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【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part236【(゚з゚)】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4段) (アウアウカー Saf9-Rn0f [182.251.253.44])
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2017/11/15(水) 06:01:32.34ID:wRMC5y6sa

※スレッドを立てるとき本文1行目(この行の上)に↓を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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公式サイト
http://colopl.co.jp/dragonproject/sp/
公式twitter
https://twitter.com/Drgnpj_colopl

前スレ
【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part235【ある意味歴史的バリアマギ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510042465/

次スレは>>960を踏んだ人が立てて下さい。
立てることができない場合は>>970の人お願いします。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d63-x5IX [60.35.217.151])
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2017/11/18(土) 17:02:25.97ID:rgBuha3d0
両手マン大杉
皆もう休んでいいよ(^^)
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-BOlD [49.98.138.161])
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2017/11/18(土) 17:32:27.16ID:W/uE1iznd
ジャスガ(ヒート)って、通常ガードより被ダメ軽減&ヒートゲージ増加量アップであってる?

どう見ても、ジャスガ時の方が被ダメ上なんだが・・・
ヒートゲージのアップ量は段違いだし、何度も見てるから、見間違いじゃないと思うんだが
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bded-D8eq [182.168.185.21])
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2017/11/18(土) 17:32:34.40ID:qv2lBwvG0
本気になれて羨ましいわ
皮肉じゃないよ
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-x/r4 [182.251.240.18])
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2017/11/18(土) 17:57:32.95ID:5tW/G+7Ia
>>446
ダメ軽減はない
同じジャスガでも攻撃引きつけるほどヒートゲージの増加は多い
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-x/r4 [182.251.240.18])
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2017/11/18(土) 18:02:57.47ID:5tW/G+7Ia
>>451
ごめん450だけどマギ増加量かも
どっちかは確実にジャスガ際どいほど上がる
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad87-iqUY [126.74.126.109])
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2017/11/18(土) 20:48:34.30ID:gDxij0qr0
爪の掴み前より掴みにくくなって
ないか?金魚とか前は普通だったのに
スカりまくるんだが?
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d87-PUDT [60.65.89.87])
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2017/11/18(土) 21:37:50.92ID:cEdPhTAY0
いろいろ武器使ってきたがもうソウル片手、ソウル弓、ヒート両手以外はテコ入れしないとゴミだな。。。
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd7b-lIVr [182.170.222.199])
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2017/11/18(土) 23:35:34.47ID:nwhRtPJ00
>>464
IP変えたことなんてねーよガイジ死ね
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd7b-lIVr [182.170.222.199])
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2017/11/18(土) 23:41:45.27ID:nwhRtPJ00
>>442
うんこ製造機死ねカス
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e576-DoT/ [218.220.231.187])
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2017/11/19(日) 00:02:04.93ID:VQyVtm7p0
>>464
ちょっかいかけんなよ
無視って決めたろ
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-R1CE [49.97.98.135])
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2017/11/19(日) 00:08:46.68ID:QIXhmSSvd
ボーダーは多めに見積もって500位210万、1000位120万ってとこかな?
前回はシャドウ消化だけで余裕だったのに今回しんどいわ
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-vtGp [49.97.98.135])
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2017/11/19(日) 00:59:16.15ID:QIXhmSSvd
ヒート両手はゼノとベゼルで魔石セールもあったから持ってる人多いし強武器だから需要高いわな
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ad87-ZWs0 [126.219.214.122])
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2017/11/19(日) 01:13:45.80ID:JAUwI1Sn0
ヒート用なら烙印必死で集めた方がいいだろ
かと言ってソウル火両手は同じ火属性の他武器と比べて糞武器だしあれ目当てに走るのは時間がもったいないと思うレベル
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd7b-lIVr [182.170.222.199])
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2017/11/19(日) 01:15:04.88ID:Osliic2w0
>>467
てめえが無視できてねーだろ単発うんこ製造機死ね
0477ようたん& ◆JUoU3Pg1AM (アウアウイー Sa99-SN2Z [36.12.110.43])
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2017/11/19(日) 06:07:31.19ID:FCaR6ZUya
暇だぞ ー
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc7-F6QZ [153.131.32.125])
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2017/11/19(日) 07:39:20.68ID:9uSIknu80
くだらない罵り合いをすると、またスレたてしないからねん。
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d87-PUDT [60.65.89.87])
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2017/11/19(日) 08:19:51.15ID:iWPsLIH80
>>473
ソウル火両手というかソウル両手自体がもはやクソ武器
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-ck7D [182.251.241.36])
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2017/11/19(日) 16:06:32.87ID:WDjjmcmDa
>>495
サービス開始当初に検証して需要なさそうだから広げなかったんだけど、基礎攻撃力(レベルアップやステマギでUPするもの)と武器攻撃力
(装備の攻撃力)が分かれて存在みたいなのね。

それぞれ武器で比率が違って、武器:基礎で
双剣ノーマルだと約 1.1 : 1
両手ノーマルだと約 2.8 : 1
ヒートとかソウルは検証してないけど、それらが考慮されずにそのまま数字で足されるから実際はそれぞれの武器で均等になるように上がってると思うよ。
両手ノーマルとヒートの割合が同じだと仮定して今回の報酬120?upを装備したら、武器攻撃力に換算すると約336事実上あがることになる。
2.5凸分くらいの効果があるってこと。
わかりにくかったらごめんね
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-wScr [126.234.3.183])
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2017/11/19(日) 16:30:34.47ID:wVpHg9DIr
>>503
ここ何回かその仕様だからそれは自業自得やな
とは言え凸用のSやAはともかくBなんか塊落ちる時かピッケアップのボーナスタイムでしか消化する気にならんからなあ
一ヶ月単位で開催されて毎回500用意するとなったら相当課金しないと無理そうだけど

>>504
前回は不人気景品だったせいか、200万で300位台だったよ
今回はもっと上がるだろうけど
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-ck7D [182.251.241.36])
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2017/11/19(日) 17:19:50.12ID:WDjjmcmDa
>>507
そうだね
ただドラプロ好きの私みたいのは、二度と手に入らないステマギの価値って凄いから絶対取りたいと思う
このゲームはマギとアビリティにつきるからね
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-lIVr [49.96.29.110])
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2017/11/19(日) 21:45:42.64ID:1UpIf+nTd
ヒート大剣なんていままで使ったことない俺にはなんの関係もないイベだった
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d67-tkS5 [124.208.39.239])
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2017/11/19(日) 22:16:22.39ID:rzkI03Yy0
>>524
50万きついね
ジルド討伐やってたらすぐだよ、がんばれ!
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 8d97-0hMy [14.132.60.38])
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2017/11/20(月) 00:09:25.23ID:xWAEi2E50HAPPY
仕事で最後参戦できなかった...500のボーダーわかる人いる?
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