【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART126
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画面を彩りながら戦う新感覚スマホアクション『グラフィティスマッシュ』
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※次スレは>>800>>850>>900>>950の順に建てれる人が宣言をして立てるか、
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(スレ進行は原則スマホアプリ板です。iOSゲーム板はあくまで一時避難場所として利用します。)
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本スレに募集しました等の宣伝はできますが、進行はマルチ募集スレで行ってください。
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◇マルチ募集スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ マルチ募集スレ Part1
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512112316/
※前スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART125
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512207749/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ラメールの乳首触ったら「らめぇ!」
って言うんだろうな >>376
☆3鍛えて連れて行けば勝てると思うんだけどなぁ ラメだけ潰して他を生かす術はないのか
こういう時に種族キラーとかあれば便利なんだが 今思うと俺が最初に始めたキャラがレンゲクレアイナリとかかなり酷いメンバーでやってたんだな
サービス開始初日だったから誰が強いかわからんかった ラメールはボムスパにしちゃったのが間違いよね
ダメージ喰らう系のレジは一つにするべきだった ダメージ床実装したらラメ潰せるけど高難易度になって苦しむのが目に見えてる ジャスティスとカリンの性能まだ調整中かな?
そろそろ情報でてくれ 海の男だけに反応する封印とかを実装すればラーメルは速攻でオワコンだよ ルネったで始めたんだけどとりあえず何すればいいのこのゲーム 反属性のみダメージヘヴィみたいなやつで風降臨かな? ラメールの歯ギザギザだけど舌噛んだ時大惨事になりそう
あとよく見たらラメール睫毛バッサバサやな 制限ダンジョン・・・属性、血液型、生まれ月、♂♀
ラメールをいじめ抜くAB型キラーや7月生まれキラー とりあえずヘヴィ触れた時の減速はかなり上げていいと思う ラメール下げてサルヴァ上げて
ヒナ下げないでヨミ上げて >>396
ルネッタの絆をマックスにしてハンターストーリーを読むと全クリ >>401
それはごもっともだけど
次回サルヴァさん来たときにクリアできる気がしないや
軽リアンとかも止まりまくるしヘヴィ持ちはスパイク刺さるし なんでお前らラメールに救われたのに
ラメール潰そうとしてるんや
サルヴァばら撒き手伝いで仕事終了は分かりきってるやろ モンストの塔36階みたいなステージにすればラメールは死ぬ
絶対やりたくないけど サルヴァさんダメージ系レジれない時点で運用限られるじゃんか 照れ動作とかどうなるんやこれ
そもそも触ったところで本人に感触届かなさそうだが
https://i.imgur.com/vsZhqd7.jpg 強LCが増えればラメールはゴミになるに決まってんじゃん
アリス最適のクエでラメ使うバカはいないだろ >>410
鎧の中身はホモショタ
HSで飛び出てくるはず 36FはADW/AW/火山
ワープないアテナが最適でラメールもアテナも火属性耐性持ち 余裕でラメさん行けるわ加速で遅延3ターンSSとかwwww >>412
その強LCを発動させるなら貫通が良いし加速もあったほうがいいし
それだとやっぱりらメール使うんじゃね? ジャスティスはエーリアの上位互換だから
塗れるビーム砲台でしょ >>419
31でもSPUPある時点で余裕だよ
無理にモンストに置き換えないでいいw ラメールが強い要因ってLCHSHPレジ全部の総合的なもんだから、個別にヘヴィの減速率上げたりスパイク弱くしたら他の所にまで影響するやん
今はラメしか持ってない遅延を無効にするダンジョンとかならいいけど、それも今後の遅延効果を潰すし
ってなるなら、ラメ下方修正が一番バランス壊さない良策だと思うんだよな、そしたらサルヴァの難度は下げて欲しいけど >>419
アサシンダガーがまんま31階な気がするわ ヴァンクイッシュの上位互換みたいなやつで加速すると勢い余って死ぬ感じでいいぞ ラメールのパワーの無さを知らないな
名サポーターではあるけど そういやこのスレの始めの頃はHSをモンスト用語に置き換えたテンプレとかあったよな
モンストやってないから物凄く意味不明なテンプレだった >>396
ルネッタとかいうゴミは捨ててリセマラし直しからかな このゲームショタ幼女爺BBAと老若男女充実してんな。後はオカマキャラか コンラッドみたいなカス号令やなくて
大号令キャラが出たら全力 >>429
絶級の上の難易度が来たらアサダガみたいなステージになるのかなぁ
サルヴァは正直簡単すぎるとは思うけどアヴァロンみたいなステージ来たら周回でハゲるし難しい ラメール云々抜きにしてもヘビィはもっと強力でいいと思うが
ほぼ動けないくらいでいい >>440
ヒナとかヘビィ関係無いくらい動けるからなあ もうレベル上げするキャラいないんだがハンマーどうしてる?
売るしかないのか? 今の敵の青リキッドより濃い紫リキッドでも出して
レジヘヴィなしは減速率3倍にすればいいよ >>446
次ガチャの時に新キャラすぐ育てられるように重ねて貯めてる。 ジャスティスは鎧脱ぎ捨ててスピードアップしながら分身するから スパイクも強度あるんだしヘヴィに強度あってもいいな
ワープは強度上がったら体バラバラになってキャラロストとかでいいぞ ジャスティスはガッチガチの防御キャラで発狂回避キャラだったら居場所あるある。 WA威力が攻撃力で上がるように、LCも攻撃力依存があれば重い武器も使われるとおもうけど HS 見方全員に3ターン状態異状無効付与&全回復
これでジンケン 強ヘビーと固定ワープだな。敵の周りをグルっとワープ囲もう いまさらなんだけど、ヘビィのあるステージってどこがヘビィ箇所とかわかるんだっけ?
モンストみたいに。 ジャスティスはHP3万で反射ヘヴィワープで
塗れるホーミング砲台で汎用性バツグンになるから
ジャスティスの覚醒武器はあれクレアちゃん用だから 開発画像でソフィアがクアトロアビ持ちの頃はレジスロウと言うのがあったから
今後も新ギミック+新状態異常は出てくるだろうなー スパイクステージにサルヴァでくるな
ラメールとは違うんだよお前は ジャスティスはパワー100万スピード10くらいにして、目の前の敵だけ必殺しようぜ アサシンダガーの難易度が現在最凶なのって適正陣がちょっと頼りないかもねw
アーベル筆頭、サイゾウ、クレア、・・・・・
サイゾウとクレアさんはリストラかなw 光ジャスティスと風サルヴァのみ妥協なし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています