【日本語対応開始】サウスパーク:フォンデストロイヤー
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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試してみたら自陣のリジェネ消されなかったから多分そう
ただトークン自身のスキル封じられたらどうしようも無いけど 真ん中に禅カートマン出された時の対処法ある?
裏にウェンディで回復のパターンがきつすぎる
てかコスト3でHP1000て なんか毎回三戦もめんどくさくなってきたなあ
勝てないと30分くらいかかるし引き分けの時間の無駄感も半端ないしサレンダー機能もないし イベントの最後報酬カードパックかと思ってたら服だったんだけど皆そうなの?
最初確認したときカードパックだった気がするんだけど 禅カートマンと天使ウェンディのコンビやばいよな
ハイディgやればいいのにその役 カーメンとウェンディも一瞬怪しかった時あったからなw JなんたらYouTubeってプレイヤーとばかり当たるけど配信とか録画とかされてるなら恥ずかしいしちょっとやりにくい レジェンド同じ相手とばっか当たるから格上に当たり続ける流れになるとどうしようもない pvpは早く降伏つけてくれ
開始1分もしないで蹴りつくのにたるいわ SF冒険デッキで45行ってるって人redditにいるから誤差じゃないか? レジェンドのカイルとトークン欲しい
この先神秘をデッキから外すこと無いと思うし これPVPランク不相応にあげていいことなんてあんまないね
育ってる冒険ハイディと育ってない冒険ハイディの差で実力って言うのも厳しい
10までは即上げたほうがいいと思うけど、それ以降カード資産伴わないのに運良く20まで上げてしまってイベント周回だるくなってもなぁ。
しかしいつランクリセットあるんだろ。ubisoftのサイトとか掲示板見てもよく分からない。 今の仕様でリセットされたら全部カードロックされるから無い ギルドで誰かが長文で何か書いて先導して抜けていくみたいな状況に2度なった
まあチーム作るから来いとかそういう意味なのかは知らんけどそうなったら高寄付者が抜けていくからささっと自分も抜けた方が良い 冒険と神秘が強いなあ
落雷、ファイアボールと2のアサシン連発は結構強い。神秘はカートマン、回復、浄化… 無課金ですごい人って11月の前からすでにやっていた感じなのか? 俺はちなみに始めて約2週間ステージ60の壁はまだ越えられてない 配信が11月の中旬じゃなかったか?
無課金でランク比較的高い人は単純に上手いのと育てるユニット間違えずに効率よくやってるんじゃない?
あとはプレイ時間か レベル上げることでチャージ技が解放されるとかあるの
チームの掲示板でそんな話があるんだが 配信日からやってるけど60カートマンは倒せてない
遠距離で組めばいいらしいけどそっち育てる余裕ない >>917
リジェネの回復の方入れたら普通に勝てたで
参考にもならんかもやけど PC校長イベント終わる頃にマンベア引いた
今楽勝してもなんも嬉しくねえ
次のイベントまでPvPパック以外はマンベア外してわざと負けまくってランク下げた方がいいのか?
>>863
厳選してる奴いると思ったわ マンベアは対策(大炎上 変身)されたらキツイから
きくかきかないかだけかもな
自分は冒険SFなので対策がイヌイットケニーくらいしかないからゴリ押しで倒してるけど >>919
ランク高いほうがPVPパックの報酬多いからなーなんとも言えん パワー凝結の手前の女の子がかわいい
知ってる方いたら名前教えてください 育ったバーブラディ滅茶苦茶強い
死んだ後の自爆で1ゲージ持っていかれるから自陣まで来られたらほぼ負ける フックハンドクライドとドックプー引いた瞬間に連勝街道でほんとに資産ゲーだなと思った >>929
日本人クランだったけど外国人増えてチャットも英語が飛び交ってる タンク使うのやめたら調子がいい
育ちきれば強いんだろうけどな >>927
次はレベル上げだ
>>928
どれ売ってた? 初めてあからさまなチーターに遭遇したわ
あきらかにキャパ超えたキャラ大量展開からファイヤーボール連発
萎えるわ Japanにレジェンドプレイヤー多いけどあそこ日本人は何人いるんだろう たまーに会話あるけどあんまり盛り上がってないな
人がいるか分からんからリアルタイム反応があるか不明なのが原因か もうどんなデッキ使えば勝てるのかわからなくなってきたゾ >>936
カード寄付は盛んだけど…
やっぱり会話あったほうがおもしろいよね クライドの運ゲーが楽しいから冒険は手放せない
ファンタジー衣装の皆が好きだから冒険ファンタジー安定 他のサウスパークシーズンが終了します
どういうこと? シーズン21がもうすぐ終わるから記念パック
日本語訳おかしいのは仕方ない 話変わるけどサウス本編の字幕ってなんとかならないのかな
公式サイトのソースコード見るとscript乗ってるけどどうやって字幕流してるのか浅学過ぎて全く分かんない
ゲームが流行ってサウスもっと流行ってほしいなあ SF冒険でゴリ押しデッキ
神秘強いのは分かるんだけどね
35は超えれたしなんとかなる >>951
sf神秘使ってるけどなかなかつらくなってきたよ 初めてレジェント出たけどランディで何とも言えない
使ってないエピックもだけど交換してくれ SFランディなら 相手にしててすごく辛いけどな
押し負けることが多い SF神秘の組み合わせはこちらがデバフかけて相手が回復使った場合とか浄化使うか悩みそうだからスルーしてるな ファンタジー神秘だと誰いれた方が良いんですかね?
スタンティミーバターズ辺り? >>954
全然足りないから完勝はほぼ無理 引き分けも結構ある 面白いコンボと当たったわ
騎士アイク出してからロビントゥイーク出してバカ体力の無限回復してくる最強アイク やっと60クリアしたゾ
課金最初のクライドぐらいだったから顰蹙買ってて草 >>961
おもしろいコンビだね
自分には使いこなせないな 浄化は外せないね
小回り聞いて1コス以上の交換出来るカード沢山
一度見せれば相手の手札を三〜四枚にするようなカード
S21終了イベはどうなるかな、周回楽だといいな
PC校長割りと辛かった 店のカートマンとかバターズをタップすると反応するのに気づいた >>961
コンボ決めるまでが大変そうだなw
冒険神秘でリジェネかけてごり押してくるザコばっかで正直つまらんわ、
ちなランク45、これからもこんなのばっかり出てくるかと思うと飽きるな。 神秘入れてない人いないよ39だけど
初手禅カートマンな レジェンドだとファンタジーと神秘多くて冒険もそれなりに入ってくる感じ
SFはほとんど見かけないね 初めまして(`・ω・´)
missing coins Lv1cardっていうコインの絵のカードがコインとは別に出るんですが何か分かる方いますか? 35くらいだけどSF冒険だよ
SFティミー出たんだけど
コレ禅カートマンなんて目じゃない壊れカードじゃないか >>975
しかもミッシングはコインに反映されないよね メデューサベーべとSFティミーはアーチャーとは思えない体力してるから面倒
42〜44をいったりきたりだから冒険ファンタジーでファイアボール打ちながらダラダラやるわ マンベア教皇コンボ、コスト高いから時既におすしになりがち ファイアボールイライラするわ
開幕マンベア処理してたらぶち込まれるし 落雷 ファイアボールはこっちまで飛ばせるのにマインドコントロールは相手側まで行かないのほんと意味わからん レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。