【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 345匹目 【アナデン】[無断転載禁止]
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『アナザーエデン 時空を超える猫』
プロデューサー・ディレクター:高大輔 ( http://twitter.com/daisuke_taka )
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典,土屋俊輔,アボンナサー・マリアム)
開発:WRIGHT FLYER STUDIOS ( http://www.wrightflyer.net ) / Twitter ( http://twitter.com/wfs_info )
ジャンル:時空を超える冒険RPG
プラットフォーム:iOS/Android
価格:基本無料(一部アプリ内課金あり)
※前スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 343匹目 【アナデン】[無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512070084/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 344匹目 【アナデン】[無断転載禁止]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512200110/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆5アルド80、異境剣10でどのくらいスキルのMP軽減出来るかね?
スキル1回分使えるようになるくらい? 白鍵牢屋送りからのCongratulationsと
玉上限表示はなんかイラッとする どうせストーリーキャラの星5きた時にまた交換所になんか置かれるんやろなと思うと玉は温存したくもなる。 玉の所持上限はないんかな
パクリ元であろうFF14やグラブルにはあるけど 地下は一番右が100円なのがダメなんだよな
夢も希望も無い このタイミングで10連コピペ8体所持星3と星4だと凄くキツイな 牢獄に宝箱があるだけ有り難いと思え!!!
思うか!! マイティ持ってないからアナスタマイティとのダブルピックはよ ヤバいリセマラ飽きてきた
マリエルか青娘目指してたけど、このガチャってシュゼットガチャの方がいいのかね? このゲームでリセマラはやめたほうがいい
飽きたら辞めるRPGくらいの気で ガチャは欲しいキャラのピックアップ引くでいい
マリエルじゃなくても星4ヒーラーで始めても良い気がするけどな
20章くらいまで星4ヒーラー引けなかったけどクリアはできたし 今日アナデン起動したらいきなりゲームデータダウンロード中って出て長めのロードが始まった
これって勝手にver1.5にされるの?
アザミもシェリーヌもまだだからアプデせずにいたんだけど マリエル、マイティ、トゥーヴァ、イスカの星5引けるまで妥協するな >>355−356
もう始めて星5確定だけ引くことにした
ストーリーキャラも強いみたいだし頑張るわ >>345
牢屋から出られるなんておめでたいじゃないか >>354
得る物減ったわけじゃないから冷遇ではない FGOの月の売上げ63億らしいな
アナデンはどれぐらいなんだろ https://i.imgur.com/gZbOixm.jpg
ジョアアアァァァァァァァ!ギダァァァァァァァァァァァァ!!! https://i.imgur.com/kwdotV0.jpg
シェリーヌCCしたらリヴァイアちゃん倒せるかな?
今でも7割は削れるから余裕か 分かっていたけど
ソロゲームでのエンドコンテンツが弱すぎじゃない?
ソロプレイでいいから週でのイベントとかしてくれよ〜 (レベルに応じて)
報償は
夢詠
上巻子 中巻子 下巻子
ツブラ玉
あたりかな 元々日替わりイベント的にベリハ解放してたけど批判されて今に至るんやぞ >>362
気分の問題だからそんな細かいことはどっちでもいいんだよ
珠上限無しで一月夢読み一冊までなら誰も損しなかっただろうさ
ニートが得する云々毎日周回出来ない社会人が損する云々
競争が無いソロゲーなんだからどうでもいいんだよ https://i.imgur.com/XI8Upxo.jpg
引き時見失い続けてたらいつの間にかめちゃくちゃ貯まっててワロタ 引き時は結構あった気がするけど
狙いのピックアップでもあったんか >>373
知ってる
報償イベント的なのがレベルに準じてやって欲しいと思うのよ
結局は育成ゲーだから強くなったキャラの活躍の場が欲しい。
週間とかでイベントが有れば使わない(属性とかの)キャラなんかも活かせると思うのよ >>369
マリエルいるなら☆4アタッカー2人いれても上手く回せるね
勝てる思うよ アマテラスチャレンジとかそんな前でもないのに懐かしく感じる ダンジョンの記憶があるならボスの記憶があっても良いよね
もう一回リヴァと編成変えて戦いたいわ >>375
ソロゲーは調整の言い訳効かない分配布管理が重要なんだよ
特にガチャに絡む物は下手に配ると釣り上げ続けることになるからね 以前やってたゲームでも問題になっていたが周回して強くなっても目指す所が無いって言われてた。
このゲームも周回する為に強くなってるのってなんか受験勉強のハードルを上げる為に参考書の難易度上げてるけど 全ユーザーで目指すところがあったら札束ゲーになるだけじゃないの >>386
今のところ異境武器を作ったり強化したり強化した装備でウクアージ120倒すっていう目標があるから当分は周回のために強くなるっていう状況に陥る心配はなさそうだわ レベル最大で解放される専用武器クエストでもあればまた変わってくるかね >>386
RPGってそういうものだと思う、今の時代だからこそ追加コンテンツが期待できるから次から次へと求めるけど、昔はコンテンツに限りがあるのにカンストしたりしてた、それが楽しみであって限りあるコンテンツの中で楽しみ方を自分で見つけて長く楽しんでた
やることないってやつは自分で楽しみ方を見つければいいし見つからないならコンテンツ来るまで楽しみに待てばいい、アナデンだけが楽しみなわけじゃないだろう? アップデート後からダマクVHオンリーで、ベアラー4(初日2,二日目1,昨日1)なんだが、みんなどんな感じ?
ついでにレアエリアから夢読み1
ノーマルダマク適度にでギルドナ冥17 ベアラーはアナザーダンジョンだけで6
最初の3日間でこれだけでたのにあとはまったく出ない。 何周したか覚えてないけど杖と首作ってベアラー0だったよ >>391
今の時代だから必要
売り切りでないからこそ課金と言うシステムがあるわけで
企業は、お金が発生し続ける限り顧客を満足させて行く義務を売っている(無課金は課金者のお陰で遊べている)
課金してもらう為に より良いシステムを構築させるのは運営義務 義務ではない。
潰れようが潰れまいがそんなの会社の自由。
あるのはシステム売買による金と商品の契約。 >>385
うん、だからひとつきに夢読み一冊までと書いてあるやろ
余った珠は人それぞれ使いたい用途に巻子や異境武器のレア素材に当てさせてくれたら良かったんや 明日はアルド君5だなワクワクするわと思ったら一回もvhと異郷いってないから玉なし… ねんがんの降魔槌+10を手に入れたぞ
https://i.imgur.com/KteNtXq.jpg
セファラジでも弱点属性を突けば知性補正で未強化プロメティオンよりもダメージでてるっぽい 11月月間セールス(日本国内)
FGO 63億
グラブル 23億
デレマス 20億
アズールレーン 19億
バンドリ 9億
マギレコ 7億
スクフェス 5.5億
ダンまち 2億
シンフォギア 1.45億
ゆゆゆ 8000万
これ見るとアナデンのアナスタ集金はしゃーない アルドはベアラーにしても69レベにしないと実質星4だからな >>402
マイティのフォールより強ければまぁギリギリパーティ入るな >>397
ガチャゲーで課金してもらうためには、より集金できる装置を設置することを求められるんだよ
課金させるために良いゲームシステムを構築しようって話だろうけど、もうこの前提のせいで破綻してる 異郷剣欲しさに初めて異郷入りしたけど、これ剣作るためにまずボスを10回倒さなくちゃいけないのか メリナ降魔槌で知性250超えるんだから
設定通り回復も使えれば待望の冥ヒーラー(かわいい)になるのになあ >>399
今後品物増やすつもりなんじゃないの
この手の要素でただの周回ゲーにしなかった点は現時点なら良調整と言ってもいいと思うわ >>403
ライトフライヤーの中でトップがダンまちなん? >>406
指輪なし武器60マイティと同等
指輪ありマイティにはかなわん。
スタート地点が違うわ
マイティに出来ない腕力バフデバフ狙いならマイティの代わりにメリナ採用するべし
ボス戦でナイトメアギフト必要ならマイティの代わりにはならん
メリナは物理パーティ&ミュルスとは相性が良い @azuren_online
更に余談ですがFGOの63億8000万は日本国内のみでの売上と表記されており、
中国では8億9600万円+α、アメリカで5億6000万円、韓国で6720万円となっており、
合計79億720万円と記載されています。
負のガチャ文化はワイら日本人が現在進行形で育ててるんやぞ
この環境でアナスタ緩和は有り得んわ >>412
品数増えてたら余計この仕様は嫌な気もする
夢詠み一択やし >>397
義務はちょっと面白いけど義務ではないよね
ただそういう企業努力が必要なことは否定しないけど運営がエンドコンテンツだと思って実装してるのを普通の生活で無理な速攻クリアして次はよっていうのは違う気がしてね、それだけやり込めるぐらいアナデン好きならもっと自分なりの楽しみ方も探せると思うよ アナスタガチャは残りの二人の性能来てから引きたいから早く全部実装して欲しい。いつぐらい来るかな >>417
まあアプデ毎のイベントや緩和要素作るために追加してるようなもんだからな
夢詠みの価値が玉数基準ではっきりした分迷う要素も入れてくるんじゃない >>416
単純に日本が1番ユーザー数多いんだろうけどそれでも桁外れに狂ってるね >>416
アメリカも日本みたいにガチャで絞りとってるの?
向こうってギャンブルに該当するからとガチャ規制ありそうなきもするんだけど ガチャゲーで売れてるのは、日本だけだろうからね…ボロい商売だと思うよきっと。 ゲーム先進国の韓国では対した儲けになってないんだな
流石廃ゲーマーの国 〇〇ガードなんてイスカシェイネミュルスと前から普通にあるけど普通に回すじゃん?ASと何が違うの?
マイティラクレアユナ持ってなくて初めてガード戦法に出会った雑魚が騒いでるのか? ASが完全新キャラだったら4.5出た時点で撤退できるのにな >>403
日本が世界一スマホゲームに課金しているのは
本当なんだなと改めて認識した
これじゃ和ゲーが廃れるわけだな・・・
身近な場所にパチンコ店があるくらい
ギャンブル好きな国民性とガチャは相性抜群か >>429
ピックアップ星5キャラの排出率
1.5%→1.2%→0.8%
これはアカンね >>427
日本は労働国だからガチャみたいにさくっと強くなれるゲームが人気出て海外だとMMOみたいなゲームが人気
日本も海外みたいに労働時間が減ればゲームに時間を回せる人が増えてガチャゲーは衰退する >>429
シュゼット持ち
シュゼットでたら被り ASシュゼットでも衣装変わるだけ
ASシュゼット持ち
シュゼットでたら被り ASシュゼットでも被り
シュゼット持ってない
どっちも新キャラ獲得!
被りをハズレとするとハズレが増える
アナスタガチャの問題点はキャラ愛だの言っておきながら既存キャラ持ってない人が一番得するガチャという真逆の展開になってる
これがどんどん増えていく >>435
追記やけど別キャラにしなかったから今まで課金してきた人は同じキャラをまた引かされることになる しかも上位互換
今までの課金はなんやったんやと感じる人もいるかもな
フェイトでいうとアイテム集めて進化させるやつを課金で買わされるイメージ >>429
アナスタ実装からずっと鳴き喚いてるチンパンはその類い >>431
今はみんなが持ってるスマホにパチンコ店入ってるようなもんだからなぁ
現金にも景品にも交換できないからパチンコ以下だが >>435
他人が得する事の何がいけないんだ、、、
素直におめでとうと思えばいいだけかと
卑しい心でも持っているのかな。
ASが衣装チェンジだけだと思ってるなら別にいらないから今回のガチャはスルーでいいんじゃない? ASマイティガードは同じキャラで星5の確率を2枠使うわけだからそのキャラ持ちからしたら被りが増えて新キャラがでにくくなるということ せっかく闇鍋なんだから年末年始に1度日替わりで旧ピックアップをローテで出してみてほしいわ
周回重い外伝が積み重なってて新規がボーナスキャラいなくてきつそうだし旧ピックで安定して稼げるならアナザースタイルでガチガチに絞らなくても良くなりそうなもんだけど >>435
ごめん 全く意味わからない
「AS出ても衣装変わるだけぇ〜w」とかなんで要らないのに回したの?
外れが増えていくってASガチャに限らず全てがそうじゃん
例えばAS実装前のミュルス欲しい重課金組はミュルス以外ハズレだけど >>439
スルーしてるよ
単なるボード一枚追加だけに0.8パー引けとかやってられん
新キャラに比べたら割に合わん シュゼット持ってない人はチャンスじゃない?そう考えてる人が多いからアナスタは冷めた目で見られてるわけで運営利益のためにも引きたいなら引いて欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています