みんゴル part64
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ひっぱる操作で爽快ショット! 国民的ゴルフゲーム「みんゴル」がスマホに登場
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みんゴル part63
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510120127/ <hr>VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <hr>VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次回はアクロ1と言うゴリラの中のゴリラだけがイーグルチャンスのコースが含まれると言う噂があるとかないとかw >>459
神殿じゃなくて右側に建ってる柱?の欠けた部分にぶつけて死ぬほど跳ねさせる >>461
微妙に柱越えなくてウサギ調整で達成。ありがとう 今回は-15で終了でいいんだが、62000点にしとけば500以内は入れそうだな。 後ろ2つは◎○安定なんだが最初がな
ウサカメのブレとピン位置と風とのガチャ3つからのパット勝負しなきゃなのが厳しいわ
−15で我慢するかな〜 アクロプロ2は簡単だぞ
風と傾斜が喧嘩してボールが止まってくれるから >>467
OBの時ってミッション達成扱いになるの?
長距離ミッションオールクリアしてて自分で確かめられないからちょっと気になる 今ならできる…コイン貧乏なのでロングパット100回ミッションに向けて東京ビギH2コツコツ 蓮の葉乗せて見たけど前に打てない
無駄な時間だった ササってゴースト、うざいわ。ベーシックでバーディ取るのは知ってたけどポイント勝ち出来るからいいわと思ってやったらロンパ&クルクルで負けちゃった。
アクロビキ8番注意な! アクロ乙。勝負所でJI出来ず。
お相手ありがとうございました。 ボールの選択で
スパ、ストレン、エアリアル、フレイムなどで
パワー、コントロール、インパクトの
3つの最大値が分かる方ご教示下さい。 >>476
パワー コント インパクトの順
スパ 65 65 37
スト 60 -8 62
エア 80 50 -10
フレ 90 25 25
全部あるわ >>472
パンタ7の小島からパターで乗せた
強すぎるとアンプレになるので、ギリギリを狙って 団扇ボールスキルの晴れ得意とパワー得意を合わせた実質的なパワーの数値って分かる? アプデで+2+3ボール拾いの仕様、標準にならないかな
あとログボその他諸々のショボ過ぎる報酬も何とかして欲しい >>479
晴れ得意ってボードの○%だったよね…
だから人によって数値は違うんじゃないのかな? 今回のメンテ開けからスタンプが使えるようになるわけだが嫌な予感しかしない わざわざ制限時間が設けてあるんだから
その時間内にプレーしてるならどれだけ時間をかけようが何も問題ないわけじゃん
その人はルールに則ってその中でプレーしてるわけだもん
それをプレイヤーに遅いと文句垂れるのはすごく筋違いだと思うけどなあ
文句を言うなら矛先は設定された制限時間が長すぎるってことで運営であるべきなのにね 初期のみんゴルオンラインの頃は時間設定は結構短く、トラブって遅れたらタイムオーバーもあった。
設定時間は短縮すべき。 結局球拾い目標パワーまで行かんかった。9月末から始めたからAランクが程遠い
課金でドーピング出来ればいいのに。経験値2倍とか、ボールとか >>474
その人、上のメッセージ流れて来るところで誰かと会話?してるの良く見るわ
確か魅力値も250↑あってかなりのガチ勢だと思ってたけどそんな事するんだな 自分と他人にどのくらい表示差があるかわからないけどいつも1番手なんで、おせーぞカスのスタンプあったら連呼しときますネ(^o^) みんなでゴルフの設定時間は時間かかればかかるほどポイント引かれるようにと、タイムオーバーでさらなる減点すればいいのに
そうすれば早打ちになるでしょ
スタンプは、逆にナイスショットとか増やして欲しい スタンプは最初の画面で「よろしこ」と最後で「おつ」しか使えない予感 今回の球拾いイベントの自分の結果
回したコースは東京ビギとスコプロが各半分くらい
合計すると+2が361個、+3が26個で14:1くらいになった(+1はランクマ分があってわからない)
育成ボードを埋めた物が出にくくなるってのはなかった模様 ナイスいらなくなるな
というか面倒な仕様は止めてくれよ ゴルフなんてそもそも自分のペースでじっくり時間をかけるスポーツなんだから同行プレイヤーをランダム決定されるようなソシャゲとはそもそも相性は最悪だからな
CS版のように「早い〜ゆっくり」みたいにラウンドスピードも設定できればいいんだが
この問題は遅いプレイヤーじゃなくシステムを構築した運営サイドの責任だからプレイヤーを責めてる人は頭悪いわな >>491
別に早打ちが正しいわけでもなんでもないから
逆に言えば遅い人のポイントを減らす理由もないでしょ 地味にランクマのみんゴルファーカードの閲覧が出来るようになるのってクソ仕様だよね
Top30の方々の悲鳴が聞こえるw マルチ立てた人が制限時間設定できればいいのにな囲碁将棋みたいに 制限時間短縮の件は同意
さっきもメンテ前の駆け込みマルチで空気を読まない2人のせいで最終ホールアウト済の6人が迷惑を被った
とは言っても無闇な早打ちだけがメリットあるようなシステム改変には反対かな
ちゃんと運営が意図的な遅延や大叩きをするプレイヤーが損をする仕組みを作ればいいだけ
スタンプの件は心配しかない
てかナイスはもう廃止でもいいくらい
1万超えようが5万超えようが何一つメリットないし
それよりもいい加減ウェアのコーディネート記憶機能つけてくれ 制限時間を設けたら時間内だぞ文句あるかっていう自己中が言うんだから
他人を待たせたら減点していくシステムがいいね。 制限時間、短い部屋と長い部屋用意すればいいんだが
無理だよな、ここw その前にカクカクをどうにかしてほしいよ
早く打ちたいけどあれのせいでタイミング取れない
慌てて打つと亀とか…だから結局少しでも落ち着くとこまで待つと後ろから2,3番目あがりにはなってしまう 早く打てスタンプ無くてもスロープレーの奴はスタンプ送りまくってカクカクさせてやるから覚悟しとけ もういっそのこと各自どんどん先のホールに進めるようにしたらええんやないか? プレイ中に表示されるとは思えないけどな
タイミングとしては開始前とホール結果画面と最終結果でスタンプ押せる感じじゃないかな >>507
送った相手がますます遅くなってお互い損しかないな
ほら、この問題でプレイヤー責めるような奴は頭悪いんだよ けど全員上がらないと最終結果が出ないから
どのみち待つことになるぞ >>413
ボクも結局スパショクラブ+フレイムボールにしちゃいました。
フレイムクラブがアプローチ部分は真っ直ぐという確信が持てないと嫌だなと思ったのと、あと2〜3週待つのが耐えられそうになくて。
ボール育てるのに最初の5レベルUPだけ100コインで、その後すぐ800コインとか、最終的にどれだけ回収するつもりなんですかねw >>512
スロープレーで迷惑被ってるのに今までやり返す手段がなかったからイライラしたけど、やり返す手段があれば待たされてもイライラしない
スタンプで邪魔されるのが嫌ならスロープレーやめるかスタンプやめるように運営に言うんだな >>517
じゃあもうお前の中ではこの問題は解決だなおめでとう良アプデになりそうでよかったな ルールーとマナーの話は結論出ないでぐだるだけ
ルール通りにやってるって言ったら長考もスタンプ連打もルール通り
他人非表示選択で結果だけ後通知で皆幸せ ああ、先に上がってスロープレーヤーを邪魔できるようになったら神アプデだ
でもそうはならんだろうが 逆にゴルフらしく一人ずつ打つべきだな
そうすりゃ人が減って結果文句もなくなる そもそも他人の球筋がリアルタイム表示の意味って無いしな
これがカクカクや遅延行為含め諸悪の源なんだし
(カクカクはNPC使って8枠必ず埋めるトナメは影響少、全員リアルタイム対人のカジュアルは影響大)
それに他人の球筋が見れる後打ち完全有利ってのもフツーに考えてどうなのよ?
慢性的なスロープレーは批判されても仕方がない >>522
俺は別にそこまで後打ち有利とは思わんが君がそう思うなら有利になるように後から打てばいいんじゃないの?そうしない理由でもあるの? 毎ホール終了時に待たされるから悪いんだよ
パンヤみたいに全ホール終了時にまとめて待たせれば、その時間で少しは他のことできるぞ >>524
それ全員が同じこと考えて実行したら成り立たなくなるぞ なんかゴルフを早上がり競争と勘違いしてるやつばっかりだな
ゴルフのルール知らないんだろうな みんなが打ち終わった頃に打ち初めてパット外して消え去るやつ〜w
ブロックしたいわw >>527
それはそれで君が思う有利不利が無くなっていいんじゃないの?しかもみんながみんな後打ち有利って思ってないとそんな事象も起きないからね?
ほら、やっぱり頭が悪い >>512
ゴルフはそもそも自分のペースなんて許されてないから。
スロープレーに関する明確なルールがある場合はそれに従う。それ以外はローカルルールやマナーの範囲で実施される。
君が言う通り、運営が時間を決めているから、その時間内であればスロープレーにはならないのは確かだけど、あまりにも遅いプレーはマナー違反だよ
通常の、ラウンドで同組の人がホールアウトしてるのにまだティーショットを打ってないとかありえますか?
時間内に実施していても周りの迷惑にならないよう配慮するよう、ある一定時間が過ぎたらポイント減点方式がいいと思います >>504
ルールに則ってるプレイヤーを自己中とかマヌケかよ >>525
パンヤも途中から、大会モードで使えるアイテムで先に抜けて結果確認を後から出来るってのが出たよ
400PPくらいだったかな、1回で6000PPは稼げてたから必ず使ってたわ ドヤ顔で最後に打ってパット外す下手糞
そこからタスクキルのコンボ決めてくる奴とかいるからスロープレーヤーは総じて糞 >>531
これは今までのみんゴルシリーズでも散々言われてきてる問題なんだよ、知ってる?
で、それに対して運営は大会毎コース毎ホールの長さ毎に制限時間を設定してたんだよ
今回それをしないってことは技術的か商売的かなんらかの事情ってことなんだよ
つまり運営サイドが適切と判断してる訳だ
ゴルフゲームとしてベターな設定と判断してる訳だ
受け入れられない人はゲームをやめるか運営に意見を送るしかない
ちなみに過去作ではユーザーの意見から改善(改悪?)されたこともあった
少なくとも他プレイヤーに文句を言うのは筋違いも甚だしいよ
みんゴルを理解してなかったのは君のほうじゃないかな? >>526
早打ちを競うゲームじゃないからね
制限時間内に打つっていうのがルールだけどルール分からない人かな?
ルールを変えて欲しいっていう要望と
ルールを守ってる人を批判するのは別の話だという区別がつかんのかアホは 遅延プレーの間に落ちることもあるからな
ヒヤヒヤしながら待ってるよ >>538
だから減点方式にして、攻める内容のスタンプではなく褒める内容のスタンプはだけにすれば良いと思うのだから
早く上がったからと言って良いことないし、でも遅いと迷惑をかけてるのは確かなのだから 待たせても上がるなら全然許せる。待たせて結局リタイアはイラっとくる。 タイムオーバー退場の前に遅延警告(罰則)があっても別におかしくはない >>543
せめてパット入れてからリタイアしてくれればなあ >>541
まあそれは早く上がった人にとってはそうだ
ちなみに俺は他の作業しながらプレイすることがほとんどだからまあまあ早打ちな自分にとっては他に遅いプレイヤーがいてもまるで構わない
そりゃサクサクやってくれてもありがたいけどな
意図的な遅延ヤローはクソ食らえではあるんだが、でもゲーム始め立てでみんなワンオンするところを悪戦苦闘してスリーオンスリーパットだとかじっくり狙いをつけてる人たちは悪いことをしてるのかな?悪いことしてないなら減点されるのはおかしくないか? まあトナメでさえ最終Hの最終パットのとこでリタイヤする人おるしな
遅い人は総じてマナー意識に欠けとるわ まぁ便所の落書きで長文書かれても読む気も起きんわな >>547
傾向としてそれはあるな思いやりがないんだろうな >>550
みんゴルと関係ないこと書いてる時点で君も意味無いで むしろタスキルにペナルティがあって然るべきなんだが 思いやりを持ち出すなら、遅い人を待つのも思いやりになるよなあ
こういう人って論理が破綻してることに自分で気づかないんだね
いずれにしても制限時間が長すぎるのは同意だけど
現状はそれがルールだからそのルール内で打ってる人を批判するのは筋違いだよ >>551
言い返せる事が無くて必死に考えたのが意味ない(????)かよwwwwワロタwwww
さっさと消えろや一生ROMってろ 誰かと思ったらクソコテは過疎るからいらねとか毎回出てくる奴じゃないかw
自己顕示欲とか何とか言って自分が一番自己顕示欲が強いんじゃねーか? なんか今時そこまでテンプレートなレス見かけないから逆に新鮮でいいな
結構考えてる人多く感じるあたりみんなみんゴル好きなんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています