【テラバトル】TERRA BATTLE 第548章
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■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]©2ch.netは記入不要
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【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/
【公式Twitter】
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【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/
【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com
※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第547章
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510934902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A.無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ(睡眠付与,6-1):メタルZONE1,2で活躍
バタフライヤー(麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール(回復,14-4他)
Q.経験値の効率の良い稼ぎ場ってない?
A.基本的にメタルZONEを利用するといい。
5-8(約1万4千exp/消費1 14620exp/スタミナ)
34-10(約40万exp/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万exp/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード
Q.メタルチケットってどうやって入手するの?
A.6-8(約1万exp/消費7 1400exp/スタミナ)を回しましょう。または配布を待ちましょう。
Q.ログインボーナスもらえるの何時から?
A.日本時間午前9時。
Q.メタルZONEで経験値が手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値が入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://crape.org/too...terra-battle/mz.html
Q.○○が何度やってもドロップしない!
A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。
デイリーボーナスカレンダーを見て解決しましょう。
http://crape.org/too...lybonus.html?lang=ja
Q.ガッツやアリカのアイテムゲット率アップスキルの効果は重複するの?
A.効果は重複し、3人で上限(x1.6)に達します。1人:x1.25 2人:x1.5 3人:x1.6
Q.バッシュドラゴンZの効果は重複するの?
A.効果は重複し、2つで上限(x2.3)に達します。上限に達した場合、経験値アップスキルは不要です。 アイテムドロップはこのサイトで
http://crape.org/too...lybonus.html?lang=ja
【レアアイテム おすすめ入手場所】
以下は通常時のドロップ率。ドロップ率アップ日は確率2倍。
13-08 木弓(13%)
14-04 木飾り(13%)
19-05 ブラックホール(13%)
20-01 木刀(13%)
21-07 エリクサー(13%)
22-05 木杖(13%)
22-10 ブタの鼻(20%)
23-03 ワームホール(13%)
23-10 エーテル(13%)
24-10 木槍(13%)
25-07 ホワイトホール(13%)
26-05 深海の螺旋(20%)
28-03 空寂の螺旋(20%)
28-06 マントルの螺旋(20%)
28-09 きれいな螺旋(20%)
28-10 深海の螺旋(20%)
30-08 マントルの螺旋(20%)
31-01 深海の螺旋(20%)
31-10 マントルの螺旋(20%)
34-09 やわらかい時計(3%x14)/全識の本(2%x9,30%x1)
34-10 マントルの螺旋(75%) or 深海の螺旋(75%)
35-08 ブタの鼻(20%)
35-10 空寂の螺旋(20%)
36-10 きれいな螺旋(30%)
38-04 マントルの螺旋(20%) or 深海の螺旋(20%) or 空寂の螺旋(20%) or きれいな螺旋(20%) ・おともについて
Zクラスのおともは超有用(ただし一部ゴミあり)。
Z確率アップキャンペーンで課金する価値あり。
・友情で揃えられる優秀なおとも
Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:魅惑の弓 魔法アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:フレアロッドなど 回復職に攻撃技を付けたい場合に
Aランク:灼熱の盾など 属性耐性の発動スキルで30%カットが重複可能、常に発動し続ければ100%カット
Cランク:スクウェアリング 四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力
Aランク:ヒールロッド 魔法職にヒールギガを付けたい場合に
・おとものレベル上げについて
メタルZONEまたは34-10に行きましょう。レベル上げ専用おとものメタルやメタル・Λがドロップします。
・おともによるSB
おとものスキル発動でもSBは起きる。以下SBに優秀なおとも。
SSランク:白のランプ 6%
Sランク :ホワイトキャンドル 6%
Sランク :悪魔 13%
Aランク :悪魔の書 13% ※1
Aランク :オチュー 6% ※2
Bランク :回復の杖 2%
Bランク :ハードブレイカー 6%
Bランク :魅惑の弓 6%
(以上の確率は最高レベルまでおともを成長させた場合)
最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ。
おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔や悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている。
SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最高効率、次点で悪魔の書。
悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているためおすすめできない。
※1:悪魔の書はSB確率が悪魔と同じ13%だが書の発動率自体は50%である為、悪魔より効率は落ちる。
しかし30%スキルが発動すればSB確率6%は保証される。
※2:オチューは挟まないと発動しないが、30%ヒールを持っていない、
且つ高SBになればなるほど悪魔の書より効率が良くなる。 ブレアリ終わり
闘技場マネマネ半額開始
マネマネタイムじゃない方のヤツ
逆襲降臨でライファーアイテム貯める以外にやる事なさそう ゴーレム勢はコインガチャで良かったのではないかな
それなら超歓迎ムードだっただろうに お供のO2て最初レベル30だよな
サユのお供が1つだけレベル1なんだがバグかな サユOUはなぜかlv1で交換所に並んでたことがあったからバグじゃない バッグナー再構築実装時には是非コインガチャに入れて欲しい
パルパもそうだけどストーリーキャラは友情から出るようにしていいと思うんだ ストーリーキャラは本当にそうやな
あとバッグナー再構築は気合入れて欲しい
平凡な剣・稲妻キャラなんか今更誰も喜ばない スレ立て乙
こんなに何もこない期間はじめてじゃない?
年末も、しめやかに何もなく終わるのかなぁ。 フェノもナズナもミゼルも手に入ったのに、活躍させるイベントが何もないなんてな >>16
合間合間にインターバルないと、進行途上のビギナーさんとかにとっては
適正レべル的に手の届かないキャンペーンが頭上を次から次へと飛び交っていってたら混乱してしまうだろうからな
体制整える一拍を置かんと。 まあ更新ペースはこんなもんでのんびりしたらいいかなと思えてきた
ただし何にもイベが無いのも寂しいし常時何らかの復刻は入れておくべきだと思う 数の少ない新規より、選ばれしテラバトラーを満足させんかい。 今回の10連z出やすいと思うけどな
後キャラテーブルもあるような気がする 10連でアンヌとジュガンが来た
ホップ2種持ちありがたい 騙されて引いたらやっぱ金色2枚出たわ
やっぱZ確定じゃないと引いたらダメだわ マジかよ
なんか悪いな
俺は20連で2枚だったから結構緩いかと思ったんだけどね 月おとも5本とフェノ、オルバ用意できたんだけど、シンエンいるのかな?
ホップないから耐久寄りで戦うつもりなんだけどカミヒソないしゲゴナゴよりシンエンのがいいのかね?
そもそもオルバはカプセル出した方がいいのか出さない方がいいのかすらわからない。
指南たのみます 能力的な面で当たって嬉しくないzキャラとかいるの? >>34
前スレで、そこら辺いっぱい書き込みあったんだから、
それ位、読んでこりゃいいのに 今当たったんだが、てか当たったzキャラ半分が弓キャラとか槍と剣くれ
誰育てたらいいのかわからないからアドバイスおくれ、31章1で詰んでる
https://i.imgur.com/CEdzjSj.jpg
https://i.imgur.com/xaVcY2o.jpg >>39
ガッツ アミサンドラ スナイプからかな
スナイプはDNAしなくてもかなり強いよ >>34
他火力不明だけどフェノジョブ2、オルバカプセルで行ってみたら
シンエンいないと動けなくなるし雑魚捌けなくなたら終わりだから
後は適当に
>>39
ガッツパルパスナイプゼロアミサンをΛに
グレースかユッカでもいれれば
31は越えられるんじゃ 31-1なら弓キャラ育てればOK
おすすめはスナイプ(最優先)、マネマ、ユッカΛ、エンギィ、リッキー
剣と槍ならカッポリー、ガッツ、コリンにラップローΛ、シャンベルタンΛ、ケンかなあ
A以下がわからないけどバルとマッカリーは育ててるかな?こちらも最優先 >>35
俺もホップカミヒソ無しで周回してたがゲゴシンエン両方あるといい感じ
オルバはカプセルいらない アドバイスありがとう、とりあえず共通してるガッツとスナイプ育てる、平行して弓キャラも。バルは育ててる、マッカリーはさっき存在しった >>41
>>43
ありがとう。シンエンとゲゴナゴ両方採用してみる! >>44
マッカリーさんかなり強いよ!育つの早いし即戦力ですよ! やっぱみんな31−1で詰まって課金するよね
俺もそうだった
課金に踏み切る前はハロルドとかパールとか育てたけど勝ち目は無かったわ
バルとマッカリーだけど力押ししてきたからなー 三降臨超進化までクリア
ストーリー34章までクリア
逆襲上級もほぼクリアできそうなくらいになってきているんですが、
次は難易度的にどこを目指せばいいでしょうか。
廃課金さんのwikiみるかぎりリヴァの再構築あたりなのかなとは思うんですが、ストーリー38章までクリアのほうが簡単かな? >>48
ストーリーを最後までチャレンジしてみてはいかがかな?再構築はかなり難しいとおもう。オーディンは中でも簡単かな。
ラック無視だとしても高難度だとおもいます >>48
ストーリー終わらせる方が、難易度は易しい。
各再構築は、キーとなるキャラがいるかどうかかな 再構築は、その素材を必要とするキャラがいるって訳じゃなければ、
旨味はほぼ無いし、ストーリー終わらせたら、竜王の攻略を考えてみては >>51-53
アドバイスありがとうございます。
三降臨再構築は高難度で旨味ないのか。じゃあ後回しだ。
まずはストーリー攻略終わらせて、そのあと竜王攻略て流れを意識してきます。 死んだ終わったはずなのに虹からブレアソールが出たんだが… お知らせってピンチインピンチアウトで拡大縮小出来るのな。3年越しの発見 >>39
自分が31章で詰んだ (詰んだというより積んだ。単純に火力が追い付かなくなっただけ) 時は
有用な弓がイスカルしか居なかった。槍もサマサしかいなかった
あとはバル、アミサンドラ、ピッツファー、ググバ。飛び抜けてるのはこんくらい
こいつらをとにかくΛ化してレベル90にした。そしたら色んな事が楽になったわ。31章もそれなりに楽に進めた
結局は単純にランクの高いキャラの攻撃力(とスキル攻撃回数)増やせばいいんだなと 日輪の10ターンキルてどうやるの?
もうじき100周達成するから
そろそろ楽したい >>34
フェノ、Wオルバ、ゲゴΛ、シンエン、ペルナの場合
フェノはjob3でモグ装備。ゲゴΛに時計つけてあとは月Z。
オルバは身代わりとカプセル不要。身かわし&回復役。
身かわし持ちは2人で安定する。ズズとかでもOK。
シンエンはトラップ駆除係。
ペルナはホップ4個積み。叫び後に全部使う。
とにかく攻撃範囲避けつつ2×2以上して、ボム誘爆と太陽カプセルを割りまくる。四角の時は耐性見ていければ挟む。たまに雑魚込みで3×3できると楽。
雑魚処理もなるべくした方がいい。ボム寄せるとか。
耐性上がったら攻撃範囲無視でオッケー。
ただ、日輪王の行動サイクルは覚えとかないと事故る。
日輪撃は灼熱にならないけどノーダメなので関係なし。
むしろ耐性解除後の灼熱時の雑魚攻撃の方が事故りやすいかも。
基本ゲゴ操作だけど耐性切れた時は4秒持ちのペルナにしたり、シンエンで駆除したりする。 俺も31-1でいきなり蹂躙されて1週間位育成したらあっさり倒せるようになってたけど
今度は35-10で石化されたら積みになってしまった…
麻痺も厄介だったけど石化治せるのガッツしかもってないっぽいし… ちょこちょこ新規さんからの書き込みあっていいね
もっと人口増えて盛り上がって欲しいわ
せめて協力プレイがいつでもマッチング出来るぐらいには あれは確実に倒すようにしないとやばいからね
ボンナちゃんを引くとか… >>64
今ガチャを引いてジーラかボンナが来るのを祈るのです 死んだシナリオをクリアする為の戦力増強も済ませ
その目的も達成し無事モルガーナもJob3に出来てやっと落ち着けられた
んで
息抜きにと試しにラッキーランマラソンでもやってみたんだが、以前とは効率が段違いに上がった
だいたい1時間で5パーセント上昇
サマサ4秒での単純な追い込み漁がかなりの確率で成功する。サマサちゃんブルブルさせるだけの簡単なお仕事
掛かる時間は1周あたり1分前後
アミサンドラの連鎖拡大とスペラーの範囲魔法でテキトーな配置でも1ターンで済むからサクサク回せる
あとどうやら
ラッキーランはマジックボムを抜けられないかもしれない。これは嬉しい誤算だった、壁役が一つ増えて更に効率うp
DNA再構築バンザイだな
1日10パー上昇を目標にするわ >>69
楽しんでるな。俺はしっかり連鎖させてスキブも上げる派なんで結構周回に時間かかるわ。
やっていくとストーリーのが上げにくいの痛感するから、ラックカンストしてもスキブ低くて使い物にならないなんてことになるから注意な >>70
>ラックカンストしてもスキブ低くて使い物にならないなんてことになるから注意な
序盤の頃からどんなザコ相手だろうとできるだけ全員を連鎖しようと意識して動かしとったよ
そのおかげか、ストーリー進行でずっと使い続けてたのは軒並みSB70前後にはなってる
悪魔おともは残念ながら持ってないのでSB低いキャラには連鎖ヒール系(100%)持たせてるが、これで十分なカンジ
でそんでそんな所にアミサンドラΛですわ。最近はテキトーな配置でも簡単に連鎖しちゃうから
操作技量が凄い勢いで低下していってるのを実感してるw >>72
交換所に、ホワイトキャンドル(元発動率30%)来る事あるから、
きたら即ゲットしとくとよいよい >>68
カナ、レゾナンドは来たけどそっちの方はダメだった…!
ゲゴナゴとかアリカΛとか出たんですけどネゴシ持ちはいなかったりちょっと欲しいのが来てくれないむず痒さ そういやジュガンの再構築どうなったんだ?
絵を見せたのいつだっけ…… >>74
ゲゴがいればすり抜け駆使して物理1.5倍勢で両隅の石化二人とも倒せるよ
ガッツがホップもあるし石化対策なくてもいける アイテム欄にいつの間にか輪王石あるんだが
泥したとこ見逃した。。。
危なく捨てるとこで汗ッタ 輪王石は1つ持ってたらもうドロップしないんだろう?
一度捨てても再ドロップするか検証しようぜ 150周くらいまわしたから捨ててたら気持ちよく引退できる 暇だからバッシュΛのラック埋めてるけど輪王石の再ドロップのトライも考えたことあるなあ
やってないけど 輪王石っておともじゃないの?
30周して諦めたから分からん 逆襲キャラのおともってどうやったら手に入るんですか?
各逆襲降臨のラック箱?交換所? ラック宝箱(d,80,100)から出る
初級 : 逆襲降臨キャラ、メタル
中級 : ↑+逆襲降臨キャラOU
上級 : ↑+逆襲降臨キャラO、冒険者OU ようやくラック100箱開けられるようになったけどメタル超邪魔 >>83
>>84
ラック箱かぁ。
コインガチャコンプしてスォウ、ツバキ、インビン、青龍あたりをゲットしないと無理か…
情報ありがとー スォウさんふつうに70上限だからなー
青龍青龍インビンとキノヒメくらいしか早いとこはないだろーな 8-5で暗黒星集めまくってたらボムスターとメカニックがスキブマックスになって少しうれしい
ボムスター可愛いよね 藤坂マジで辞めちゃったのかな。それとも既に3に着手してるのか 辞めてたら流石に実験放送のエンディングで藤坂のビデオ流さないだろ ウホw
今日は朝からツイてるわ
1時間の間にラッキーラン二匹はさみを3回も出来たわ
やっぱこういう達成が困難な事が出来ると楽しいもんだな モルガーナ用のモジュールはアイテム欄の一番下にして欲しいわ 機械少女は装備必要レベルが1だからレベル制限下でも使いやすいね ラッキーランでも輪王石効果あるんだな
1.2も上がってビックリしたわ +確定もそうだけど
いちぞやに10連で11引けるキャンペーンもあった 34-10で螺旋集めしてるんだけれど、深海が八割
マントルがほぼでないのはなぜー?
深海六十に対してマントル10
おかしいとおもいます 結構前にヒゲが娘の踊りの動画アップしてすぐ消したとか聞いたけど
それがこないだの実験放送で流してたやつだったん? この、ヒゲーーー!!!
ちーがーうーだーろーー!
エコーだろ!そこは! 今更ながらjob3でキャラが機械化するのはヒゲの趣味なのか藤坂の嗜好なのか又は両方なのか
いずれにせよ肉体を置換しちゃってるのは痛々しくてグロくて悪趣味だと思う
生身のキャラのままで機械の武器や装置を使用してる程度に留めておけばよいものを ちょうどBLAME!を読んでる最中の自分の今の気分的に>>106には同意できかねるな
たぶん、破滅の美学的なモンを表現したかったんかと。ていうか二瓶作品に影響されてたり…とか無きにしも非ず ラック100メンバー揃うと世界変わるね
バハムード進化 間違えてプレイしたら
80,100宝箱からバハムードでて
スキル上げめっちゃラクやんと ビックリ エコーはコラボだからなあ
メビウスこのところ放置だけどあっちはどうなのかしらね 確かにエコーが良かったかなぁ
半年前に始めた自分がルチア持ってるぐらいだから、次回は当分先だろうと思ってたのに テラ2失望からの復帰組だからようやくルチア再構築できるのでありがたい
ラックも挙げられて嬉しいことばかりだ ルチアW実装時、休んでいたんだけれど
ルチアVまででΛ作成できるよね
Wの利点って何かしら 大変よ〜(´・ω・`)
自分も再再構築やったるーって60だか80くらいまで頑張ったけど結局キリンに走った
素材がラック0な上コンパスが落ちない落ちない
ジョーカーΛ使えばちょっとだけ足せるけど… 再々構築で5しか上がらんからなぁ
素材などのレベル上げ考えたら、キリンでいいやってなるな ルチアがjob1だけですむのがいいから期間あるうちは頑張ってみてもいいのかもね 他にイベントなさそうだし ルチアΛとルチア、素材モンスター2匹連れてキリン回したあと再々構築かな
再々構築でSBラックがいくつに仕上がるか表示されるようになって便利だね 身体を機械化って坂口藤坂の年代からしたら松本零士か永井豪だろ ラックは色々あげれるからSBの方を上げやすくしてほしいのう。 >>114
ラキバクが1・2匹でるってぐらいかな
とはいえ、キリンが出来ちゃったから、スタミナ40だし活用される事はないだろうけど >>128
そうかー、ありがとう。
やっぱり、半年休んでた間に開催された
FF:RECORDかリトルノアが来て欲しかったなぁ マジでエコー出せよ
エコーが居ないせいで1年前から何も出来ねーよ 70回目ぐらいで輪王石来た、9キャラを石有りでラック上げできるわ 他社とのコラボ繰り返すのって相手の承諾いるのかな
もう一生来ない気もするんだが 相手の承諾も金も必要だろうから厳しいかもしれんね
メビウスとは再コラボするメリットがお互いに薄いだろうから コラボイベントは絵とテキストだけ変えて中身全く一緒で新登場でいいよ ルチアとかええって。ラスストのがまだ嬉しいわ。ふとラスストの音楽を聞きたくなる。 メビウスは一応再コラボしたけどね。同時に新クエストも追加されてたけど メビウスは、その追加の新クエストだけで再開催されて、
エコー再構築できないから、すごくガッカリされてたなw ラキバク7回成功だったわ
ミゼルのラックが3になったわ ルチアは今更やる価値は無いからスタミナ40なのは修正しないとダメだよな
まあ多分そのままだけど ルチアΛも使わないしガチャから出る訳でもないから育てる意味無いよなぁ ルチアは、キリンみたいに逃げ回る一反木綿を追いかけなくていいから、個人的にはこっちが好き
スタミナなんて有り余ってるし 有り余るスタミナをバッシュ周回で消費してたけど明日からはルチアですむなあ
もうすぐくっさんもラック埋まるしうれしい コインガチャコンプに300万コイン位必要ってそれなりにマネマネやってれば遅くても大体5ヶ月くらいで終わるもん? つーかルチアアホみたいに1ヶ月以上するのな。長すぎ。 期間長いのは他に出せるものないからねしょうがないね
エコーはコラボだから出しづらいんでしょ エコーとノアは他コラボだからもうこない可能性もありそうよね(´・ω・`)
望みあるのはラススト機械少女ブレアソールに明日来るルチアくらいか >>139
二カ月で両方終わった
交渉無しね
あったらもう少し楽だっんだろうな 結局コインガチャが一番効率良いんだよね
通常のバトルでドロップするやり方の方がモンスターハントしてる感じで好きなんだがなぁ
なぜそっちを絞ってマネマネ一辺倒の方に誘導したんだろうか。こういう「一辺倒」ってやり方好きじゃないんだがな んだんだ。全部常設でいいわ。おでんやらバハやらジェイドやらゴーレムなんかも全部常設でいいわ。初心者もよろこぶやんな。 ブレアリは死んだクエは毎日のように必死に育成して、2ヶ月目の先日やっとクリアできた。
常設してくれたらもう少しのんびり着実に楽しめるのに、とは思うよね。
クリアの目標と、自分のプレイヤースキルの向上が実感できる場所は欲しいなあ。 なかなか有望だな
その勢いでコインガチャコンプも頑張れ この間の実験放送の内容を総合すると来週水曜か土曜の実験放送で詳細公開 マネマネスタミナ半分は飽きるけど
コインガチャ終えた今だと
いいSB上げできる場だったよなと思える ルチアラック面では激マズだな
敵そこそこ強くて低ランクではクリアきついし時間もかかる
バクロウは他の敵と重なると確率50%で逃げられ放題
それでスタミナ40と重すぎ
これ1ヶ月続くとか運営正気か なんでレオセージやボトルウィッチのドロップで
ラックが上がるようになるくらいのアプデが出来ないんですかね
そんなにラックを上げさせたくないのか イベントキャラは無課金L100の貴重なメンバーだったけど、キリンの森実装以降はそれも無くなった
弱くても育てる価値がそこにあったのに寂しいねえ これは、やっぱやる人は再構築100%、再構築前も100%、素材も100%て具合にしちゃう感じ?
再構築はそこそこにして、再構築前と素材らを100%にする位で留めるのが適当な感じか
イベント終わった後に使い続けるとして再構築前や素材を育成すんのモチベーション上がらなさそうだしね 自分も忘れてたけどラキバクは四方で囲めば絶対ラックあげられるぞ! キリン森で砂時計やウォーカー使って確実に稼ぐ方が安上がり 森実装前はエナ溶かしまくってルチア周回してた剛の者もいた もはやログインして藤坂絵をちょっと眺めて閉じるアプリになってるんだが したした
100エナくらい使ったけど、シュバイツペルナL100にできたのはでかかった この子なんでロビ持ってんねんと思ったら、これデアゴスティーニのキャラなのか
てかスマホゲーでデアゴスティーニってどういうことなの…… 遥か昔デアゴでテラバトルの冊子つくって攻略法とか裏話とか載せるって話があったのよ
ルチアはその冊子の特典になるはずだったんだ(´・ω・`) …まぁ、海外ドラマをデアゴスティーニにしたのも有ったし、スマホゲーが有ってもおかしくないか。週刊24とか トラップ無効をタダで貰ったで
嬉しいな(´・ω・`) ルチアΛを作ろう!みたいなやつだったっけ
ホワイトバクロウがデアバクロウとか言われてたなあ ルチアΛもつくるけどもとのルチアやモンスター、アイテムもとっときたいとなるとこれだけ買わなきゃ!とか計算してたなあ…(´・ω・`)
内容やルチアはともかく藤坂さんの設定資料だけはほんとに楽しみにしてたんだけどな 設定資料集はほしいですね、あと画集
テラ1画集第二段は出るんですかね
待ちわびているんですが・・・(´・ω...:.;::.. ルチアUとVはアイテムだけで入らせてほしいわ
暇だからルチアラック100したいけど、さすがに20回も回りたくないわ 鍵はなんの役に立ってるのかと思ってたら
ステージをプレイするために必要だったのか
気付かずに再構築さっさとやっちゃった
メタル7あると早いわ〜 ルチア自体は今では大して強いキャラでもないんだから
クエストはバハムートなんかと並んでもう常設で良いんじゃないかな…
古参には関係ないだろうけど、新規には嬉しいと思う ルチア100%ドロップなのかと思った
3回連続で出たからw
そのあと3回連続で出なかったわ とりあえずワシのミゼルの今日の成長の記録を記しとくわ
SB8.5 L6.1
日に日に強くなっとるわw >>178
どんなに育ててももうラック上がらない悲しみ ZとΛ以外は人権無いし…
天井ロックの為にはなるけど >>181
まあ趣味で育てたようなもんだから(´・ω・`)他にマッカリーさんにスナイプもあげた
SSまでのキャラでもお気に入りはラックあげようかと >>184
その調子でAB埋めれば金確になってウハウハやで ttp://neo.vc/uploader/src/neo30799.png マッカリーはありでしょ
再構築きたときに直ぐにラック100で実戦投入できるし
まぁ待てども待てども来ないんですがね エクスプローラールチア、スタミナ消費がなかなかキツいな
三降臨みたいに対象が一匹ならまだしも、再構築素材も対象なのが厄介だな…
まあSB気にせんでいいならドロップ率は圧倒的に上だからイベント全体での効率は三降臨よりマシなんだろうけど >>191
さすがにラックはやってられない。でもせめてSBくらいはやれる範囲でしょ スキブもめんどくさいよースタミナ取り過ぎ
インビとかZ魔とかいればもうコレクター要員でしょ
そうであってほしい 可愛いけどさ まぁ…幻獣の森回してた方がよっぽど楽だし早い罠。ふつーにキャラ取得するだけでいっかw >>189
マッカリー再構築はないと思う
もし来たらムトウの難易度が緩くなって光子キャラ狙いのガチャ収入が無くなる
運営はムトウの難易度を頑なに保守してる感じがするよ
重力キャラのインフレはしてるけど強光子キャラの追加は無いし、物理1.5倍スキルの制限もムトウを意識してのもの 元々性能が高いキャラは、火力は据え置きでサポート面を拡張した利便性を増すような再構築をさせたり
とか、やりようは幾らでも有るでしょ。属性を完全に変えちゃうとか
再構築=攻撃力うpという単純な図式はコンテンツが画一化してゲーム全体の面白みが薄れる悪手。その先に有るのは際限ない数字の増大のみ ラニちゃんは引き取るけど、もっとお得感出して欲しいね
ヒメラッシュ回る程のモチベーションが… 毎週3枚とかでもおともチケットあったら違うのになあ もうラック埋め忘れてた逆襲キャラがいるときくらいしか走ってないや 走るに値するイベントを途切れず用意して欲しい
テラ2にはスキン商法という露骨な集客要素が来たと言うのに…
晴れ着フェノたんという妄想… 水着だの浴衣だの晴れ着だのハロウィンだの出して来たら間違いなく引退する
凡百のソシャゲみたいにキモいことしてない点が気に入ってるので 晴れ着はともかく戦闘時に表示されるイラストの別バージョンは欲しい
ずっと昔に頓挫した気がするけど ほんとそれ
埋められるのがいいったって変な量産(しかも弱い)されてもなあ
2なんか埋められもしないのに量産されてるもんな 今回の逆襲降臨どっちも1ターンで終わらせられないからめんどくせー ヒメラッシュって二回目以降って何かてにはいります?
ヒメバクロウ仲間にしたいけどおちないですよね >>214
ワシやわらか時計101個あるから譲ってあげたい ルチア4で星6~7個落とすぞ
ラック上げ兼ねてこれで集めればよくね 今日のワシのミゼルの成長を教えとくわ
SB9.4 L9.0 やわ じゃあ俺はうちのアミ・サンドラΛのステータスを公開しときますね!
SB100,L34.7
SB100になったときは嬉しかったけど、すぐに悲しくなったわ。
連鎖に入れても、もうキュピーンって効果音も聞こえない、SBのエフェクトはもう二度とでない……。
再構築前がガチャで当たったらいいなあ。もう一回いちから育成したい。 天井あるから極めたくなるのと、散々あれこれ言ったけど2の出来をみると1のスタッフは超優秀だからおもしろい。
更新頻度は仕方ないと思うようになれた。 クロノクロスのアルティマニアの頃の大野と今あんま変わってないなw アイテムリストのモルガーナ用モジュールを一番下に下げてくれんかな… おともリストみたいなスクロールバーつけてくれるだけでもいいわ
とにかくめんどう なんで一日でそんなSB上がるんだ?
やっぱ苺周回?
リフレネタ懐かしいと感じてしまう世代や エナジー50たまりましたので、Z確お待ちしておりますぞ Z確定なんて甘えてる暇があったらSBかラックガン上げして虹確定目指せ ルチアW、意外とキツい。再構築のLV90でもボサっと油断してたらいつの間にかあぼんしとる
ヒーラー抜いて火力上げて回転率上げようと目論んだのは甘い考えだったわ キリンってΛにしたほうがいいですか?
みんな幻獣の森を周回するときキリンΛ連れていっているのかな? 連れて行っても効率よくならないし
再構築しなくていいと思うよ キリン周回にキリンΛ持っていってないけど
別にどっちでもラック上昇の効率そこまで変わらんかったよな?
輪王石あったら話は別なんかな 操作時間4秒かシノビ足を素で持ってるなら挟み要員として連れて行く価値あるけどそれもない
だからキリンは連れて行ってないなあ 二体同時に出られても忍び足スキル無い限り両方挟むなんてどだい無理
それよか操作時間プラスのキャラで強引に挟んでくやり方なら、準備要らずで手っ取り早いと思う
キリン再構築したりせずにすむし、キリンの席が空くからその分他のキャラに回せる訳だし キリンてモンスターではなく冒険者なのね。ジョブが付いたから? ユッカーΛのラックが100に成りました
卒業です
おめでとうございます キリンに操作時間+4秒か忍び足持たせてやって欲しいわ
現状では弱くて戦力にならんしかといってラック周回にも使えないホントにいらない子で不憫
せめてラッキーランハンターとしての存在意義は持たせてやって欲しい キリンを使うのはキリンがラック100になるまでやろ
それ以上は無い >>244
なんかそれ、ラックシステムの意義を増す為だけの措置って感じでそれはそれでモヤっとする
ラック上げ作業の為に存在してるキャラとかそっちの方がよっぽど不憫だと思うわ
そもそもラックって、「プレイヤーにもっとガチャ回させるには」で生まれたシステムなんでしょ?
幻獣の森にラキバグが配置されてる事自体が既に無課金プレイヤーに対する恩情になってるんでないの ちなみに、かくいう自分は20章くらいまでキリンを主力にしてました
普通に、序盤中盤の攻略に於いて入手が容易な属性魔法キャラ
という位置付けは十分りっぱに果たせてると思うよ。麻痺混乱も使えるし、全然使えないキャラじゃない キリンΛはラックコンプした奴が
新キャラ追加で穴埋めしたいときに連れてくペット >>247
コインコンプ反対煽りの時と言い今回と言いおめーの反論いっつも屁理屈だなあ
わりとマジで気持ち悪いからもう俺にアンカ付けないで 嚥下花に苦戦してるような初心者が一丁前に噛みついてるのが滑稽なのよ
初心者とそこそこやってる人達では見えてる景色が違うんでね >>253
具体的に、自分の発言の何がイカンかったのか教えてくれ。自分でも何をもってして屁理屈呼ばわりされてるのかさっぱりわからん
悪い言い方してしまえば
キリンを「ラック専用」にしてしまうという案は、安易に楽をしたいプレイヤー都合の考えだとも思って無くも無い、が
でも、プレイヤーがゲーム全体のバランスがどうこうとか別にそんな事に配慮なんて全然しなくて良いんだから、そういう発想が出るのも自然だと思うよ
別にそれに反論して否定したかった訳じゃない。単にその発想に対して自分なりの考えを述べたまでであって
いいだろ別にスマホゲーでも真面目に考察したってさ。あかんのか >>254
良いキャラさえ持ってれば熟練者気取れるんだからスマホゲーは気楽でいいよね
っていうハナシ? スタミナ1で糞つまらない周回を延々〜と強いている時点で
プレイヤーに対する情なんて微塵もないと思うな
スタミナ150でラックが3上がるならプレイする 初心者を排除する気は一切ないしむしろ超ウェルカムだよ
ただ難クエに挑戦するぐらいのレベルになってくると器用貧乏より一芸特化キャラの方が重宝するようになるのだ
そんでそういう風に考える人もいるってことさえわかってくれれば、自分と違うからって他者の意見を否定して反論するなんてこともなくなると思うわ >>258
そうかな。十二分にユーザーフレンドリーに溢れた処遇だと思うが
思考停止で単純作業を反復しているだけで、現金出してガチャ回したのと同じ恩恵に預かれるんだから
メーカーとしては身銭を切る思いでしょうよw
ラックを商売にしたいんだったら
こんなチマチマしたザコ狩りで微量な上昇とかではなく
もっと難易度を高くして上昇量も上げて、ゲームをやり尽くしたようなエンドユーザーが苦戦して得られる貴重な報酬
とかいった具合にすれば良かったんじゃなかろうか。それこそその「スタミナ150でラックが3上がる」クエストとかで
エンドコンテンツにしてしまえば、そこに到達するまでの期間が課金機会にさせる事もできる訳だし
エンドコンテンツがモチベーション維持とイコールになってるゲームは世の中に山ほど有る
ラッククエスト到達を早める為にキャラクター拡充でガチャやスタミナ回復で課金するだろう >>260
なんでそこまで…
ちょっとした反論を受けただけで、まるで全否定されたかの様にそこまで激しく拒絶反応を示さんでもw
意見交わす場である電子掲示板という場にしてはちょっとナイーブ過ぎやせんかキミ 自分の意見を押し付けたいだけ
それ考察でも議論でもなく単なる独善的な屁理屈に過ぎんのやでしかし >>263
意見のラリーがまだ何一つ成立してない現時点で「押し付ける」も何もないわ
ここまでで、何度も意見応酬する口論をしたっていきさつが有るならまだしも
まだ片道しかボールは飛んでないw
一度目のボールで相手にヘソ曲げられてしまったらこっちはお手上げですがな
まだ聞いてすらもらってない、それこそ相手こそこっちを拒絶してるんだからどっちかというとこっちが被害者じゃないか?w そもそも、なんでキリンをラック専用にという案を否定したら初心者扱いされる事になるのか
むしろ逆に、初心者に安易にラック配る様な真似はゲーム全体の陳腐化につながるという論調こそやりたいのにさもあれば。
というか、初心者熟練者問わず、プレイヤーには厳しくするべきでしょう
まだ苦労していない、経験を積んでないプレイヤーに何でもかんでも与えるな
試行錯誤させて足踏みさせればいい。一重に等しく頭使わせときゃいいんだ
そっちの方がゲームは面白くなる間違いなく
良いアイテム良い装備ほいほい与えてプレイヤーに口半開きでポチポチボタン押させるだけのゲーム作って何が楽しいのか >>265
そうやって途中で相手するのがメンドくさくなるんなら最初から絡んでこないで頂きたい
やるんなら徹底的に説き伏せる位の気概を準備してからにするべきではないか
あんたが無為に気まぐれでちょっかい出したせいでスレッドが無駄に浪費されたぞ いやだってあなた前スレから嚥下花に苦戦してるだのコインコンプに拒否反応示したり初心者丸出しの長文屁理屈こねてるじゃん
長文屁理屈ガイジ君あなたちょっと目に余る 楽しそうやな
俺はもう輪王石ゲットしか目標がない
月キャラ揃うのに100年くらいかかりそう 屁理屈っつっても別に文句を垂れ愚痴ってる訳じゃないんだから好き勝手にさせてよ。ほっとけっての
取り合えず言いたい事はもう言ったんでこれ以上はキリンだのラックだのの話はもう良いとして
終える前に気になったがその前に
そもそも、このゲームの「初心者」ってなんやねん
何をもってして、初心者とそれ以外を分けるのか
「嚥下花に苦戦している」という十文字からプレイヤーの技量を測る事は可能なのか?
Wikiを読み込んで攻略法対策法を身に付ければ熟練なのか?
ボンクラだろうとガチャに恵まれれば楽に勝てるのではないのか?
このスレにそういう書き込み山の様に有るみたいだが。「〇〇だったら楽勝」。この←の〇には戦法ではなくキャラクターが嵌め込まれる
この風潮は、テラバトルに限らずスマホゲームでは有り触れているが、この感覚ほんとに不思議だ
キャラクターの性能自体が、ゲーム攻略を左右するソシャゲならでわだと思う。プレイスキルは二の次なのが逆に面白い
だからソシャゲはクソなんだよばーーか そう
でだ、ちなみに
主要キャラらを再構築したおかげで、そのくだんの嚥下花は安定して討伐が可能になりましたよ
ここに俺自身のゲームプレイ技能は介在してない。キャラが強いから勝てただけだ。決して腕前が上がってはいない。挟む速さも精度もずっと一定
じゃあ、「初心者」とはなんだという話になるだろう
パーティーにムトウが入っていれば脱初心者なのか。入って無ければ初心者なのか
SBがカンストさせる作業がプレイヤー自身の素質やステータスとなるのか。カンストはえらい?
テラバトルに於ける初心とはなんだ とりあえず、コインガチャコンプしたよー。
これから再構築祭りだー。 レベル70では嚥下花に苦戦するから初心者で
レベル90では嚥下花に楽勝だから熟練者という事になるのか
レベルの数値は単に作業を積み重ねた蓄積の結果であって、それがプレイヤーの優劣を指し示す指標とはなりえない
「嚥下花に苦戦する初心者」という指摘は不適切だ。的外れどころかそこは的じゃない!という事だ
訂正をして、よりもっと適切な「初心者」を指す例を挙げて俺を叱責するべきだ今すぐ
あ、別に謝罪は要らんから気にせんでよかよ。でも訂正はしといた方が良いな。不適切だからね ルートとピッツファーのラックカンストしそうやわ。バハとリヴァにつれてきたいけど牙集めても使うキャラいないんだよねぇー
せつない >>273
スオウあたり再構築したらタマランな
ベテランの俺でも未だに使ってる プレイ日数で初心者とその他にわけられるんじゃない。こまけーことをグチグチとねちっこいやつやな。そんなんやから女にもてへんのやぞ >>275
果たしてそれで牙取れるかな?
思ったより難易度高いよ
他なんのキャラ持ってるか知らんけど シャ、シャグナさんてば、再構築しただけじゃラック100にならないのか…
あと2だから初めて幻獣の森周回してみようかな >>277
スォウΛはキャラ絵が漫画家さんの絵じゃなくなるところが一番うれしかったり >>276
じゃあ迂闊にテキトーな事抜かすなよってハナシ
ごもっともな意見で相手を納得させりゃすぐ終わるんだよ口論ってのは
もーめんどくさいから取り合えず侮辱的な言葉使えば相手は怒るかダマんだろどーせ
的な感覚で話を打ち切ろうとするから発言の内容が理にそぐわない事になってしまうんだばかたれ!
たとえ自分の認識とは相対する意見だろうともうちょっと真面目に向き合いなさいよと。じゃなきゃ書き込むなと >>278
細かいからといってどうでも良い訳ではない
そうやって「こまけーこと」を軽んじる事を美徳としていればいずれ将来はアルツハイマー一直線やぞ テラバトルスレで初めてNGしたわ
ルチア3の回復禁止に苦戦するな >>279
他はダイアナとかアメパクとかバハ、リヴァがラックカンストしてるよ。行けへんかな? 感情ありきで相手を見下す事のみを目的として人と相対しようとすっからこんな事になってしまうんだ、このアホ共が ネット上の相手を説き伏せるのは時間の無駄だから熱いハグしてさよならしろ >>288
回復役かホップ役、後ダメージエア対策が必要かも
やってみてみてー >>292
やっぱホップとギミック対策キャラがキモですよねー。そのへん強いのいないんでガチャで引いてきたい(´・ω・`) なんだよ
なんでこんなワッチョイ末尾67だらけなんだよ
こええよ この俺を、屁理屈こねてるだけのキチガイという事にしたくてお前が四苦八苦した結果がこれだよばーかw 自キャラをごっくん(嚥下)する花ってことで俺もえんげばなだと思う 便利だよなぁ、「それは屁理屈です」とレッテル貼りつけてやるだけで、別に反論する必要も無く相手の意見を封殺できるんだからな
その後も引き続き屁理屈だ屁理屈だと繰り返しとけば、相手の意見を無価値にすることが出来る。屁理屈だから聴く耳貸す価値無しって具合にな
便利なもんだよなぁ
最初に屁理屈って言葉使わなきゃよかったんだこのアホ共が。なにか物申したい事が有るなら冷静に一つずつ指摘してやりゃあよかったものを
相手を踏みつけたい一心で出来るだけの侮辱をしてやれないかと苦心した結果がこれだよしょーもない あと、「ガイジ」か
おまえらガイジって言葉ほんと好きねーw
ガイジガイジ連呼してれば精神的勝利ってカンジ?お安いもんよねw 聞いた話じゃラックって仕様自体当時かなり反対されたんだろ?
そういう経緯もあるから恩情とか関係なく緩和してくれって声が多くても別に不思議じゃないな この連投、会長帰って来てたのか。
もう馴染みの顔もいないと思うがゆっくりして行くといい。 >>304
そうよ
ラッキーバクロウ・ラッキーランという存在自体が、そもそもただのお為ごかし、取り繕いでしかないのよ
ひいてはラックという仕様がそもそも後付けの設定なんじゃない。しかも課金収益を増やす為のものというシロモノ
結局はバランス調整を失敗した産物でしかない
それに輪をかけてそのバランス調整の失敗作であるラッキーラン相手に特化させただけのキャラとか
それを憐れんでなにが屁理屈だというのか
この際はっきり言いましょう
幻獣の森はミストウォーカーがゲーム作りをミスった象徴だと なんか伸びてると思ったら週末長文ニキが出没してるだけかよ。このワクワクを返して あぁ?
責めるんだったら俺にここまで言わせたアホ共を責めたらんかいこのクソが 別にラック上げが楽になるキャラがいてもいいと思うけどなw >>315
隔週にするみたいだから、今週は放送ないはず。
あるとしたら来週水曜24時か、土曜夕方 初心者の屁理屈すごいなw
全キャラSBカンスト
無料エナジー 300個
おともチケット 120枚
コインカンスト
ラックは年内カンスト予定
オレ無課金でここまでやった基地外バトラーです
おまえもここまでやったら話くらい聞いてやるけどな
でも長文かんべんな しつこいのもかんべんな あれだけ生主ジャンキーになってたヒゲがなぁ・・・
2のゴタゴタは完全に自業自得なんだけど こないだの放送観たけど
生放送が嫌になってるのに加えて
相当タイムシフトやらアーカイブを残したくないみたいだったなw
これからは
隔週(かそれ以上の間隔)に加えて
タイムシフト無しアーカイブ無しがデフォになってくんじゃないだろうな…w >>319
…えっとその羅列がいったい発言の整合性とどう関係が?
それらからは、単に膨大なプレイ時間を重ねたってだけ以外の情報が見られないんだが、それを元にどんな主張をしたいの?
言いたい事が有るのはあんたの方なんだろ?言いなよ聞いてやるから。何でも聞いてあげるよ?
ほれ、言えや 長文くん頭に血が昇りすぎてちょっと日本語おかしいやんけ 重要なのは、何かを成し遂げて至った結論がどういった事かだ
カンストした事する事がどういう意味合いを持つのか、ここに説得力を持たせなければいけない
「カンストしてます」で終わってしまっては何のメシの種にもならない。こんなのただの自己紹介でしかない
で、続きは?その後に何か話の続きが有るんだろ?
え、なにもないの?本当にただ自己紹介しただけ? まだやっとんのか
ラック100にしても嚥下花は倒せないが、
手持ちのキャラ次第では再構築しなくても嚥下花は倒せるぞ
ラックなんてその程度のもんなんじゃないの ルチア再々構築しようと思ったら、DNA再構築一覧にルチアがいねえじゃねえか
どうなってるんだこれ >>328
ルチア・Λをもうラック100にしちゃってるとかじゃない? キチガイがどれだけ言葉を尽くしても尊敬される事はないんだよなぁ >>327
元は、キリンが役立たずで不憫だからラッキーラン専用にしてもっと不憫にしよう
っていうハナシが発端なんや
嚥下花がどうこうは俺を貶す為の的外れな材料としてテキトーに出してきただけに過ぎない
以前に嚥下花なんかに苦戦したおめーには偉そうにする権利はねえよって威張ろうとしてるアホが一匹居っただけじゃい >手持ちのキャラ次第では再構築しなくても嚥下花は倒せるぞ
これにしたってそうだ
結局ガチャから何が出たかが大きく左右されるだけであって、プレイヤーの腕前なんて二の次なんだよ
ソシャゲの進捗ではプレイヤーは自慢できない。残念ながら >>275
バハはエア無効キャラと盾6枚、オルバのカプセル必要だしリヴァはシンエン必要かなぁ >>319
無課金でもマクラーならスキブは余裕だしな なんか熱くなってんな
落ち着いていこうぜ
ラックは初心者からしたらsb上げよりかなり容易に天井目指せるしミストなりのバランス調整の結果じゃないかね ガチャキャラコンプまで後3.5人
ミゼル引き戻し、セナーラとセナーラΛ、機械少女
課金もしてるけどキリンの森を何万回周ったか 洋ドラとか見ながらやればそんな苦痛でもない
単独で回してると飽きるか発狂するかだけど 森は、スタミナないけど遊びたいときに行ってるよ。
スタミナないと他のソシャゲでは何もできないことが殆んどだけど、テラバトルはほんの二分待つだけで、目的をもって入れるステージを用意してくれてるのはありがたい。
二体目が出ちゃうと、取り逃しが悔しくて腹が立つから麒麟は連れてってないなあ。
個人的には、通常の二体目出現率を0%にして、麒麟がいたら二体目100%出現としてくれたほうがありがたいくらいだ。 すまん、今時スタミナがないとき何も出来ないソシャゲなんてあんの? >>334
シンエンラック15ですわ。ワシにはシンエンラックあげはかなりハードル高い。キリンのが早いかも。
盾の存在はは失念してた。
つくならきゃ(´・ω・`)いまだにやることありすぎる 自己主張が激しい割には言ってることがクソどうでもいい 347348みたいなのが一番みっともない って言ってもわからんだろなwそろそろ気づけよ お前らダサすぎww >>329
そのとおりでした
ラック100にすると再構築できなくなるのは知らなかったわ
まぁ、別にいいか >>319
前々スレあたりでおともチケット枚数報告してた人かな?
だとしたらあの時は20枚差で負けてたが、10枚差まで追いついたぞ 嚥下花珍獣メカ縛りクリア
おともはメカチュラゴールドとメカキノは専用おとも使ったけど他はBおとも
縛りプレイでもかなり余裕なレベル
http://imgur.com/Q4e6onU.jpg
http://imgur.com/G8UFNz4.jpg 長文くんはガチャがどうたら言ってたけどこれにはどう思うんだろ? >>357
なんかこういう縛りプレイのアチブ作ってほしいわ キャラそろってなかったら日輪王周回だるいっすね。ダリアでもいいから月火力増やしたい まぁ嚥下花はむしろ、ボスまで行っちゃえばメカ有利だなw
1匹食わすごとに、3万ダメージだっけ? たしか、よそみたっぷにそのネタあったよなぁと見に行ったんだが、
ところどころ話数抜けてんだが・・・単行本化のせいか? 長文くんはメカで縛った理由わかるかなぁ?
わからないだろうなぁ プッツファーなんてブッチャーみたいでかわいくない(´・ω・`) プッツファーΛって、頭ぷっつんふぁーってでもなっとるんか??? ルチアでラックってそんなに上がるの?
ニワカに信じがたいんだが エピックコアが手に入るころには、そもそもエピックでもレアが出ないレベルになってて呆れるしかない
ランク4モブを生成する役目かな… ゼノブレ2面白いけどUI始め操作性やガチャとか諸々クソ仕様てんこもりだったな >>375
>UI始め操作性やガチャとか諸々クソ仕様てんこもり
テラバトル2の話かと思ったわ エルーバンΛがL100達成です
卒業おめでとうございます
4秒持ちの卒業は悲しいですね >>375
狭い場所のカメラだけが問題で
そんなクソじゃないだろ。
R押しながらとかいうのが複雑すぎて覚えられんてやつはいそうだが 埋めるまで使ったなら名前覚えてあげて(´・ω・`)! キリンのみの付き合いキャラだと色々愛着薄くなるなぁ
使うあてあると覚えるけど
確かにキリン道場は便利なキャラ好きになるわ
あとSB伸びがいいとえこひいきしたくなる キリンの最後の配置1ターンで終わらすの中々ムズい
時間かけずにやりたい 普通にキリンΛは幻獣の森特化にしてもらいたいよなあ
それ以外にほぼ出番ないんだし キリンは四隅狙えるz魔終わると効率が落ちてくるな
お供クロス全四人とププロペちゃんで頑張ってはいるがこの子終わったら1ターンキルが大変そうだ ずっとファンネでやってるけどクロス全1人でいいよ
ボスの右上角に置けば縦/横挟みどちらでもザコを全部巻き込める 操作キャラと輪王石持ち以外はクロス全にしておけば苦労しない
あと余計なスキル外しておくかな 希望の契約のZが再構築キャラだけってヤル気ねぇな
サユだったら回したったけど、今回は無意味だからスルーだわ 上位属性陣を出すのが惜しくなったか
それにしたって最近は金策が多過ぎる 金策はどんどんやって開発費を稼いでほしいけどな
スタミナ回復2分、おとも枠700も良い課金コンテンツに出来たのに無料で実装しちゃう始末
特にスタミナ2分は無課金層を含めた多くのユーザーから搾取できたのに勿体無い うおー!うおー!
輪王石落ちた!!しかも9回目!日頃の信仰心のたまもの 皆さんのアドバイスのおかげで日輪王に勝てたし落ちた、ありがとう、ありがとう。 ズズとフェノのスキブが40しかなくて厳しい戦いだったぜ。 コンパスが溜まらない
けど再構築しても使わないだろうが
目の前おるとやってしまうプレイ70日目 バハ再構築やリヴァ再構築でピッツファー必須?
アメリパクトΛやリヴァΛでどうにかなるかな。 >>390
おめでとう!
こっちは早くも100周に届きそうだが未だナシ
SB50代だったアッシュが70超えたわ 輪王石いいなぁ
自分は30回チャレンジしてもう諦めたし >>396
アメリ リヴァ ノア スォウ パルパ ゲゴ
でいけるぞ バハ再構築は何度もトライしてりゃあ行けるけど
キャラ揃ってないと周回は無理やぞ 輪王石は二百回挑戦すれば87%でとれる
ここを目標に頑張ろうぜ >>401
再構築を周回すると何が手に入るの?
超進化もジョブ素材げっとで終わらせてあるんだけど、周回すると何かあるんかな? >>403
ラック箱から、ミゼルやラクーマなどの再構築素材が出るけど、
キャラ持ってないなら、特に周回する必要はないね Zキャラの再構築素材か。
今のところいないから、ピッツファーはスルーしておこう。 >>406
スルーで正解でしょう
ポッツファーくらいは金閣ガチャやってりゃ出るよ おい運営
ナチュラルZキャラを希望に入れないと誰も買ってはくれないぞ >>409
ラクーマもミゼルもナズナももう持ってるしなぁ…
サユなら欲しい
サユ以外だと限定の機械少女かセナーラだね アタックホップはパルパで配布されたようなもんだし、マジックの方をせめて希望で出して欲しいな 再構築後有効なキャラも出ないよね
ゲゴとかガッツとか サユは最初の希望契約で出たやん
手持ちのキャラによっては実質ムトウとセット販売だからすげえお得だった ミストも確定の微課金で一番の当たりクラス要求する奴らしか残ってなくて頭を抱えてるなw リバイアサンΛ何度目かの再構築後のキリンの森でラック100達成
卒業です
おめでとうございます! キリンってビリかファンネどっち回した方がいいとかあるのですか? 私はファンネでやっている
ファンネの方が安定するだろ? >>418
どっちも効率は変わらないんですね
>>420
いまビリとファンネを交互にやってみてますが確かにファンネの方がやりやすい気がします ファンネ派だったけど早い段階でビリ派になったな 多分L1000くらいは稼いでる
+2秒にシノビ以外のモブキャラに全クロスのお供で基本的に1回で沈める
あと別にミゼルとかも無いけどバハも最近回ったけど碌でもないメンツだったけど周回余裕だった
グレースΛ アメパクΛ リヴァΛ アミナΛ 意外なところでヴェルレーヌΛが超使えた @1忘れたスォウだったかも?
グレースはダメージエア解体要員で炎カットの盾無理だから運が悪いと死ぬから序盤で死んだらタスクキルでおk
お供2種、牙それなり 問題なく数日で集まった
参考までにしてくれ 童貞はビリで非童貞はファンネが言いってヒゲが言ってた ファンネは最初にこういう1マス空けが楽に出来るからやり易かったかも
http://i.imgur.com/GPZRuLc.png ビリ派だわ
なんかファンネの上から始まる配置苦手だから。
ただファンネのが、敵の引きずってる粘膜とかに、いったんもめんハメやすいし敵の攻撃ターン長いからファンネのがいいんだろーなーって思いながらビリ周回してる ほとんど更新が無いのに、よくラック上げなんてやってられるな 不毛な作業してらんないわ
ナマポ生活やニートとかなら一切金かけずに最高レア引き放題出来るからうってつけだが ビリでも出ると知ってからビリ派
ファンネは2戦目の敵配置がウザい
事前配置で解決するけど >>424
下の敵を操作キャラ以外で横挟み、そんでユッカの左下の位置にクロス全を置いとけば
バトル2で2キャラが下側になって木綿の対応がし易い、木綿が出なかった場合の処理も楽やで ファンネは相手が先に動くから時間のロスを感じるわ
あれランダムに動かれたらめんどくない? >>426
もう長らく再構築キャラ増えてないよね
開発終了の雰囲気すら漂ってる 今月アプデあるみたいだし(´・ω・`)!
ルチアやりながらのんびり待つ ウィークリーフライングしとるやんw
初めてガイガとププロプ触ったわ おんなのこチームっつってトカゲいないやん(´・ω・`)! ラッキーバクロウ毎日開催してくんねーかな
気に入ったキャラをコツコツ育成できるから毎日ログインする気になるだろうし おおよそ有用なキャラとかはラック上げしてるけど
キリン周回で契約埋めしてる人はやべーと思った(小並感) ルチアのラキバクは他の敵に隣接する割合が多くてイラつくなぁ・・ 完全無課金、麒麟周回で虹確になってるが、そんなに皆やらんのか、やるやろ? この程度の時間と労力で虹確になるなら破格だと思ったが、そうか、そこの価値は人それぞれか
個人的には、SB埋めて頑張ってるプレイヤーは、ようやるなと思って遠目で見てたが キリンとか時給換算すれば、うはうはやん
コンビニでバイトするより高いはw キリンもマクロで埋めた
手動でやるとか気が遠くなるわ 本当だ!たかが虹確目指して、テレビ見ながらひたすらゆるゆるしこしこしていた時間、せっせと一生懸命バイトしとけばウハウハだった!!くそー!!
……って、思う奴がこの世にいるんだろうか でもゲームやってて目当てのキャラを手に入れたり、
面白い要素を大体把握すると こんなもんか
後は同じ事の繰り返しだな って萎えて
時間の無駄だったなって辞めちゃう 最初はあんなに夢中だったのに 特に、再構築やスキブやラック上げみたいなご褒美の遠い作業って
うへぇって気分にしかならない
これがちょっとのレベル上げで新しい技とかならまだモチベが保てるんだけど
その萎え萎えが辞めポイントだよな Zのラック100が後数人になった。
欲しいのはミゼルか機械少女かなぁ…。 ウィークリーのレベル制限、えーかげんやめろやクソつまらん 初見で時間内でクリアできる程度だしそこまで嫌うものでもないでしょ
まあウィークリーに手を加える暇あったら他に力入れろよって感じだけど sb上げはマゾ過ぎたが輪王石あればラック上げはそこまできつくないよ
特にabは大した数いないし金確までは楽よ >>445
SBラック上げを人生の無駄遣いとか
時間の無駄とか言ってるやつよくいるけど
コイツにとってゲームで何するのが人生無駄にしてないんかね? コインガチャ脳死でコンプするより、ABクラスの奴らを全job解放して再構築できるくらいに全jobレベあげしてた方が後々で効率いいんだな、全job解放するのにも金かなり使いそうだな コインガチャやるような人は全キャラ全ジョブ開放レベルカンスト当たり前なんですが… >>465
464はコイン必要数比較して効率良し悪し言ってるんでないの? >>465
それはない
用事のないキャラは基本放置している 持ちキャラ以外のwikiは見ないようにしてるから全開放してるわ
当たりハズレの判断を廃課金の言い成りにされてるみたいで 少なくともスオウ、ツバキ、シーナ、青龍は引いたら
次引く前に全ジョブ解放した方がいいな
特に青龍は引くだけでレベルカンストするし さすがにABクラスのジョブ解放せずにコインガチャ脳死コンプする奴なんていないだろw Λをエーと読んで、インビンシブルをインビジブルと読んじゃう >>470
わいは青龍友情排出祭りのときにやっちゃったよ
レベルあげすっげきつかった >>463
テラバトル2やってる人を見て、同じように思ったりしない? テラバトル2は本当の意味で不毛だもんね
こっちは一応達成感あるし良いキャラ引いたら嬉しいよ その2にこんなのが
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira149647.png 1のラック上げ周回って2のMB上げみたいにマクロで組めないんか? 輪王石キタァッ!
120〜130周かかったわ!
…L100待ち後4人だけどな! 君らゼリーでエナジーうはうはやったなw
よかったなw >>487
ありがとう!
打倒ムトウに35章で止めて早半年。ムトウも超えたが輪王来ちゃったんでそのまま挑戦、そして輪王石奪取へ。
全員ラック埋めたらストーリー進めるけど、縛りプレイでしゃぶしゃぶしたろうと思ってる。 アリオーネ以降で新キャラか再構築キャラって出た?久々にインしたんで契約引きたいのだが。 >>490
まだ出てない
けど前の生放送で新キャラ3体見せてたらしいから、次のアプデで追加されるんじゃないかと >>491
そっかサンキュー。
はやくエリー追加されんかなー。 泥8.1にアプデしたら起動しなくなった
対応してないバージョンてでる。まだゼリエやってないのに… >>493
そのパターンで引き継ぎIDもメモしてなくて
データ消えたのは良い思い出 ジュガンΛ、バッグナーΛ、前の放送で公開された3人
早く実装してほしいね 気になったんだけど。スナイプ、バル、スォウ物流強いよな、んで再構築前のスナイプとマッカリーにパンダ持たしたら物流四番手になれるの?もしかしてスォウより強い?さすがにパンダは弱い? まぁ、パンダでも下手なキャラよりかは、よっぽど強いから、
キャラ・おとも揃ってないなら、4番手はいいんじゃないかな。
マッカリーさんは、バルとの相性悪いけど。 2ターン目6ホップ 先手 後手
バルΛ グラン 13578 14846
スナイプΛ グラン 13071 14282
---
ガッツΛ ミニド 10197 10569
グレースΛ ミニド 8465 8917
クララΛ ミニド 8177 8764
エンギィ ミニド 7982 8603
ガッツΛ グラン 7966 7966
スォウΛ グラン 7914 8534
モルガーナ ミニド 7474 7474
スォウΛ ミニド 6822 8063
シンエンΛ ミニド 6798 7034
ラップローΛ ミニド 6753 7395
クレナイ ミニド 6489 7300
---
スナイプ パンダ 5608 6332
スナイプ グラン 10251 10975
マッカリー パンダ 6816 7465
マッカリー グラン 10981 11630 ガッツΛ+ミニドの火力やばいな
ずっとホップ要員だと思ってたわ ミニドさんやっぱチートだったか
俺上限理解してなくてバルにつけてたわ >>499
ありがとう保存した。参考になりました!
グレースとかガッツが思ってた以上に火力でるんですね。手数って大事なんだなぁ。 こうしてみるとわかるバルスナΛのぶっ壊れ感
そしてグラン持たせたらそこらのZをぶっちぎるBクラスのマッカリーさん ミニドとペルナソードそんな変わらんやろと思ってた。ミニドないわぁ
ミニドが与物理ダメ+20%、ペルナが攻撃力+15%って廃さんのところにあるけど
ただ5%分違うってわけじゃないのかな? 上の参考値はホップ6して、攻撃力+がほぼ上限だからであって、
ホップしないなら、ほとんどの場合でペルソがちぎるよ 昨日ログインするの忘れてた…。
1000日超えてたのに…。 >>509
なるほどーありがとう。
ペルナごみなのかと思ってしまいました。 藤坂が描かないなら後藤くんに再構築絵描いて欲しいですわ
井川くんはオッドアイの萌えキャラ描くからちょっと遠慮しとくわ 連続ログインボーナスって例えば
14日になったばかりの0:01にインしたとして
15日の23:59までにインすればいいんだよね?
これに関しては朝9時とかが基点じゃないってことでいいのか なにを勘違いしたんだか知らんけど、ログボ基点も朝9時だぞ? 藤坂絵もオッドアイの奴が多い
特徴づけのネタ切れしてるんじゃね >>515
そうなんかw
じゃあ
14日の9:00にインしたなら
15日の8:59じゃ駄目で
15日の9:00〜16日の8:59までにインすれば繋がるのかな 0時に切り替わるのはハンティングゾーンとアイテム・モンスター泥率アップの章 >>517
だんだん脱いで神がかっていけばいいんだよ
人をやめて概念になるんや
クララみたいにな みんな気になってると思うから
ワイのミゼルの成長を書いとくわ
SB24.3 ラック51.6
毎日育つわw 最近操作する時にテラバトル 2みたいに指についてこなくなったんだが同じ奴いる?
三年間そんな事なかったけどスマホの調子がおかしいのか ラックは1日10上がれば充分だな。日輪石なかったら5か。
スキブ上げやすくして欲しいなー >>527
端末再起動とテラバトルのキャッシュ削除試してみれば
機種によってはOSアプデ後にもっさりになったりもするが 確かに引っかけて斜め移動させるとちょっとズレるね
でも最近でなく前から同じ挙動だったと思う 6s使ってるけど同じだわ
まぁ指先も乾燥する季節だし多少はね そんなもんかぁ 皆さん、ありがとう
とりあえず次のアプデまで様子見てみるよ >>534
可能だけど超人的なプレイスキルと根気が必要
一般人ならグランx3とペルナ/シュヴァイツがいるぐらいの難易度が現実的かと思う 今週のウィークリーやっとエナ条件達成した
ププロプさんカプセル作るのやめてください キャラ固定タイプのウィークリーは上手い人の動画観ながらやればok
キャラ同じだからほぼ完璧に模倣できるからいける >>493 だが再インスコしてもだめだった
大野はよ頼むわ >>534
グラン1本のみの攻略は不可能になったが、2・3本あればまだ行ける テラバトルは開発人数を増やせばまだまだ盛り上がるはずなのだが、
カネをつぎ込む可能性のあるコアなファンほど金確虹確でカネをつぎ込む必要がない。
イベントやったりキャラ出したりすれば盛り上がることはミストもよく分かっているのだが、
儲けにならんことも分かっている。だから工数をかけられんのだ。
復活を望むファン達よ、どうすりゃおまいらがカネをつぎ込むのか開発に教えてやるのだ。 ストーリーマイナス章を30章くらいしっかり作って再始動したらなんとかなるかもね
マイナス章はRNA再構築体でしかいけないようにすれば、ゼロから始める感じで出来るし。もちろん古参は既存のキャラをアイテムとか使ってRNA再構築にして好きなキャラ使えるし、手っ取り早くガチャで揃えるのも手出し。
まぁ既存のキャラのDNA再構築も揃ってないのに、RNAも描くのは大変だろうけど、そこは持て余してるダーンの絵師でなんとかしてよね ホーリードラゴンとかの竜王おともは
竜王をデフォルメした感じだったのに
輪王おともは輪王の絵そのままだったからな
テラ1にもっと絵師振り分けてくれな〜 テラバトル2でいよいよ期間限定イベントが始まる模様
…ログインボーナス貰うだけの為に起動する位だったから全然育成してないわ。こりゃ忙しくなんで… どうせバカみたいなイベントだろうし
テラ2みたいなゴミに時間は割けない >>541
それで「別の作品を作るしかない」ってなったんだろw プレイヤーだって新作作る試みには賛成だった人もいるだろう
実物は改悪に改悪を重ねた上出来損ないのなにかだったわけだが
もう新作には期待できない レジェンド「せや、テラ1で稼げないならテラ2で稼げばええんや!」 ブルババΛファンネの森からの再々構築でラック100達成です
卒業おめでとう! お待ちかねミゼルの成長は
SB25.5 ラック54.6やわ
交換所にミゼル0の準備をお願いします んじゃ、うちのバッグナー置いとくわ
55.7/47.4 >>541
キャラ萌えに走るしかないな 2みたいな粗製濫造はやめてよく練ったキャラを作る
声優つけて、攻撃時の絵も追加して台詞も追加して
キャラクターエピソードミッションを作る このゲーム設定は面白いのにシナリオが壊滅的におもんない。
素人の自分でも稚拙だと分かる文章でいいとこなしだ。
これでよく食えてるなと思わされるレベルの脚本家に、うならせるシナリオは期待してないから、
ポエジーな文章でお高くとまらずにラノベライターのようにキャラをかっこよく可愛く書けば良いんだよ。 個性あふれるキャラ達の世界を矛盾なく書き切ることができずに宇宙に行っちまったからなぁ。そりゃ宇宙行ったらなんでもありになっちまうよ。
宇宙に行ったのは本当に残念。 キャラのプロフィールの文章は大先生なんかね?
あれは本当に良い。どのキャラも手ェ抜かずに書いてある。キャラのことじっくり考えてないと書けない内容。
アリカのノーマルからラムダにかけてのやつとか凄い良いよ。 俺は逆にシナリオはとても好きだけどキャラの文章は受け付けないな 一ヶ月程度の新参だけど序盤はだんだんと地下に潜っていく感じだったのに急に宇宙に飛んだのは驚いたよ… 独立してからの髭のゲームはなんか暗い
ブルドラですら
そう言えばサーフィンのアプリは雰囲気明るそうだけどDLしてまだ起動してない 大先生の文章はかなり癖あるよな
技巧に走ろうとして失敗してる
単純な日本語の誤用も結構あったし結構読むの苦痛 マジか
シナリオもテラバトルのウリだと思ってたが少数派っぽいな 【ヤバイ】テラバトル2が爆死したシリコンスタジオ、黒字から一転して11億5700万円の赤字に大幅下方修正
こんなん笑うわ テラバトルにドはまりして、神ゲーつって友人にも紹介しまくってた俺も、テラバトル2は2日で見限ったからなぁ >>573
いやさすがに山田悠介のレベルには遠く及ばないよ
リアルで文庫本を放り投げたのはあの人の著作だけだもの。さすがにあのレベルには無理
「なんじゃこりゃ」って壁にぶん投げたわあんなモンw テラ2もこけて
こっちも全然何もやらないし
大赤字だろうなぁ なら3はシナリオ円城塔で難解にしよう
そうすれば逆に大先生の良さがわかるよ ヒゲが考えたシナリオ原案自体は面白そうなのに肝心の文章があれでは台無し
あの文体でヒゲが満足してるならもう好きにしてって感じだけど ルチア来たからジェイドドラゴンと囚われのゴーレムキッチリやってから復讐残影とメカチュラ物語やれや
その後はゆっくり枯死していくかもしれんが 今日は放送あるんかな。前に不定期になったみたいな書き込みあったけど ガチャで新キャラ引いてもSB低くて使い物にならない件は真剣対応してほしいな
使えるレベルにするまでに途方もない時間が掛かる そもそも、スキルには元々の発動率が有って、それが個性の一つでも有るんだから 意外とSBのシステムに肯定的な人、多いんだな
ガチャの天井になってること以外、良いところ無いと思うんだけど 「スキルが発動し易くなる」は良いところではないのか ドクターアリオーネさんラック100達成!
おめでとうございます! ラックはクソだけどsbは良いと思う。
メタルで育てただけでレベルだけ高いやつより
使い込んでsb上がって強くなる感じが愛着湧く 全然キャラ増えないから
エナが250とか貯まってる
相当キャラ増やしてくれないと
課金出来ないんだけど? せっかく金だして引いても銀紙ダブリとか泣けるし
しかもスキブもラックも金をかけたのに大して上がらないのがほんと嫌
せめて有料ガチャのダブリは20%くらい上げてくれ 外出予定あるし
タイムシフト無しだから見れんな
残念 ユーザーがたくさんいた時期だったら
クエスト中のスキブ上昇率下げ、ガチャダブりで20%上げぐらいのバランス調整しても良かったかもな >>591
正直、愛着湧くほど時間も金もかけられないわ
それがソシャゲって物なのかもしれないけど 経験値専用のステージやアイテム、お金稼ぎ専用ステージやアイテム
であっちゅう間にカンストするから愛着持つヒマも無い。ソシャゲはそういうのばっか
つい最近リリースされたWOFFもモロそんな感じであっという間に心が離れてしまったよ SBは別にいいとは思うけどあまりにも上がりにくくてキャラが増えてくると苦痛になるね…
最初に手に入れたキャラは進めていくのに自然と上がっていくけど
イベボスのクリアのために別キャラ育成する時はだるすぎる >>600
明日するのになにがヤバイんだろうか
明日 新キャラ公開かな 一応おともで発動率上がるの重ねがけしたりゲゴとかププとかザフィとか上がるスキル奴もいるからそいつらと組んで上げたりしてたけど新規の人は出来ないかな。 テラバトルで人気キャラランキングやったらおもしろそう。
バル様に一票。
スォウのΛじゃない方も、最初嫌いだったけどなんか好きになった。使ってないけど。 やったな
たしかサマサとかユッカが上位の無難な結果
今やればフェノ、ダリアとかランクインしそうだけど票数が悲惨な事になりそう >>608
おっ、こりゃすまんね。
>>2 〜 >>4 はiPhoneのSafariでコピペしただけだったからね。省略形のままで修正するの忘れてた。
まぁ時間も時間で此方も相当眠かったのだけど、中々立ちそうになかったので、しゃ〜ね〜なぁって感じだったんだけど。一寸手抜いたちまったな。
勘弁な。あんがと。 あ、と言う訳で >>950 , >>975
テンプレ >>2 , >>3 URL修正宜しくです。
一応修正したの下に貼っときます。 >>2
【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A.無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ(睡眠付与,6-1):メタルZONE1,2で活躍
バタフライヤー(麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール(回復,14-4他)
Q.経験値の効率の良い稼ぎ場ってない?
A.基本的にメタルZONEを利用するといい。
5-8(約1万4千exp/消費1 14620exp/スタミナ)
34-10(約40万exp/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万exp/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード
Q.メタルチケットってどうやって入手するの?
A.6-8(約1万exp/消費7 1400exp/スタミナ)を回しましょう。または配布を待ちましょう。
Q.ログインボーナスもらえるの何時から?
A.日本時間午前9時。
Q.メタルZONEで経験値が手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値が入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://crape.org/tools/terra-battle/mz.html
Q.○○が何度やってもドロップしない!
A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。
デイリーボーナスカレンダーを見て解決しましょう。
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
Q.ガッツやアリカのアイテムゲット率アップスキルの効果は重複するの?
A.効果は重複し、3人で上限(x1.6)に達します。1人:x1.25 2人:x1.5 3人:x1.6
Q.バッシュドラゴンZの効果は重複するの?
A.効果は重複し、2つで上限(x2.3)に達します。上限に達した場合、経験値アップスキルは不要です。 >>3
アイテムドロップはこのサイトで
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
【レアアイテム おすすめ入手場所】
以下は通常時のドロップ率。ドロップ率アップ日は確率2倍。
13-08 木弓(13%)
14-04 木飾り(13%)
19-05 ブラックホール(13%)
20-01 木刀(13%)
21-07 エリクサー(13%)
22-05 木杖(13%)
22-10 ブタの鼻(20%)
23-03 ワームホール(13%)
23-10 エーテル(13%)
24-10 木槍(13%)
25-07 ホワイトホール(13%)
26-05 深海の螺旋(20%)
28-03 空寂の螺旋(20%)
28-06 マントルの螺旋(20%)
28-09 きれいな螺旋(20%)
28-10 深海の螺旋(20%)
30-08 マントルの螺旋(20%)
31-01 深海の螺旋(20%)
31-10 マントルの螺旋(20%)
34-09 やわらかい時計(3%x14)/全識の本(2%x9,30%x1)
34-10 マントルの螺旋(75%) or 深海の螺旋(75%)
35-08 ブタの鼻(20%)
35-10 空寂の螺旋(20%)
36-10 きれいな螺旋(30%)
38-04 マントルの螺旋(20%) or 深海の螺旋(20%) or 空寂の螺旋(20%) or きれいな螺旋(20%) 新規向けと高難易度と分けてイベントやってほしいわ
Z引いても使い道が無さすぎる 月輪王第二の報酬見直しはよ
SBアップおとも若しくはSBアップアイテムだったら課金してでも周回するから SB上げダルい言ってるやつは
課金という選択肢を無視するよな ガチャが一番SB効率いいんだけどね
それだと特定のキャラを上げられないから、高難度に挑戦するのが先になるってダルさもあるだろうね 1情報オワタ
純Zキャラ増えて再構築は相変わらずコメントすらスルー なんだかなー拡大機能は嬉しいだけどな
まぁテラバトルがそんなホイホイいくわけないか気長にやるかね 新キャラ増やすからそれ専用の敵作るのかと思ってたわ(´・ω・`)
個人的ガッカリアップデート てか放送初めて見たけど視聴者との対話は一切なく台本音読してるだけなんだな
こんなの動画撮ってアップすればいいだろ >>632
昔はコメント拾ってくれたんだよ
2のゴタゴタで心が折れたんだろうな 久しぶりに放送見たけど、面白かった。
前みたいにダラダラやらなくなったのね。
新協力クエスト楽しみだわ、俺のフェノが活躍するぜ。 協力プレイはレベル制限あるから月キャラが強いのはアポロン3だけになりそうな予感
対太陽カプセルが必須な攻撃があればフェノ持ちは良いかも
あと灼熱耐性/無効のシールド、解除スキル持ちのブレアソールの出番があるなら期待 >>632
でも対話っつったってニコニコ動画のコメントでしょ… アップデート要素の発表はニコニコ生放送だけなんがもどかしい。しかも見たきゃカネ出せという姿勢が露骨なニコ動で。
ツイッターもうちょっと仕事せいよと アプデは21日だか22日って言ってたね。その後何回かに分けて開放 前はツイッターでも観れたんだけどね
とりあえずアプデ楽しみだ >>641
ユーチューバーHIGEとして定期的に面白い動画配信してればもっと宣伝になってたぢろうし自業自得というか…ニコニコは結構閉じたコミュニティだし若い奴もうあんまり見てないみたいだし。 ブレアソールとアリオーネってまだガチャから出るの? 個人的にはブレイドイーグルクエが地味にうれしいけど、いかんせん新キャラの性能がパッとせんな
前回放送のムサシ発言はなんだったんだろうか・・・ シンエンやムトウや竜王、輪王に挑戦したいけど
攻略に必要なオトモやキャラを持ってない やーめたい衝動出てくる その上、ラックもないと何も上げませんよっておいおい ムトウ輪王はともかくシンエン竜王は
割と敷居低いよ(感覚麻痺) >>652
確かに
ホップ持ちが二人がいればサクッといけるしな >>651
おぉ有難い
最近このスレで藤坂さん描かなくなったとかソース不明の情報が書かれてたが、ちゃんとフツーに仕事しとるやんか >>651
新キャラ三人ともスキルもひどけりゃ
ステータスもひどいな…… 1の方の3キャラは後藤さんじゃなかったかな。2のイベントだかガチャだかのキャラを何体か藤坂さんが書いたらしい SDデフォルメなキャラも気になる。フィギュアでも作るんか?
ああやっぱり動画で何喋ったのか聞きたいのう ステータスひどいかと思ってたけどわりと高いほうかこれ
重力シュートの計算式がクレナイの
魔法みたいに優遇されてるかもしれんしな
でももう重力はとってもいらないです >>651
キャプさんくす
>>657
ステータスは、別にひどくはないと思うが。攻撃509って、TOPでしょ >>663
いやほんとすまん
新キャラ楽しみで性能にがっかりしてたから落差でネガッちまった
やっぱり新キャラ発表されたときが一番楽しいわ
新Z弓の絵が銃だから連鎖発動で攻撃飛ぶかもしれんしな
たぶん飛ばないけど 弓バージョンのクレナイみたいなもんな
ちなみに我がチームのクレナイは出番がない模様 >>637
再構築の月キャラがいないから、攻撃面でも月キャラいけるかなって気がしたけど、普通に剣キャラ使えばいいってなりそうだね >>666
ブレア、灼熱解除にワンチャン出番あるのか?と思ったけど、
協力だと3でもLv65制限だから、使えないな・・・ 新キャラ重力かー
光子は一向にキャラ増えんな
昔はこういうキャラ間のバランス感覚がもう少し良かったんだがなあ いくら攻撃スキル持ってても、1.5倍がなけりゃ火力はBクラスのマッカリー以下なんだよなぁ ラ・・・ラックが70止まりだから
常時パンダでも問題ないくらい強いけども エンドコンテンツの1つとしてムトウの難易度をもう落としたくないし、希少性を出したいから光子キャラ増えないんだろうな
同じような理由でもう月キャラもなかなか増えない気がする
アポロン3でダリアとブレアソール上げがくるんじゃないのかな ムトウ以外クリアーできたけどムトウは無理だわ
グラン集めるしかないかな。Z光子キャラ当てるの無理だし。 日輪王硬すぎ問題があるから月キャラをインフレさせる余地はある
中火力で身かわし伝授持ちのやつとか 協力プレイはする気がないんでパス。
ゲーム開始時からやってるけどアルテミスの最初のやつしか持ってない。 日輪は太陽カプセル持ち増えたらあっさりクリアされそうな感じ ・やたら防御力高い
・ヒットポイントが膨大
・アホみたいな被ダメージで即沈
長年続いてるJRPG病
そしてそれにガチャとゲーム内課金が加わると、あっという間にインフレゲーの出来上がり 協力プレイなぁ・・・
テラ1やり始めた時にはもう人いなかったからな
諦めて何も取ってない アポロン来たらしばらくは賑わうだろうから賑わってるうちにバルΛスォウΛインビンΛとかでしれっと参加すりゃいい >>683
いや、いつも通り最初の3日でガチ勢終了で過疎ると思う
フェニックス並がくればもっともつだろうけど、正直しんどい 日輪王は、すでに最短ターン攻略できてるから、
これ以上火力増えても、そこは変わらんぞw ジニちゃん、こないだの>>499に合わせて計算すると
ジニ ミニド 9290 10059
グラン 7845 7845
(ギガロ型とメガ周囲1のみ連鎖発動と仮定)
こんなもんか 協力は普段過疎過疎だけどここに書き込めばソコソコ入ってくれるぞ
協力の楽しさ知らないのはもったいない リア友としか協力プレイやったことないや……
自分は雑魚だしSBもラックもカンストしてるキャラいないし……
と、遠慮し過ぎとダメなんだろうなあ
皆様、年末年始にお時間が合いましたら是非宜しくお願い致します 新キャラは新武器属性でもなく普通に剣弓なんだな
新キャラ出しても使い道ないし、2のイベントつくるなら1にもステータス調整したのを出してよ 最近は一手ミスったら終わりな協力が多いから手出しにくいわな。
再構築登場前の協力はヤベェくらい面白かった、今からでも機会があれば初期の協力は遊んで見てほしいわ。インフレ瞬殺で面白くないかもしれいないけど 放送で出た6のキャラのドット絵はオリジナルのスーファミ版だよ 協力は初心者+上級者二人くらいの方が楽しいんだよな
遠慮せずガンガン入っていいと思う
廃課金のところで予習だけはしとこう >>647
ボーンキラーとインビジブルも来る?
まあもう解禁して構わないわな
盗賊娘も解禁されたし >>692
オリジナルじゃないのも混じってたな
移植版とかのなんだろうけど 協力プレイって仕様がよく解らないんだよね
3段階あるのは何のためなの? 協力で手に入る召喚獣を強化するアイテムが落ちる
Lv3まであがるんだけど難易度で入手アイテムが違う
本体が手に入るのは難易度1だけ レベル65制限とっぱらわなかったら新協力マジでつまらなそう 対戦でも使うし、協力プレイ自体が楽しいからやる目的なんだけどね マッカリーさんの足りないラック分はムラサキとかのおともで解決できちゃう。 マッカリーとムラサキが共存するクエストなんて
アンドルシアがスタメンですね間違いない 再構築しちゃったけど脇をアップにする為にもう一回引かざるを得ない 藤坂さんは、次作の準備でもさせてんのかねぇ
1どころか2も全然描いてなくて、さびしい 藤坂は手抜きの1枚絵のキャラを2、3体を2に描いてるよ
ヒゲがダーンの絵師を自分でランク付けするのは構わないけど、藤坂はZで井川はBって露骨にレア度と絡めるのは辞めて欲しいわ テラバトルが良かったのは低ランクでも藤坂のクオリティ高い絵が魅力だったのに、レア度通りの絵とか終わってるわ ラク―マΛラック100達成です
卒業おめでとうー! 藤坂はもうキャラ絵描いてもつまらんとか言ってたしな
やる気がないなら後藤くんと代わってくれても一向に構わんのやで それくらい1の収益低いんだろう、このスレも賑わって見えるけど無課金で埋めてやろうみたいな奴が多い ラクーマちゃんにもう100になってもて余してるジョーカー使おうかと思ってるのにでてこないんだよなあ 天井あるのはいい事だけど、無課金で埋めれるようにしたのは運営開発した自分たちが悪いしな。
その反動で2は酷くなって課金もしてもらえないようになってるし本当にその辺が下手くそやな このゲーム天井なかったらやることなくなるしみんな引退してると思う グラブルとかパズドラや白猫ってなんであんな人気が続いてるの?
低スペでやったことないからわからん 今や天井を目指す以外のコンテンツが無い
まあこれがヒゲの限界だよね 天井あること自体はテラバトルのイイトコじゃね?
イベント少ないのと新キャラ追加が遅いのと
天井が無いオトモがゴミしかないのが
課金されない理由 延々と繰り返し遊べるエンドコンテンツが無いからでしょ
もしくはそれを用意しないのなら、際限なく新キャラ新ステージを追加し続けるか 天井無しのおともの方にエロエロなビジュアル要素をブチ込まないセンスのなさではね…
課金はしてもらえないよね 課金してもらいたいならキャラゲー要素強めたら?っていうと
お前らはそんな豚ゲーいやだっていうし 実際、八方塞がりだね
ガシガシ課金してもらえる要素は無い
ヒゲの知名度頼みのユーザー総数に賭けてたんだろうけど
アプデ速度が異常に遅いので目論見自体が甘かったと言うしか無い 大々的に集金目的の金集めし出したらゲームバランスが崩壊して目も当てられなく荒廃するだけなので、
現状の黙々と遊ぶ地味なスタンスのままでいーです
>>727
放置少女でもやってなさいw 八方塞がりというより何もしてないだけだとおもう
強化要素さっさと追加すれば廃課金者の課金は必ず増えるはず まあテラ2の方で忙しいんだろうな
五人娘のイベントあるけどああいうのを1でやってくれればいいのに 更新ありきの物を作って更新が遅い(と客が感じる)んじゃ廃れるのは当たり前
その弱点を共同開発である程度補ったはずの2もこけてるから、日本で成功するためにはそれでもまだ足りない。萌えで稼ぐにしても数年遅い
もう日本市場は飽和しつつあるから、海外向けのもの作った方が良いんじゃない 2はあの完成度で発車したのはマジで謎
予想外にバグが多くてシナリオ追加に手が回らんかったのかもしれんけど。
そもそも固定キャラの物語を作りたいなら1でもできたやないかい。
見なかったことにするから2の良いキャラやシステムを1に輸入してくれんかね >>732
それが出来ないくらい人手が無いのが八方塞がり
アプデ自体が至難の技なんだよ
リリース当初からイベントや新要素を連発できてたらこんな事にはなってない ヒゲはバグじゃなくてゲーム内容が面白くないから終わってるのに気がついてるのかな? 3つも同時進行で開発しようとしたのが
そもそも間違いなんじゃないの? >>736
>>1の英語版wikiで調べられる、キャラ検索はカタカナでも引っ掛るよ
ラクーマΛの頁に素材も書いてある >>722>>728
そもそもテラバトルはいわゆる覇権を狙った作品じゃなく
ニッチなところを狙った隙間産業って感じだろ 虹確なってだいぶたつけどようやくルートΛきたー!うれしい バハムート牙をラック報酬オンリーにしたのは失敗だったよな
ラック導入前はただのプラスアルファでラック報酬だけのドロップはないって言ってたのにさ
それに加えてバクロウヒメの超難度への解答が新Zのミゼルだったのもダメだった
今さら言ってもしょうがないけどなwww 牙で再構築する4キャラが必須なクエストは無いから、公約は守られてるっ オトモは地味だよね
劇的に戦況が変わるようなものじゃないと金払いたくね
贅沢かもしれないけどオトモはスキルが一個だけなのも萎える 希望以外のガチャ分がゴミクソすぎるんだよな
コインで出るようなうちわとか護符とかいらねえっつの それな。おともはゴミがおおすぎるわな。
んでもグラン欲しいから引くわ 家のバルちゃんがグランラグナ欲しそうだからボーナス分の小遣い突っ込むかなあ… グランはルーンも弓も引けたから剣もとるべきよね
魔法のカード…買わなきゃ… 前回の+4秒の砂時計は結構良かった
目にみえてプレイが楽になったから、珍しく課金したかいがあったと思えたよ やぁっとバッシュ倒せて、ヒッグスドラゴンおともゲットやでぇ
Zじゃないけどね どなたかAndroidのバージョン8(オレオ)でテラバトル動いてるかたいます?
対応非対応の記載が見当たらないのですが、、、 ルチアクエ 効率良くないとはいえ
ラック30上げてしもうた
0.6一気に上がると喜んでしまうんですよ 希望のおともやった
ファイアシールド*2
アイスシールド
シルバーソード
約束の大盾
識別の槍
ネズミのうちわ
フレアロッド
反撃の小手
ぶたの護符
そしてグラン・ラグナロク
相変わらずのコインガチャっぷり ルチアクエは消費40もあるから精神衛生的に良い
キリンやってると拒絶反応が出てくる わかる
キリンの方が効率良くても精神的負担が違いすぎる >>764
8.1にしたら起動できなくなったよ。
ミストは最新osの確認すらしなくなった。 日輪王って月輪でオトモとらないと厳しいですか?
フェノダリアアッシュはいるけれどカミヒソは持っていません >>773
悲惨やな
ログボやウークリでウハウハ出来んな ワシは昨日やり忘れてたウークリー今日やってウハウハやったわw グラン以外、全部銀やったわ。
うーん。たまには金でもいいから拝みたいもんですわ。 >>774
全員揃ってるし月おともなしで勝てるよ。常に、みかわしばらまいてて太陽カプセル割ってたらええで。 >>774
すり抜けはゲゴいればOKよ
タイムロスがどうしても邪魔だったらダリアちゃん抜いてシンエン入れる手もある
ちなみに月フェノダリアちゃんの二人で月お供なしホップなしで30分くらいでした 正直、月輪日輪クエストはだるいだけで報酬も必要ないっていうね
てか日輪月輪アップデートから何ヶ月たったのかしら >>764
気づかなくてすまんかった
8,0で人柱動作確認済み
少なくも自分の端末では問題ないが、他のアプリで起動してももっさりめのものがある
ゲーマーは一ヶ月くらいはOSアプデしないのが定石だと思うよ
2chMate 0.8.10.1 dev/SHARP/SHV39/8.0.0/LR
https://i.imgur.com/ooWov3N.png >>771
分かり易くありがとう
スマホの更新はやめときます。。。
しかしかなしいね
辞めませぬよう >>784
あれ?8.0.0はいけるのですね
一応アップデートはやめときます、ありがとう パルパがラック90になったので、あと10をキリンで上げようと画策。
ビリとファンネがあるのでどっちに入るか検討中。
ファンネの方が早く上がります。? モンスターを一撃で葬れる段階のレベルでの話ならば
違いは駒の配置だけ
感覚的にやり易い方を選ぶとよろしかろう
個人的には、開始0ターンでダメージ床を残すヤツが居るファンネは好きじゃない
し、ビリなら縦一列スキルが有れば駒の移動をほとんどせずに済むのでオススメ >>788
丁寧なご説明ありがとうございますた。
縦スキルもちのシャンベルタンΛも一緒にラック上げるので、ビリることにします。 >>778>>780
めちゃくちゃ遅れましたが、ありがとうございます。
仕事終わったので頑張って挑んで来ますね! ビリはバトル3の右下隅にいるザコがけっこう邪魔だよね ビリでめぼしいキャラ以外全クロスだな
ラック馬鹿湧きターン込みで1ターンで終わる
めぼしいのは悪魔か書持たせて連鎖組み込みで決まり あまり効率を追求して全とっかえとかせず、L100だろうと一ターンキルの為の存在は一人残しときゃええ
ウチの場合はアミサンドラΛちゃんが居ればどーとでもなるw シンエンの動画見てるとみんなギミックを見て動くって言うより
タイミングをはかって、まれに成功してる感じやん ギミックみて動くってことはタイミングはかってんだろ?同じ事じゃん
まれに成功するの意味はわからんが
ギミック破壊のこと言ってるなら失敗する方がまれ シンエン初期のアクギミ破壊が無かった頃の動画の話ならまぐれ勝ちかもね サブ垢で1ヶ月前にミゼル引けたから
専用おとも出してやって欲しい 慣れてないうちのギミックは、挟みたい杖と反対側の下にそろって移動かつ、続けてこっちに移動してこないパターンを待つ
で、残りの杖を挟む前に、とにかくギミックの動きを見てから動くと分かりやすいかも
目が慣れてきたら、ギミック移動の1〜2往復で思い切って動いた方がタイミングつかみやすい
慣れたら失敗する方が稀になる プレイアブルコンテンツを増やさずにガチャにキャラだけ増やすって
2とおんなじ事やってますやん…
今後どうなっちゃうの >>801
育成がコンテンツですから
さすがに2に移行するわ 2は天井がない上に動きまでモッサリだから先がない
どうなっちゃうんだろうミスト 今後は2も1みたいになります
2はこのままやっていても危機を脱することは困難と認識されているも
坂口がサービス終了には難色を示しているので
エンジンまわりの問題をなんとか解決したのち運営開発がミスト単独になる
つまり今1に対するリソースが1.0だとすると
1と2でそれぞれ0.5ずつみたいになる 輪王石落ちないし、キャラコンプしてるから、さすがに本格的な飽きが襲ってるわ。新キャラにも全然ワクワクしない。
早い段階でテラ1終了して、1のメンバーでテラ2開発が正解だったな。今じゃ、両方グダグダ。 ギミック破壊なしのシンエンは
一ターン目は慣れたらどうとでもなるが
問題は2ターン目以降なんだよなぁ
1回クリアした後はアミナのギミック破壊くるまで
二度とくりあできなかったは 画像拡大最高だな。
アンドルシアの乳にダイブしたい。 ついにクレナイのラック上げさえ始めてしまったぞ
新キャラはよ 3年以上を経過してようやく拡大機能が搭載されたか… やっと泥8.1で起動出来るようになった
アイテム大量にもらえたよ シンエンムトウの足元って初めて見たかもしれない、ほっそ やっぱイラストは神がかってるなぁ
問題は更新が遅すぎる点 ダイアナΛはひそ星人のペンダントを着けてる
…みたいな発見が有って面白い
リヴァイアサンΛがなんかやたらと荒いとか iPadだけどちゃんと絵の解像度も上がってるな
ググバの筋肉もじっくり見られるぞ ミゼル再構築したら脇ペロペロ出来なくなるな
困ったもんだー マッカリーさんの足というか下半身の便器あんなデザインだったのね >>817
動作報告ありがとう!
安心してアプデできるわ。助かります 泥、アプデして起動したら、カメラとかの許可求められたからなんだと思ったら、
ついにうちの端末でも録画出来るようになったわ
来年2月だかに終るLobiから、別のとこの採用したのね 防水じゃない端末でのペロペロは気をつけろよ
端末が壊れてしまってはペロペロ出来なくなるで ルチアちゃんアップ見れて満足だわ
後バル様再構築は美しすぎるな >>832
ガチャ業界ではエロ要素抜いたらガチャ回すパワーが格段に落ちる クリスマスセールのお品書きが、ゴミすぎるなw
コイン集め中の人には、メタル半額はいいけど スマホは便器並に不衛生だからペロペロは控えておけよ lobiが2月で終わるから、これから物理ムトウやろうと思ってる人はお手本動画をDLなりしといた方がいいかもね ここの運営七色バルーン好きすぎだろ
何度目だよこれ パルパの下半身の割れ目は股の割れ目じゃなくてケツの割れ目でした
なんで正面からケツ見えるんだよ 浮遊ないと色々不便だからね
ガチャ運無いプレイヤーへの救済措置的な感じで >>845
あーほんとだありがとう
まぁ年始でも欲しいものないなぁ
おともチケット置けばいいのに >>849
イラスト界隈では前から見えるお尻というのはある種の常識 プロフ拡大メッチャ楽しい!深淵の胸に変なのいたの気づいてしまった スォウの肩のペットの額に「恨」あるとか
新発見多すぎんよ ユッカとかジーナとか、かなりかわいくね?しかも36AISとか隠れ美人だったんだね。
うーん。神アプデ クララΛのアンテナはあれはデカい槍だったんかよ
全体絵めっちゃカッコええやん
今まで見せてなかったのが勿体無いわ
全体を見せてこそのデザインバランスだろ
評価上がった そのページを見て新キャラを分析
・弓
"普通の戦士"の中では2番目に火力が高い(1位はクレナイ)
スナバルスォウは普通じゃないから気にするな
・無属性魔法剣
物理と魔法がちょうど半々の半端マン
火力も魔法戦士の中では中の上くらい
攻撃と防御のブレイクくらいしか
・重力魔
重力魔の4人目、完全に供給過剰
火力で言うと上から3番目、範囲も挟み+周囲1のみ
魔防のブレイクくらいしか この前の放送以外の内容だと
誘いの塔バハンナだけかな ムトウ並みに強い光子属性のボスが出るクエストを作ってくれないかな 新キャラもっと魅力的な性能にできへんだんかなぁ。絵はいいのにもったいないなー。せめて一人だけでも当たり性能にしてもいいもんやのに。 >>868
ハゴ君、一応、縦1列待ちよ
専用オトモ、経験値+10%とか、これまたしょっぼいな 1余計だった。挟み+縦列。
まぁそれでもな・・・な性能だけど アマゾンΛちゃんの瞳はやっぱりハートマークだったか・・・ゴクリ 拡大と全体が見えることで実はカッコよかったってキャラが多いな
ルートとかただの頭のデカい爺さん蚊と思ってたらスラっとしたカッコいい爺じゃん
今までやってなかったのは罪だわ amazonラムダもこんな八頭身美人だったとは知らなかった・・・
罪だよ ルートΛはちょっと驚く
あと藤坂さんは足長すぎなこと多いけどシャグナΛは意外に短かった 普通 ツイッターでも皆絵画鑑賞を楽しんでる模様
画集アプリやないか 今度の協力はまたおまけΛいるんだな
L100部隊は月属性まだ揃ってないわ
剣軍団でいけるのだろうか Appleガチャ確率表記義務化とな
さすがのテラバトルもようやくか ケモノアーチャーとかCの雑魚モンスターの足元は見れないんだな 残念だ 新キャラに光子属性一人入れとけば文句も出なかったろうに シンエンムトウの炎みたいなのがレリックみたいな敵と思わなかったなあ >>891
ムトウは頭が上にあるからわかりやすかったけど
シンエンは今回でしっかりわかったな 最高レア度キャラの排出率の相場が分からんけど、テラバトルはエグい確率って訳でもないから普通に表記するだろ Z1%だと思うから1人1人書かなきゃならないなら
結構な確率だぞ
20人同確率でも1人0.05%だ 義務化を期に、ガチャが埋まるシステムを全面に出して宣伝すればいいんだよ そもそもガチャありきのゲーム作る業界の風潮をだな… ハゴの火力指数って740ぐらい?
なぜこの程度で超激戦区の重力で出したし ブレイドイーグル本当にブレイドイーグル貰えるだけなの? ラッキーバクロウ最高やな!
一気にラックが0.9上昇してウハウハやで! >>909
プロフィールに出てくる伝説の剣が低確率で落ちるとか有ると思って回したけどそんな事は無かった ブレイドイーグルのSB100の奴は周回しても意味ないのか? ブレイドイーグルって冒険者じゃなくてモンスター扱いなのはミス?仕様?
アイコンが完全に鷹でちょっとフフッてなった とくにイベントが有る訳でもないのにクエスト形式で特別扱い
AランクJob一つで初級者中級者向けかと思いきやクエストがそこまで簡単じゃない
なかなかに中途半端ですな。なにかしらの特別な冒険者の再構築素材ってオチっぽいすな 通常では手に入れられない特別キャラだったから、今回登場させたってことを喜んでくれってことじゃね。 >>918
5-8とかでSB上げする時は無茶助かったよ 藤坂キャラを望む声に応えて仕方なく過去キャラを出してきたのはいいけどさ あ、これ
ファミ通で配布してたキャラなのね。その辺なにも知らずにああだこうだ書いちゃったわ。ハズカシイ しかも面白いのうこのキャラ
配布限定キャラでガチャから出ない(出なかった)上に
全体攻撃持ちのせいで苺マラソンが非常に効率悪い為にSB上げが困難というw SB上げはそのままイベントでやれば良いじゃない
その方が効率も良いだろ ラック100でも出たけど
SB100にする気力なくて閉じた >>926
ああゴメン今回のアプグレ以前までは、って事ね リリース当初は藤坂さんキャラが当たり前だったのがすっかり特別扱いになってしまったね こいつとインビジブルをルチア形式でいいので再構築してくれんかね ブックウォーカーのキャンペーンで、タダでファミ通とインビジブルをゲットした勢はまだおるんか?w おい、アリオーネjob3拡大してみろ。メチャかわいいぞ。 二週間ぶりにバハムート再構築攻めてるんだけどやり方忘れてるな
やり方憶えてる奴いる? PC版だけど昨日までのと比較
昨日まで
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira149811.png
今日
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira149812.png
拡大できるようになったのはいいけど荒いJPGなんだな
このあたりは設定で高画質で表示するかどうか選ばせてほしかった気もする
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira149813.png
オリジナル
ttp://vignette.wikia.nocookie.net/terrabattle/images/5/53/Feno.png フェノのどこが良いのかまだ分からん。
だが、ファンが多いということは俺の知らない魅力があるということか。
誰かフェノの良いところを具体的に教えてくれ。
(これは煽りではない。もったいないので知りたいのだ。) 銀髪ショートって、あれでしょ、昔からあるやん。エバやろ?エバ。 バハムート再構築先々週より強くなってるな
勝てなくなってる 足透けてる部分ってナマ足なのか?
裸にむくとどうなる? ウクセア人はヒトの類似した頭部があるけど
頭以外はスケスケで神経系と思われる配線が透けて見える
王様のJob2がわかりやすい、もしかしたら液体種族かも?
つうか王様のやつ裸マントかよ
ただしフェノちゃんは疑似生命体という人工物らしいから細かいところは不明 せっかくおまけキャラ3体いるんだから合体させてもいいような気がしてきた
アルテマウェポン ジョブ1つのキャラの合体もしくは覚醒はよ
特に三竜王と召喚獣、彼らは一流の肩書きを持ったクソ雑魚で終わってしまうのだろうか >>951
どっちかっていうとモルガーナとかと同じ括りになるよな
種族ウクセアってなってるけど 難易度35のくせして、メインストーリーで同じぐらいのボスと比べても、
10倍ぐらいHPあるんだよなぁ。新規とかだと大変そうだ 緑のが繊維喪失ってのしてくるから
ガッツΛで「ステータス異常解除」を付けたのに何故か治せないんやが… イラスト拡大なんぞより糞テキストスキップさせてほしいです スキップじゃなくて非表示ね
周回するときスキップするのも面倒くさい >>964
・周囲2の範囲に入ってない
・ガッツΛ自体が戦意喪失でスキル発動してない >>964
繊維喪失ってキルラキルを思い出した
それはともかく喪失食らう前に処理することを考えたほうが良いかなと思った
キャラ厳しいのかな? >>968
ああガッツ自身がかかっちゃうとダメなのかw あ、この拡大機能って、画集出さない代わりってこと?
これで我慢しろよと >>971
見たいキャラ持ってねーじゃん
見ようとしたら高くつくw レベ90のブレイドイーグルにアースソードつけてみたが、ローリングでファンネの雑魚さえ削り切れない
まだメガレムの方がマシだなぁ wikiaにブレイドイーグルの全体攻撃はx0.3 swordとあるからメガの1/3以下みたいだな ホスト規制中で立てれませんでした。
何方か宜しくです。
後、テンプレ>>2 , >>3でメタルとデイリーのURLしくじってます。
(iPhoneのSafariでコピペからの省略されたURLの修正忘れ)
>>613 , >>614に修正済みのものを其々貼り直してありますので、其方を参照してください。
【テラバトル】TERRA BATTLE 第549章
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際に↓を必ず「本文1行目行頭」に書いて下さい(立てると表示が消えます)
!extend:default:vvvvv:1000:512
次スレ立ては>>950が、立てられない場合は>>975が行うこと
■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]©2ch.netは記入不要
からのスレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立てて下さい
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※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第548章
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特定イベントのアイテムが最上段だったのは明らかに設定ミスだと思う 10連待ちなんだが、お正月に何かしらは来るよな?早く回したい 新キャラってあの新しい3人か
あんなもんピックアップされたら困るだろ
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