【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω417体目【スパクロ】
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
http://wiki.dengekionline.com/srw-x/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω416体目【スパクロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510176913/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 票をいれるだけで逆張り扱いとかあまりに気の毒なアサヒ
特段良いキャラしてないと思うけどうざったいってほどでもないし好きな人もいるだろうよ アサヒ君は最近スタート画面を飛び出してアリーナでも見かけるようになったしな アサヒくんかわいいから好き
っていうか女連中のガタイ良すぎる スは別にいいが下っ端口調で行くならそれを貫き通して頂きたい デブライブ辺りはタックル食らったら死にそうな体格だと思った >>608
たまにルパンダイブ喰らうオリーヴ頑丈だな ほへーにマウントされて下から眺めるのは最高だろうなあ >>609
してるじゃん水着にローションとか
誰得なのかしらんが オリーブも顔と声に騙されるが私服よく見るとかなりガタイがいい >>615
ガタイは良いけどでもまだあれなら辛うじてデブには分類しなくて良いんじゃない?
どうしても上には上が居るからそう思うだけかもしれんが アサヒ投票はアサヒ好きじゃなくてアンチ豚票だと思ってる 普通だったらオプションで選択させる方式だよなこんなの
投票形式という名の、twitterで宣伝したいだけの企画だわ ここの運営はユーザーの嫌がる事に関してはクリティカルだからな ヒロイン、女キャラが全部豚なんだからアサヒくんはゴリマッチョにでもしたらキャラ立ったろうにw 2、3回投票したらなんかどうでも良くなったでござる どうせ一時的に変わったところでオリーヴに戻るだろうしな ソリス8人のチビキャラでも表示しておけばいいのにね。
アサヒシャッテホノカはタイトル担当 複数回投票出来ると最初解読したが
ttp://srw-x.suparobo.jp/images/anniversary/chara_txt.png
※の部分読んでよくわからんくなった
同一衣装の投票ボタンは一日一回・・・? フレ上限超えてるくせに申請してくるアホが多いけど何なんだ…?削除めんどくさいから確認くらいしてくれよ >>630
同じのに複数投票はできないけどちがうのだったら何度でも投票出来るって事じゃないの
投票してないからわからんが やべ、単機のままアリーナ放置してた
今週はもう底でいいか >>531
シナリオでアッコ達が妖精を見つけてこの世界へって流れだったやん
ビルバイン大器出す目的のストーリーなんだからこんなもんでしょ 制覇30がクリアできません(;ω;)
コア産み機体がいないのですが
何か良い打開策はありますか?
反撃スタンはアークツージェイワンのみ。
デスサイズは無念の1凸です。
ファイゴンは3凸ですがコア重すぎて3発打てません、、 >>636
2コア持ち機体はおらんのか?またはコア持ち+補給
あとファイゴンは2発で決めろ >>637
2コア持ちはうさぎロボ無凸くらいです。。
EVA6は無凸、ガサラキの機体も無凸、新レイラも無凸です。
ファイゴン2発ですが…やってみます!
ただ奥まで届かないのでブラスターで
真ん中開けるのは必須ですかね? >>631
仕様だからプレイヤーのせいだけじゃない
他のスマホゲーだと上限超えたのは排除するようになってるものもある
運営の怠慢
>>636
クリスタルEXガシャで
ガンダムデスサイズヘル(EW版)
リトルウィッチと機械の巨人 イベントガシャ
ガンダムデスサイズヘル(EW版)
コアもちで
2個のランスロット・フロンティア、イシュタルMk-II、
Ζガンダム、エヴァ零号機、エヴァ初号機(マゴロク・E・ソード)
エヴァ2号機(ビーストモード)、EVA Mark.06 >>639
前列2段目と3段目の間に斜めから突っ込むようにすればちょっとめり込むから最後列まで届くのでその辺は慣れで
ウサギロボはいいね、あと1コアだせる機体2機で8コアになるから盾役もつっこめるし何回かやればいけるでしょ >>641
>>640
アークツージェイワン
うさぎロボ
積層アルティール
ブラ炎龍
リヴァイアスの地蔵
ファイゴン
でいってるのですが編成的にはどうですかね? >>642
うさぎと炎龍を火力シューターにしてスタンしたやつ片付けてりゃ終わるんじゃね んーここ最近この時間帯は1700後半だったが1700前半
コアなし
久々に割らんとダメかなぁ >>640
ロボガとかフレ上限でも申請出来ちゃうソシャゲばっかやってたな
なるべく掛け持ちしないようにしてるから他がどれくらい快適なのか判らんけど
この辺の不便な仕様は割とありがちなんで気にしてなかった もういいや、アカ誰か使ってくれ
制覇ノーマルVS両方クリア出来るアカ
夫婦、エウモネ、両閣下、アキトレイラ持ってる
65BF953BPRD5 スパクロのシステム周りが古臭く雑なのは
ガラケー時代とかの老害亡霊開発が作ってるんだろう そろそろぎりぎりのラインのやつを殴るやつが動き出す頃かね >>642
盾役はアークツーともう1機でいいから地蔵か積層どちらかをコア役に変えれば充分クリアできる編成になるよ >>647
期間限定とか揃ってるならどっかで売ったら
大した値にはならんだろうが
もう遅いか 1800迄上げたから放置 報酬かわり週だけどさすがに100は下がらんよね 大丈夫だよな… この時間は攻めは事故りそうなやつは避けるから意外と殴られない そろそろアリーナ集計間近の追込みタイムですぞ〜
バイカンフー初週だけあって皆さんのレート変動が激しいですな
せっかくなので1700付近にちょっかい出します
よろしく! 1800まで上げたんなら大丈夫じゃない?
今週報酬のヨーコとヴァイス入れただけのクアンタブッパなのに防衛意外と成功してて自然とプラチナ入りしてたわ 1700付近に殴られたから防衛リストで
その人のレート変動見てるけど
この時間変動すごいな
防衛成功してたし殴り返さないでおくか 自分防衛弱いから叩かれる率高いのよね
心配だからやっぱ張り付いとく 皆も追い込み頑張れ まあ一瞬の気の迷いで今までやってたアカウントをあげないやろ >>656
報酬のヨーコスキル優秀すぎだろ
ムードメーカー
味方の命中率、CRT率、CRTダメ25%アップ、行動力250アップ
全タイプ対応とか鬼だろ・・・
しかもバトル開始図に帰ってきた女スナイパーで虹コア1個
教師経験の応用で
攻撃をあてるごとに攻撃力20%アップ
早めに落とさないと洒落にならんわ >>650
先ほど制覇30のクリア方法を指南していたものですが、
アークツージェイワンでスタンをさせて
貫通シューター2体で何とかクリア出来ました!
アドバイスをしてくださったみなさまありがとうございました! うどんさん記事みたけどVSのビルバイン、バフ10回まではいるのか
攻撃面は100だけで、CTダメがないから、そこまでではないけど、回避は結構いくのね
VSで活躍するFダンヤダイターンとかも最初は平凡だったし、今回のキョウちゃんやデンジンも攻撃面が一気に使いやすくなったし、
なにか足されるだけで基準には達するユニットなんだけどなぁ
アキトはどのくらいかコラムにないけどおんなじぐらい? アリーナでアルトに大器ビルバインの二刀流ブチこまれたけど
2桁とか1桁連発してて、逆に悲しくなった よし撃退成功から殴り返し成功して1750オーバー
これで大丈夫と信じたい ビルバインは防御無効がない時点で無力だよ 満タン条件はなくしてもいいぐらい 報酬機もインフレしてるよなグルンガストもオーガもヨーコも下手な大器より強いわ 攻め側:防御無効
守り側:ゲージ減少無効
これがないともう無理ってなってるよね >>667
確かアキトも10回のはず
攻撃回避で上がるからビルバインより回避上がりやすいね
ビルバインは後方配置で壁にしない方がいいのかも 攻め側は、全画面攻撃もちなら、防御無視基本でバリア、分身無効どっちか
単体技なら3つ+コアが増えないと使いづらい この時間になれば、「時間かければ倒せるけどめんどくさい」
って編成ならスルーされるから大丈夫じゃないかな 報酬なのにガチ機体になるとはなぁ
ヨーコイシュタル射閣下ぶっぱ強いわ >674
アキトも同じか、ビルバインはターゲット関係ないから
VSだと遅い相手やゲージ無効なしの相手をハメても成立するのはいいところだと思うけど、
コアだしがターゲットいるのと噛み合わないだよな 1700ギリの人間に叩かれ撃退して1760台
これで大丈夫だろう
叩いた人間は1700切った
愚かな、、、もっと安全なとこ叩けばいいのに 最近の報酬は、大器F91さんを見てどう思っているんだろうか アルトヴァイス夫婦のお蔭で攻めは強くなったが守りはティッシュがトレーシングペーパーになったくらいだな 最後に1800台のヤツ攻撃したけど、負けそうになったから0時まで待機中w 耐え切ったけど11時台から20回近く殴られたわ
パンチドランカーになる ビルバインは必殺に回避アップ付かないのも痛いね
防御無効無しもヤバいけどアキトが壊れすぎ ラストに叩かれて金3に落とされてしまったw
まぁ防衛が紙だから仕方ないな
切り替え初週は本気になって叩きに来るから来週に回せば良かったかなぁ ギリ1700落ちたかも
ファイカンフーは来週まで我慢かな アキトの能力がみんなが大器ビルバインに望んでた物だと思うんだ… 1600から追い上げ余裕だろうと思ってたら回復材久々使ってしまった
防衛は一時期より成功するようにはなってるけど上位の攻めからは1割くらいしか守れない。そんなに攻められないから意味はあると思うけど
チコでカイザー狩ろうとしてたときみたいにうまく釣りができる編成考えてるが考慮すること多くて難しいな よしバイカンゲット
ヨーコハル射ブッパ強いよな
盾デッキで勝てるだろとか思ったら想像以上のダメ連撃で負けた
ただヨーコハル盾ブッパで勝てるけど >>688
それ戦闘入った時点でレート没収されてるから
勝たないと意味ねーからな?
相手にはレート行かないけど 戻ったら1740きってて焦った
薬のんで1800に戻ったけど叩かれ辛い防衛にしたいなぁ… あっぶね!
ラスト凸られまくってギリプラチナ留まったわw >>695
射閣下はオトリで問題は一緒に置かれてる壁を排除できる火力があるかどうかだからなぁ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています