【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part186
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次スレは>>950が宣言してから立てること
※ワッチョイIPは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
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招待コードはスレに書かず、wikiの招待コードページにお願いします
Q. 体力が足りません!
A. 体力は時間回復(5分で体力1回復)の他
・ダイヤでチャージ・フレンドから受取(MAX60) ・配布(8時・12時・18時・21時〜の2~3時間以内に受け取り可)
Q.招待してくれた人とフレンドになれない・サークルに入れない
A.サーバーが同じでないとフレンド登録やサークル登録はできません
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。対人戦ではレベル依存で1レベル毎に1%のHP補正があります
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で何でもいいから埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使える?6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.5段階目まで上げないと有効になりません。武器覚醒してないと6門MAXにしても有効になりませんので2つ必要です
Q.状態異常耐性上げたのに全然かかるんだけど
A.耐性や制限率は乗算です。耐性には1レベル毎に1%の補正があります
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part185
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510198155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>323
いやいや、一ターン目麻痺させるじゃん
そしたら次のターンは「麻痺したまま」行動不能になるだろ
その時に麻痺させると次のターンも麻痺になって行動不能になる 別に麻痺が同一ターンに重なるとは言ってない
麻痺したまま行動不能になるターンにも麻痺率が上がるから麻痺ループがしやすいってだけ 黒京の武器値段設定ミスってるだろこれw
即買いだわw 麻痺は次のターンにはエフェクト消える
多分書いてないだけで麻痺確率アップは2ターン持続なんだろ、「麻痺中の相手に」という条件ではないしね >>324
それだと一回の麻痺で相手は2ターン麻痺してることになるよ(´;ω;`) 暴走の必殺とか次のターンにも麻痺エフェクト残ってない?
気のせいか >>324
だからさ
こっちの攻撃ターンで相手を麻痺→相手ターンになって相手は動けない→麻痺解除→こっちの攻撃ターン
って流れだろ?だから麻痺したままこっちの攻撃ターンになる事は無い
目眩も同じ流れだよ
大門を例に出してるけどあいつは目眩率40%や60%と高確率なだけで目眩のままにさせたりはしてないし全然関係ないぞ
>>327
これ検証するのくそめんどいからなぁ
「麻痺されたターゲットに対して」が「麻痺中のターゲットに」なのか「麻痺された(事がある)ターゲットに」なのかだけど
麻痺とは別に隠しデバフかけてるって事になるし単純に言葉として無理やりすぎると思うんだけどな でも麻痺中の相手に対して、だと何の意味もない効果になっちゃうじゃん
いくらハゲだからってそれはかわいそうだよ >>333
興奮できるし怒り回復するじゃない
試してないから怒り回復に相手が麻痺かどうかの判定あるのかわからんがw あれ?5万円分の購入ボーナスの方の告知無いね
今回まさかのなし? いつもはダイヤ購入ボーナスの終わりらへんか武器ガチャの辺りだろ >>332
隠しステだのは他にも色々あるだろ。
ハイデルンだって見えないけどエンドマークだかっての付けてるし文章読む限りだと
「ビッグが麻痺かけたキャラには試合中紅丸・オロミー・暴走・ビッグから麻痺受ける確率20%UP」だけど。
紅丸に2003も含むのか効果が2ターンなのかもわからん不親切仕様だけどな。 自分のまわりも最近引退者とまらないですね
いわゆるLR環境になったらさらに加速しそうだ
悲しい ちょっと教えて下さい
テリマリ開門PTで対戦相手によって1ターン目に
テリーの怒りが増えない時があるんですけどなんででしょうか >>339
隠しステやバフがあるのと
文章に無い謎デバフがあるって考えるのとは別だよ
文章では「麻痺されたターゲット」としか無いし普通に考えたら麻痺状態のターゲットを指すでしょうよ
それを効果ターンも違う謎デバフが別にかかるんだって考えるのは無理があるよ
紅丸03は開門すると含まれるんじゃないか
そう書いてあるし 虎創世って覇王丸と相性いいけど、オメガきたらどっちにするか悩んじゃうな 防2枚も3枚も入れてくれたら戦う方としては助かるから
創世なのに防入れまくる人は増えて欲しいな 祝福ってKOFだと相手側から見たら反映されてるっぽいけどアリーナの祝福って見た目反映されてる?
格下にボロカスに負け続けてるんだけど 将来どんな風なチームにするかで防御2体は全然あり
ストライカーを回復タイプで固めるなら2体でガチガチにすればいいアテナのリジュネが強力だし、なんかの効果で2ターン1回攻撃受けるたびに5%?回復する様に出来るから >>348
ボロカスに負ける相手を格下と言っていいもんなのかね…
少なくとも編成や育成は向こうが格上じゃね…? 戦闘力100万程度は越えてないと言えない台詞だな
俺はまだ92万だわ 提灯のやつから焼き芋みたいなのが出たと思ったら覚醒石だったうれしい 防2枚でも、マキシマやルガールのように攻撃もそこそここなせるキャラならありだと思う。
逆に2枚がマリー、オロチ社とかなら火力不足でどうしようもなくなる。 オメガと覇王丸なら攻撃寄りだから全然ありだと思うけどな
てか相手なら戦いたくない クーラの闘士は熊+亀で虎の要素全くないのにカテゴリは虎のクーラちゃん >>355
たぶんアフィだと思うアフィが一応答えるアフィと
相手の戦闘力ランキングの数値アフィと見比べれば反映されてるか一発でわかるアフィのに何で見ないアフィ? >>363
逆に言うとコンテンツ毎にランキング作ってちゃんと洗練を反映した数字で見たいんだよな。
クエストの星数だのKOF、ランキングに専用タブいらねぇだろ誰得だよw
しれっと洗練で強化してるのも隠し要素っぽくて熱いと言えば熱いけど対戦にしても比べるにしてもなんの目安にもなりゃしない… 明日は日本先行のSRが追加されるかもね
出尽くしたし >>364
いやなんかスマン…
KOFにしろアリーナにしろサークル戦にしろ、「強化してる分が数字でわからない」状態にちょうどもやもやしてたんだ。
「反映したら実際どの程度の数字なのか」とか「祝福洗練を強化してるから強いっぽいのか」とかわからんからイマイチ納得行かない試合が多くてな。
自分のは反映してない数字しか見えないし相手のは反映して見えたり統一感ないし。 当たり前だけどRやSRは現状頭打ちだな
R2SR2UR2でアリーナ10位代まで行けたのを自分で褒めるべきか過疎ったと嘆くべきか >>368
クーラはダメージ喰らうと怒り回復という亀要素あるじゃん
これのお陰で怒りの回復は早い方 >>361
ずっとバグだと思ってるけど修正されないよな。 >>369
うちの鯖でUR一体だけでアリーナ5位以上に居る人おるぞ
マジではんぱねー >>373
このクソ闘志がクーラの強みだろ
4魂、女パ、各種創世に対応、前衛後衛なんでもござれ >>369
R3SR2UR1でも戦闘力94万倒してアリーナ1位取れるんだから割と普通だ >>377
全然頭打ちじゃなくてワロンタ、、、
こりゃバケモンだ >>>222
亀レスだけど、究極のSMAXでないバグは
自分で景門開けてると出ないってマジ?やりようによっては出るの?
武器一回覚醒して、自分で景門開放せず社門でとめておいて、
究極の八門ランクアップで景門にすりゃいいてこと?
全然違う?wwww ごめん、暴走庵武器が目玉商品に来た人に聞きたい
暴走庵武器の前に来た武器は何だった? >>381
ものすげー今更だな…認識されてないのは6門技っつか武器有りのMAX必殺技かな。
自前で開けて武器覚醒してるとチケットにもでないからイジりようがない。
少し前に「武器覚醒から開門強化まで全部チケットでやれば出る」って言ってた奴は居たが開門してて武器わざわざ外してチケットで付けたらどうなるかは知らん。
チケットで武器覚醒してたのが一ヶ月保つはずが一日でリセットしてやがったのを修正したから撃てるようになるかと期待したけど未だに撃てん、舞が戦力外… >>382
しょっちゅう出る裏社だった気がするけど同じ武器続けて何度も出てる人も居るからテーブル制でもないと思うがなんか参考になんの? 俺はギース武器の次が暴走武器だったな
で、グラサン挟んでまた暴走…
法則やらテーブルなんて無いと思うが >>384
「武器覚醒しててもMAX必殺技にならないバグ」が
現状だから六門もクソもないんやな。
わかったお。
明日のあさってメンテ情報の修正やるやる詐欺に期待しとるわ 裏社・グラサン・オロミー・ルガールばっかり出る気がするな。
クーラは実装されてるのかすら怪しい… >>340
情報に惑わされ右往左往し、育成失敗を繰り返した人達。
構成見ると右往左往した後が覗えます
下から叩きすぎたかな? >>377
ゾンビパすごいなあ
数回に一回の流れだとしても勝ったとき射精しそう 銅像は次の白銀が解禁されたら中華でもそれ以上のランクは出ていない種類は増えてくが 仕事で丸一日出来なかったけどこのアプリはすげー損した気分になるよねw 長い目でみたら1日はさすがに誤差だけど気持ちはわかる
一番はまってた時は時間ごとの体力ボーナスとりわすれただけで萎えてた 去年のハロウィンで山崎武器交換するの忘れてたときは引退を考えたな 京コスでKUSANAGI来たらスタメンにするんだがね このアフィマン毎回同じ動画貼ってるな
飯のタネなんだからもっと気合い入れて新しい動画探してこいやゴミが これは運営GJ。無課金優遇しすぎだから購入イベこそ手厚くするべき
1年前には「1年先の海外じゃこんなSRがURを圧倒してる」みたいな動画貼られてたがいまだに日本じゃ出てこないな 無課金たちはこの旨い購入イベントに参加すら出来ないのか ドラゴンボールドッカンバトルでガチャの排出詐欺だとよ
このゲームは大丈夫か? >>409
クーラ事件を乗り越えてるからもう何も怖くない URの入手難易度は上げて欲しいかも
復刻ももうちょっと引っ張って流通量を減らしてくれないと、微課金でさえURもりもり構成の中、ポテンシャルで負けてるSRなんか育てる気にならんわ 言葉の端々からレス誘ってるのバレバレ
精進が足らんぞアフィ 忙しくて2ch見てられないときはアフィ便利だからお前らあんまり妨害してやるなよ
俺も別ゲーでやってたけどお前らが思ってるほど手間の割に儲からんぞ 武器イベのおかげで庵の6門MAXにできるけど、同時にオロクリもできる。
どっちもスタメンで、どっちにしようか? オロクリや黒京の六門MAXって
エフェクトがカス当たりしてる感じがするんだのなぁ
もっと当たってます感を出して欲しい イグニスパッシブ確認したいんだけどイグニス自身のカードアップは1、2ターンのみで自身以外のガードアップは4、5ターンのみという認識であってるかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています