりの0:01にインしたとして
15日の23:59までにインすればいいんだよね?
これに関しては朝9時とかが基点じゃないってことでいいのか なにを勘違いしたんだか知らんけど、ログボ基点も朝9時だぞ? 藤坂絵もオッドアイの奴が多い
特徴づけのネタ切れしてるんじゃね >>515
そうなんかw
じゃあ
14日の9:00にインしたなら
15日の8:59じゃ駄目で
15日の9:00〜16日の8:59までにインすれば繋がるのかな 0時に切り替わるのはハンティングゾーンとアイテム・モンスター泥率アップの章 >>517
だんだん脱いで神がかっていけばいいんだよ
人をやめて概念になるんや
クララみたいにな みんな気になってると思うから
ワイのミゼルの成長を書いとくわ
SB24.3 ラック51.6
毎日育つわw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています