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【iOS/Android】消滅都市2 part227
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (8級) (ワッチョイWW 219.111.124.195)
垢版 |
2017/11/12(日) 20:04:41.04ID:Pcp4xLMF0
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※スレ立ての際は>>1をコピペするだけでなく、1行目に「!extend:on:vvvv:1000:512」を3行になるように付け加えるのを忘れないで下さい
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■関連スレ
【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part27
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509847108/

【iOS/Android】消滅都市2 マルチ等諸々スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500217000/


※前スレ
【iOS/Android】消滅都市2 part225
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509535317/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【iOS/Android】消滅都市2 part226
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510021391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 60.71.167.234)
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2017/11/14(火) 00:50:59.21ID:30sqB06Y0
ゼロマルチは難易度高そうだわ
てか壁3人をどうやってスムーズに突破すればいいんだ
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 114.169.83.2)
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2017/11/14(火) 00:54:13.89ID:3lJUCCk+0
カノのスキルだめだよね
こんなの汎用性に欠けるしかといってランキングで攻撃ダウン連発してたらカノゲーになるよね
強いスキル持った限定タマシイに○○解除とかつけるとランキングおもしろくなくなるってカタリナで学びませんでした?
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ 49.104.8.185)
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2017/11/14(火) 00:54:42.38ID:H7X3AWZmd
WEの素材がゴミになったじゃねーか
宝石に変換しろよ馬鹿じゃねーの
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ 49.104.8.185)
垢版 |
2017/11/14(火) 00:59:05.81ID:H7X3AWZmd
本当無能の集まりなんだろうな
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ 49.96.18.78)
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2017/11/14(火) 01:09:44.94ID:4pOw3+0Yd
>>260
まじかありがと
☆6一周回っただけでサボってて知らんかった

とりあえずワールドエンド超級3周回ってみたけどダイヤゼロだわ
1戦目の確ドロも無くなってる気がする
シングル派はどこでダイヤ稼げばいいんだ?
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ 49.239.71.193)
垢版 |
2017/11/14(火) 01:10:08.68ID:hY9nhE2mM
シングルで一回でもやってれば
ゼロなんてマルチで行くものじゃない事ぐらい想像付くやろ
地味に消費燃料減ってるし今から回ろうなんて考えてる暇な人にはいいかもな(半減考えなかったら消費50に増えてるが)
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 126.177.206.127)
垢版 |
2017/11/14(火) 01:16:46.09ID:USRhO3KQ0
とりあえずアビ覚用の宝石集めのためだけに
やりたくもない降臨マルチやらなくて済むのはちょっと嬉しい
やる事ない日も低難度シングル周回で宝石集めできるし
ダイヤは-3とかで脳死周回できる星8で集めればいいからね

ダイヤもシングル派はカヤアンネループなんか楽して集めやすいんでない?
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 221.121.181.189)
垢版 |
2017/11/14(火) 01:17:12.78ID:XFlg7jwJ0
コズエパでゼロを必死に周回してたあの日に比べてソクエンハを除けばなんて快適になったんだろうとしみじみと感じてしまう
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ 1.66.103.203)
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2017/11/14(火) 01:53:09.78ID:KlA4miK3d
ゼロマルチにオリベで行ってきた

面子はコトネsl1/トアsl1/オリベsl2

遅コトネしてくれてこちらも遅オリベ
コトネがトアが回る圏内に入ったと判断し
発動したのがトア残り3ターン位のタイミング
20?30?フィーバー終わり位だったはず
エンハと同時にオリベ掛けて
スフィア供給しつつ初戦終わり

2戦目開幕少しでトア発動
最初に溜まった自分がグンタマリアンで即殺

3戦目は残りグンタに卑弥呼で即殺

4戦目は2人が1砲ずつ打って即殺
どちらか1砲で足りたと思われる

ボス戦は残り砲台にカヨ殴りで
フィーバー明けを見計らって
オリベ掛け直し
(途切れてなかったけど一応)
キンキンして終わり
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