【セブスト】セブンズストーリー Part16
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セブンズストーリー Part15
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキル交換も見直して欲しいなー
クリスティアのプロテトで40軽減とかHPの2%にも満たないんだけど 盾タイプって何か恩恵あるのか?
ゴミにしかみえない
イベノーマルクリアだけ的ログボ勢、Lv40辺りの感想 アリーナでバリア、シールドアクセ装備させたアルフで嫌がらせするぐらいしか活用方法が見いだせないな
>>154
頭を疑うようなことしかしないじゃん運営って お気に入りの星4星5キャラレベマに出きるようになってスッキリ
Lv81とか94とか難易度的に全く問題ないんだけどなんか気持ち悪いんだよね 属性相性や武器相性でダメージがかなり変わるようになったから
せっかく鍛えたエステアも軟体系以外にはあんまダメージ出せないな
かたや闇杖星5のミスティは更新前と変わらず
安定して高ダメージ叩き出してくれてる
…移動力はクソだけど 魔は弱くなってもやっぱりダメージ源としてはトップだよな 相対的にハンマー弱くなってしまったなあ
シルヴィアとノエルちゃん愛用してたんだが
特にシルヴィアのスキルは使いやすかったのに リーダースキル的なものでもあればなー
属性パとかカテゴリパとか組みたい リーダースキル的なのはアリーナ以外ならウサギのバッジでやれそうだな バッジのつけかえをクエスト前の編成画面でやれるようにしてほしいな
そもそもバッジの存在をハロウィンイベまで知らんかったけど シルヴィアしかスキル10居ないし、アリーナやらね、金銀鍵高難度やらね、勢の俺には一線級の活躍よ
シルヴィア重用しまくり
ドラゴンバスターも聖騎士もSKILLあのそのなんだもん ☆5凸無しより☆4完凸の方が使えるしな
汁はステ詐欺あるけどね 勇者の彫像全部集めてスキル3人ともレベルマにしてるけど
肝心の本体レベルを上げてないのが僕 >>172
なんやアリーナでコテンパにされたんか? シールド艦隊とかこっちのこと見据えて置いてんのか?
クッソ性格わりいなまじで面倒くさいだけなんだが >>174
攻撃パと守備パが同じやからシールド付いてるの当たり前だろ
丁寧にシールドアイコンも表示されてるのに雑魚AIに負けるお前が悪い こんなクソ過疎ゴミゲーにもガイジは居るもんなんだな ただでさえ面倒だったアリーナが
更に面倒になってるのは確か
割りきって面倒そうな相手はスキップしちまった方がいい ロッドが逃げる、前に出てきたルーディが後退して範囲ギリギリでスキルぶっぱした時AI改良したんだなと思ったわ アリーナは今までのスキル二発で終わりの作業から少し頭使うようになって個人的には楽しいわ。
剣が魔に有効になったから移動力3なのも相まってスゴく強く感じる。 ランク21シルヴィアスキルレベル3他パテ60レベ代アリーナ緑でセブストはいいぞとかウケる デメリットが薄くはなってるけど誤差みたいなもんだな あ、そういうことか、敵にかかるデバフと勘違いしてた >>186
やっぱり最高レベルでアクセも強化済みだとステは高いね。羨ましい 未だに100作ってないわ
エルウィンとリッカだけ90まで上げてあるけど
その内限界突破出来なくて歯痒くなりそうだし それはあるな
先行組有利になった事ないと言うか馬鹿にされてる節すらあるからな 開始直後の鍵と赤pot交換リセットやジェム大盤振る舞いのお陰で
事前登録組は色々潤沢に持ってたりするんじゃないの
100にするために全部使った奴はご愁傷様だが 初日組でもユーザー有利不具合に気付いた気付いてないで大きな差が出た糞ゲやぞ イベントが告知されたのに全く話題にならないこの感じ 先月告知があっただろ
スライム回すので忙しいから明後日からな ユニコーンリングの第二効果はタイタンリングと同じHP50%以下防御UPか
うーん 本当にこの運営は召喚獣好きだな
キャラのエピソード掘り下げたりしてくれんかねえ エコ弱いのは知ってたけどエコLV100とディサラLV90を比べてもエコの方が弱いのな >>204
どうにかして欲しいよな
俺もステが普通だったらジゼルじゃなくてエコ鍛えてた まあエコは★5出ない人の救済みたいなもんだし
上方修正してもいいいい気もするけど
アクセが強いからアクセバグでチャルメラおばさんからアクセはいでたら
エステアとクアトロアクセで使えるレベルにならないかな 勇者の像で限凸できるならまだいいんだがな…
それでも星3.5ぐらいのステで使い物にならんけど エコはデザインもモーションも良いから好きなんだけど、だけどさすがにステが低くて貴重な星5限界突破素材は使えないなぁ… この時期は種が不足する
なんで獲得数を勝利APに比例させないのか イベない時はノーマル1-2-8ワンパン周回してたから
ドロップ種は4000超えてるわ
種の力が…あふれる! ウサ公が後一週間ちょっとでカンスト出来るとこまで来てしまったから種不要になっちまう
運営よ見てるならはよレベル上限上げてくれい 俺のラビカスも後5レベルでカンストだわ
糞レートかレアドロでもいいから低確率で鍵や赤pot、チケ類が生えてくる種を実装してほしいわ
ハズレ枠は肥料設定のあるゼリーかアリーナメダルな 盾イベ終わってた...
後30分位やれば色々回収出来たのになぁ 鍵30のクエ今更初めてやったけどうおおってくらい経験値入るな
通常クエでレベリングしてた初期組涙目だわ… まあでも絶対80以降の銀鍵クエ後から来るってわかるでしょ ハード2-7-8周回ぐらいしかやることなかった事前登録勢を舐めんな イェルタにロッド2人杖2人でどうにかユニコーンの全員生存ミッションクリアした
このゲームで初めてタンクをタンクとして使った気がするわ 一周目のイフリートまで有効だったメルセデスのスキルでスロウ付与して遠距離からはめ殺し戦法ってまだ使えるんかな
まだ潰されてなければスロウ付与アクセが回収されたのがつくづく惜しい >>224
たしか召喚獣にスロウ耐性持ちはいなかったはずだぞ
でもそんな面倒なことしなくても鍛えてれば普通に倒せるから論争しても無駄そうだけど どうせ召喚獣の極級を連戦くらいの感じだろ
回復役が必須になるかどうかってイメージ このあと3時からそのイベント来るかな?
いつも唐突だから期待してまう 駿級結局生徒手帳2冊持って何とか行けたわ
今まで1〜2回で終わらせられたのに6〜7回かかった
AI変わってピンポイントでワンパン狙って来すぎやろ… あれはデバフってもかなり痛いから素直にオブジェ壊して遠距離からおばはんスキル連打が一番いい気がする オブジェ左上残しでも攻デバフでおばさんワンパンは避けられた
馬はスキルより通常攻撃の方が単体ダメージは高いっつーのがまたいやらしい 新しいイベントは明日かな?
召喚獣イベントはマンネリだから強敵連戦とやらは別の趣向であることを期待 新イベ追加するとガチャが更新されたりの不具合出しちゃうから
最短でも新キャラ追加に合わせた火曜日以降になると思う エステアのピックアップが29日までだからそれと入れ替えで新キャラかな
テコ入れ以降初の追加だけどどうなることやら ガチャに合わせてのイベント更新か〜
少し間空くけど大人しく待ちます。
情報サンクス! 騎馬剣って地上の敵に武器届かなそうだよね
ということで騎馬槍をたのむ
移動3射程2シリーズとして騎馬銃のカウボーイ的なのでもいいぞ 前に検証した結果だと同レベルの☆4と☆5はステ差がほぼ無かったな
流石に☆3は一段落ちてたはず
となるとアクセ除けばレベル次第だから無凸☆5よりは☆4凸3以上の方が強い とりあえず1番上のクエは初見でも回復連れてくの忘れても20ターン以内クリアできた
敵湧く場所は大体同じだったから召喚獣鍛えとくと時短になるのかもな んだね
チャレンジ目標にある攻撃タイプのキャラ連れてくと楽になるっぽいけど
目標にあるくらいだから不利になるのかと思ったら逆でワロタわ ターン数で縛られるのってなんかつまんないんだよなぁ… 極級のゴーレムってこんな確率高かったっけかな
馬より出てるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています