【KONAMI】実況パワフルサッカー 207【パワサカ】
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>>717
>>716
選手も売って
それでもチャリンが… >>718
多分その辺地雷って言ってる人はオフェンス低いと思う 418 風吹けば名無し
2017/11/09(木) 15:19:29.60 ID:QhnAPMeHa
>394
配布石でそんな頑張るのか...
https://i.imgur.com/mFNbgGM.jpg ;
https://i.imgur.com/5s5rRjP.jpg ;
ちなわいのぼっくす
476 風吹けば名無し
2017/11/09(木) 15:27:21.55 ID:QhnAPMeHa
https://i.imgur.com/W49E5j8.jpg ;
サッカーをする弁護士がいます イベ数意識しても全然完走しないわ
せめて猫5000にしてくれ デビルドールとグローブ以外のアイテムカンストしてたからかなり良いタイミングのプレミアムタイム 俺のGKは起死回生つけてから敵にパスするの減ったし白石おすすめ
初期評価低いのはキツいが 姫松って最初イベキャラ化されてなかったけど試合で活躍する機体の存在だったんだし
もっと強い性能にしてくれてもよかったよなあ
実装当時すでに多かった嗅覚ってだけで微妙な感じになってたし >>726
してほしい
第二弾結局ゲットできたのデンベレだけだよ…
>>729
とりあえず上限解放しとくか… メッシ、ピケ、デンベレ+1でフィニッシュ
唯一金特二人やしポジるしかないな からあげ>ゆうる藍原ってマジかよ
そして公式でからあげいじり 今までの累計なんだろ。
初期はそればっか使われてたってことで。 バルサコラボ前はいつもパワスポのトレンドランキングにも入ってたから普通に使われてるんでしょ
このスレの住人も上級者も全ユーザー数からしたら極小数だし ハセカラは俺と当たったやつなんだけど...訂正するのもめんどくさいからいいわ そういえばイベント数試合しただけの最下層だけど50,000位だったよ
アクティブ調査にどうぞ 人の多さも今と違うし彼女2人しかおらんかったしな
オフェ固め+から揚げ思い出したわ 前イベ 後イベキャラ3:3にするのが
普通とは思うけど 2:4とか1:5の割合にすると厳しい?
CF作りたいけどアリシア・デンベレ・峰・アレンと
どうしても後ろイベが最低4人は使いたくなってくる >>735
別バージョンフラグと思っておくわ。
金特はラストパスでよろしくコンマイ 矢部坂ぬいてエマでステルス貰った方が実用性高いか...
スピスタフィジモンでぶち抜いて貰った方が気持ちいいか...悩む >>738
それならなんも言わずスルーしとけよwww >>745
画像見たらわかると思うけど自チームの矢印あるから普通の頭ならわかるかなって思ったんだけどね >>744
スピスタならステルスじゃね?
依存的にも。 >>741
5人は流石にきつい
四人なら彼女キャラもいるし招き猫あればなんとかなるかも
成果なら後イベの空きの方がちょっと多いしね >>741
高校に依るけど、例えば成果だとキャラの総イベント数が18でも初期評価低いと完走しない事あるからきついよ。
2:4の4に入れるキャラのイベント数が少ないならワンチャン行ける。
1:5はまず無理 てか今レアガチャだけかよw
今日の深夜に三周年直前記念でなんかおいしいガチャ追加されねーかな これだからアスペは…
面白がって取り上げたんは誰だよ >>747
MOM、ツアースアレス見てあの裏抜けはライブレだけじゃなさそうだしエマ入れてみる
クモ男ジャストじゃなくても8割がたキャッチするようになったよね 精密機械のすずめちゃん不憫だよな
MFIでも成果でもフリーでとれるから
達人キープの軽減役ぐらいしか他に勝ってるところがないなんて
あっでもメガネがあるからプラマイゼロだね パワプロに初回psr確定ガチャなんてものが来てたわ
パワサカも頑張って >>741
征佳でアリシアじゃなくて静森と峰なら自己紹介省けるから少しはイベ走りやすくなるかな
後4のぶん、告白を引くのが少し難しくなるけど
前2だと前イベは走るから依存のせいで金特失敗な流れも考慮しないとね >>752
id変えてもわっちょい変わってなくて草 ずっと思ってたんだけど、評価高いほどイベント走りやすいって関係あるの? 花山院ケイ
責任感が強く先頭に立ってグイグイとみんなを引っ張る=闘将
怖い >>760
正式に発表されてたりする?選手800位作ってるけど全然そんな感じしなくて。 パワプロの方は意図してあげてると思うからパワサカも走りやすくなってると思う
80と90の後イベが被る乱数を引いたとしたら90の方を取得しやすくしてるとかあると思うけどね ガイジ「ハセカラ民おったわ」キャッキャ
ワイ(うわぁハセカラガイジやきもちわるぅ)
これが理解できないアスペ生きるの辛そう >>758
少なくとも評価50くらいじゃ金特イベは起きない
詳しい発生下限は知らんがな >>758
評価オレンジにならないとSRイベ走り始め無いんじゃなかったっけ?
ホモテで依存あるやつは基礎低い内に早く完走して失敗するパターンよくある。
つまりホモテで金特の鉄は神 自分使ってるキャラ大体初期評価オレンジら辺スタートだったから体感で感じれなかったんですね。ありがとです! ランイベント1位称号も金なのか
その位虹色にしてやるとかしろよw
お得意様なんだからw CBでバードカッター・芝刈り・セキュセン・エアマス・猟犬の選手を作ろうと持っているんだけど
後一個おすすめの金特を教えてくれ。このままだとダイナモになりそう。 1周年の前にパワスター増量終わるのか。
稼ぎどきに割引なんてやってられないってか >>769
評価低いとそもそも普通のイベントもあまり発生しない。
発生率にも影響してると思う。
低いやつ5人、高いやつ1人、のデッキ組めば高いやつのイベントがよく発生すると思う。これは体感できるレベルだから試したら。 >>761
早手と嵐人もイベ早すぎて大概失敗する
守崎さんだけだわイベ早くてもよく成功するの >>772
ダイナモでいいと思うけど、フィジモン、エースキラーとかでも。 >>772
cbにダイナモいらんで…
フィジカルモンスター普通にいるだろ…(´・_・`) >>776
守崎さんはほぼ成功するね
やっぱ女神だわ ゾーンファンタジスタドリキンにドリブル重視つけるならやっぱ守崎ちゃん採用なんだよな キーパーってオフェンスいくつくらいあればサイドに低弾道パント蹴る?
オフェンス55Dの起死回生キーパーが真ん中ばっか投げてとられるわ。
ロングスローの特殊能力つけない方がいいのだろうか。
毎回サイドにすぱっと低弾道パントして欲しいねん
(´・ω・`) >>785
メガネ弟とかハヤテ君とか何もしてないのに初期評価80くらいあるホモ >>784
俺も困ってるけど
オフェンスってゴールキックだけじゃ無いの? >>780
でもこれ起きた後の前イベはドキドキする
https://i.imgur.com/WnqCAhK.jpg
基本的にドリキンメインの編成な訳だから失敗したら全て終わるから… フィジモンが良いという意見が多いのでフィジモンにします。
レスくれた人ありがとう。 >>782
招き猫持って成佳イベントにかけてもええんちゃうかな ホモテは優秀だよねタッグもすぐ組めるし
バルサはそこも痛いな ホモばっかりでも彼女や金特で困るので
低初期値も一人二人いた方が良い
もうわかんねぇな >>784
うちのはオフェDで7割くらいサイドに出すなぁ。
カウンター展開力精密機械辺りのおかげかも。
エースキラーで蹴るときオフェンス値が上がってるかもしれないけど。 ハロウィンとピケ使って前線の選手作りたかった・・・ >>790
こんな可愛くて巨乳な子がドリキンとドリブル重視くれる上飛びついて来るとかパワサカくん裏山 ホモテーブルの初出ってパワプロのメジャーコラボのトシくんだっけ?
それより前から呼ばれてたっけ ゴールキックはゴールライン割ってエリア外に出たボールをキーパーがゴールエリアに置いて蹴る事をゴールキックって言うんですよ
蹴るのはキーパーじゃ無くても良いけど
説明通りならパントキックやスローにオフェンスは関係無いと思うんだけど >>749
>>750
>>756
ありがとう
とりあえず2:4でいってみます
しかし最近 つけたい金得が多くて
悩む
ファンタジスタがきたら
ゾーンとファンタジスタ組ませたいから
パワーシューターあたり入れれなくなるし 女選手キャラ投票1位を彼女兼選手にしてくれ
もちろん1位は薬師咲ちゃん! >>800
運営がそこに拘ってるとはあまり思えんが…
しかしオフェンスが原因だとしてそれが低いだけで相手にパスするとかアホ過ぎるな ファウルやスローインで時間止まってるのにアディショナルタイムのあるゲームに何を求めてるの ゾーンって自操作だと強いんか?
ピンチャンだと発動してもパスするし敵が発動してもパスしちゃったりするから怖くもないな
もっとAIに影響させてもいいんじゃないのこういう効果のやつは 初めてゾーンのキャラ作ってみたら凄まじい動きで敵抜き去るな
バルサコラボ終わったら弱体不可避 >>788
あれ、パントキックにオフェンス関係ないんだっけ。ゴールキックは自操作できるしなあ。
>>795
起死回生展開力精密機械ついてるけど、やたら真ん中に投げるわ。エースキラーもついてる。
起死回生だと真ん中に投げる可能性もあるかもなあ。 >>807
それが理由でドリキンとドリ重をくれる守崎の評価が爆上げな訳で ガイジ人間度ランキング
1位 パワプロ
2位 パワサカ
優秀な人間であろうランキング
1位 モンスト
2位 パズドラ >>496
二股デッキ難しすぎ。
果敢とって、コミットも満たして練習もして15000とか絶対無理 >>805
無回転シュートキラーパス伝説の突破男エアマスター伝家の宝刀……これはポストプレイヤーですね >>813
二股でもコミット20000超えは普通やだいたい23000くらい
この前世渡り無しで32000出てびっくりしたけどこれはさすがに慣れとコミット運やな >>755
パワサカのPSRは持ってりゃそれ使えばいいけど、
パワプロのPSRは解放なしだと解放SRより弱いから解放の義務が課せられる罠やぞ >>815
とりあえず、ゆうる(告白2回)、アリシア、コーチって優先順位でやってみたんだが、ピンクになってもゆうるがなかなか告白来ないからアリシアもなかなか好感度あげれないし、デートなんてアリシアだけで精一杯。
後半のコミットにコーチの指導してもらうって出たときは選ばない方がいいのかね? >>815
ちなみに20000超えたときっておまかせにするん?
使い切れないよね?
かといって基礎上げないと成果の意味があんまりないし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています