遊戯王デュエルリンクス533ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugio...db/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 13ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508503593/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス532ターン目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510491147/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドローセンス系使う人少ないな
回復手段入れてデスドロのほうがお手軽だから何だろうけど もう少しインフレしたら開始からで良いと思うけどな
相手にも影響が及ぶ以上選べる属性自体が限られるし恐竜全盛期みたいに基礎打点が上がっただけで有利とれるほど緩くなくなって来てるし >>536
香港もいたよ
雑魚はサレンダーしたらどうだと海馬に煽られたわ
もちろん負けた うぉおうあ!テキスト読み間違えてた!
魔獣の懐柔でおじゃまキングとかおじゃまハリケーンとかできるじゃんとか思ってたら効果モンスターだけやんけ!
うっきうきでパック向いたのに… 皆スキル掘りってどの位消費してる?かれこれ無色鍵1万3千使ってるのに引けないんだが >>542
適当なヨハンと戦ってるので消費はしてないかな
先週育て始めたエドが取ってないスキルがあとカモンともう一個なんかあったかなぐらいになった >>543
事故ゴミに逃げるとか知的障害者かよw引退しとけ雑魚w 1ヵ月前の機械天使はバケモノ並に強かった
今の機械天使はシャッフル操作されてるから雑魚
アンデアイズの方がまだ強いんじゃない? 100パック引いて、まだ当たらないノーマルカードあるんだが…これわざとか >>544
あーそれならBloo-Dデッキで使えるな
もう1枚確保しとこ >>533
ホルスはしゃーない。コントロール奪えないLv4ですら打点の低さで倒せないから人喰い虫を踏ませるしか俺のデッキには対処法がないw
ただ、迷宮兄弟が三ツ星降格で出してきたらホルス凌いで幻銃士とかでワンパンできなくもないから人喰い虫やハネハネ積みなら相性自体は悪くもないと思う >>542
普段はスキル掘りしないけど、十代好きなんでコンプ目指してるところ
クロノス先生イベントとヨハンでスキル掘りしてるがあと2つ残ってる
イベントとかで出る時は出るけど、出ない時は出ないよ
急に続けて落ちる時もあるしね
鍵はほとんど使ってない ロバイベントやるなら一緒にトレーダーのEX玉交換枠も更新してくれよな
トレーダーを活用するアイディア自体は良いぞKONAMI KCで不正ツール使っている人結構いるみたい
今一時間ほどKCやってたけど、こちらが勝ち確になった瞬間に回線不調で負けになる現象に5回も遭遇した
端末のせいかもと思ったけど再起動しても改善しない >>550
人食い虫は俺も3枚あったけど最終的に抜いた
モンスターというならあとフリッグのリンゴかな >>555
マッチングしました、からのデュエル敗北の評価1000だけで終了ってのは何回かあったな 突然タイムアウトで負けることはあったな
これは鯖が貧弱なせいだと思うけど >>555
おれもそれなったわあれ不正ツールだったんか 3体生贄で特殊召喚モンスターじゃないのって案外少ないな
三幻神、邪神を待ちつつギルフォードザライトニングで遊ぶしかないね ディスティニードローとかいうゲームバランス崩壊チートスキル考えたやつ誰だよ 勝ち確でタイムアウトはあっても負け確で起きたことはないからそういうことだろうな
2.20はよ >>562
でも実際使ってみると2000削れた状況で打開可能な1枚って限られてくるし… ヨハンがレインボーライフどころか幻銃士さえくれない泣きそう そういえばKC15辺りでレインボーライフとホーリーライフバリアーでウィジャ盤揃えられたことあったな
珍しいもの見れたと感謝の念しかなかった やり残してたランク戦やったら1stステージに比べてだいぶ緩い環境になっててすぐキングなれた 一安心 >>560
端末を再起動したりWifiを4Gに切り替えたりしても複数回発生したのでツールかもと思ったのですが確証はありません
でもこちらが負けそうな時には起こらないんですよね マリーナの効果知らずに自爆特攻通して破壊させてくれたりローズで召喚したターンに分断使ってくれたりウィッチでdna貼ってんのに毎ターンバトルフェイズで止まったり面白い
まあ負けるんですけどね 回避策というにはあれだが、単純に時間帯の問題もあるかな
深夜にやってるとそんな露骨なのは見かけないわ 魔法反射効果の隠された効果知らないでエネコン売ってくる人多いな… いつもの天使の立ち上がりの相手すんのに慣れすぎてるのか底無しでダキニ待ちしてる奴に韋駄天リリース弁天とかやると普通に見逃してもらえるな レアメタル化にチェーンしてエネコン発動するの楽しい >>556
リンゴか、アレもトークンだったな
ぶっちゃけトークンが通常モンスター扱いなのを鹵獲装置を採用するまで忘れてたのは秘密だ… 削除近いカードくらい常時交換可能にして欲しいわ1週間以上ジャンヌ見てない >>558
そのパターンはまだ遭遇してないですが、そういう場合もあるんですね >>547
狩られすぎて涙目になってるキッズ達は気づかない。少しでも強かったら帰省帰省連呼の脳死ばっか こっち先行で相手の1ターン目で手札事故なのかモンスター無しで伏せカード3枚だったから、鳥バードとセンジュゴッドで殴りかかったらエネコン2枚発動w
次のターン機械天使ぶっぱなしたら3枚目のエネコン・・・初回に3枚引いてるとか予想GAY! >>577
トークン以外の通常モンスターって書かれてなければ大体いける >>563
やっぱりそうなんか
勝ち確だと思ったらいきなりタイムアウトで敗北しました
ってちょこちょこ起こるからおかしいとは思ってた 獣戦士族デッキ強いな
激昴ミノと天枢がここまで活躍するとは
効果もち剣闘獣とかいらなかったんや >>555
俺は30秒も使ってないのにタイムアウト負け食らった
初めてタイムアウト負けになったわ >>577
増殖のクリボートークンも鹵獲装置を使える
トークンは遊戯王のルール上常に通常モンスター扱い。効果持ちのトークンも、効果自体はトークンを生成したカードの残存効果扱いなのでトークンは通常モンスター扱いになる。そうだ
ああ、トークン謝肉祭が懐かしい。クリボー増殖機雷化も考えたんだがコンボパーツとして必要なカードが増えると事故るから結局自力でトークン生成できるモンスターに落ち着いてしまう 不自然なタイムアウト負けは俺も何回か食らったけどやっぱチートだったのか
コンマイはちゃんと実態把握してんのか? 勝ち確、負け確で通信断使ってくるチート野郎は有無を言わさずブロックしてるわ。
そういうザコが日本人に多くて恥ずかしい。
さすがに手札見えまでは判断できないが、見えてても勝つデッキにしてるのでそれは良しとしてる。 トークンはトークン意外と描かれてないかトークン自身にこのカードは出来ないって描かれてなければ問題なし >>582
結局サレンダーしてたからやっば事故ってたっぽい
チートなのかバグなのかわからないけどこっちのターン中に突然自分と相手がカード引きはじめてデュエル開始の合図が出ていきなり負けたことがある
説明難しいけどデュエル途中に手札や場そのままで再度デュエルが始まった感じ >>586
クリボーはそもそも手札にいて欲しいしね
クリボーを呼ぶ笛とかもあるから悪くはないが
てかクラスターペンデュラムがクラスターペンデュラム様様過ぎてな… この間のアンケにはチートなのかサーバーの問題なのかハッキリさせた上で問題があるなら厳正な処分をしてくれって書いたけど何もないんだろうな >>591
アレは相手に依存するけど即効性が高くて最高だよね。クラスターペンデュラムのためにXYZのパックを泣く泣く剥いだわ。2000ジェムくらい持ってかれた… ひゃははっは
マイスキャ天使はサイッコーだぜええええ
多少の事故など物ともしない圧倒的サーチ力、墓地回収力!!
エネコン伏せてないぞ除去除去除去ォォォ!
天使と分かればサレンダーする相手も少ないないぜwwwwwwwwww
はーつまんね19からはDドロスピリットで頑張ろ マイキャス天使で20なったで。無課金のわいにはこれしか無理 20レベルになって色々な相手と当たるけどめっちゃワンキルされる
先攻三星ネオダイダロスとか後攻ライフ増量フランケンとか皆よく考えるなぁ >>594
これがノーマルとか信じられない強さ
何度こいつとblooDで逆転したことか 機械天使そんなに強いか?
おジャマだと全然苦にならなかったわ >>594
俺なんかあいつ3枚揃えるために5000ジェム持ってかれたぜ…
ついでに欲しがった黄泉ガエルも当たらないし辛い 勝ち確か有利状況でエラー負けが多い辺りチートもあるかもねえ
大抵相手が外人だからタイムラグもあるんだろうけど頻度があまりにも高すぎる 大会で一強になるのはむしろ自然だよな
OCGだとフリー良いですか?って言えば環境デッキ以外と戦えるから >>600
大多数になるでろうビートダウンに強いからな
エネコンと底なしを初手に引けないと負けみたいなのが割とよくある
その割とよくあるが強い >>602
外人からしたらなんだこのチート日本人って思われてる可能性もあるわけだ 鯖が原因ならこっちの謎タイムアウト勝ちもあっていいはずなのにそんな事1回もねーわ >>606
俺に負けが付いてるんだから向こうは勝ち扱いなんやろ
チートと思われようと勝ちが付くんだからまだええやろ >>608
運営のことだからチートタイムアウト対策に両方負けにしてたりしてな デュアル使ってる人はスキル何にしてんの?デスドロ? わい忍者使い11連勝で15まで上がれた
機械天使と当たるとエネコン入れてないから2t以内に勝負が決まる >>599
1枚で最大3枚分の働きができるからアドを取りやすいんだよな。エネコンで本体リリースでアトモスフィアも出せるし、最悪トークンは守備表示で壁にできる。欠点は反転召喚にトークン生成効果が対応してないことくらいか。ステの低さはスキルの引き金にするのもいいし
>>601
気の毒すぎる…
まあでも体感SR並みに出にくいよね。ワンパック剥ぎで漁ったら全然出てこなかった >>610
リスタート
もともと事故率が高いからそれを補うにはリスタートしかないと思ってる >>611
15から20まで無敗で行けてから自慢しろや、15までとかよえーやつばっかで余裕だろそりゃ >>612
まあ代わりにスクランブルユニオン使ったXYZデッキでも組んでみようかなと思うわ
ただXYZドラゴンキャノンも当たらなかったんだよな…
あいつあまり強さを感じないんだけどなくてもいけるかな >>615
韋駄天、弁天からの荼枳尼の流れは早くしろよ、エネコンするから
って気分にはなる >>618
15から天使と剣闘ばっかって聞いたから嫌になる
忍者やと剣闘はカモだけど天使は不利なのが辛い
サイクロン来たらどっちも無理やが いきなりタイムアウトで負けとか。十分持ち時間あったあったやろうが糞が。糞運営なんとかしろや。 >>621
YZとヘビーアーマー組み合わせたユニオンだけデッキ作りたい
別にXがいないとスクランブル使えないわけではないし >>623
ランク落としたくないからゆっくり潜ってるんや
1戦1戦緊張するし >>625
人多すぎるから平均的にはクロノスが一番当たるぞ >>622
蛮族の狂宴で外国人が洗脳解除使ってきて負けたのは笑うしかなかった 全然数は少ないけど俺が一番むかつくのは
女神の加護とかつかってデスドロしまくるやつ、これがあるからコズサイ1枚はいれたいんだよ割れりゃ勝ちなんだから ダブルマジックアームいいよねと書こうとして途中で送ってしまった >>621
伏せ環境だしxzで魔法罠割って速攻ぐらいしか出来んわ
xyz出そうとしたら手札減って効果使わずに終わるか効果使って勝つか >>621
KCカップどころかランクマでも見かけなかったなXYZシリーズ。ABCってのはOCGで環境テーマだったこともあるはずなんだけど。融合体やユニオンでの破壊耐性は強力なんだけど回らないのが致命的すぎてな
3体融合を出す余裕がそもそもないと思う。スクランブルユニオンまで入るなるとデッキがパンクしちまいそう DLv15までは簡単
ペガサスがセンジュ出すだけで切断してくれるからな
問題はここからだが封魔の呪印がクッソ刺さる
機械天使ミラーの儀式だったりエネコンだったりを呪印できたらサレンダーしてくれる >>622
左上のエグゾディオスみたいなの何だっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています