【パワプロ】実況パワフルプロ野球 749
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おいなんか迎春のグループマッチング元に戻ってないか? いつもならリーグ5に落としてたんだけど前回の仕様で来ると思って7のままだよ終わったわ エントリー時点での自分のリーグランクだから自分の場合は来週にエントリーしたら7 ギリギリまでエントリー粘ってリーグ落としても6だよ
ただ甲子園のお知らせ良く読んで見ると戦力が近いチームでのグループマッチングとしか書いて無いからリーグは関係ない可能性もあるね >>508
2周年のとき来てたから3周年でもあるかもね >>509
box圧迫してるからそろそろ来てほしい >>501
産廃45なんかいねーよ
そんなゴミ作ってどーすんだよ。
全部ミキサーか、一体残してミキサーだよ。 >>512
BOX見せてほしい
産廃45無し、45が40近くいる、鳴海35ってなかなか難易度高くないか? 産廃かそうじゃないかの判断は個人の自由だから、そのへん考慮してあげませんと >>514
そんなことないだろ
自分も中能〜有能45は40以上あるけど鳴海は35だぞ >>516
ブランド力の差でしかない
向こうのスレ見てみ
ソシャゲのスレであんなに運営が絶賛されてるの初めて見たわ パワサカ初期しかやってないけどこっちよりガチャひどい記憶なんだが良くなったのか? >>522
少なくとも体力回復量だけは結構上だぞ
怪我率の関係てであんまり関係ないが パワサカって彼女候補の名前がみんなAV女優から取られてたやつ? 鳴響でSS以上の投手作るときに暗黒スバルって必須?
ガラスのハートばっかりで我慢の限界なんだが… >>527
いや別に
メンタルなりスタミナ得意なり、不足しがちな精神を補えるなら必要ない
スバルのタッグ自体はそんなに強くないし技術ボーナスもないし >>526
ちゃんとユーザーの意見を聞いてゲーム内容に反映させること https://i.imgur.com/SxJZlOz.jpg
突っ込んだ猫とお守りの数考えると割りに合わないよ強化されるまで2度この糞高校やらねえ 轟といいルシファーといい東条といい
コラボ先のキャラをなんでこんな優遇するんだよ >>532
そうだな
こっちは野球のふりしたゴミゲーだもんな ルシファーはミキサーで出てきて嬉しかったけど
復帰したばかりで課金するきなかったから+2だわ
最近フレでもルシファー使わない編成を試行錯誤してるわ パワサカ面白いで
金特とかスタイルで選手ごとに動きに個性でるから 入部届25枚連続センマル付かずなんだけどふざけんな!
これ付く確率何%くらいなの? >>543
明日70%継続のパチ打ってくるわ
もちろん25連するよなぁ!? 今さらボーナス選手作ってるけどどこもそこそこ時間かかるなぁ
しらすあたりかな パワサカは試合長すぎて一回のサクセスがめんどくさくなって辞めた 失投はズルいよなあ
全く打てん
失投投げやすいP作れるのかな パワサカは常に試合数で差がつくようになってやめた
なお復帰するときのためにSR券10枚ためといた パワサカはなぁ〜
イナイレっつーゲームの下位互換じゃないの? パワサカはパワプロのパクリ劣化ゴミクソゲーってのがこのスレの総意
プレイしてるやつは知的障害者
サカ豚はあんなので喜べるんだからある意味幸せかもね おれもパワサカ見限ってやめてたんだけど、久々に復帰したら超進化して遊びやすくなってた。
パワプロ勝ってるのはもうユーザー数だけだと思う。 今イベントが無さすぎて話題がないからパワサカ信者に隙突かれてるな リーグ7の残留ってどれくらい?
78万じゃきつい? 逆逆
変なやつが湧くから勢いが無くなる
まぁもう話すことも無いくらい枯れたゲームってのもあるけど 俺はパワサカの後にパワプロ始めたからまだ楽しい時期だ
母体ある程度揃ってからはそうも言ってられなさそうだが 今さらだけどもやっと鳴響の立ち回り理解できたわ
シラス投手に突っ込んだ届けもったいね イベントないとサクセスとスタジアムしかやることないから飽きやすい
復帰勢結構いそう パワプロもパワサカみたいに金特発動したら表示するようにして欲しい もうシラス無理だ
指導こなきゃどうしようもねえわ
フラストレーション溜まる >>570
前回のメンテ明けから全然来ない
来ても体力が半分切ってる事が多い >>574
あれいいよねえ
パワプロもコンシューマだと発動中のが表示されてたっけか? パワポケみたいに発動してる得能の効果の詳細見れても良いのにな >>567
そもそもダンジョンで届け使わなかった時点で勿体無いと思います 投手で不足しがちな精神を補ってくれる上に安金特確定でくれる四条ニキ好き 強化あかつきか経験点はドバドバ稼げるけどコツが全く集まらないんだよな
打倒でコツ回収してけ にゃんこ大戦争とのコラボはどうなった?
覚醒はどうなった?
新高校はどうなった? あかつき強化はまだいまいち立ち回りがわからん
ノーマルしらす以上の選手が作れない >>569
画面情報が増えるとその分処理が増えて動きが悪くなるからいらん >>587
サブポジついた投手多めにしてバランスよく数値減らして同時打倒 あかつきよりパワフル強化してくれ
ダンジョン以外だとまともに複数股かけれる高校ない 暁は無課金でも一人だけSS投手作れたなスタボショボイからくろがね産の方先発にしてるけど 今回は津乃田入りになるから立ち回りも変わるな
津乃田と筋力コンコツ要員の虹谷が大正義で、
サブポジのサン太刀、薫、ノゴロー、激友、風薙から
復活が被らないように2〜4人、
更に変化タッグ要員の神楽坂、ルシファー、野球マン
こう考えるとあかつき守の出番は厳しいな
筋力なんて虹谷と打倒で十分だし 虹谷追求してればコンコツは取れるから
問題は技術と精神をどうするかだと思う
風薙サンタから薫と友沢にした方が良いかもね ツノダちょっと害悪すぎない?
ツノダ入れない投手デッキとか今選択肢に上がらないだろ
しかもツノダ活かすためには他の5人もコントロール用に特化しなくてはいけない セン○かコンコツ取れればなんとかなるレベルじゃね?
1人くらいはコントロールいたほう良いかもしれんが、5人も特化させる必要性はないような。 あかつき強化か
このまえようやく40超えた朱雀使ってみよう
40ツノダ、45虹谷、45激沢、41朱雀、42ノーマル太刀川、フレンド茂野
でも野手サブポジって4人もいらないかな?
42太刀川⇔(40神楽坂or42スバル)のほうがよい? あかつき強化来るんだ!?待ってましたー!
おし、天才ぶっばするぞ。 >>599
太刀川でいいと思うよ。それよか、サン太刀のがいい ノーマル太刀川引けたから6回使ってみたけど1回も金特成功しねえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています