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【LGBT】東京放課後サモナーズ10【放サモ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (ワッチョイ 75e1-UUBm)
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2017/12/02(土) 18:28:01.44ID:09fOFbko0
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LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「東京放課後サモナーズ」を語るスレです

ライフワンダーズ合同会社
http://www.lifewonders.co.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/4jhapp_lw
東京放課後サモナーズ公式ページ
http://housamo.jp/
東京放課後サモナーズwiki
http://wikiwiki.jp/housamo/


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【LGBT】東京放課後サモナーズ9【放サモ】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 256c-yePy)
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2017/12/03(日) 20:43:01.91ID:x0Zr/Jix0
>>64
シロウがデバッファーとして優秀すぎるのをさておいてもニャルを使うのは難しい
能動的にデバフをかけられず、まず敵の攻撃を受ける必要があるから
他メンバーの構成次第では愛で使えなくもないかも、くらい

敵として出るとめちゃめちゃ鬱陶しい能力ではあるんだけどね
持ってないならガルム優先で良いんじゃない?
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53e-83Qr)
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2017/12/03(日) 23:49:32.94ID:bR445fgv0
楽しませてもらってるけど
頼むからもっとスケジュールをしっかり発表してもらえないもんかね・・・
ガチャその2についても何日からとか
今のイベントも何日にどういうのが追加されていくのかとか・・・
隠す必要性を感じないんだよな
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dd1-wUJJ)
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2017/12/03(日) 23:50:55.36ID:L2wPJTjV0
>>64
みんなニャル使わないから忘れられ気味だけど地味にニャル恐怖特攻持ってるから選出するならむしろ一緒に出した方がよさげ 
ニャルだけだと被ダメかCS時しか恐怖付与出来んしわりと噛み合うんちゃう>シロウ 流石に打点下がり過ぎるから1枚ぐらい何か攻撃バフ持ち要るやろけど
明確な役割あってピンで確実に任務遂行出来るのはガルムの方やろけども

可愛いと思った方貰ったらいいと思った(小並
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1163-EIN2)
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2017/12/04(月) 00:21:03.90ID:7FKcJjcZ0
イバラキが強キャラ扱いされてたのは、ひとむかし前の話だと思うわ
もちろん今でもイバラキ動かせば強いけど、
他に動かしたい移動後バフ撒きキャラが増えた今となっては微妙じゃね
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 256c-yePy)
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2017/12/04(月) 00:46:24.45ID:+y7Xavd40
相性もあるからなー
毎ターン動かしたいスノウとの組み合わせは最悪だけど
シュテンやアルスラーンは数ターンに一度で済むからイバラキと相性いい
3人揃えばどの属性にも対応できるし
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5cf-9GJZ)
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2017/12/04(月) 03:48:21.46ID:Vl7a41Xn0
チケットの候補はトウジ・ジライヤ・ハクメンなんだけど、

スキル・武器タイプ的にもジライヤが推奨なのかな?
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 256c-yePy)
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2017/12/04(月) 07:43:59.26ID:+y7Xavd40
>>82
トウジは本編進行で星3配布される可能性が高いし、ハクメンもデバフが役目だから星3で十分
射程・スキル・ステータス全て恵まれたジライヤ一択かなー

>>85
アルスラーンは本人が殴るより周囲を攻防強化できるのが強みだから
それでいて最終強化すると自分の火力も高くなる優良キャラ
まあコスト的に星3で十分な事も多いんだが
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1563-VWpS)
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2017/12/04(月) 08:15:22.81ID:OVFPf5310
ベンテンさん二軍から三軍へw
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-EIN2)
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2017/12/04(月) 13:45:37.00ID:B+CI0Ly7a
テュポーンかわいいけどタートルズに出てきそうだな
まさかのタートルズとコラボとかやんないかな
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-8DhZ)
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2017/12/04(月) 14:56:50.80ID:A4PbdYe0a
股間に従ってホロケウカムイ取っちゃったよ。育てようにも
コインが無いし、飼い殺し状態だ。
明日のメンテで召喚その2が来るみたいね。
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-fH+e)
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2017/12/04(月) 18:09:35.37ID:4MVQ/pwed
>>111
有名どころではほぼない
最初無名だったゲームとかだとたまにあるかな
まあ声優業辞めちゃったら新録出来ないし、マイナー声優に依頼してそんな感じになってるんだろう(分からんけどれ
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-VWpS)
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2017/12/04(月) 18:11:44.62ID:H/tnm1Y4a
担当者が休業とかの結構な事情がある場合なら、ぶっちゃけそんなにない>声優変更

新キャラの根性まきはちとしゃれにならんのでは確率の問題だけども
あとクロガネ君は島田兵なのか、今やってるRPGでおじいちゃん役なんでごっちゃになりそう
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1163-EIN2)
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2017/12/04(月) 18:27:16.46ID:7FKcJjcZ0
>>113
フェーズ開始時にしか付与できないから、それほどでもないと思うわ
状態変化は上書き不可だから、前フェーズの根性が残ってたら今フェーズで効果ターンがすぐ尽きたりするし

逆に、敵として出てきたら、とてつもなくウザそうだけど…
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-CXha)
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2017/12/04(月) 22:01:22.88ID:ZseKTC96a
天属性、R-19君しか星4いないから
チケット天属性に使いたいんだけど
おすすめは誰ですか?
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dd1-wUJJ)
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2017/12/04(月) 22:06:10.90ID:lvbIQeu40
剛力とか今回の島祝福使ってる時は「上書きでバフ効果時間更新してくれよな・・・」って感じるけど
敵の恐怖魅了デバフ掛け直しとかされたらゲロ撒き散らして死ぬのでNG

「フェーズ開始時」系スキルだけバフ更新の対象になりませんかね(小声)
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dd1-wUJJ)
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2017/12/04(月) 22:23:00.89ID:lvbIQeu40
>>123
ぶっちゃけると推奨キャラ居ないぞ 
天★5は強いけど天★4は打点低い奴かスキル構成が噛み合って無いとか
目玉スキルの発動率が全部低いとか もしくは閃きとかいうクソで4枠目潰されてる奴ばっかだからな
特にカルキって奴のスキル構成と発動率はもはやギャグ

攻略キャラが欲しくて(天と同じく)相手選ばず常時等倍火力出るキャラ欲しいなら冥から選ぶ方をオススメする
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3681-7BD0)
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2017/12/04(月) 22:43:51.49ID:Dpv4Aka50
>>128
火力だけを求めるなら無理して上げる必要も無いって事か、フリクエ半減の内に冥エビルの神器上げ切りたいけどねー余裕あるかな

カルキはまあ、暴走が全部台無しにしてるよね
紙耐久化するのに第3、4スキルともダメージ後ってのが最高にギャグ
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a7f-1noQ)
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2017/12/04(月) 23:04:31.33ID:tIEH26jG0
ジャンバは前1マスをHPと状態異常1つを確実に回復できるのが他のキャラにない能力だけど
移動枠消費とその範囲の狭さと昨今の2つ3つデバフつけてくる高レベルの敵との戦いに
ついてこれないというか範囲で弱体反射弱体無効するキャラによって陳腐化されちゃったね
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-CXha)
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2017/12/05(火) 00:29:31.28ID:LxdpNmfsa
御意見ありがとうございます!
ジャンバは星3が居て
シンヤは射撃で被っちゃうので
タロマお姉さんか
冥属性で選ぼうと思います
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dd1-wUJJ)
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2017/12/05(火) 09:40:45.42ID:D/AqpDb50
FGOの強化クエストってシステムやっぱ神だわ(要約)
実際キャラクエストに強化ちょっとぐらい紐付けしてもいいと思うんですよね キャラ育てる動機が増えるし

イベント実装以前初期組のクソの役にも立たないバニラ特防&状態防御に(+CP増)とか(+火力増)とか色々
いっそスキル自体変わるとか(これスキル名でイベ特攻制御してる弊害で善し悪しだけど)こんぐらいやっても全然いいんだぞ!!
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e67-9wPJ)
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2017/12/05(火) 10:03:32.29ID:tknbBjxn0
個別強化とかは何でこいつだけみたいな不満も多く出そうだし
個人的には限凸や追加スキル実装時にテコ入れする位で良いかな
それよりも暴走や激怒とかの産廃状態変化の強化や
回復スキルを固定値から変えるとかの方向で底辺を底上げしてほしい
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