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【スクエニ】キングスナイト part5

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5級) (ワッチョイ fd71-+eVz)
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2017/11/11(土) 00:45:32.03ID:MaV4ZOf00
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======================注意事項======================
次スレは>>970を踏んだ人が宣言をしてから立てて下さい。
>>970の反応がない場合は他の人が宣言をしてから立ててください。
次スレを立てる際にはこの本文の1〜3行目に
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の行を追記してください。(先頭の「!」を忘れないように注意)
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ジャンル:フォーメーションRPG
価格: 基本無料(アイテム課金)
サービス開始:Android/iOS 2017/9/13
メーカー:スクウェア・エニックス

■キングスナイト公式
http://www.jp.square-enix.com/kingsknight/

■キングスナイト公式 Twitter
https://twitter.com/kingsknight_jp

■前スレ
【スクエニ】キングスナイト part4
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507471909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf02-frj5)
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2017/11/29(水) 18:02:12.14ID:88JzQJHi0NIKU
考え方が違う。誰も宝珠で売上げの柱を作るだなんて書いてない。
なんでもいいから企画をやらないと売上げが足りてないと推測しているってこと。

ゲームに限らず、作って面白いだけじゃ足りてなくて
それによってどれぐらいの売上げが期待出来るかまで考えないとビジネス的にはダメだね。
エンドコンテンツを作るなら、当然エンドコンテンツを作ることでどういうメリットがあって
いくらの収益が見込めるか考えた上でお偉いさんを説得しないと開発予算も下りない。
武器収集も、それを実装することによって何かを生み出さないと当然作らせてもらえないだろうね。
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf6c-cLj+)
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2017/11/29(水) 20:59:50.38ID:V/WfYDJu0NIKU
>>323
そこまでいくと根本設計から見直すぐらいしないとダメなんじゃないかなあ…
スタミナ要素一切ないゲームだから、イベントの開催期間と素材要求のバランスでしか課金を促す要素が無いもの
ここを変えないで収益面何とかしようというのは相当難しいと思うよ
ありきたりな季節衣装の販売みたいな物すらないからね
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-fkPu)
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2017/11/30(木) 00:56:47.57ID:nDKyq/uUr
サクラのKB映像見たが、レイジャックのKB2みたいな系統だったね。

トリプルショット扱いだから、シーフの連射力考えれば火力面はかなり改善されそう。

専用武器だと10秒縛りでバフの継続が効かないから、武器は結局フレイムダガー頼みになりそうだが。
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e02-Xxlm)
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2017/11/30(木) 08:05:18.33ID:PcHAlX3s0
>>325
どうせ考えるならビジネスのことも考えて
採用されそうな妄想をしたいってことだったんだが
元々やれる範囲で考えてたんだろそんなにあっさり折れていいのかよw

まぁ今日ビンゴ来るし期待しようや
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a93e-aovb)
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2017/11/30(木) 10:41:21.40ID:cGbRCV/s0
課金売り上げがあがらないと未来がないのはわかるけど、課金するモチベーションになる要素が皆無だしなー。未来のためだけに投資するのはなんだか。
そもそもユーザー数が少ない現状では、少々課金しようが何しようが無理な気がするけど。
スクエニが思い切って先行投資して大規模アプデでもしない限り、このままずるずる終了かなあ。ゲームの素性は良いだけにもったいないけどね。
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-nH2+)
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2017/11/30(木) 12:16:35.70ID:0OXWjJzQM
ソシャゲ支える一番の方法は金を出すこと
無理なのかそうじゃないかは外野には分からない
自分で納得した上で課金すればいいだけとしか
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-WlyT)
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2017/11/30(木) 16:40:42.26ID:U+xOLTGW6
キャラのステップガチャが来たな。武器ガチャの沼仕様は改善されず…
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e02-Xxlm)
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2017/11/30(木) 18:56:02.80ID:PcHAlX3s0
525個で1キャラ確定だから1万ぐらいか?
その間の星4でも出ないことはないんだろうが今回排出率UPがないから期待は出来ん
実質1万で3キャラのガチャ引くようなもんだし
更に武器ガチャがあるからとんでもない価格になる
大人しく無償ストーンで1キャラ手に入れて我慢しとけってことだろうな
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e02-Xxlm)
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2017/11/30(木) 23:02:05.14ID:PcHAlX3s0
新キャラがダブらない仕様だったら一気に引こうかって気になるけど
ダブりが怖いから躊躇ってしまうな。
サクラが良かったが限定でもないし確定で引いたマリアで我慢するか悩む
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM81-nH2+)
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2017/12/01(金) 06:45:26.34ID:0LJXJ9AqM
武器ガチャ引こうとしたら5500エラーで落ちるんだが
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-WlyT)
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2017/12/01(金) 11:20:59.28ID:qHFar62/6
イベントが1日毎にアンロックされるの面倒だな。期間を短くして砂を使わせるのは姑息過ぎないか?
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6696-8tsJ)
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2017/12/01(金) 18:04:02.73ID:OPb7VOan0
他にやることないのにイベントも鍵かけられるとイライラする。これ逆効果だよね
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e02-Xxlm)
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2017/12/01(金) 18:41:16.49ID:3ZJcfg+g0
俺は毎日やることが増えていく感じがして好きだけどな。
ついでにデイリーも消化できるし。
イベントの後半に不具合があった時にパッチも当てやすいだろうから
バグで嫌な目に合うぐらいなら開発期間を出来る限り取ってくれって感じだわ

ガチャもステップアップでやっと課金しやすくなったんで
やることがない状態はこれから改善していってくれればいいわ
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-nH2+)
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2017/12/01(金) 22:34:45.92ID:g3w2tluuM
>>344
不具合くさいわ
公式からアナウンスあった
今は引けるっぽい
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e6c-fTyy)
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2017/12/02(土) 13:33:36.75ID:c9vgeyTV0
サクラの拡散弾楽しいけど実用はかなり微妙やね
KB自体の範囲に相当クセがあるのと、拡散弾の角度が広すぎるのとで使いづらい
思ったほど火力出せないだけでなくBP回収率もイマイチ
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 797c-WlyT)
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2017/12/02(土) 23:55:12.87ID:1ICR8O1Q0
モンクで適当に殴ってたらクリアしてた。スコアはどうでもいい
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-WlyT)
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2017/12/04(月) 15:43:46.03ID:R/qU3Mfg6
やること無くなってきたでござる
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-fkPu)
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2017/12/04(月) 20:38:23.84ID:qN4JwMI4r
>>361
能力補正値高めな傾向あるし、ショットにもオートスキルで補正つくのが多いからからステ低いやつらの救済やろ。
○○50%アップとか言っても元が低いやつらはホントに恩恵薄いからな。

実際、星3キャラとかに持たせると下手な属性武器より快適なケースもあるぞ。

素直に星4使うなら用無しやけどな。
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e02-Xxlm)
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2017/12/04(月) 21:00:21.02ID:14XIG1Ok0
武器ガチャに保障が欲しい。確率的に30連ぐらいなら普通に爆死するし
星4とは別枠で(朽ちた)キングスブレイドが手に入ったりすれば
ガッカリ感も減るんだが。糞すぎてこのままじゃ引く人いなくなるぞ
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-fTyy)
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2017/12/04(月) 21:30:12.88ID:AiPbmams0
☆2は完全なハズレとして、☆3は朽ちたと1:1で交換にしてもいいぐらいに思う
ALL☆3でも80回必要だし
しかしその場合キングスブレイドの月1本制限が引っ掛かる
今後どう扱っていくつもりなのか
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-nH2+)
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2017/12/05(火) 12:46:13.69ID:0RUbm5NxM
武器ガチャまともにして
もう少しゲーム性を掘り下げるしかないな
武器は交換出来るし限定狙い以外引く価値ないだろ
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-WlyT)
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2017/12/05(火) 13:29:21.44ID:LPcInuxu6
落ち目になったとはいえFFの主人公がハマったとか宣伝してこのザマよ
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-wUJJ)
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2017/12/05(火) 14:03:41.96ID:Duu7sBLH0
もともとそんなに長く続けるつもりはなかったかのような浅い設計に見えるが
ハイペースでやり込む人はすぐやる事がなくなり、マイペースでやる人はイベが全然こなせない
というどちらにも合わない要素を備えてるのが致命的だったように思う

しかしランキングイベを毎週開催というのは正直予想外
もうある程度は揃えてしまった人にもガチャを催促する要素として確実に意識してるし
まだ回してくれる人が居る間にさっさと出し切るつもりかもね
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-wUJJ)
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2017/12/05(火) 14:48:17.56ID:Duu7sBLH0
とりあえず、覚醒後でも覚醒前の姿を選べるぐらいの事はして欲しい
それとキャラクター交代の絶対指定
待機中の3人を整列順に順位置くのではなくて常に4人固定位置に並べておいて欲しいという意味
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-nH2+)
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2017/12/05(火) 19:43:01.52ID:zDPAIFjtM
なんかのインタビューで読んだが
ジャスモンがこけたからこっちは失敗出来ないって
言ってたような。キャリアに関わるから必死なんじゃね
武器ガチャ改善したら回してやるから頑張れや
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 0681-WlyT)
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2017/12/06(水) 14:00:46.82ID:BEsbYEYA6
このゲームの人気ないと思う所は課金を自慢する奴がこういうスレに居ないことなんだよね。
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-fTyy)
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2017/12/06(水) 19:29:37.03ID:h+OeGVoG0
魂での解放や交換品以外は有償無償関係なく引けたもん勝ちでしかなかったからね
その魂も初日から続けてきた人なら無償でも1キャラぐらいは全解放やドットキャラ交換できる程経ったし
アクセはイベで同等に近いものやむしろイベ限定品が出てきたり
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad8e-LGMK)
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2017/12/06(水) 19:37:41.85ID:2agPRK010
無課金でそこそこ魂集めたけどドットキャラ買った方がいいのか、キャラの魂解放したらいいのか迷ってる。
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e02-Xxlm)
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2017/12/06(水) 20:12:20.36ID:pKms+Ofd0
課金しても自慢する場が殆どないのがな。
見たことないが毎回ピックアップを必ず手に入れてマルチで遊んでる人
極稀に見かけるのがHPが2000近くあったり攻撃力が1000越えてる人
これぐらいやってやっと一瞬凄いと思うぐらい
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b587-17nN)
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2017/12/06(水) 20:17:39.18ID:3/g6ANbt0
あーもう スキルのエフェクト邪魔! 敵と助っ人のはもっと邪魔!
名前表示が邪魔! スキルボタンが邪魔! キャラチェンジボタンが邪魔!

俺は一体どこにおるんじゃぁぁああああ!!!!
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 797c-WlyT)
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2017/12/06(水) 23:12:56.08ID:k8dBDaj00
>>388
ほんとそれ
エビル系は本当にストレスしかたまらなかった
こういう所を改善して欲しい
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-dEeb)
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2017/12/07(木) 18:17:11.57ID:VGLgHzMoM
名前だけならエピソードプロンプトのボスが
バルバロスだった気がする
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 069b-yidc)
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2017/12/08(金) 11:32:57.63ID:MqYn/GGP6
大人数の協力クエストとか吐かしてるけどマルチの過疎具合から全然集まらない事が想像出来んのか
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b77c-yidc)
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2017/12/08(金) 21:28:15.39ID:GyJiMpcw0
スペランカーかステップ5のピックアップのどっちのガチャ引けばいいかな?…スペランカーは出るとは限らないしな
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9771-jSqy)
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2017/12/09(土) 00:58:27.76ID:jan3AErz0
魔導士じゃなくても消費減よりもBPアップのほうが得になる場合は結構ある
BP回復量はBP最大値で固定なので
BPアップアクセでしきい値を超えられるなら、ジョブ関係なく付けたほうがいい

マルチで助けてだけになるバグってまた発生してる?
あとマルチで他人の魔導士が回復KB1してくれても、自キャラは回復しないっぽい
PT欄確認したら、回復KB使用者と別の人は回復してたので
もしかしたら回復KB使用者からは回復してるように見えてるかもしれない
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf02-oF0E)
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2017/12/09(土) 01:18:37.28ID:IgQqK0TX0
検証したことはないが最大値だったっけ?
具体的なラインが分かれば選択肢に入れてもいいかもな。
消費減アクセの種類によっては運10%のオマケもあるから
好きに選んだのでいい感じでもあるが。
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9771-jSqy)
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2017/12/09(土) 13:57:56.32ID:jan3AErz0
>>415
前に検証した時はショットでのBP回復が3→4になるしきい値がBP135前後だった
クリティカルは通常とは別のしきい値があって、BP125前後で4→5に変わる

他は試してないので、よく使うキャラにはBPアップアクセ付けて試してみたらいいかも
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9b-dEeb)
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2017/12/09(土) 18:36:07.63ID:pK6d1wXXM
>>416
俺もだわ
いい加減にして欲しい
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b77c-yidc)
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2017/12/09(土) 23:40:59.96ID:Thv5e3Dd0
ジョーズとチャリオット苦手だな…前に当たっただけでダメージ食らってストレスで禿げそう
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-E+QS)
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2017/12/10(日) 00:02:33.58ID:/K73nY+3r
マリア使うのはいいんだけど、モンクとかギガントとか近距離職と組むときはむやみやたらとボスにKB2撃つなよな。

KBで避けたはずのボスの弾幕をわざわざ吸い込んで、味方のモンクを後ろから殺してるマリアが多すぎる。
見てていたたまれないし、火力担当の性能を殺すから時間は伸びるし良いこと無いんだよ。

キャラの特性はちゃんと覚えてから使えよ。
何のためのKB3なのか考えろ。
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