【KONAMI】実況パワフルサッカー 199ゴール目【パワサカ】
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関連スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7【パワサカ】
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【KONAMI】実況パワフルサッカー 197ゴール目【パワサカ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured だいたい月6万12ヶ月
安い車なら買えたね
シュートでポッと出てきて、限定50複数作って、コラボ終わったら引退
みたいな人ほんとすごいと思う 青空で田原、鳶田、朽原+2、安宅+1、静森でフレ白石でGK作ってるんだけどどこか変えた方がいいとこある?
代替候補としてはPSR安城、柊木、ミーナ+2、堂木野+4、エルアイレ、チット+1くらいです >>78
目がデンベレ。
ウンティティはもうちとワイルド系 >>90
朽原out 安城in
守護神は必須でクモ男はチャレンジ枠や
心眼+クモ男とか最初から作ろうとすると毛根が死滅する 停止前に大宅当たったから使ってるけどこいつかなり使いやすくない?
なんで停止になったんや 守護神は満塁ホームランで取れるから俺なら
静森→ハロウィン
白石→テオorまどか
>>94
顔がね… >>93
青空で守護神取れるので外してるんですが、安城入れて征佳でやったほうがいいですかね? >>95
ありがとうございます
テオ持ってるのでフレにハロウィン借りてやってみます >>96
あスマン青空や
静森なんか適当な後イベにしてフレ50藍原がよさそうだけど、起死回生マン作りたいならそれでも悪くないような
なんなら青空だと練習したいから彼女無い方が良いかもしれない >>98
なるほど
彼女なしという選択肢も試してみます 精密機械とチームプレーつけてもパスが通らないし、両利き伝突ファンタジスタでもドリブル突破できない ワンタッチの金特は何だろう?
ダイレクトとか?かな?
バルサイベキャラで誰か持ってるかもね。 >>101
早撃ち
個人的にワンタッチゴーラーとダイレクトパサーとかパスとシュート分けて欲しかった こっち全員SS以上、相手SS1人とかでも調子に差があるとシュートすら打てん
つかパワマッチの勝敗の5割以上は調子で決まるような
調子システムもうちょっとどうにかならんのか バルサ軍団有能ならためた石使うか
はじめて2週間だから有能キャラくれ すいません、今ってパワマッチで控えFランク入れる意味ってありますか?
格上ランクより上にいると経験値多くもらえる?? パス重視の金特はフラッシュパスでドリブル重視はファントムドリブルだよな
んで必殺シュートの最上級は2軸回転シュート >>104
鶴と龍来で確実に調子安定くれるから
スタメン5人に安定入れてるけど
勝率が上がったような気がしないでもない あぁ〜、MFI産がスタメンから消えて調子安定持ちいなくなったもんね
ワントップとGkが絶不調って勝敗にモロに響くよね >>90
デッキの金特を全部欲しいなら確定が3人は居ないとサクセス回数がめっちゃ増えると思う。
でもキーパーで3人とか難しいので石割ってサクセスする気が無いなら朽原や田原みたいな中々成功しない奴が2人いる場合はどっちか外して妥協するべき。 調子安定も不調率が下がるのか絶好調&絶不調率が下がるのか不調時のマイナス影響が緩和されるのか、謎 >>114
謎ではないけどな
調子が不調以下の際にステイタスマイナスが軽減される
調子極端は、プラスマイナスに限らずステイタス変動が大きくなる
これ、昔からの本家の流れ パワサカだと調子極端付けてると絶好調か絶不調にしかならないんじゃないかってくらい極端になるな 絶不調になった時点で特濃全部効果ないからそんなに変わらんと思うわ ミスった
意外性は持ってるとオーバーラップ指定時のDFの攻撃能力が上がってるから
設定されてる想定プレーエリアを越えた場所でプレーすると能力が上がるって遠カスの時に推察されてたような 蹴球で鉄田手に入れてS3以下しかいなかったDF作り直してスタメンをGK以外SS1以上にしたら
2週間弱でパワマッチレートが2100台から2700台まで上がった
ホームで勝つだけでなく如何にアウェイで負けないかが重要だということを実感した 例えばCFをST◎のやつにSTやらせると発動するのが意外性なのかな?
それともCBのやつがMF以降のプレーエリアまで侵入したら発動するパターンかな?
SBなのにゴール中央付近でこぼれ球をミドルシュートかます
CBなのにドリブルで中盤追い越してCFにラストパス
CFなのに味方の最終ラインまで戻って相手のシュートを防ぐ
こんなイメージなら金特の神出鬼没も分かるんだけど >>115
本家の調子系は作品によって効果違うけどね 意外性は分からんまんま
検証したけど全然わからんかった
多分ポジションの想定エリア出たら能力上がるとかだと思うけど セットプレーだな
意外性つけるとセットプレー時攻撃参加の数字が上がるって検証が出て、恐らく>>124における後者の効果だろうっていうことでまとまった覚えがある ゾーンと徹底抗戦追加ってゾーンは何んの上位金特だ? この その他不具合の修正 っていうのむかつくわ
毎回毎回この書き方で何直したかさっぱりわかんないから誤魔化さないで書けや シュートコラボから始めたんですが運営さん朽原もイベの景品に入れてください
蜘蛛男のある称号チャレンジ進みません サボり癖イベ終わったのにまた起きることあるのな
こんなんイベ数削りの糞仕様じゃねえか
怠け者ってレア赤得作れよ
https://i.imgur.com/ootkrnF.jpg >>100
>精密機械とチームプレーつけてもパスが通らないし、両利き伝突ファンタジスタでもドリブル突破できない
ステ足りないんじゃ ゾーンは闘志かな
徹底抗戦は強心臓がなければビハインドの金特っぽいね >>135
1つのセクション中に1%良くない怪我→サボり→何もなし→抜き打ち→不眠→サボりが起きて流石に諦めた 徹底抗戦はマッチアップかなと一瞬思ったが既に猟犬があった…
まさか守備反応とか? シャットアウトもクモ男も一人しか持ってないのに
称号に入ってるのはエグいわな 確かに
ゾーン・徹底抗戦ってどうだろう
名前だけなら闘争心とかっぽいけど、こんまいのことだから
ゾーンディフェンスの可能性が・・・ ゾーンってゾーンディフェンスがうまくなる得能かと思ってたけど
黒子のバスケとかのゾーンか シュートの速度でカーソルの色変わる仕様必要か?
アウェイ戦が更に勝ちづらくなるだけで面白くない 闘争心……闘志あふれるプレイをするって普通のゲームだったらふざけてんのかって思うような説明だな改めて見ると ゾーンって、黒子のバスケの奇跡の世代とか、テニプリの天衣無縫の極みみたいなアレか?
ヤバいやつやんけ 30000あたりからマジで敵が強いな通常スタジアム 闘争心はウイイレだと周りのプレッシャーに左右されずプレーが安定する、疲労の影響を受けにくくなるらしい ゾーンってのはゾーンディフェンスなのか、凄く調子が良いときの例えのゾーンなのか或いは全く違うのか ゾーンは集中力が限界突破してる感じの意味のゾーンだと思う バルサはゾーンディフェンスをするのか
有識者の見解が待たれる
そもそもゾーンディフェンスを知らんけど >>154
ゾーンディフェンスはそれぞれの持ち場(守る範囲)が決まった守り方
人に付くのがマンツーマン >>145
便利だけど特能にしても良かった気がするわ サッカーはほとんどゾーンディフェンス
マンツーマンはスペースがガラ空きになるからな
チームプレーみたいにゾーン持ちが多ければ多いほど守備が安定するのかと思ったけど 徹底抗戦とゾーンはサクセスで特定のイベントを起こすと云々って書かれているってことは新サクセス期待していいんだよな? ラストパス、以心伝心、起死回生あたりのオンリーワンは
バルサの選手にきそうだよな >>160
以心伝心?かなにか忘れたけど同じような書き方されてたことがあったからただ単にイベキャラの金特イベのことを指してるはず ゾーンを既存の特能から考えると集中力の金特が一番しっくりくるけど、それならキーパー金特になっちゃうな バルサクセス来るってことでいいんだよな?
海皇山が負けて謎の成金ギャラクシー高校が決勝の相手ですわ ワンタッチ 守備反応 ムード 闘争心 司令塔 マリーシア
後半偏重 低弾道パントキック コーナー回避◯
今んとこ金特ないのはこれだけだっけ ゾーンでファンタジスタで両利き作れば良いのかな?メッシがゾーンなら前イベであって欲しい バルサはチケから出るよな?
新島欲しくてブッパしてしまった
結果はsr遠井と猪狩のみ >>173
というかコミット設定おかしくない?テク30上げ狙うなら技術250ぐらいに設定するし獲れるところで損してる感じがする。 >>175
確かに
こんくらいの設定でも余裕で取れちゃうからつい甘えた設定にしちゃうわ パワマッチって勝点や得失点差が大事なのになぜ鳥かごやるんだ?
運営はアホなのか? >>181
ちょっとで済んでれば良かったんだろうな… 嫌なら自操作練習して大量点取ってくださいねーwww
ってことだろやんないけど お前のパワサカだとパワマッチで自操作できるのかよ
羨ましいな すげえだろ?
未来のバージョンをインストールできるスマホなんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています