【パワプロ】実況パワフルプロ野球 749
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https://i.imgur.com/RXeL89a.png
こんな糞デッキでS9半ば出来た
凡才センス無しお守り招きで金特+2個9200点でした
あかつき進めちゃくちゃ強いわまともなデッキ組める人は投手だけじゃなくて野手もあかつき使えるんじゃない 過去のサクセスキャラで、来年アプリに実装されたら祭りになりそうなキャラったら誰??
はるか、カレン、空、舞あたりか? >>708
一度だけあったぞ
確か味方の攻撃中だったかなんかで絶望した記憶あるわ >>723
後ろのやつに虹谷out激友in
フレマラ虹50 さっきクリスマスにダイジョーブ博士来たけど初めて見たわ
各経験点20だけとかショボすぎませんかね >>733
あ、すまん
勝手に強化あかつきだと思ってた そういえば妹彼女にしたとき前は1ずつしか下がらなかったのに今回は全員の打倒カウント3ずつ下がるように地味に強化されてるんだな コツイベント発生率が上がります(笑)
ほんとに上がってんのかよ元々30%が1割上がって33%デースとかじゃないだろうな 恋ちゃんデートでフれるようにして欲しい
クリスマス初詣バレンタイン終わって4回目デートあたりでフってトゥルーエピみたいな 五十嵐のタイムリーエラーにイライラするキャンペーン よし、ナイスピッチで試合終了
と思ったら二ノ宮が後逸して1-1の同点になって
甲子園一回戦で負けそうになったときはそれはもうあれでしたよ やり方忘れたわ
あかつき投手デッキ教えてくれ
手持ちはこんな感じ
https://i.imgur.com/TtmXEBb.jpg >>738
そこで振ってもトゥルーエンドみたいなのはすでに不可能なとこまで入っちゃってると思うわ
ヤンデレ脱出のなにかイベントは欲しいとは思うがな。付き合った末にモヤモヤするラストとか嫌すぎる ユーザー「ルシファー欲しいけどコラボキャラだししばらくは無理だろうなぁ…」
神運営「ガチャに東条出してやったぞ」
ユーザー「モンストコラボ2回目早く来ないかなぁ…」
神運営「ガチャに茂野出してやったぞ」 地方決勝でサクっと自動2失点で阿畑に負け
8852点の先発S8
なにが勝利の星だよ… 今さらだけどあかつき十傑って全国レベルなの127守だけじゃね 36もギリ有能だけど45はラズベリー行きだろ あかつき猪狩いれたら異常に筋力余る
165kmスタミナ100にしてなお250も溢れさせてしまった
なおコン60止まり
誰か大量に技術をくれ・・・ なんとかS6ランク先発作りたいけどやっぱり投手育成よくわからない 前回のあかつき強化は野手より投手向きだと思ったけど、コン101前提の今では技術がどうしたって不足してダメだわ。
技術要員で虹谷、鳴海、激友沢、打倒要員に太刀川、あ猪狩守あたりを使いたいが、全員後ろっていうね。
風薙やパピヨン使った方が良いのかな?
逆に野手はあ猪狩進強化のおかげでやり易くなった。 面倒くせーわ
前後関係無くイベ点ウハウハだったパワ高強化のがいい、同時打倒いっても2人がせいぜいだし 変化4タッグ2,3回、招き持ち込みセン○、マイブレ成功、最後同時打倒二人以上
これくらいないとコン101のSS1先発以上は作れなさそう・・
うん無理だな 先発更新はスタミナ上限アップキャラが出てからでいいや 野手下位コツ全く考えず詰め込んで凡才SSできた
進強いわ メジャーは4月からアニメ化するらしいし
イベキャラ上方修正とか高校強化とか来るかも 最後に3人打倒出来るかどうかで全てが決まるからかなり数積まなきゃいけないな強化あかつき >>764
羨ましいな
大体確定でも1枚しか出ないわ 強化あかつきやべぇな
凡才セン◯アイテム持ち込み無しで9500出たわ 序盤に追求全く来ず、4セクの6月以降に連発するのはカンベンしてほしいわ。 >>771
もうそういう回だったと諦めるしかないよねえ 投手育成やってるとマジで精神介護に困るわ
ルシファーぶち殺す変化メンタルキャラ追加してくれマジで 四条妹にもうちょっと経験点あげてほしいわ
唯一の可愛い眼鏡属性だぞ ミキサーかけたいんだが
大空、ヴィクター、結城、美藤のうち現時点の下位二人誰かね?
どれも全く使ってないんだが 他だと精神足りなくて技術余りすぎになるのにやっぱり強化あかつきだと圧倒的技術不足なるね。 聞かなきゃわからないレベルならミキサーなんかするもんじゃないぞ >>773
緒川以外再現できるな
これs8いけるんか、、 >>773
連レスになるけどよくドクターkとったな、驚異の切れ味は? あかつき猪狩をデッキに入れた場合いつ殺せばいいの?
カウント上げるリスクより追求とタッグのメリット強いから早めに殺してるけど >>784
一ノ瀬五十嵐打倒で勝利の星復活
ドクターKは虹谷じゃないの マインドブレイカー成功させるには早めに倒すしか無いでしょ
>>784
虹谷でドクターK じゃないの >>776
津野に何一つ勝って無いのがヤバイ高校イベで勝手にクリスマスまでに評価ピンク行くくらいじゃないと 虹谷でドクターK取ったって分かって聞いてるんだよ
でなけりゃ取ってもない驚異の切れ味のことなんか聞かない >>782
ミキサーの仕組みを問うてるわけでもなければ
ミキサーの判断基準に絶対はないわけで
せっかくだけどそのレスは的外れではないかい?申し訳ないけど
こちらは単に雑談程度に主観的な評価を問うてるんだから 要するに虹谷でドクターKと驚異の切れ味を選べるのになぜドクターKを取ったのか聞いてるんだろ 確かにシナリオと被らないように驚異とるのが普通だしデッキ見る限りキレコツ取れないわけでもないからな
おそらくドクターは打倒で虹未完走って考えた方がしっくりくる あかつきプレセンゼロの俺には難しいわ
かなり余裕持って全員倒したのに8500までしかいかないとか 結局は複数タッグの運ゲーだからと言えばそれまでだが通常よりは経験点出しやすい今やっとかないと後悔するって程度だし
デッキ揃ってても10000点安定するなんてやついないんじゃない? 早めに守打倒する流れになってかぶりの恐れはなかった
球速上がっててコツ3でもらえそうだった
きょうきれよりドクKのほうが先発っぽくてすき(ロマン)
ってのが本当のところ >>797
昨日先発S8安定って奴がいたから10000安定する人はいるんじゃないの >>798
なるほどスバルもったいないな
>>799
安定ってのが3割程度をさすならそうだろうな
暁は運の絡む序盤の追及と複数タッグ必須だからダンジョンのように十中八九の安定なんてあり得んよ それ言ったらダンジョンだって安定とは言い難くないかね
45デッキ以上あれば1万なら打倒完了して決勝までいけば普通出るもんでは
SS先発安定とか言われたらバカにするけど >>801
もともこもないこというがデッキのレベルよりタッグのハマり具合の方が要素として大きいだろ
打倒完了と優勝だけで7000くらい稼げるなら運なんて排除出来るが実際は5人タッグ1回で3千弱稼げるゲームだぞ あかつきは大型タッグ踏まなくても点数だけは出る高校じゃない何を言ってんのさ
だから今パピヨンが持て囃されてたり変化減らしてコン入れたりするデッキが流行りつつあるんだよ 安定か安定じゃないか聞いたとこで自分が10000点出せるデッキじゃなきゃ意味ないじゃん
とりあえず普段のあかつきよりは確実に経験点出しやすいから9000いってない人は頑張りどころ 個人的には打倒、追求用に踏むところが1タッグ2タッグだったらラッキーくらいの気持ちでタッグ固執しなくても10000点は行く感じだったぞ >>803
「何を言ってんのさ」だけで具体的なところがないから代わりに言うけど、打倒の経験点2240に試合で2000弱
点数はほぼ全ての高校で言えることだが「ハマれば出る」って域を出ないだろ?
他の高校よりは強化暁の打倒2千強はアドバンテージではあるが「10000」を「安定して」出せるなんてのはちょっとデンパな発言だわ >>788
デートでほぼ全回復+やる気アップ+空デートなしだからコンディションの維持はかなり安定するよ。
神良とか津乃田みたいな経験点凄いけど回復は45でやっとそれなりです。みたいなキャラはその点結構気を使うし、イベントがうまく回ってくれないと
無駄に休息しなくちゃいけなかったりするし。 あ守ツノダにコン2変2ってどう?
ルシ激友虹谷風凪で組んでたんだけど101は無理だこれ >>806
まあ何言ってもダメみたいだから負けを認める
君はそれでいいよ >>808
風凪より鳴海のがいいんじゃない
追求要員減るけど >>808
ツノダ諦めて3人打倒狙ったほうが良いかもしれない
交互にやってみたら >>809
「何言っても」って言えるほど内容があるレスとは思えないけど、今時大学出ても不確定な物事や議論の余地があるものに気安く安定だとか絶対だとか言っちゃうやついるし、そもそも議論に勝ち負けがあると思ってるのか、
ハイハイ負けを認めるよって煽りも陳腐じゃない? 10000点くらい、安定するならわかるけど毎回10000安定とかキチガイレベルだわ雲の上の人 >>812
はあ…
すいませんでした
自分は毎回1万出てるんでそれでいいです 2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』
(集計期間:2017年1月1日〜10月3日) 田中山の成功率上げてー
二遊は積極魔術師にしたいから必然的にいれるしかないねん >>816
ほんとに誰と戦ってるのかわからんな
勝ち負けつけなきゃいられない狭量さかね まあサクセスなんて踏んだラッキーなタッグなんて忘れてアンラッキーな大凶だとかイベ失敗が記憶に残るもんだろ
そんで経験点が出てんのに「大凶でも経験点が出たんだから毎回10000出る」なんて思っちゃうだけだろ
踏んだタッグは忘れて いやまあ誰とって二人しか真剣に話してないし…って思ったのは俺だけじゃないはず
同時にカンガルーのAAが頭をよぎった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています