【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★414【Android】
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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★413【Android】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまんリクウはコンテしてとったけど素材めんどくさくて放置してるわ
他にリーダーおるし
でもリクウ本体性能はさておきリーダー性能は強いと思うよ、ハロカーリーをアレくらいのリーダーにして欲しかったわ
なんだ申し訳程度の闇耐性2て
ガドブレと5色チャージくれよ チャレダン9を3コン
もはやなんとも思わない
ただただもう1度入るのがめんどくさい リクウはエドがいなければもっと持ち上げられてたと思うけど
産まれた時代が悪かった 時代が悪かったキャラはちょくちょくいるよね
…つまり使わなかったし、誰だったか覚えてもいないけれどw
1度きりダンジョンを3回目でノーコン出来たので、噂のリクウ降臨でも行くか
まだ調べて無いがアヌブロスで行けるかい? リクウは1コンで済んだ
佐助装備してたら酒呑童子に封印されなくて済んだのは後で気づいた キラーダンジョンクリアでけたわ
まさかのリーダー金色なんたらで行ったら楽勝だった
76盤面になり倍率8倍以上、軽減あり、ドロップ消すと追い打ちあるリーダーはよ ワイワイ楽しめよ
パズル下手なやつがいたらすぐ抜けるやついるし
晒してく キラーチャレンジ2のボスはヴィシュヌか面倒くさいなあもう 逆にいや今回は最後のヴィシュヌぐらいだから吸収無効入れてけばそれでいい感じ
むしろ道中ワンパン余裕だからスキル溜めを考えないとってレベル
あとは1Fの毒泥2個が2Fでロックされるから面倒ってぐらいか 吸収無効入れずに行っちゃったからヴィシュヌと20ターンくらい戯れちまったい
久しぶりにまともに相手したけど吸収持ちで盤面荒らして回復しながら結構なダメージ与えてくるって
ほんと糞みたいなお方だよ よりによって害悪かw
裏が表の闘技場より楽しい理由の半分くらいはこいつかも知れんわ 洗剤キラーダンジョンは意地でもノーコンしたわ
こっちは闘技場3いつも周回してる意地があるわ 1が簡単だったから、
初見で舐めて行ったら吸収と回復されまくって回復ミスって死んだわw やったー
ヒューズ引きたくてずっと石貯めては鋼ガチャ繰り返してたけど
やっと来てくれたマジ嬉しい
即ノエルとたまドラ食わせて縁パに入れたわ
縁、オカマ、アウストラリス、ミト、馬超がメンツだったけど
オカマと交代だ
列も増えたしこれで封印にイライラしないで済むぞ
変換減ったから泥枯渇に悩みそうだけど キラーチャレンジ2は吸収無効さえあれば1より断然楽だな 風神アシストで付け替え面倒だから2〜3体欲しいのぅ 風神付け替えずに生入れしてもだいたいなんとかなるでしょ 吸収無効持ってたが、ヴィシュヌは威嚇して倒せそうだったから
使わなかった 威嚇も風神も連れていかないでヴィシュヌガーとか脳内お花畑かよ 最後糞ヌ出てきてやられた
ここ見てからいけばよかった オムスビパに風神直入れでノーコン余裕でした(´・ω・`) 江戸さんに師匠入れてったけどスキルたまらんね。コラボ万歳
寝起き初見でボケッとしてたら害悪さんにたどり着く前に1回死んだわ
猛毒2個生成から即ロックも地味に嫌らしい メリオダスがハジオと言われたのに、一瞬で終わったのと同じ道を辿りそうな感じがする…
でもフレンドは気持ち悪い程エド一色だわ
欲しい… 闇アテナ以来のリーダー性能なんで少し堪能させてください 吸収無効がないころどうやってあれ突破してたのか忘れそうになるな マガジン6月か
江戸さん来るまで使い倒したわ
ここ1ヶ月ちょいでリーダーボコボコ当てたからハジブロスも使わんな
ユウナブロスは見た目が華やかだから使うw レーダーランバト10%以内で光へラドラで本編にもってまじかよ
なりふり構ってない感じやんけ フレンドにエドが増えてるってことは
何だかんだで出るのか… レーダー対戦盛り上がってないみたいだから
いずれパズドラ本編でも使えるものをエサにするとは思ってたけど思ったより早かったなぁ レーダーは通常のドロップサーチの使用以外しておりませんわ
レーダーランバトはinすらしていない フレンドにエド3人程居るな
ヨグやムスビの方が圧倒的に多いけど >>248
3万入れて大佐とアルしか出なかった俺に効くから止めて下さい エドムスビヨグが一番多い、次いでヤテナ
ヨグは嫁カマアポロンとかの目覚め持ってなくてあんまり使わんから
肉ブロスユウナのフレンドがもっと欲しい 引き弱すぎて変化のない生活が長かったせいでボックスソートとかの操作がわからないw
エドのテンプレパ見たがほとんど持ってないw
適当にコンボ強化つめたけど闇アテナ長かったせいでコンボ組めないw
ワロタ…ワロ…タ… 自分はヤテナ9人ヨグ11人おにぎり2人エド7人だな
あんだけ見かけたメリオがもう2人しかいねーや >>254
光以外の縛りないし適当に光詰めるだけで十分強い
余裕があればスキルチャージの為に5色入れる感じ >>256
おおよそそれに留意した編成に落ち着いた
自然と指の多い編成になるんで腕のなまった俺でもコンボ組みやすい(組めるとは言ってない)
せっかく引けたからしばらく腐らないでほしいわ エド50/300だったわ
次に闇アテナが30人程度、ヨグ20
ウチは肉マンとか水リーダーを出している人が少ないな 門さんは1匹リーダー用でもう1匹はルーツの装備品だわ
エドパ的にはルーツ本体も含めて良く噛み合った装備品だと思ってる 今年最後のコラボは何になるんすかね
少なくとも今月15日発売のコロコロアニキにはコラボ作品のシリアルコードキャラがおまけについてくるようだし 九十九はほんとに有能だな
根性気にしなくていい
イデアルとかと適当に組めばほとんどクリアできちゃうな 追い討ち覚醒実装で門がしまった言われてたがまだ使えるのか 相方や7コン複数持ちのおかげで門の倍率でも問題なくなってきてるってかんじちゃう? 次のマガジンコラボは金田一一や幕内一歩や味吉陽一や丸尾栄一郎が来るはず >>269
パズコンボも今や指覚醒氾濫のおかげであまり意味をなさなくなったかと。しかも時間のびのびのせいでかなり強引単純なやり口でよくなったからさらに意味をなしてない
本当にパズルって意味ならエルモアがホルス使ってた時代が全盛期じゃね? えーちゃんはフルネームで書かれると一瞬ワンピースの作者かと思う >>276
え、あいつってそんな名前だったのw
ってマガジンちゃうやん!
騙されるところだった >>275
パズコンボがもはや意味が無いというのなら
もはやパズル自体が意味が無いことになるから
パーティーだけ組んであとは盤面最大か何コンボとか指定してあとは勝手にパズル組んでくれる仕様にしてくれんか
パズル否定したらただのドラゴンになっちまうのだが何のゲームかさっぱりわからんくなる 延長もりもりでパズコンボ無くてもいいって話がなんでパズコンボ否定がパズル否定になるんだ 勝手にパズルして欲しいんなら動画見てるのと大差ないだろ 昔にくらべたら指マシマシだから物凄く組みやすいからなぁ 落としとか考えずにミルフィーユ組みすれば盤面最大いけるしな
落ちコン率まで考えたら落としとか入れた方がいいんだろうけど オートとか最早ゲームやる意味がない
そんなゲームが好きな人も居るだろうが、俺は速攻でやめるわ https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』
(集計期間:2017年1月1日〜10月3日) あれ使うならパズドラやってる意味ないだろう?
まがい物の実力で満足してもあとあと萎えるだけ モンストとfateが勝ち組か
パズドラは落ちたもんだ マガジンコラボに矢吹ジョーと力石とカーロス追加してほしい top10入りしてるようなのは全部勝ち組じゃないか?
過去の栄光を顧みればプギャーだけど
ホントかどうか知らんけど100位以内のは大体粗利が出てるとか Fateとデレステってもっと売上あるのかと思ってた
優秀なPがいるんでしょ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています