【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part143
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【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part142
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512010858/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ストーリー追加明後日か。また1000個位石貰えるね!!戦争遊技報酬も合わせて、1800個近くとか運営愛してる。 ハロベルガチャで石1500まで減らしてリヴェリアガチャも確定分のまで回したのに今7200まで戻ったもんな
石配布ペースは優良だけど、もう少しゲームバランスが追いついて来ないものか 運営「みんな石大量に持ってるしクリスマスガチャはこっそり確率下げとくか」 俺も、もしゃVからUに上がれるかなと思ったら叩き落されて
強い人は早く上に行ってほしいです >>559
アミッドとエイナPUの頃から本格的に貯めだしたから17000個くらいだわ
>>562
それなら正月以降に回すわ アマゾンで8日に5千円分のコインが半額で買えると書いてあるよ、課金は待つニャ
12/8 18:00からお一人様1回限り 貯めに貯めて狙いのガチャで爆死したら確実に辞める自信がある それなら何来るかわからんのだからさっさと引いて引退した方が身のためやろ ガチャりたい時にガチャりなさい
明日もまたガチャが引けるとは限らないのだから・・・ とはいえ、ここは我慢一択やろうな。ぶっぱして引退もそれはそれでええやん。 無課金のワイには猛者Iが限界かな..
猛者だとオッタルアイズ5凸、ハロベル数凸で袋叩きにされる
>>488
他の人も言ってるが、行動は一定
ターン中に睡眠や気絶が入れば、例え攻撃できなくともそのターンは行動したとみなされ、ターン前に睡眠が入ってたらそのターンは無視 トップランカー逃げちゃう
iQOS(アイコス)派
@iQOS57053122
戦争遊戯
昨日と今日...もう無理アズレンに逃げる
ガネーシャ様嫌いなったわw
https://pbs.twimg.com/media/DQSICc2VQAECj_Z.jpg 強い人が上にいってほしいとか下が上がってくればとはいわれるものの、
そもそものマッチングで猛者1は上に当たるから今英雄に上がれないなら結局上がれない感じよな 俺からしたら石割って50位以内目指すやつもよく分らんけどな 石割った時点で負けだからな
例え5連敗して頭に血が登ったとしても。。 やすまろの遊戯考察読んできたけど
気合が違った
英雄2のボーダーは前回よりも1000以上下がってるから
負けないなら社畜でも余裕だろうな 3615点117位だけど、3時間経過して順位1つしか下がってなくてわろた。明らかにマッチング調整してるね。 好きに遊べばいいのに辞めただけで晒されるとは可哀想だな
部活でも仕事でもないんだからそっとしとてやれよ ベル様のためならあなたみたいなキモいおっさんにでも抱かれます! 俺は猛者2で妥協することに決めた
石50個よりも時間と精神衛生のが大事 廃課金さまがオラオラできるコンテンツは必要…とは思うけど
もう少しautoの頭が良くてもいいよね
自分で操作出来たら…とイライラする展開が多過ぎる まぁ廃人同士を戦わせたらそうなるわなって
自分自身を許せないプライドの高い負けた廃人は引退 せめて必殺は誰に優先的に打たせるか決めさせてくれんかな 初回の遊戯以上に散々な叩かれようだな今回は
まぁよくここ見て修正入れる運営だから次回はもうちょっとマシなマッチングに変えることを期待するしかない でもこれマッチング緩くしたらまた英雄量産されるからこのままでいいよ別に。
貰える物も増えてるし。 別に前回より石100個多いからいいんだが
なんかモヤモヤするんだよな >>595
わざわざランク増やした位だし、しばらく
この感じでいきそう。
運「英雄なりたかったら、課金してな★」 おみゃーたち戦争遊戯でイライラしすぎにゃ
気晴らしに今話題のどうぶつタワーバトルでもやってみるにゃ
ガチャもない勝っても負けても笑いで終わるとんでもないゲームだにゃ どうぶつタワーは文句つけるどころがないわな
個人制作やし凄いよ TIME LOCKERといい課金させてくれっていうレベルで良質な個人制作フリゲもっと増えろ シルさん!もしかして深夜に弁当受け取らないと朝まで待ってるんですか・・ 3445で599位
ここら辺はマジで魔境過ぎるわ… これだけマッチングガチャやらせるんなら負けた時のポイント減をもっと緩やかにしないと
そのせいで進まないわダンゴになるわでみんなキレてる ちょっとずつでも点数上がるんならやり甲斐があるけど
下がって猛者Uになったら直ぐにTに上がるの繰り返しで面白くねぇのよ
貰える石が増えるようになったじゃねえよ
面白くなるように作れ 運営だってボランティアじゃないからねぇ。
上に上がるのに無条件でいかれると売上が立たないわけで
ストレスがたまるかわりに報酬は増やしたからこれで手打ちでって事だと思うんだけど。 遊戯運ゲー過ぎて疲れるね
運排除した課金だけのゲームが未だにそこそこあるのがなんでか分かった気がするわ 3210 4500位ぐらい
3勝2敗 3220 3800位ぐらい 無凸のおっ勃つがもさのとき使っても全然ダメージ出ねぇ…
アーニャちゃんでも単体だから微妙だし
必殺はハロベルくんだけでいいよ
リリちゃんとおMAN子したい >>624
課金額多いとAIが賢くなるんですね。分かります。 >>630
1位になれないからじゃない?
この人初めの頃から相当お金つぎ込んでるでしょ
ソシャゲでTOPになりたいって人はお金の力で俺TUEEEEしたい訳だし
それなのにこれだけお金つぎ込んでも勝てないんじゃやる気もなくなるんじゃないのかな >>623
俺課金してるけど、ゲームでストレス溜まるなら、普通にそのゲーム辞めるんだけど 負けた時のポイントもマイナス20にすれば今よりは団子状態解消できると思うんだがな 3425スタート、10戦(熱くなって石10消費)して3430
もうダメかもわからんね
明らかにこちらの戦力が上回ってても水着無の気絶、ハロベルの睡眠がなぜかこちらばかりに入って終わる 4ターン目でベル君以外全滅したんだけど相手オッタル☆3アイズヒーラー2
ここから耐えてバフかけなおして必殺で削りきったベル君マジアルゴノゥト君 >>623
問題はトップ争いしてたユーザーが投げた第一回を彷彿とさせる新マッチング
>>576のツイッター見ればわかるが
1位5640点 802勝 34敗からの
2位5203点1305勝120敗
参加証に課金してもポイントが減る一方となったら他所に逃げると愚痴るのは仕方ない
微課金は報酬が増えてるから諦めもつくが
トップ勢はストレス感じたら辞めるから事業としてはマイナスだろ やすまろもめっちゃポイント落として来てるな誰が優勝するか分からなくなってきた トップ勢は大体5凸が当たり前になってるし戦力に大差が無いんだろうな
後は睡眠が入るかとか必殺を先に撃ってくれるか等の運ゲー 本日既に10連敗、、、アホくさ
戦争遊戯はもう放置するわ ランクが順位制の英雄2以上の帯域では勝ち点より負け失点が多くなってもまだ理解できる
ポイント性の帯域で負け失点多くしたらアカンやろ
同性能同士の戦い(勝率5割)だとランク下がるって後半になればなるほど猛者ランクに同性能以上の割合が上がって上に上れなくなるやん 3195ではじめて、5戦して3195で終わった
もう辛い 勇者1に上がれそうで上がれない雑魚だけど、上には上の苦労があるんやね いつものように3000点で撤退してたけどミッション石欲しくて5回だけしてたらすんなりオージャUなれたわ
でもここ見てたらここから酷いんだよね 奇跡的に猛者1入れたわ・・・
これはもう明日やらないほうがいいな つまり戦争遊戯を厳しくしたら中課金以上が英雄取るためか課金してくれたってことなのか? 単にAmazonで今日限り石割引販売してるからってだけでしょ やればやるほどポイント減って等級落とされる
こんなバランスで石割ってくれると思ってるの?
ゲームでストレス溜めるくらいなら引退してしまおうって人がいるリスクを考えてないのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています