[LoD]ロードオブダンジョンpart6
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不滅ガチャ来たけど何が出るかと思うと怖くて回せない これ所持できるダンジョン数最低あと5枠はないと最下級アイテム集める余裕全くないな 不滅ガチャはセオナと真竜いるのに魔法と弓のノービスだったわ
嫌がらせかな? >>47
逆にその二人と組ませるなら前衛は相性悪いからラッキーだね >>44
この子あきらかに見た目戦闘系だから最初戦闘カテにいなくて混乱したわ >>27
幸運値が設定されてる事を勘案して、配置ユニットが1回採掘生産行うたびに入手可能資源一覧から抽選してると思ってる
素材ごとに埋蔵量が決まっている感じはしない。検証方法わかるけどやりたいと思わないだろ?w >>50
始まりの平原に出てくるダンジョンを希少に進化させた場合と、古代まで伸びるダンジョンを希少に進化させた場合で、上級素材の産出量に差があるからダンジョンの難易度ごとに確率が違うタイプなのかなとは感じている
装備アイテムやスキルに生産率アップってあるけど、あれは確率を偏らせるものって認識になるのかな
産出される絶対数は運搬で決まって、その内容を変動させる的な感じかねぇ >>31
ギルド一覧ありがとう!
どこも満員っぽいけどあとどれぐらい難民いるか分からないし待機してみるわ ほとんど希少ダンジョンになったら古代に変えて行った方がいいよね? 伝説にするダンジョンミスったかなー
古代拡張急いだ方が伝説キャラ早く作れたわ
悲しい >>44
そいつはそりゃぁもう凄い冒険者じゃった────しかしな、あるクエストから戻って来てからというもの冒険者としての一線を退いでしもうた……以前は明るくて元気な子じゃったが今では何でかのぅ、暗黒に飲み込まれたかのような目で心を閉ざすかのように笑いも喋りもせん よろず屋でS級メンバー券って本当に売られるんだな
5枚で石250だからキャラ欲しいなら再入荷もあわせて500は石残しておいたほうが良いかも 盾マスター同じの2つ出たけど盾2構成する事あるのかなあ
限界突破に使ったら後悔するかな やっと子爵になって一括探索できると思ったら
毎回黄色い変なのが出てきてうざいんだけど? >>58
マスター確定なら買うが排出率高めですってだけだから普通に10連に使っちゃうわ
低レアも数欲しいし よろず屋ラインナップは、A級チケだと石150で5枚だから10連300で普通のガチャと同じ値段なんだよな
10連10枠目の☆4:30%がなくなるから美味しいかっつーと微妙だけど よろず屋S券は前は無課金だと人数的にそんなに得じゃないと思ったけど酒場あるし待ったほうがいいと思うようになった ランキング戦100位前後でも限凸マスター増えてきたなと思ってたら
セルラン138位まで上がってるんだな
結構プレイヤー増えてそう よろず屋が最下級村持って来たわ
5枚だけど広告のおかげで10枚
地味に助かるぞぉ >>65
スマホゲーの中ではオリジナリティ凄いからなあ
人は選ぶけど 脳死周回が思考停止って意味じゃなく
脳が死ぬまで酷使しろって辺りが新鮮味あって好き 俺も月額買ったけど
メチャクチャ課金したくて悩んでるしなぁ 足りないからいろいろ考えて頑張る感じになってるよね
ダンジョン所持枠があと3つも多かったら素材集め楽すぎてここまで面白くなかった気がする 唯一の不満点はほしい素材があるのにそこまで拡張するのにその素材が必要だったりすること キャラ進化に必要な素材が足りねえ!
素材を得るためのダンジョンを強化する素材が足りねえ!
素材を得るためのダンジョンを強化する素材をえるための・・・(ry
こうなってて笑えてくるわ ショップで買える探査報告書100枚てどうやって使うんですか?
アイテム欄見ても見当たらないです。分からなくて二回買ったから
200枚あるはずなんですが… このゲーム進化最後まで終わったら何を目的に何をするんだろうか アイテムから逆引きできないからオークションの人気商品が何需要なのかわからない だいぶ熱も冷めて来たというか果てしない作業になりそうだしペースダウンするかな ある程度優先順位を決めてから、素材収集と進化を選ばないと、無闇な目先の進化でものすごく遠回りになることがある
緑素材でさえ、後一つが非常に時間かかるのに、青以降になると想像できないレベルになりそう
でも、逆にそのくらいなれば張り付かずによくなるかも >>76
アプデで「更なる進化」が追加されるだけだぞ 100層の神話のモンスター勢揃いを突破したら卒業やな 145。堕落したダンジョン冒険者
設立条件:遠征報酬としてゴールドのみ獲得100回
協会利点:遠征時通過ターン1ターン増加
フレーバーテキスト:私たちの名誉は等に終わった、全ては金の為にすることだ。
意訳したけどこんな感じ 原文はコード扱いになって書き込めなかった
あっちの初心者用まとめに 村の収入を増やせ3000まで伸ばせば楽になるとか
探索はターン数がかかる所を回せとかある中
この協会はゲーム中最も効率が良い協会だけど条件が難しすぎる 普通のプレイだと数ヶ月かかる
過不足ダンジョンならばゴールドのみが出る可能性が高い事から序盤は過不足ダンジョンを最優先で遠征先に選ぶ事と書いてあったよ >>83
ついに敢えて言われなかった謎が解けてしまったのか そして一時期過不足ダンジョンブームが発生してその時に頑張ったら3日で終わらせる事が出来た
って書いてあったから皆も過不足ダンジョンを1個作ろうぜ! 村の収入は減るけど素材は発掘できる 伝説の過不足ダンジョン作ればぼろもうけのチャンスだぞ! >>83
これのスキルLvが最大5なら一躍過不足ブームだな
全ての生産に直結しちゃうし >>90
まともなプレイヤーのダンジョンって全部モンスター配置されて快適になってるから見つからんよ
それこそチュートリアル直後から放置してあるリセマラ垢でも見つけるか
爵位ランク同じくらいの知り合いで談合しないと無理じゃねえかな 協会用に1個だけ過不足にしてるのはよく見るからまぁ行けるんじゃね
俺はそもそも遠征チケが100無いから無理だが >>90
過不足ってのは機械翻訳の部分だからこっちだと(極めて不足)状態じゃないかな 不足、非常に不足、極めて不足
とあるから極めて不足が良いのかね
レア3古代は初心者も勝てるように接待編成にしてたから、ここそうするかな 本当に効率よく終わるならスレ民で盛り上げるんだろうけど
そもそも任意の領主に会えないから公式掲示板なりTwitterで公表されるなりしないと無理だな
ちなみに崩壊の危機で上位の枠が2個減る >>76
270レベルのモンスターを限凸最後まで捕獲
イベントモンスター限凸捕獲(ハロウィン期間限定モンスターとかある)
次元の狭間
まだ日本版誰も行ってない外部領域制覇
来月くらいに韓国版にくるギルド連合競い合い
(重課金向け)ランキング戦 このゲーム神ゲーなんだけど、自分の頭の悪さというか効率の悪さを実感させられて凄く辛い・・・
でもやめられない 敢えて言われなかった真相とは違くね?
周りの人がやらなきゃ始まらない内容だし、これから選べばいい
爵位をあげたらやばい!!ってほどかな? キューブボス難易度30
連合ボスレベル50もあるか
色々やりこみ要素あるな >>92
いや違う「過不足」って状態が作れないのよ
極めて不足→非常に不足→不足→若干不足→快適
になるんだけどどの段階のことなんだろ お前ら戦士って使ってるの?
なんか盾1ヒラ1遠距離3が鉄板とか見たんだけど >>103
そもそも韓国人はどうやってこの条件クリアしたんだろw
リアルラックで全部ゴールドが100回あったのかな 早速伝説に伸ばせる古代ダンジョンを1つ極めて不足状態にしてきた
協会設立の積立が出来る上に45000ゴールドが手に入るなんてなんて良いダンジョンなんだ >>108
遠征ぶん回してる重課金層がたまたま発見したんじゃないかなって… モンスター配置しないのはありなの?
クソ雑魚モンスター一体おいとけばいいの? >>106
正直ボスも対人も相性ゲーだから相手によるとしか >>106
3戦士1弓1ヒーラー構成で頑張ってる;; >>108
協会は全部で148あるらしくてこれのナンバーが145
ついでに残りの3つを見ると
設立条件:ボスモンスター1,600回挑戦する
協会のメリット:盾記事体力20増加
設立条件:クラウド・セロンに1,000回の敗北
協会利点:峡谷属性地域のナビゲーションターン3%減少
設立条件:アッシュウッドに1,000回の敗北
協会減免:ビーチ属性地域のナビゲーションターン3%減少
ボス2つに1000回敗北はフィールドマップで連戦繰り返せば達成できるって書いてあるけどそこまでして取得する価値は無いって断言されてる >>106
盾1弓1魔1癒2で頑張ってる
盾はポリアン 今はレベルと凸数高い方が勝ちます状態で、職バランス語る段階じゃない気がする
盾1弓1ヒラ3からヒラ無しの火力5構成までいろいろ見るけど、勝ったり負けたりだよ
>>102
爵位と関係ない気がするけど、遠征ダンジョン殴った報酬が1枠10000か15000か20000
あと遠征1回で8T〜20Tくらいターン経過するから、その分の村の収益 やる事多くて楽しいんだけど、
アレをする為のコレを集める為にソレをやってるうちにアレを忘れる… このスレ活発だから一日あれば報告挙がりそう
とりあえず伝説ダンジョン不足にしとくわ
>>106
ファイトン2体編成だけど使いやすいよ
範囲攻撃+回避持ちだから相手の前衛が多いほど有利
ノックバックがいなかったらほぼ勝ち確 盾って剣士に弱すぎる気はする反射やスタン持ちだとしても
盾を使うなら相手に剣士がいない時か移動速度が盾より早い剣士とセットで使った方がいいんじゃないかなって特に試したりしてないけど言ってみる
数秒で相手を壁まで追いやる盾がいた気がするけどあれは強いかも
構成は人それぞれだし何も言えないけど敵の構成によって変えられたら一番かなとは思う
最初の頃は盾遠遠遠回で良かったけど最近はみんなの剣士がこっちの盾を一瞬で溶かすから色々試行錯誤してる 戦士使うと回復が分散して盾が死にやすくなる気がして嫌なんだよな
戦士使って試してみるかあ >>117
協会全部で48ね
たぶん同じページ見てる気がするけど、総数148じゃなくて1-1から1-48まで番号振ってあるだけや ダンジョン進化に黒曜石後3つかもうちょっとやな
1時間後…
お、キャラ進化出来るやん!やったろ!
更に1時間後
そろそろ黒曜石貯まっとるやろ…減ってるやんけ!? 戦1盾1魔1弓1ヒ1 連合VSで試し切りしてこれに落ち着いた
ちなランク50くらい メンバーの枠最大600かよ少ない
1000まで増やしてくれや お前らの環境語りは全てのゲームで当てにならない
俺は詳しいんだ もしかしてランク300くらいまで全部スレ住民なんじゃないか?w >>74
デフォルトの最大所持数は100だったはず。 月額制、低レア合わせて高レア生成
↑
これだけでガチャで搾取する事しか頭にない日本ソシャゲより好感持てるわ >>125
おっとすまんな
あっちのサービス開始が2月で発見されたのが4月だから半分達成するのに2ヶ月かかってるとか頭おかしくなりそう >>133
月額VIP(通常と比べて配布2倍)¥3000とかあったら
脇目もふらずに課金する自信がある http://iup.2ch-library.com/i/i1872568-1512275162.png
神ガチャだったわ。これだから課金はやめられねえんだ
盾騎士マスター存在しすぎで誰がいいのか全く分からん
5つ目のスキルとかスキルレベルアップ画面から見れるようにしてくんねえかな。性能比べにくくてかなわんわ >>俺の運を使いやがったな
ノービス8エキス1エリート1だったよ 爵位6なら一度不足したダンジョン捕まえたらあとは連戦で行けるな
どれくらいの遠征チケ消費するかわからんが 課金石も手に入れられる手段がいくつもあるからええね
課金者様には一歩のリード、無微は消費時間でカバー >>76
最終進化したりマップ踏破して満足したらクリアだと思ってやってるぞ俺は
買い切りのオフゲー感覚で遊んでるから長く遊べるに越した事はないけどそんなに長期は期待してない
だから課金も月額くらいだしな >>139
これできるの? わりと現実的だな試してみよ と思ったけどターン経過めっちゃ無駄になるか うーん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています