【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART72
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画面を彩りながら戦う新感覚スマホアクション『グラフィティスマッシュ』
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【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART71
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510562947/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 絶武器地図拾ってこんかなぁ
あのダンジョンソロで攻略すんのマジ面白いよな どう考えても複数のガチャ限を運極にするにはかなりの課金が必要だからな
かわいい降臨はよ! たかがマテリアで指示してきて従わないと即切るとか民度低すぎるわ 闇マテに爪装備クレアで行ったら凄まじい殲滅力だった
スパイクには注意が必要だけどw >>123
重課金未満は大体そう思ってるだろうな
でも今のところラックだけが唯一の重課金向けの仕様だし、なくなる気がしない
一万くらいの課金で半年から一年遊ばせてほしいなぁ >>129
たしかにソロのフレ選びもラック高いのから選んで出発って感じだしな 前言撤回だわ、スティアにスノウメモリーめっちゃ合う
動けるスティアやばい ギンジはグロリア育ててないのとリリン居ないから半分諦めてるわ
もうちょっと早く本格的に取り掛かれば51は行けたかもしれないが
まぁギンジのアビはヒナと被ってるから水相手でしか使わないけど
今回で水相手に接待受けたなら今後同じギミックで水は来ないだろうから別に良いか ギンジ本体出ないくせに無駄にオーブばっか貯まってくわ
出なさすぎじゃねこれ >>151
超クリアしなよ
上級回るくらい欲しいならコンテして取った方がいい 今の所このゲームに廃課金って絶武器ガチャだけだよね?ラックだと40〜50万位ですみそうに見える >>114
同じクエ入ってたかも
入るというか、アリスホストじゃなかった? >>150
俺もヒナいてやる気出なかったわ
今更だけど、ヒナ同種アビが手に入って15時間かければラック51の☆4ゲットって、実は破格? ギンジクエで今頑張ってるけど8割ぐらいルネッタホストだな
アリスヒナがダメならルネッタ!て感じなのか グロリアの有用性にもっと早く気がつくべきだった
まぁグロリア使ってもラック上げ周回は正直辛いからもう降りた
風オーブはもういらないよ... >>160
ギンジでルネッタが嫌われてるのは自分の仕事を理解してないルネッタが多いからだから 今日だけで二回も自分のターン来る前に死んだんだけどなんなん? リングコンボダメージ15%アップってラーメンや酔っぱらいには恩恵なし?だれか答えろカス ギンジ取れてない奴おりゅ?
ラック1リリンルネでいいなら手伝うぞ >>169
ねえわやれるもんならやってみろクソカス >>168
使う人間がほぼほぼ悪い
>>169
あるわけねぇだろアフィカス リリンホストのギンジは席取り合戦だな
ルネッタでリセマラ開始した奴は大半辞めてそう 14日新ガチャだよな、早くしてくれ…
一気に3000個分引くんだぁ >>168
リンクスキル貫通しないしダメージが低いからだろ >>177
最適とまでは行かなくても適正だし何故ドコデモアリスや頭ヒナと一緒にしてるのかって話 ギンジにルネッタはリリンの次に適正でねーの?
当初のリセマラ煽りが多かったために下手くその絶対数も多いけど
雑魚に瀕死にさせられてるのにHS使わないとか、回復取らないとか、柔らか敵狙わないとか、他にあるかな? ラックはまだいい、マルチ募集時にラック表示させる仕様がクソ
この部分を潜在解放率とかにすればかなり変わると思う ギンジクエの毎ターン蘇生敵2体配置とか最初にやるイベントの難易度じゃないよ 有利属性じゃないから敵の攻撃が火属性キャラより痛い
道中の蘇生に対して特に有利になるものなし
多数の雑魚を一度に殲滅しうるHSは撃てて一発
この辺りがギンジにルネッタが微妙な理由か
ギミック適正があってもどうしても妥協枠になってしまうな キャラ少ない今の時期からギミックもりもり有利属性じゃないと硬すぎる雑魚痛すぎる被ダメ
グロリアはリンクが強かったからまだ良かったがフェレスは弱いから次のは完全にガチャ限1体のみ適正とかになるだろこれ どこでもアリス♪なんでもルネッタ♪いつでもヒナだお。 久しぶりにギンジ行ったら貫通だけで爽快感ないなだるすぎる
やっぱ貫通と反射混ぜて遊ぶゲームだわこれ ギンジクエのリリンは属性もそうだけど味方の配置見て
次ビーム喰らったら死ぬって時に回復入れられるのがデカイ 適当に弾いてるだけでクリアできる程度の難易度じゃないと周回する気が起きん
そうじゃないと味方が自滅したりするから モンストやってなかった勢が今大変なんだよな。マルチの入り口にルーキーとベテランとか入り口分けられないかな。それでも身の丈にあってない方に入るのはしらん。 そだね単純に地雷が多かっただけ、適正あるのに非適正だと言うのは
非適正どこでもアリスルネッタマンと同じで適正が分かってない奴だからな なんだろうなぁ…もうちょっと爽快感があってもいいだろうよ 敵が堅いのがほんまにやる気を奪う >>181
イベント初期はルネッタ2リリン2で周回してたけど
リリンが回復薬を育てないカスばかりで苦労したよ >>191
アスールインパクトとかほんと別ゲーだからな位置取りうまいスティア4人で行くとクソ楽しいけど ギンジクエにおけるルネッタは蘇生雑魚を瞬殺できるから結果的に被ダメを抑えられる
問題はそれを実践しないバカが野良に溢れかえってること
被ダメが痛いからとか言ってる奴らはハート管理できないただの下手くそ ヘビィでほぼ武器が死んでてダメージでないのが余計にストレスたまる どのキャラが地雷というよりいきなり難易度高すぎると思うんだよねってかこうしたら大体書かれてた マテリアHP3000アップ、被ダメージ-15%、ターン開始時にHPを1000回復が一番しっくり来るんだけどこれ以外良いのあるかな レベルマ潜在解放、マテリア3積みすると大分サクサクだけどそこまでが大変だな。 リリン、リアン、グロリアと属性有利取れる適正キャラがいる中で被ダメ増えるルネッタを採用する必要性はそこまで無いってだけじゃね
評価されてるの終盤にHSで雑魚処理できるって事なのにやたら温存してボスへのトドメに使おうとする地雷が多くて嫌われてた印象 ルネッタじゃなくともリリンのSSで蘇生の奴は殺せるからなぁ >>189
フェレスが弱いとか草
攻撃性能スピード完全にラメール食ってるんだが >>200
左のプヨを倒して2人目が加速床で突っ込むゲートだっけ 今遠征行ってる3組のうち1組がブック持って帰って来るけどスロ3期待しちゃうのぉ
これで来たら課金しますのでお願いします いかんウトウトして1ターン飛ばしてしまった
ホストだから良かったもののゲストなら切られてたわ >>209
そうそこ
スティアの位置下手だと時間かかる ギンクエにルネッタだらけじゃねーか
リリンとグロリアどこいった 適正ある中でも序列はあってそれに気付いてしまった人が時間がたつにつれ増えていったってだけよ
光闇キャラはメリットがデメリットと共存してるんだからヒナみたいにその辺気にしなくても良い位に尖ったものが欲しい所だな >>196
ギンジクエならルネッタは妥協枠の最底辺なのは事実だろ
リリンは別格として、ルネッタ入れるならリアンかグロリアの方が確実にマシ
有利属性じゃない上に当てづらいダメージ低いLC
HSは強い方だけど、リリンHSでも回復しつつラスゲ蘇生やれるからそんなにいらない
良いところがないんだよなあ >>95
グロリア育てたらくっそ楽だったで
まぁたまに理解してないのがいると効率悪いが 次はワープも入れてスティア適正にしてくるのかスパイクのみで適正広げるのか気になるとこやね ルネッタは雑魚確定で倒せるのが強みだけど、ラメールさんの遅延で安全にボスをボッコボコに出来るの分かってきたあたりから微妙に。使い方次第では強いと思うけど入れても1人で十分だなぁ。 適正ならラック武器関係なくつれてくけど上級以上に育成終わってないキャラでくるのは問答無用で蹴るわ こっちはクリア出来るメンツだったから出発したのに蓋開けてみりゃ、何があってもボスしか狙わん無能多過ぎ萎える。
ボールがある所のみに群がる低レベサッカーかよ
だからアリスはどうたらうんたら言われるんだよ フリーズスローの最後の最後でボス倒した瞬間にサーバーと切れてしまった
付き合ってくれた方々非常に申し訳ない…
運営はさん…マルチはもう少し安定させてください マテリア超絶で反貫反貫に並べるのを最初に広めた奴死んでくれ
逆にして軽く下げて横狙った方が変な操作ミスもなく制限殺せて加速起動もできるやろ >>204
誰がその構成なのかによるだろ
ラメールならアリだと思うけどアリスヒナ等アタッカーでそれは微妙
>>225
ボム反射制限でラメール接待やな
アタッカーとしてエロ忍 レンゲ姐さんの親密度がマックスになった
ずっとパートナーにしていよう >>225
グロリアの感じからしてスパイクのみになるんじゃないかなぁ
ワープついたらまともにフェレス殴れなくなるだろうし >>233
今貫反貫反じゃないのか?
普通にホストするときは貫反貫反にしてるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています