【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.695【詐欺運営 BOXガチャ 糞ナーフ切腹】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あー笑い疲れたもう寝る
起きてもお知らせに戻さないって書いてあったらこのゲームやめるわ
キャラの格差広がりすぎて育てたユニットが加護持ちの半分の体力しか無いのはガチ萎えした
加護アビつけたら体力増えるならまだ解るが、加護アビ外しても体力異様に増えたままってのが最高にクソ ヘイゼルおりゃん様だったワイ、
今ベルタを引いたというのを見ておはガチャやったらヘイゼルでた。
火パでhpモリモリパにしていくぞ^^^^^^^^^^^^^ 光枠はアル最上フェアリリマガレ辺りが次点かな?他に誰かいたっけ >>762
そうだな
火力上げてやられる前にやれは変わらない 二周年までは見届けてあげるからもう好きに調整していいよ
課金はしないけどね >>768
もう完全に奴の指示のせいってハッキリしたな シノビナ潰したのもタガタメ潰していくのも・・ よく見たらクロエザハルのってダメージ値じゃん
ええ… 黒ティルさんLSがHP40%物攻30%とかいう頭のおかしいLSに 手持ち見てたらトマス君もなかなか優秀LSだな、君に決めた! さすがにこれもう終わったやろ
高難度とか言って2、3000ダメとか普通に出してきそうだな。
はい、ソルのバリアー!はい、ソルの物理魔法攻撃ー!買ってくださいってか やだやだやだグラナディアローソンが潰れた今タガタメに消えられたら困るんじゃい!! ある意味終わりを確信して吹っ切れるわな
まあツイッターとかの人らがお布施してるうちは続きそうな気もするが >>780
まあソルのブリッツくんはその位のダメージ出してきてたしなw いいから早く戻せいいから早く戻せいいから早く戻せいいから早く戻せいいから早く戻せ 今出たヘイゼルとりあえず余ってた欠片25個あったから使って獅子剣ないけどとりあえずジョブレベ9まで上げたらhpで草
https://i.imgur.com/33gg6Lq.jpg グラナディアローソンって潰れたのか…本日開店じゃなかったんかい メンテ明けの様子見たらすぐ寝ようと思ってたのにいつの間にか1時間半も経ってやがる
寝たら夢が覚めて昔に戻ってるはずだから寝よ まさか火力ドッカン調節からのHPドッカン調節とは
加護が凄かったのはわかるけどそれは相性が良い時であって合算したらあかんって
作った側ならわかるだろ もしかして前の計算式つくった人がいなくなったんかコレは >>787
なんか凸ゲーなのにタガタメでいう必要欠片数が初期タガタメをはるかに凌駕する数になってるらしいw 正直ギャーギャー騒いでるこの瞬間が一番楽しくて寝て起きたらどうでもよくなってそう 以前の方がまだ色んなキャラを使える楽しみがあったのではなかろうか かといってHP下げたら結局加護キャラが弱くなるだけだからな、詰み グラサガはやばいぞ
こっちで例えると
最高レアの中でも1%の確率である黒フィングを引けたとしよう。
クロフィングのレベルを2にするにはもう1体黒フィングを引かなくてはならない。
そしてレベル3にするにはもう二体黒ティルフィングを(ry
欠片クエストはあるが50個集めてやっと黒フィング1体分だぞ
もちろん欠片クエストは期間限定だぞ
ロギ君はいっぱい集まるけどガチャ回さないとロギ君以外強化できねえ
って感じ もう寝るけど起きたらメンテ中でもいいよ
元に戻す為のなら >>797
初期のタガタメはそれよりひどかったんじゃない?ならへーきへーき もともといろんなキャラが使えたわけじゃないからなー今回の調整でオートしやすくなるなら別にいいかもしれん
ただ耐性アビつけた時だけにするのとキャラごとにHP上昇値決めろって思うそれだけは変わらん とりあえず25凸じゃないユニットが死ぬのはよくわかった
そういうゲームちゃうかったやろお前 >>797
ちなみにレベルマはいくつ?
まさかその仕様で100はないだろうが リスト作れは同意だわ、あれやってこれやってやっぱもどしてやっぱこれかえてとか最近仕様コロコロ変えすぎてもう何が何だかわかんねえもん
一回調整する毎に何をどう変えたからのリストは必要だろ グラナディアローソンちょっと期待してたんだけどそうかアカンか… >>799
こっちでいう林檎で60レベにも出来ないんだぞ
1レベのフィング引いても被らせないと1レベルのままだ
25凸で25レベルまであげれるって考えろ
タガタメの場合plvがキャラのレベルの最大値だけどグラサガは凸の数が最大値っぽい わかったけどコイツらには万人を納得させるのは無理だわ
元に戻す事はないだろうから、このまま切腹するんだろうなぁ
まーじで勿体ねー ガンガン人辞めてくのも眺めるのも一興だな最早
俺はもうちょい残るから達者でな シェヘラにぬいぐるみ持たせるとHP1500近くになるなw 結局あれこれいじりだす前が一番バランス良かった状態で草も生えない
終わらせたくないならマジで元に戻すべき どうせフォールエッジが2000とかになるんでしょ知ってる とりあえず、キャラではなくアビリティにHPを盛り直せ。
話はそれからだ なんかサービス終了まで調整スパイラル続きそうで開発陣死にそう 実際のところ闘技場でアハトゴルマラのやる仕事が大して変わらんの見ると案外妥当なのかもしれん
問題は見えない形で加護持ちと加護無しでこれだけ差があったことなんじゃ イマイズミ君って池沼のレベルだったんだな
藤田だってこんな調整ヤベーのわかってるだろうなw >>800
ぼくもこれでいいと思うわもう
普段使ってるキャラは上方貰ったしオートもしやすくなったし闘技pvp考えなきゃ現状ユーアーに不利な点ないよねたぶん 一応、見た目ゲームの形にはなっていたものが
ガバガバな謎の物体になりつつあるからなぁ いやー電話ゲー会社って感じだな
ゲームなんか作った事ないの露呈したな 加護を1回しか掛からないように弱体化します。だけでいいのに
なんでこうなったんだろうね。
下方返金を恐れて暴走した感じ?これじゃ余計返金だよね
とりあえず加護1回にしていいから元に戻せ
バランス調整の為と弱体化された加護にhp100くらいつけとけ
精霊の加護がただのガーディアン程度の銀ジョブに戻るだけだろうが
頭でぇじょうぶか それはまあ全員同じ性能じゃ個性もへったくれもないし
強キャラ弱キャラ混在してるのはある程度仕方ない
どう転んでも結果的に使われないキャラが生まれるのは避けられない >>817
耐性が仕事する状態の場合ダメ1な訳だったしな
それからするとこれでも間違いなく弱体化なんだが キャラ毎にHP上昇値決めます!!←当然だろボケ
上昇値低いキャラでも569は最低上がります!!←?
加護つけてなくてもHP上がります!!!!!←えぇ・・・ >>806
こっちはもう最大まで凸ってもレベル1くらいにしか見えないHPのキャラが大量にいるしここよりはマシなんじゃない 艦これやアズレン風に例えると特定の能力持った駆逐艦が戦艦以上の耐久と火力出してしまうようなレベルだからな ニコ生の武具チケがまだ残ってて魔弾錬成したときにタクトでも貰おうかと思ってたが再考すべきか
☆3タクトが2本☆5の状態で手に入ってるし、この状態ならぬいぐるみ選んでもよさそう
どのみち、また変更あるかもしれんから様子見してからだが >>830
加護なし上昇は本当あたまおかしい
おかしくなりゅ >>801
やめてください25凸でもHP500しかないユニットいっぱいあるんですよ! >>817
闘技場だとパンチ弱いかもな
マップでHPサンドされた状態に比べれば
耐性のLSなんて今まで限定的だったけど、この調整でHPにかかるようになってしまった
今まで加護とLSなんてほぼ無関係だったのにね 加護とか菱形で集金してきたツケだな
そのまま有耶無耶にしとくのが一番マシだったという
なんとなく加護って凄いんだー程度の認識だった人が真顔になって猛抗議してそう レイドウいるならタクトでいいんちゃう言っちゃ悪いが☆3タクトはゴミだよね
ぬいぐるみ4つ持ってないならぬいぐるみも有だけど 加護はすげぇよ。だけどダメ受ける時は受けてたしな
だけどLS効果とかそういうの考えずこんだけHP盛るのはさすがにやべぇわ
止まるんじゃねえぞ・・・ ロールバック
数週間と緊急残業で行った作業が無に帰すと分かった社員の気持ちを考えてやれよ💩さん >>839
素早さついてるし案外いけるんじゃね?と思ったが、そうかゴミか… 返金したく無いから調整の調整するわユーアーは便所紙読めよとか言ってる場合じゃないよ糞泉君 >>839
そうか?素早さをどの武具で補うかでタクトだけは☆3の価値かなりあると思うけどな
今後2枠はHP武具で圧迫されがちになりそうだし 加護の計算修正だけして、返金は甘んじて受け入れて返金したらBANして…でよかったんちゃうかな?
人は減るけどゲームは終わらんかったやろ なんで普通に加護の修正だけにしないの?HP増やしたりダメージ増やしたりしなくていいのに・・・
何を考えたらこんな調整でGOサイン出せるの・・・ おはよう
まーたやらかしてんのか
アホなのか?アホだったわ (´・ω・`)オート強くなったしらんらんつえーできてるから調整済みのキャラはなかなか良いね
(´・ω・`)あとは残りのキャラしっかり調整してね、敵は調整しないで良いぞ
(´・ω・`)敵も調整されたら結局つえーできなくなる 加護はやっぱ強かった
昔リーダースキル乗ったタメションノクトに打っても300くらいしか減ってなかったからなぁ
今のノクトに打ったらどの位減るんだろ HP半減アロー
HP半減の舞
アンチHP
楽しみにお待ちください タクト☆3は選択肢としてありやろ
まれに見る優秀な☆3だと思ってたわ >>846
現場から上がってきたものにGOサイン出せるという状況じゃなくて
現場はやりたくないけどプロデューサーがこうしろってアホな指示だしてしかなくやってる絵しか浮かばないわw >>842,844
そこら辺は人に寄るのかな?言いすぎだったみたいでスマン
個人的にジュエル増えのると器用の有無の方が大事に感じてた
素早さ盛る武具は選択肢多いからな お前らは昨日まではHP1000くらいで編成してたけど
今後はもりもりにしてHP5000超えの編成にしていく時代になったんだよ
元加護、ぬいぐるみ、HPのLSの相乗効果でな
一夜で5倍やで 大体どこいっても防御無視いるから言うほど加護ゲーじゃなかったのに
防御無視は糞だけど 無料から赤きたと思ったらヘイゼルとか完凸だわいらねぇ 火力インフレではなく耐久インフレは新しいな、
はぁ >>853
ただ漠然とした指示しか出してないだろうしな
そんな絵空事を形にする社員は胃に穴空いてそう まだイマイズミが腰をおいて二ヶ月しかたってないけど既に死にかけなんですが 加護が強すぎぃだったら加護持って無いキャラを強くすりゃいいのにな
強すぎたから計算式修正しますそれに合わせてHP増やします ←え?だわ
属性計算式変更で加護が相対的に弱くなるって弱くなってもなお強い奴ばっかなんだからいらねーだろ
それで弱くなり過ぎた奴を補って行けばいい事なのに手間省こうとして余計手間増やしてて草も生えない これはほんとに完全切腹くるっぽいな
妹と同じく周年後即だとして2月に新規開発停止か やべぇウズマEX極がラハと大佐だけでオートできてしまった
砕き弾() ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています