MMORPGが繰り返してきた歴史なんだが、プレイヤーはソロで出来る事を増やすように望む。必ず。
しかしソロで何でも出来るようになったゲームは必ず廃れる。iモード版イルーナも同じ。

あくまでパーティでヘイトをコントロールしてジョブ間のシナジー効果で協力感を演出させて遊ぶゲーム。バカには難しいかも知れんけど本質