>>534
???
個人を特定してそのプレイ傾向課金割合に応じて絞る対象物(キャラ)を振り分けてるだけだが…
流石に数万人個人毎に振り分けるのは実装コストあたま🍪なるからグループ分け(100通りくらいじゃね?)してグループ毎に絞り方を実装するから個人毎に分けてるよう見えるだけ