みんゴル part64
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ひっぱる操作で爽快ショット! 国民的ゴルフゲーム「みんゴル」がスマホに登場
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みんゴル part63
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510120127/ <hr>VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <hr>VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>477
ありがとう
スパ 65 65 37
スト 60 -8 62
エア 80 50 -10
フレ 90 25 25
タンク 66 52 52
俺の使ってるタンク加えてみた
フレイムもらったけどコントロールの低下が結構きつく、
今度はスパショボールほしいと思ったんだがタンクで十分なのか? おれは分かるが呼んで参考にしたい人ほど分からんだろ >>870
こうして見るとタンク悪くないな
起動はアレやが タンクボールはスパショと同じくPCI重視他軽視型で酷似してる。タンク以前以降で基礎ステインフレ起こったから遜色ないはず。むしろ上。
さらに中途半端とはいえパワー+と晴れ+。キノコでウェアにもそれらが解禁されたから今後も組み合わせでボポンとパワーも伸びる可能性も 既にマルチで誰もスタンプ使ってない件
カクカクするから迷惑ってはっきりわかんだね あ、>>874でなんか弾道変えるとか書いたけど、打点と間違えたわ
まぁ意味合い的に分かるからいいか スパショとタンクボールの相性良さそうだね
タンクボール欲しい 初期から結構やってるけどマルチだと落ちたことは滅多にない1/1000くらい
スタンプのせいかわからんがメンテ後に1度落ちて
スタンプoffにしても1度落ちた 俺も落ちたことないな、オンするときにカクツクことはたまにあるけど 起動時間がくそ遅かったり負荷が高すぎたり基本的なところを改善頼みたいな
マルチはアドレスに入ったら他ユーザー情報表示offにするだけでいいんだが
iphoneだとかなりマシなんだろうな 3ホール目でピン当てゲーしてると外れてラフにすっ飛んでいくのが段々楽しくなってくるな
なおスコアは-3になる模様 打点は変えてるけどうちわだから結果はお察し
トリアイナ出なかったんだよぅ >>870
俺もタンクボール使いだけどバランス良くて使いやすいよね
個人的にはスパショボールと遜色ない使用感
フレイムボールもらえるんだけどコントロールとインパクトの低下が怖くて手出し出来ん、、、 有料スタンプ販売くるだろうな…
いや、この話はやめよう。 >>888
俺と一緒だ
クラブも癖ありみたいだし使い道が無くなった あーエアリアルフレイムだとC195I95かよ
どっちも+5入れんとスッキリせんのか… トリアイナボールとジャンボファニングボールのMAX値を知っておられる猛者は居られませんか? 蝶ネクタイ手に入れたありがとう運営
これでワイもホーミングマンや 実際使っている人のコントロール値の最大値はいくらぐらいだろう?
(持っているクラブとボールの中で一番高い組み合わせというのではなく) パワーゲージ太くしすぎで改悪やわー。JI率下がったわ。マジ勘弁 >>896
ピン当てはあきらめた
すぐに治らんもんかね? >>896
部屋からでて自然と触れ合うことで
再び風読みができるようになる
ってぱっちゃんが言ってた >>874
おまえすげーな。
どうりで俺が勝てないわけだ。 >>893
ちょっと待て。俺の蝶ネクタイはスパイラルやど。 >>892
ファニング球。上から
70(+10),32,32,7,7,26,26 オーシャン乙でした
なかなかどうして賑やかでいいね 昼オーシャン乙。
スタンプ悪くないですね。重くなる人もいるのかな。
お相手ありがとうございました。 >>906
マジか。見た目アヒル口よりよっぽどええよな。 >>874
後でもっかい見たいからマーキングしとくわ ダメだな今まではサークルが動き始めて1度目の中心でJIできたのにメンテ以降は数回往復してじっくりやらんとJIできん
完全なスロープレイヤーになっちまった… >>911
マジでーーー
1度目ってすごいw
普通に1、2、3でタイミング合わせてるんだけど… アップデート後、風予測 特大ですが
風よみ出来なくなった。 スタンプはウザい人はオプションからスタンプ機能Offにすればいいべ >>917
今JIからスーパートップでフリックも済んでピンに当てて逆転キターと思ったらガシャって跳ね返って終わったわ >>919
ちゃんとキン音した?
たまにインパクトボーナス500なのにJI扱いじゃない時あるぞ
かと思えば480でJIって時もあるし謎だが >>874
これはかなり上級者じゃないとリスク高いわ
まず右奥は同意、中央と左はトップスピンかけて左から寄せた方がバーディ取りやすいよ ベーシックでチップインやる人を覚えていかないといけないのが面倒やなぁ もう話出てるかな?
ベストドライブも変じゃない?
ラフに入ったら無効とかになったのかな >>921
ラフからでも普通にするぞ。今やったばっかりだから。 >>922
寄せ方教えてって言われたからHIO出来るくらい寄せる方法書いただけで、中央と左は難しいから左に落としてパットが安定とは言ってるよ >>870
おかげでエアリアルからスパショに
換える決断が出来ました。 >>923
俺は何らかの繋がりがある信頼出来るゴーストしか選んでない
グループが変わっても3〜4人はいるので問題なし 互助会増えたけど新規は詐欺ベーシック怖いから老舗互助会ばかり選んじゃうなw みんなでのホールアウト待ちの間にまた落ちた…
貴重なコイン収入源なのに…無念 バージョンアップしたからビギナー低SPベーシック互助会作っといたよ。 ラントナはマッチング中にタスキルしてもチケット減らないんだな。マウンテンゴリラが3人いる臭いがして1位取れそうになかったから初めてタスキルしてみた。 暗転しない0y0打になって1位ポイントとか減るやつだっけそれ >>938
これってやるとトップ取った時に1000ポイントになるやつ? トップ賞も1100→1000になるし、各賞も人数で560〜260に変動するからボディーブローのようにじわじわpt減る >>940
そうだったのか。知らんかった今度から気をつけるわ 正直、ゴーストでシュバっと埋めるんだから敵前逃亡のこと考えて人数変動いらないと思う。
カジュアルマルチも人数少ないと直前でやめる奴とかいるしだいたいどこでも人数従量系いらなくね >>942
だな
順位なんて表示されなくていいからサクッとマッチングだけして始めてくれればいいわ
敵前逃亡多過ぎて肝心な時にポイント伸びないしつらい >>943
やった俺がいうのも何だが、興味本位にチケット減るのか減らないのか試してみたくてな。そもそも、マッチング中に落としたらチケット没収する仕様にすればいいのにとも思うけど。 今日風読みが修正されなければ、月曜日まで直らないパターン? 来週のショートは2H、ロングは9Hか?たまらんのう ずっと浴衣だったけど風読みダメになったから、集中力装備に変えたら調子上がったわ >>947
プロの9hは手前ピンしか寄せるルート見つけてないわ。
中、奥ピンで寄せれるのだろうか?
でも2も5も案外簡単。2だけビキの方用意したら鬼畜。 風読み特大装備外して機能重視にしたらますます不恰好になったわ。 ×2はなったことあるけど×3〜は無いな
スピン特化でも無理だったし設定おかしいと思うよ
ライジングがスピン関係なく4.5m上がるのもおかしい
スパイラルも近距離全力じゃないとサイドスピン特化だろうと2回が限界 >>962
いや、だからスレ立ては?
出来ないなら出来ないっていえよ、踏み逃げの挙句何平然と書き込んでんだよ 15000コインはGoogle Playのどこで貰えんの? 何を修正したら、風読み無効のバグが出るの? 普通は開発はソースコードレビューしてOKだったら実装してテストしてから、またレビューしてOKだったらリリースするのが当たり前なのに・・・ やっぱスタンプ以降落ちる頻度が上がったわandroid
ローディング真っ白画面で固まることも出てきた
トーナメントだけちょっとかくつく(致命的)カメの成功率トーナメントだけ異常に低い
後はiphone勢に任せたよ長い間お世話になりました 風読みピックアップでバグで効かないとか冗談でも笑えないよな
素材はいいんだから他社に開発委託すればいいのにね >>963
うっせーな
じゃあ。俺がスレ立ててやるよ。
朝まで待ってろ! ボケ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。