ゆるドラシル part297
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[攻略情報]
Lobiやwikiに有志が纏めてくれてます
[フレンド募集]
公式Lobi、wikiにフレンド募集スレが有ります
●関連スレ
ゆるドラシルの質問に全力で答えるスレpart21
http://egg.2ch.net/t.../applism/1497583392/
-次スレは>>950が宣言して建ててください
-荒らしはスルー推奨
-質問が来たら質問スレに誘導してあげましょう
◆前スレ
ゆるドラシル part296
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509971116/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.チュートリアルガチャの当たりは? このキャラではじめていい?
A.☆5ヴェルダンディ一択
5限の代わりはいくらでもいるが、ヴェルは代わりのいない必須キャラ
ヴェルが嫌でもヒールオール持ち(フリッグorフレイヤ)引いとくの推奨
好きなユニットで始めても序盤は困らない あとでヴェルが引けなくても泣かないこと
Q.金貨を貯めたリセマラで人気のキャラ教えて!
A.キャラ数多すぎて1点狙いはキツいのでリセマラ自体非推奨
最初は貯めてスタートダッシュ引いて、出てきた☆5行き育てれば充分戦える
Q.お好きなヴァルキリーはどれもらえばいい?
A.唯一の雷ハイオートヒール持ちでステータスも優秀なロタ1択
ヴァルキリーチケットでロタを引けている場合の候補はクルーネ、ルンド、レギンレイヴなどの補助持ちがおすすめ
迷った場合は質問スレなどで相談するのがベスト
エルルーン、アルヴィト、ミスト、ブリュンヒルデ、スルズの常設キャラは避けたい
Q.ガチャったら何々のキャラ出た!当たり!?
A.既存キャラなら名前でググって出てきたwikiやブログ見れば性能はわかる 新キャラなら質スレで聞け
雑魚でも☆5になるなら限界突破やスキラゲに使える ☆4止まりも3〜4ヶ月に一度ほど☆5開放されるので売らないこと
Q.銀貨が貯まらない
A.銀貨は日曜ダンジョンが基本収入 可能なら超級周回、無理なら上級を周回しよう
特に銀貨は☆3Lv1を☆5Lv100にするのに20万ほど必要なので、日曜の周回の重要度は高い
Q.ユニットのレベルが上がらない
A.曜日の強化ダンジョンに行って強化 属性一致だと経験値1.5倍なので属性は合わせよう
体力の少ない序盤以外は基本的に超級ダンジョンで収集
Q.欲しい進化素材が落ちない
A.☆2は初級☆3は中級☆4は上級☆5は超級でそれぞれ確定ドロップ
確率で確定以外の素材も落ちる
Q.曜日クエの結晶って何?
A.装備枠の拡張に使う ☆3☆4☆5の3種類があり、2枠目には各10個、3枠目には各30個必要
効率良く集めるには、超級で回って不足した分を中級と初級で補うのがよさげ
Q.Lobiって?
A.ホーム画面右下の『掲示板』(看板)をタップ Lobiの質問はスレじゃ判らんからLobiで聞け
【曜日クエスト一覧】
月:光属性 火:炎属性 水:氷属性
木:風属性 金:雷属性 土:闇属性 日:銀貨・マナ
有志が検証してくれた検証データ
■ハート等回復量
-ハート1個の回復量は HP*回復力*0.001
-ヒール系の回復量は かけられる側のHP*[9.5+0.5915*かける側の回復力]*0.01
-ハートフルはヒールの1.35-1.36倍 (※要検証)
■ダメージ計算式
http://i.imgur.com/hXSbjMl.png
http://i.imgur.com/jvZ2AOg.jpg
■4技の倍率一覧表
http://i.imgur.com/UOXpgGr.png
http://i.imgur.com/fMuwTGo.png
コンシクレイトレイ、メギドフレア、タイダルウェーブ、
悲劇の散弾、鳴神、パラダイスロストは上方修正された(10%の威力上昇) 前スレもう埋まりそうだから転載すとこ
985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa3-PQ1P)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 13:53:57.91 ID:hrYN4qaUM [2/2]
申請下さった方ありがとうございました!
サングリーズの四乱は9.20倍のようです >>7
よく見たら膨らみあるじゃん…
なんだよ、騙された >>1
http://imgur.com/mbiaiJd.jpg
追い上げが昨日までと違って勢いがまったくないな
みんな自己ベスト更新出来なくなってきたかな >>1
乙
AndApp版だけどスマホ版とは別に解像度の設定できるのな
画面広がる分タップがしにくくなるけど
https://i.imgur.com/XpgEWd7.png 多分、累計稼いでやる気が無くなった
ぶっちゃけいらねえからな闇だし 最近怒濤の闇有能ユニット投入だから揃えてる人には欲しいユニットだと思うぞ この方式だとみんなどこかで自分なりの壁に当たるだろうしねえ
毎日同じ速度でボーダーが伸びるってのはありえない
1500位まで全員が42000超える気はしないしそろそろ落ち着くんじゃないかな やる気はわからないけどハイスコア狙いは累計取った後の方がやりやすいかも
気軽にギブできるから俺は昨日と今日の自然回復は全部リタマラで終わったw >>16
10勝ボーナスがあるからなんだかんだでダラダラ最後までやっちゃう。 これが俺の全力です…
ついさっき41000出した時は1250位だったのに300あげたら一気に600位上がってワロタ
団子過ぎだろ
https://i.imgur.com/9QNbAsj.jpg >>18
結局、半分凸ウルドのクイック作戦で行ったのかな?
いい結果残せて何よりです
ボーダーはもう大丈夫だと思いたい >>19
なんでわかったと思ったけど面子か
クイックにしたら10戦目前後で1300安定の20戦目には1400越えるようになってたわ
素早さ足りなくてウルドの装備は靴とお守りで補正低いんで、完凸してたらもっといけた気もするね
ボーダーは41500はいきそうで怖いわ
なんせまだ平日だから土日に社会人勢が金貨砕いてハイスコア試しそうで >>20
この構成なら俺より伸びそうなものだけどな
2枠開けてるのはリーヴァウルドアマツプレネールさん
スタメンは基本この5人でHP2000割ったら落ちないように適時ベルロタと入れ換えてた
HP高いキャラがいて相手が弱かったらプレネールさん出してヒール使ってたから、それなければもう少し記録延びたかもしれない
ただメイン戦力が戦闘終了時HP1000切ってると回復しようにも運絡むから怖いよね
今回遅延目的の祝福に3回しか会わなかったからなんとかなったわ >>23
一昨日クイック勧めた身としては
昨日かなり凸ウルドの素早さで悩んでたから気になってたんよ
自己ベスト出せそうだと緊張して楽しい
でも周回したくないヤダ絶対 やつらクリスタル回収できてなくても2ターン目に3技使ってくるからな >>25
なるほど、勧めてくれたの貴方か
53だとよほど強いか高速持ちじゃなきゃわざわざ神楽に入れないからかなり悩んだよ
かなり緊張するんで等速でやってた
これpvpとしての実装じゃなきゃそこそこ受け入れられはした気がするよね
pvpだからクソだわ このペースだと24時に40800(+200)
+150×2で41100に届くか届かないかくらいかな?
今までのPvPと違って金貨割ってもスコア更新できるわけじゃないから
y=√xのグラフみたいに上昇幅は小さくなっていくと思いたい
ポジショントークです 1500位圏内の所にいるけど順位が2日経っても200くらいしか下がってないし、そこまでボーダー上がらないだろうね
41000〜41100くらいかな なあ、天才軍師コウメイってやついたんだがロマサガ2からのパクりじゃねえ? 今回は上位に行ける層が育成度合いや手持ちユニットの充実度で限られる
だが次回は今回無理だった層が光の育成に注力してもっと接戦になる
30戦でいい相手を引き続け運よく誰も落とされず終えるその運ゲー度が増す
そして次回以降光パ以外を使わせようと運営がpvpの仕様を変えて育成が無駄になってユーザーから怨差の声が上がるまで見えた 余ったBPで闇使ってみたら案外そこそこいけた
引き悪くて10戦くらい光神楽に当たってこれだったからこっちで突き詰めた方が早かった気がしないでもないけど、闇神楽あげるのキツいんだよな…
https://i.imgur.com/eF061dB.jpg
>>33
三国志の孔明知らないのかネタなのか
これでしょ?
https://i.imgur.com/91pag1N.jpg >>35
熱くなってるところ悪いがもう名誉の証も貯まったから30連バトルはいいや
コラボEXと塔でも十分楽しめるし 全然スコア伸びなくなったんだけどPT晒すからアドバイスくれんか? ボーダーがハイスコアを超えないように祈る日々が始まるお… 上の5人で
闇の時
・ラハブ3技待機←クイック
・ラハブ以外2技待機
・ヤバイと思ったらウヌト回復
闇以外の時
・リーヴァとトリス4技待機←ゲージ溜まるの早い方にクイック
・ラハブ3技待機 ウヌト2技待機
・敵の残りHPに応じて各自2技に切り替え
・ヤバイと思ったらウヌト回復
でできるだけ手動操作してるつもりなんだけど
どうしてもどうーーーしてもスコア41270以上にならない
皆どうやって41500とか出してんのか不思議で今日余った時間全部金貨割りながらやってみたけどどう〜しても上がらない
ランキングに入りたいというかマジでどうやってんのこれ?という思いで頭が爆発しそう
一人でも落ちたらやり直してる
残り時間は1150を目安にしてる(できない時も結構あるけど)
ライバル増えるの嫌だろうからPVP終わった後でもいいからどうやってたのか教えてくれないだろうか
http://imgur.com/GMcErIJ.jpg
http://imgur.com/qWJsXWW.jpg
http://imgur.com/US1NH9F.jpg
http://imgur.com/U2AwfCA.jpg
http://imgur.com/MdluV73.jpg
http://imgur.com/SMtUxHC.jpg なんで神楽に足遅いラハブなんだよ
しかもなんでそれにクイックなんだよ ラハブうちにもいるんだけど使った方がいいのかな
高HPで3全が壊れてるとはいえ素早さが低いのが気になって外してたんだが リーヴァはクイック貰って4乱
ウルド完凸
後は高速剣3人突っ込んでおけばいいよ 手持ち分からないから何とも言えないけど、ラハブかトリスタン下げてバレガーベラと入れ替え
ゲージ貯まってればバレガーベラに優先的にクイック
他もある程度足のある4全いるなら2技高速組と入れ替え
高速系の技はスコア狙う上で使いにくいからなるべく4全入れた方が良い思う
1人とか入れるのはいいだろうけどちょっと多すぎる気が >>42
ラーたんいないんだ
ついでに完凸する金貨もうない
>>43
>>44
タイミング決まればデビルズメロディーで一撃できたから…
でもやっぱ足遅いよなとは思ってた
>>45
>>46
リーヴァ高速剣×3
ラハブ下げバレガベINそれぞれ明日やってみる
ラハブ非効率だったのかな…
みんなありがと >>48
マジか勇気いるな
でもどうせ金貨割ってばっかりだし一回靴履いてみるわありがとう
お前らの柔軟さすごいな 高速剣役を2、3人入れてる人ってスコアどのくらい出てるの?
こっちは入れてないから気になる ラハブの全技 あれ3全だったのか なんかやたら速く飛んで来る4全だな〜って思ってたよ てゆーか そういう事だったのか もう見つけ次第速攻ラハブ倒す >>56
あれだけ倍率狂ってて2.5倍らしい
他の3全が1.5倍程度で4全が3倍ちょいって考えるとおかしい 回復も素早さも低いし自分で使おうって気にはならないな
防衛パに入れてみるか 調子いいときに限ってリーヴァ来るとかマジなんなの
被害出してクリアしてもまたリーヴァ来るし1500位以内とかマジ無理 完走出来るまで金貨割れば運ゲーじゃないらしいから頑張ってホラホラ >>49
遊び方くらい読めよとしかいいようがない
リニューアルしたんだからさすがにね 最近限凸や星5開放や新規星4とかが無くて寂しい
PvPの改良よりもこっちを頑張ってほしかった lv1ゴールド30周クリア無理
lv2光神楽に当たったら30周クリア無理
lv3完走はほぼ確実にできるがユニット一人も落とさずは無理
↓ここからは30周クリアよりハイスコアを意識している
lv4完走は確実にできるが光神楽や闇御剣が来ると誰か落ちるかもしれないと緊張
lv5完走は確実にできるが闇御剣が来ると誰か落ちるかもしれないと緊張
lv642000pt
こことかwikiとか見て思ったプレイヤーの段階はこんな所かね 41900までは来たけど42000の壁は凄い
あんなんよう出せてるわ >>64
lv1~2とlv5では運ゲーの意味が違うんだよな レアガチャハゲ来やがった
3人も要らないから他をくれ… これ祝福増えてきたから完走はともかく更新厳しいな
みんなどうやってんだ さっきアヤメ+ロキ4が出てきて全滅したわ
凸る前から絶望しか感じないPT これ一体落ちるとランキング狙えないのか
ギスギスすぎる ロキ艦隊に当たったら全滅あり得るから俺はLv3か
とりあえずまだ1500以内にはいるぞ 夜の数時間で意外とボーダー伸びたな
1500位無理しゅぎてうんち漏れる 累計終わったからフレバトルでガチパに挑んでるけどフレバトルで負けても負け数増えるんだなw
かなり昔からPVPしてたけど初めて知ったw
>>72
1体落ちで-100ぽいから42000出してる人がいることを考えると一応1体落ちでも41900までは出せることになる スコアは四全要員のアポロンの機嫌次第なんだが、常に四技予約してるのに他のキャラよりゲージ貯まらないときが結構あって辛い ボス意味わからんし、生存必須品倉庫は途中でランタイムエラーが出て進めないしもうやだ 前回までpvp走ってたフレが悪態付いてログインしてない >>81
ガチャと同じで運悪い方に転んだら病むだろなぁ
仕様変更とか読めんし 絶対このスレで延々文句言ってるやつだゾ
>>80
まさか41900取れるとは言わんけどランキング(ボーダーのことと読んだ)に乗れるかどうかなら狙えるってことを言いたかった
20戦前後で1体落ちただけなら諦めるのは早い 金30周してもボーダーにも乗れないのはおかしいという人に言いたい
それくらいが通過点な人が1500人以上いるだけなんだと ガラハドの時と同じで次回は元に戻ってるか仕様は同じで大幅変更されてる予感がする もうほんと30勝すらできなくてつらい
神楽も祝福もしんどいわー
リーヴァ4乱アマツ4乱プレネールさん4全でPT崩壊した(28戦目 >>84
言いたいことはわかるけどそうじゃない10体いる意味なかったり前回までのPvPから良くなってるとこ見当たらなかったりするのが気に食わないだけなんだ
要するに愚痴 報酬順位を狭くしたのはたぶん200Lv越えユーザーが1500くらいしかおらんからじゃねーかと思う
2500ボーダーならここまで逼迫した順位争いにはならんかったろうに
運営はユーザーに血眼になってほしいらしい 頑張れば闇御剣でももう少し行けそう
順位は神楽で取ったものなので気にしないでくれ
http://imgur.com/nhMtC6h.jpg (さっきまでバトル前にメンバー順入れ替えられた事知らなかった…)
あれ?これ思ったよりは運ゲーじゃなくね…
運はあるがやっぱ積み上げたもの勝負だな 運良く安泰圏に入れたからいいものの、1500以内でしか☆5お姉ちゃん迎えられないのは今回だけにしてほしいなぁ……
次回もこんなんだったらモチベ保てない 育成してきたのが珍しく報われてるからこのままでいいよ あれ?AndAppで動かそうとしたら、エラーが出て動かない…… >>91
これは評価するものじゃ
御剣でも1500位入れそう
まぁ作成難度高いのは変わりないが フレンドバトルやると本戦には下駄は無さそうだと感じるわ
なんで1順目1人目のインデックスから2技のかみつく飛んでくるのか
ところで累計取り切ったらフレンドバトルって強フレンドに挑んでシミュレーションするぐらいだよね? 前はポイント欲しさに出来なかったから
好きなだけガチパに突っ込むといいぞ >>98
御剣2ターン目で3技バシバシ飛んでくるんだけどゲージ同等なの?
他のやつは先に処理してるからクリスタルでは技ゲージ溜まってないはずなんだけど
俺の運が悪いだけかな 2ターン目3技は回数こなしてたらこっち側だって出せる事は珍しくも無い >>100
聖戦じゃなくても1順目後半ならこっちも高回復キャラ例えばプレネールさんにクリスタル偏れば3技も出せるよ
4、5人目の2技2人出せるときも有る >>103
うーんそういうものかなぁ
とりあえず開幕1体落としてるから1ターン目4体がたたかうしてくる
こっちの2ターン目でさらに基本2〜3体は落としてる
正味4回分のクリスタル回収でデスコみたいなのが3技そんなバシバシ来るかなと思ったのよね
まぁ想像するしかないから不毛な話なんだけど リーヴァにクイックかけたら2,3回くらいは高速で攻撃してくれるんだけどそ後は行動順の後ろにずっといて攻撃してくれない
これって俺だけか? >>107
すまん自己解決
クイックの効果切れればディレイがあるのか >>108
ガチョーン
結局ぷらまいゼロじゃねえか 上位1500〜2000位の層以外は走る意味ないね
大多数のプレイヤーにとって意味のないイベントになってしまった 2000位以内だが金貨割っても1500以内多分無理だわ ほとんど準備期間次第な仕様だから
長い期間やる意味無いよね
全然イベントやってる感じしない
作業感疲労感といい第二の塔だわ もうめんどいから防衛パにリーヴァアポロンアテナウルドアマテラス並べて嫌がらせするしかやることなくなっちゃったよ じゃあ僕は雷祝福レベルマ4単籠手部隊置いておくね… これハイスコアの戦闘毎の詳細確認がバトルに入らないと確認できないの地味に面倒だね
>>109
ディレイって言っても僅かだと思うよ
それこそPTの素早さ次第じゃ3連行動の次に行動するのがリーヴァってこともあり得る程度だし >>120
ルール自体は別によかったんじゃないかと思う
ただ100金貨でマッチング再抽選とか特攻とかそういうのもないのにハイスコアのランキングになっちゃったから、他ゲーのpvpみたいに課金の有無で差がつかないのも不満の1つだと思う
単なるハイスコア競争でも他ゲーだともう少し手軽に挑戦できたりするし
開始時点の金貨在庫100だった無課金ランク160ちょいの俺が今この順位にいられてるのが、金貨消費要素がBP以外にあったらほぼあり得ないし 集金効果0でユーザーも不満タラタラ
ほんとに誰得イベントだな せめて同時に1.5倍とか銀貨半減、全解放や体力半減の育成キャンペーンでもやればpvp興味ない層もpvpの為に戦力増強したい層も多少は不満減るだろうに >>122
金貨で最抽選は後半ワザと神楽ばっかりでクソ運営言われるだけじゃ
金貨で特攻なんて確実に1500位以内全試合特攻前提のランキングになって何も変わらない上金貨払うようになるね
>>126は前から言われてるけど全くそういうところはされないな >>127
俺も特攻は嫌いだよ
無課金の俺がランキング入れちゃいそうなのがおかしいって思ってるだけで
FEみたいに恒常キャラも含む特攻くらいならまあましだけど ユーザーはみんな不満タラタラみたいな言い方だがスレみる限り結構楽しんでる人もいるように見えるぞ >>128
前のコロシアムでも〜4000金貨払えばユニット取れるんだからガチャ少し我慢したら無課金も余裕じゃないか?
今のコロシアムも数年やってる無課金ならそこらの新規の課金者より戦力あっても普通やで
俺が別にやってるモンストなんかもそんな感じだし
課金がすべて解決したらそれでいいって考え方はクソゲー一直線だと思う というかこのゲームの基本コンセプトとも真逆では >>128
無課金は関係なくない?
ガチャ引き運も良さそうだし少なくとも1年近く時間かけてるんだから1500以内に残っても誇って良いと思うけど 俺は暇なときに塔でタイムアタックオナニーしてたからこのPvP楽しめてる
ただ祝福に当たる回数でハイスコア更新ができなくなるスピード最優先の仕様は変えてほしい
あと限定乳でかヒルド早くだして 与えたダメージなんかも多少考慮して欲しいよね
御衣も十分鬱陶しいけど祝福が地雷すぎる >>129
いや別に全員がそうとか言ってないが
けど不満がある人が多いのは事実だろ? 自分用に作ったデータなので保障はできませんが良かったらどうぞ
41,000ptへの推移
第1戦目 1222pt 1222pt
第2戦目 1232pt 2454pt
第3戦目 1242pt 3696pt
第4戦目 1252pt 4948pt
第5戦目 1262pt 6210pt
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第7戦目 1282pt 8764pt
第8戦目 1292pt 10056pt
第9戦目 1302pt 11358pt
第10戦目 1312pt 12670pt
第11戦目 1322pt 13992pt
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第15戦目 1362pt 19380pt
第16戦目 1372pt 20752pt
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第19戦目 1402pt 24928pt
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第27戦目 1482pt 36504pt
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第29戦目 1502pt 39498pt
第30戦目 1512pt 41010pt 41,500ptへの推移
第1戦目 1239pt 1239pt
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第3戦目 1259pt 3747pt
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第5戦目 1279pt 6295pt
第6戦目 1289pt 7584pt
第7戦目 1299pt 8883pt
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第9戦目 1319pt 11511pt
第10戦目 1329pt 12840pt
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第12戦目 1349pt 15528pt
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第14戦目 1369pt 18256pt
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第16戦目 1389pt 21024pt
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第26戦目 1489pt 35464pt
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第1戦目 1255pt 1255pt
第2戦目 1265pt 2520pt
第3戦目 1275pt 3795pt
第4戦目 1285pt 5080pt
第5戦目 1295pt 6375pt
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第16戦目 1405pt 21280pt
第17戦目 1415pt 22695pt
第18戦目 1425pt 24120pt
第19戦目 1435pt 25555pt
第20戦目 1445pt 27000pt
第21戦目 1455pt 28455pt
第22戦目 1465pt 29920pt
第23戦目 1475pt 31395pt
第24戦目 1485pt 32880pt
第25戦目 1495pt 34375pt
第26戦目 1505pt 35880pt
第27戦目 1515pt 37395pt
第28戦目 1525pt 38920pt
第29戦目 1535pt 40455pt
第30戦目 1545pt 42000pt >>130
>>131
そういうものなのかな
無課金ってのは今回金貨足してないってことを言いたかった
一応これでも初回ゆるガイアの時からやってるから手持ちはそこそこ充実してはいるし
かなりもやもやしてたんだけど、書き込んでるうちに理解できた
・pvpが連戦のハイスコアによるランキングに変更
・☆5が2500位→1500位に
この2つは別問題なのにまとめて認識してたから俺の意見ずれてたんだ ぶっちゃけ変更自体はいいんだけど1500と同時にきたのが最悪だし理解できないわ 強い人が上に行きやすいのはランキングとして正しい
ただこのゲームがもともとユーザー間の強弱の差がつきにくい
よって団子になって運ゲー感が増大してる
といってもボーダー戻して累計なり10戦報酬で証あげれば
少なくともキャラは皆とりやすいし張り付く時間も減って不満もだいぶなくなりそう 記録更新できそうな30戦目で光神楽のガチパとあたって3人落とされたんだけど、すでにフレンドですって出てきてもやった 無課金〜微課金でも集めた金貨で星5報酬取れるのがゆるドラのすごいなと思ってた所だったけど、すっかり他と変わらなくなったな。
2年毎日欠かさずやってきたが急激に冷めたのは確かだなー。
限突、装備全解放しても戦えるユニットがないと結局門前払い。全勝しないとお話にならないと分かったから早く撤退できた。スレに感謝。
累計報酬が簡単なのだけはこのpvpのよかった点だなー。 どうしても1体落とされる
ラスト付近になると親の敵みたいに集中喰らうわ 41050で1362位
もう少し運がよければのばせそうなんだが 前のPVPだとずっと圏外だったフレが頻繁に順位更新してたり人それぞれだけどね
もう少しシステムはブラッシュアップして欲しいところだが サリルほしいよサリル
サリル手に入れてpvpptの装備3枠拡張すれば41900台は行ける気がする(行けるとはいっていない) 少なくともpvpアクティブ勢は減ってるよね
pvp用に金貨貯めてた新規とかが多かったのかもしれないけど
>>146
PT次第だけど、そこから250pt伸ばせると600位上がるよ
一戦10pt伸ばせればいいし、構成詰めたら多分いける ゆるいけどゆるくないってのがこのゲームのウリだから(´・ω・`) 上でも言われてるけど次回PvPが怖いわ
2ヶ月でみんな準備整えてきて、さらに団子の激戦になってまう 4年目ユーザーです
ガチャ含めストレスフリーで楽しめた事がこのゲームを継続してた理由なんだけどアンスコしました
おまいらいままでありがとうな ゆるゆるだったものを変更ってのがね
新しいイベントならまた神楽かよと文句をいいつも納得できるけど ずっと40300くらいで1500位圏外だったけど
同じメンバー同じ戦い方で相手の巡り合わせがよくて
41400くらい出て500位台に入った自分みたいなのも居るから
団子になってるところは運げーなんだろうなと思う。
金貨割らせること考えたら累積報酬をユニットにしてハイスコア報酬を装備にすれば良かったと思いました。 >>152
逆にガラハドの時や塔の時によく止めなかったな お、andappPC連携の無料10連で☆5の素フレイヤが入ってた
ついでにアングルボザとユミルがブリュンヒルデ入ってたから普通だな
もしかして通常の課金ガチャと同じだった? >>155
去年の3月に始めてから知らんけどガラハドの回ってそんなに酷かったのか!? >>148
サリルあるけど育ててないわ
ウルドとWクイックで使うの? >>160
リーヴァリーダーでウルド要らなくなるからじゃね PVPがABCDのランク制になって上位は翌日ランク繰り上げ
上位ランクは繰り上げ時ランク報酬っていうのがもらえたけど(金貨100とか)
ABは敵のゲージに補正がかかって初手4技を敵2体が撃ってくるって仕様
ほとんどの人が勝てなかった、ちなみにこの補正の事前アナウンスなし
しかし不評過ぎて次のPVPでは止めになった
多分今回も止めになるだろう 今回のは調整をちゃんとすればこのままでいいわ
ボーダーも次回までに適当な新規キャンペーンやって「アクティブ増えたのでボーダー下がりました」でいいよ 前の仕様に戻すの岳は勘弁だわ
今のまま改良してけよ いやボーダー下げたのはこの仕様だからでしょ
仮に前のPvPに戻るなら2500に戻ると思うよ >>166
1500より上がスコア更新に躍起になってるだけで下になるとそんな変動しまくらないからアクティブ自体やばそう >>159
ガラハドの時は稼いだポイントでランク分けされて、500金貨で2500位入れたと聞く
俺は始めたばかりでpvpできるほど戦力なかったから諦めてたんで詳細はわからないけど ここの運営は定期的に新しいことやりたがるよね
まあメインにして欲しいだろうしそれを考えたらおかしくはないけど、手軽にできる気軽さが良くてやってた層少なくないだろうにそれと裏腹に時間かかる要素増やしてくし
課金で時間買えるタイプの要素じゃないから面倒
イベントは短くなって遊びやすくなったり、サブでやる分には楽になってるけど (一戦目からずっと一色祝福神楽引いてもう気が)狂いそう…
じゃ…流しますね… 一番ここで好感持てるのはUIちゃんと使いやすくなっていくこと >>166
この仕様だから報酬枠を1000減らした理由を詳しく説明してくれよ あああ41100を抜けねええええ
つらい…このレベルなら2体くらいは落ちてもいいはずなんだが むしろ今の仕様の方がゆるくてありがたいんだけど人それぞれだねえ
前みたいにゆるドラに時間費やして延々と金貨割って最終日夜はボーダーよりかなり割るか様子見に来ないといけないって状態がゆるいとはとても思えない >>175
前のは空いた時間にながら作業で3時間くらい金貨割れば良かったから2500位狙いなら優しかったのよ
今はそれなりにコマンド選ばないといけないし、ハイスコア出せる時はすぐだけど出せない時は全然だから予定の計算が出来ない コロシアムのアクティブ数は減り続けて前の時点でアクティブ15000と少しだったからアクティブ数はほぼ変わってなくない?
ずっとアクティブ減り続けてたのは周知の事実ででもクロラボは10万人アクティブいるって明言してるから、それが本当なら結構大きめの仕様変更は必要だったのかもしれんよ >>173
そら簡単に手に入りすぎるからでしょ
前回の場合は2500位に入る為にはBPを溢れさせず且つ3000金貨以上は必要だったが、今回は一回良い感じのポイントを稼げば極論やらなくても良い
フレンドに2300位の人がいたがポイント37500だった
37500なんて何回かシルバー挟んでも全然到達出来るし、2500位のままだったらそれこそガラハド並のカモになってしまうんじゃないかな >>176
俺は前の作業感いっぱいのコロシアムよりはそこそこ遊べる今の方がいいんだけどこれも人それぞれだねえ
真面目に戦闘をするのがいやだって話ならもうこのゲームのゲーム部分には飽きてるんだろうな
俺も飽きてるんだけどな! >>160
161も言ってるようにウルドを控えに下げて交代する気だった
僅かとはいえ素早さ、回復ともに上だし攻撃力は600近く違うからたたかうの威力もかなり上だろうし
耐久がかなり脆くなるから、闇御剣の初手事故はしやすくなるかもだけど
耐久や回復スキルより、やられる前にやれで、装備も全部攻撃重視でやったほうがスコア伸びたんだよね
そんな戦法で今41800台 >>178
結局満足なアクティブ数がいれば2500人に入れない人が金貨割るのでボーダー緩ければそのボーダーに群がることになる
だから今回のコロシアムだからって理由にはなってないんじゃないかな
その理論だとコロシアムの仕様の問題と言うよりアクティブ層現象が原因って結論になるんじゃない >>179
ゲームとしては今の方が面白いのには同意だけどな
15戦にしてくれれば不満の大半は消えると思う、時間的にもマッチング運的にも30戦はちょっと >>180
クイック交代制でサリルが落ちて記録更新できないのが2回あったからあんまりかもしれないよ
4技がDSのVPで良く見たみたいな感じで好きだけどね可愛いし ガラハゲの時はコロシアムの仕様変更もあったけどそれ以上に倭ガチャお漏らし事件があってウズメがバレたからこっちの方が影響多いと思う
スレはこんな野郎なんか走ってられないわ!金貨貯めないと!ウズメちゃんはやく!みたいなレスでいっぱいだった
ランク制の不満ももちろん見たけどね >>178
確かに現状の2300位がそんなだと簡単過ぎだな
ゴールド全勝で到達できる4万が1900位前後だったから枠減らしすぎな気もするが >>184
そういやお漏らしあったあった
ヴァルフェス疑惑の10分とかにゃんこガチャ終了直後に恒常から出た報告とかあの頃色々あったね
にゃんこの方は真偽わからないけど >>183
ノーデスパターンを引くんだよ!(バァン
まぁ実際今のスコアがノーデスでこれだし、これ以上となるとさらに上の殲滅力ってことで
サリルと装備拡張しか思いつかなかったんだ やっぱり2枠と3枠って体感レベルで違う?
光の結晶が60個あるから3枠にしようか考えてたんだが >>188
アクセの補正が小さいからインペリアルやお守りで素早さ回復あげるとかでもないと割に合わないかも
確かpvp報酬でも攻撃200上がらなかったはずだし >>189-190
神樹のネックレス、ブーケ、インペリアル、お守り辺りは+10で持ってる
数的に開けられるのは2人までだけど >>191
普段使いできるようなキャラか、今後もpvpで使うなら開けていいんじゃないかな
俺は結晶集め面倒だから開けるなら新規に5人を2枠にする方選ぶけど >>192
3枠目1人で2枠目3人開けられるのはもったいない気もするけど
普段使いするキャラはほとんど2枠になってるから開けちゃうか
ただそこまで劇的に変わるわけでもないのね >>194
3枠目は50だと勘違いしてた
俺はもうどうせ記録伸ばせないし、応援してる
頑張って 皆どうせ回復薬余ってるだろうし結晶周回してもいいかもね
間に合うかは知らんが >>194
42000以上の異次元は知らんけど、今回のpvpで100位以上の争いになるとその僅かな差が変わってくると思うわ
1戦ごとに1~5ポイント増やすだけでも30戦でがっつり上がるし
ウルドが2ターン目もクイック使えないとか稀に良くあるしそこを回復1補強できれば使えたかもとかね
枠空けてないんでまぁわかんないけど( >>198
ウルドさんにサイコオーブつけてるけどリーヴァより先に4技発射準備整って何かもやったりする マジカルベストとサイコオーブで人並みの回復になれちまうんだ! >>200
そこにプリニーステッキ追加で回復+5になるね
他の補正値ボロボロだけど いくらか金貨割ったけど無理だわ
必ず1人は落とされるしそれで41000届かねぇし糞
あと双剣補正の通常とクリティカルが地味に痛い >>199
それもまた稀に良くありますねぇ・・・
>>200
書き込み見てマジカルベスト回復上がるって気づきました・・・
プリニーステッキ、マジカルベスト、+夢見る、インペリアル、サイコオーブで3補強出来るんだね ふぁ!?
マジカルベストとサイコオーブ+10で+2か でも結局その3種装備するのって耐久素早さそこそこ高くて攻撃は別に低くてもそこまで問題ないpvpでの凸ウルドくらいだよね
アタッカーは攻撃上げた方がいいし、普段の耐久パで耐久伸ばすのほぼ捨ててまで回復5するかは微妙だし グリーフは万が一進化したら無難な数値にされちゃうんじゃないかなあ
進化で微妙に回復素早さの数値落ちるキャラもシグルドとか数人いたはずだし、逆方向ではメル(回復20ちょいの4止まり、☆5用4全持ちの恐らく初期からいるキャラ)が☆5になったら回復50くらいの無難なステになったはずだし
https://i.imgur.com/RM8xb94.jpg
https://i.imgur.com/UzUHOdo.jpg >>209
この初期の「テキトーに数字決めました」感 >>210
素早さ回復40前半とか、進化で素早さ回復落ちたり、4止まりが解放されてみたら10近く上がったりとか旧キャラ特有だよね マジカルベストの存在忘れてた奴が多数でボーダーめちゃ上がる…なんてないよな?
俺は諦めてるからいいけど上がったらごめんよ(´・ω・`) あんなの1着より後半の3単のご機嫌の方がよほど影響でかい 修正案置いとくぞ
ゴールド30勝で星5
41500ptで星4
ハイスコアランキングで星3のキャラクターゲット 星5キャラにもっとレアリティ出していこう
獲得時の満足感増やしていこう >>216
ガチャ演出をもっとパチンコよりにしろ、と ガチャの星5は排出対象を5限だけにして確率は下げよう
パチンコ演出は画面発光と振動と爆音でケータイ壊れるからダメ 星5キャラにレアリティを出すために星5キャラ出たときにJアラート鳴るようにしよう
満足感出させるために10分くらいアラート止まらないようにしよう 仕事中ガチャできなくなるじゃん
社畜の3時の楽しみ無くすなよ 仕事中にガチャ回してることはもうバレバレだから遠慮なく回していいぞ! >>223
41000でボーダーギリギリだから最終日にはもう… 1時間に5ptくらいしか上がってないから多分大丈夫だと思うぞ
41100くらいじゃないの 41300台に居るけど昨日からあんまり順位動いてない気がするわ
700位台だからもう1500位以下には落ちないだろうし 頑張っても500位以内には入れそうにないしで
今日のBP1余らせてる状態だわ 混雑してるからとかいう理由でホームに戻らされてバトルデータ削除したから連戦終了しましただぁ?
しかもBP消費したままって運営はバカにすんな!
せっかく上手いこと終盤までいってたのにふざけんな!
ただでさえストレス貯まる糞pvpなのによ。もうやんねー。 >>229
俺それ今日だけで4回起こって問い合わせして調査しますみたいなテンプレ帰ってきたけどここのサポート不誠実だからあんまり期待してないわ
PVP終わってからも返事返ってこないかも 今更ハイスコアでもらえる報酬が変わることに気付いた
今までと違って雑魚さんじゃ☆5とれなくね? どんだけ丁寧に説明してても文句言う奴は出る
説明なんて読まねーからな 最終日前日にしてようやく30連勝できた!
40700で1600位だったけど(白目
まぁ8人いたのが終了時3人だったのを考えると全員生還できてる人ばかりじゃないのかな お粗末組に4単で要のキャラ落とされた……
(´・ω・`)らんらん♪ おそ松は結構怖いし並べてる人多いからな
ご丁寧にLSが六つ子になってるとイラッとくる ヒーラーうざいから速攻してたんだがアタッカー潰すのを最優先すべきなんだろうか ヒーラー居ると時間かかること多いけど残してもこっちが死ぬ訳じゃないからなぁ ☆4ヒルドの4単で一人オとされて乾いた笑いが出たことならある
>>240
ヒール持ち4単か4全が怖い
BBAやフリッグみたいな4技はそんなに怖くないけど
紐神様やアフロは癒し 運良くノーデス達成して41200↑まで行ったけどこれ以上詰めるって上位勢凄いっすね ヒーラー放置してたら回復されて最後っ屁に4単打ち込まれたり
ヒーラーに構ってるうちに他にボコられたり
どうせ運だし考えるだけ無駄かなぁ 舐めてヴェル残してたらホワイトフレイムでシグ松落とされたでござる レイオブザラストと時間延長の回復サポート両方を兼ね備えた先輩は素敵ですわね >>231
1500が余裕で500狙ってたけどもうやらん。明日のBPも放置する。
これから毎回1500と累積だけ取って放置でいいや。
500は運と忍耐がかなり必要だから嫌になった。
これからもこの糞pvpが続くと思うとウンザリするわ。 ランド+アサギ×4と対戦してランドアサギ1体ずつ倒したら4全×3食らって、コスト220で組んだ10体のパーティが文字通り一瞬で全滅した…(白目
塔でもこんなん食らったことないわ >>249
さすがに草
アナイア連打闇パイセンじゃねーか ちな4人3穴で後全員2穴
ほんとお祈りゲーすぎ
今回のトップランカーでもゴールド30連勝100%は無理な気がするよ… エラーでバトルデータ消える不具合増えてきてないか?金貨使って回復させてるのにシャレにならん
これ明日のラストスパート時に酷くなったら荒れそうだな 2日目に2桁順位まで上がってから放置してるけど500位は余裕そう
明日は夕方から爆睡していいな クッソ硬い光御衣に29戦目で当たってボロボロにされた
たたかうが二桁になるとか白おでんの固さを再認識したわ >>236
それ全員残ってたら41300ポイントだったからその調子で頑張れー 色々順調にいけば41800が見えてるからもうちょいがんばりたいけど金貨割ってリタマラしてまでしてやるかは明日の夕方の順位次第かな
もし400位台に落ちてたら念のため兼ねて少し挑戦するつもりだけどなんか大丈夫そう >>254
フロンリーダーでヴェルが丁寧にシルブ掛けまくってヒールされてと散々な御衣には出会ったわ30戦目で 2技型から4全型に変えたらゲージ運こそ絡むけどそこそこ安定するね
高速高回復4全キャラ持ってないし枠開けてなくてヴァネッサや阿国入るレベルだけど
攻撃1200のグロリアの4全でもしっかりダメージ出るのはありがたくもウザくもある
>>257
完全遅延目的ならいいんだけど
俺が当たったのはアマ、おでん、リムル、フロン、フィンって感じの勝つ気見える御衣だった
どいつもこいつも硬いからと思ってフィン残してたらこいつに4全やられてHP減ってた3人持ってかれた 元々500位狙いか1500位狙いしかしてなかったから上位の細かい報酬覚えてないんだけど前から50〜100位ってこんな旨味のない報酬だっけ?
この手のランキングって100位まではいいもの配るイメージなんだけどな
ボーダー下げもそうだけど報酬のバランスに疑問を感じる >>259
うん、大体証くらいしか差がなかったと思う
一時期は☆4装備も渡してた気がするけど >>260
そっかサンクス
改めて見てしょぼく感じたわw >>255
ありがとうがんばる
20戦前半でウルドが落ちて後半で4全アタッカーが落ちてもこれだったから希望が見えてきた
今まで星5キャラ無縁だったのが取れそうという意味では今回の仕様はいいけどストレスたまるなw 数分ずれたりスレからデータもらったりしたけど
1500位
0時 40872(前日比+267)
18時 40968
19時 40971(+3)
20時 40975(+4)
21時 40978(+3)
22時 40982(+4)
23時 40995(+13)
0時 41001(+6/前日比+129)
41200以上は寝てていいんじゃないかな だまされないぞ
こちとら「こうどなじょうほうせん」はここでしこたま経験してきてるんだ >>266
いやもう寝ていいだろ
更新しよう!と思って更新できるものでもない
無駄に焦りながら何時間も金貨パリパリしてやるなら、いっそ諦めて寝るのも悪くない
41350で今日1日で100位しか落ちてないから、41250あれば入れそうにも思えるし と思うじゃん?
今必死こいて結晶集めたりしてラスト一時間までに最後の育成してるの知ってるんだ(´・ω・`) 仕様から考えて無限にスコア増えるわけじゃないから団子で問題ない気がするけどね
前みたいに団子だから1時間で一気に500位落ちるようなコロシアムではないよ 30戦やるのに25〜30分かかるから大体21:30が最後の挑戦タイミングになるので夜起きててもリタマラしてる人以外は見届けるだけだろうな
少しボーダー加速するとしたら夕方から21時辺りだと思うわ
なので不安な人は夕方と20時に順位確認するべき >>270
ラスト一時間で全員が一気に記録伸ばせるとは限らんぞ
終盤に闇御剣連戦とかなったら10人パで総入れ換えとかできないと誰か落ちかねないし
10人で組めて全員枠開けてるような人はボーダー割ってると思えない PVP開始時はどれだけグチャグチャのスレになるかと思ったら
割と静かに攻略話されてんのな >>273
まぁ一時間じゃ無理だろうな
でも予測ラインよりは最後らへんまでにはもうちょい伸びそうな気がする 苦手属性の通常攻撃が1体に集中したり、
2ターン目に3技や4技を複数から打ってこられたりと、
基本運ゲーだから今更育成してどうにかなるもんでもない 光神楽以外だとそもそもスコア出ないから割っても上がらんだろう 闇神楽組が動く気配がある
全力スレ的に
ちょうど昨日闇素材だったし
>>278
氷神楽って有能だっけ? >>275
現時点の1250位が41157pt
41200ptになると1176位
明日で320人が一気にここ越えるとは思いづらいし、高めに見てもやっぱ41250pt(1084位)がボーダーだと思う
個人的には少し高めだとして、41200〜41230pt(1122位)くらいじゃないかなと予想 >>279
クイック複数あることがランカー条件みたいだから雷引かなければ光とそんなに変わらないよ
氷は神楽適正あるユニット優秀だし 仮にボーダー付近でハイスコア更新する人が500人いたとして、全員がボーダー割ってる人だとは思えないしね
むしろ越えてるけど少しでも安心感持つためにハイスコア伸ばしておこうと思ってる層も多いと思う クイック複数ってことはウルドとサリル両方いるなら両方スタメンに出して早くクイック溜まった方を使ってもう片方は4技待機とかするといいのかね 凸ウルドもサリルもいるけど40700ptのワイ涙目見物 光神楽が目立って強いのは他の属性の神楽が上げづらいのもあると思うわ
ってか光だけ神楽が常設ガチャで出やすいし。セティとウルドが星3でバンバン出る ごめん、防衛パがこんなになってること気がついてなかった
闇御剣だからカモれるならこのままにしておくけど、どんな構成にしておけばいいかな
https://i.imgur.com/0EKAhPv.jpg >>290
光闇は高速剣高速突きも多いもんなあ
>>291
マガツをHP低いのに変えてくれればそれで…(´・ω・`) >>279
光神楽だけど氷神楽氷神楽の連戦で蒸発したわ >>288
そういえば馬クイックオール以外に普通のクイックも持ってるのか
恒常やメダル神楽ってこれで全部だっけ?
炎 ザイアン(4限)
氷 テレサ、アクエリア(5限)
風 スフラ
雷 ホルン(4限)
光 ウルド、セティ
闇 リカル
>>292
適当に変えとくよ 10人組めてもボーダー漏れる俺みたいな子もいるんですよ!!
今から間に合うか厳しい 光神楽だと闇御剣はスコアになる反面一番事故りやすいので何とも言えない >>297
カモれる構成で癒しになりたい
ヒーラー詰め合わせにしとくと時間かかるかな? >>296
同じ編成で負け続けてるならパーティー変えてみるのも手だよ
俺は最初に挑んだメンツと今のメンツかなり違う >>296
通常神楽からクイック神楽にシフトしたらハイスコアが400も伸びたよ >>298
ガチでカモ作るなら闇以外の微妙キャラ(高コスト)をリーダーにして鈍足闇キャラ詰め込むといいんじゃないだろうか
ヒーラー詰め込みはリーダーと属性一致してないならいいけど一致してたら時間食いそう 対戦相手が防衛パってより御衣祝福神楽の妨害パになってきてストレート30勝してもスコアが伸ばしにくい
ここから1500位以内に登ってくるユーザーは相当ラッキーな対戦してるんじゃねーかな 自分も光も闇も神楽試したけど一日目や二日目と違って防衛パも真面目なの増えた気がする
あからさまに放置垢にも相変わらず当たるけど >>299>>300
とはいえ光神楽だと使えるキャラ限られるからな、リムルは入れてたけど素早さ微妙で外した
クイック二人入れて試してみるわ 28戦目位で闇4人だけの防衛パがゴールドに出てきたんだけど
ゴールドは一体どういう風に選ばれてるんだろう
全体を通して総コストで判定されてて終盤は属性も統一されるしコストも高めの相手が選ばれると思ってた まさかバルドルトド松がPVPで仕事する日が来るとは思わなかったな俺も
高速突きよりみだれ突きの方が良い点取れる気がするんだけど気のせいか? >>301
コストでスコアに影響するの?
鈍足やみきゃらほとんどいないんだよね
>>304
通常ガーベラが生き生きしてた
リーヴァいれば素早さ55前後のキャラなら問題ないと思うよ
俺配布のリタとベル入れてたし フレンド対戦で負けてもデメリットほぼ無くなったから
リーヴァリーダー三人とやってみたが、リーヴァ、ラー、バレガーベラ、プレネール、アポロンなどなど
HP装備で3500近くの連中にボッロボロにされたわ
pvpでまだ出てきてないけどこんなの出てきたら殺意覚える自信あるぞ・・・ >>307
すっげーどうでもいいけど俺配布って>>307が配布したみたいだな >>308
神楽なの気がつかなかった
ついでに自己クイックかと思ってた
上げやすさでは☆3に2体いる光が圧倒的、次いで☆3にいる氷かね >>312
>>313
足すつもりで忘れてたわ
手に入れやすい神楽はやっぱまだ少ないね 光って実用レベルで神楽適正あるやつあんまりいなくね?
早さ60超えリーヴァしかいねーわ >>314
ハヌマーンさんは大富豪が「スキラゲ餌やん」って交換しまくってたぞ 次のメダルのセベクも闇神楽でクイック持ちかもしれんな >>315
そもそも素早さ60以上が全キャラトップクラスだし
56以上あたりまで基準落としたらかなり増える
他のステ高いキャラも多いし
60以上のままならセティ、ベル、サリルしか見当たらなかった
>>316
メダルスキラゲの人最近みないね 闇は回復が60あるようなキャラもそこそこいるし闇聖戦もいけそうな気もしなくもないけどどうなんだろうな 最終日だし安全圏の人は色んなPT試してみて欲しいね >>320
手持ちだと4全は闇先輩/ベルフェゴール/スズナ/ノースフェラトゥとか、4乱だけどストロスも回復60越えだな
先輩とベルフェに関しては威力倍率も高い
ハイスコア目指すならシュライアのバリアとクロエのオートヒールは遅延になるし使えないかな 昔のホルンテレサ神楽最強時代は54か56から適正扱いだった気がする
今回のコロシアムと昔の神楽は適正の理由違うからそこまで参考にならないけど
>>307
スコアに影響するかと言うよりトータルコストないとゴールドに選ばれなさそう あかんやっぱり30連勝はまぐれやったんや…
クイック、4全、次点で高速剣と誰落とされても致命的で萎える
1500位は諦めた
みんながんばれ これ30連戦する必要ないよね
金貨100で光御剣or闇御剣おみくじで1戦してそのスコア競えばいい 運よく41600越えれたけどこれより伸ばせる気がしない
500位以内にはいれるといいけど >>322
素早さだめだけどメジェドもだし59はリリー、ラズベリル
4乱はシャルルだね
50後半まで下げていいなら山ほどいるし案外いけるかもね、クイックはいないけど
>>323
靴履いて1.8倍して100に乗ると完封できるからとかいう理由で素で55以上だったような気が 高度な情報戦始めるけど高速技はdpsかなり低いから他の技が補助だったり4単だったりじゃない限り使わない方がいいよ ノーデスで安全圏キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ラスト光神楽に心折れそうになったけど本気でお姉ちゃん欲しかったしゆるドラ始めて一番嬉しいかもしれない
もうこの仕様ではやりたくないけど 高度な情報戦始めるけど神楽は一巡目で一体倒せるかが重要だから速度低めでも通常攻撃1.2倍補正の双剣ユニット使った方がいいよ >>334
おお、いけるかもな
テュポーンロザリーアサギメリーハロウィンルトラ辺りの4全も壊れてるからユニット揃ってればありだわ 速さスコア1200以上だと いつも同じポイントっぽいね
初戦が1230だかで そっから10ポイントづつ増える 全部速さ1200だと 最終的に何ポイントくらいだろう >>334
素直に凄いな
レベル上げて枠増やしてキャラも増やせば500位まで全然狙えそうやな 高度な情報戦ネタももう通じない時代か(´・ω・`) >>336
今またやったら なんか全然違う
どういう計算なんだこれ? 3時 41013
4時 41020
5時 41020
41150くらいか?41200には届かないな
1500位に絞ったら金完走した上で1人までしか落ちないレベルの戦いになるとは運営も予想してなかった説を唱えたい 最終日の猛追ブーストがあるぞ
こういう新しいイベントは
逆襲のコバライネンやぞ 今330位代だけど500位と90ptくらいしか差が無いのか… 41300ちょい まだBP2あるし金貨270枚あるから余裕だな 昨日まで1枚も金貨割ってないってやつがほとんどだろうし
昼間が怖いよ クイック2技で得点伸びなくてクイック4技に切り替えたら更新できるようになった
高速剣以外は2技じゃないほうがいいのかなこれ 高速剣持ちでも貯まったなら4技撃った方がいいらしいしダメージか攻撃回数の少なさも大事なんだろね
御剣でも1500以内は居たみたいだし 今回のイベントは同色の高速剣とクイックが育つまでやらない方がいいの? 神楽高速剣が安定してるのは確かだけど金貨割らなきゃ試行回数積めないしでスコア出せるパーティ他にもあるかもしれんからやるだけやってみたらとしか
皆初めてのイベントだし ヴァル子にレイオブザラスト撃たれて一人しんだ
侮れねぇ! 41362ptで前日最終順位が834位の現858位
確か昨日朝が770位くらいだった記憶があるからもうここまで来ると安全圏っぽいね >>349
次のイベント改変でどう調節変更がくるのかわからないでしょうが
一つのテンプレデッキが見つかったような感じすね
>>352
フラグだね >>354
それより低いスコアでビクビクしてる人もいるんですよ! >>353
だよね
落ちて1200くらいだと思う
>>354
流石にこれでフラグはない
お姉ちゃんが初pvp☆5だ Twitterに6体でクリアしてる画像あるけど
ひょっとしてパーティのユニット数も少ないほうがいいのか? >>357
ハイスコア狙いなら落とされた時点で厳しいからそんなにユニット必要というほどじゃないから
控えで休ませたり相手によって高速剣から高回復4単に変えたりとかやれる事が増えるから多いに越したことはないけど ユニット数少ないと補正掛かったりするのかなって事やろ あーなるほど
それはどうなんだろね
撃墜減点ある上にユニット数減点するなら塔パわざわざ使わせるなってなりそうだからないんじゃない? 間違えた
ハイスコア狙いなら高速剣ばっか使わない方が良いぞ
高速剣は安定性との兼ね合いで優秀だけど ああああああ
祝福ばっかり出やがって時間がかかるんじゃ!
同じユニットに5体とも突撃してきて14戦目で落ちるし
クソやな!!!! 高速剣は安定して良いスコアが出るよね
それをぶち壊してハイスコアを出せるかが勝負だけど30連戦はもう嫌だ よっしゃゴールド30連戦ノーデス突破じゃい!
これで1500位ダメならもうPVPはやらん!
7戦目でハゲ松の紅蓮剣クリティカルで3000超食らってウルド即死とかもう嫌なんじゃ!
https://i.imgur.com/PDS2o0P.png
https://i.imgur.com/VsIi1V5.png これまでのpvpは単なる金貨割り祭りで、戦闘システムの疑わしさも数こなすうちの一戦だし、そもそもお祭りだし、って感じで気にしてなかった
今回のpvpは戦闘システムが運ゲー気味かつ敵行動が疑惑まみれなのに30連勝を要求
シビアでタイトな戦略ゲームじゃねえんだよゆるドラは
自社ゲームの立ち位置勘違いしちゃダメよクロラボちゃん >>365
なまじ467位なだけに500入れなかったとかで今晩泣いてそう でも今回 ガチャで金貨使い切ってたから
助かったけどね 一回も割らないで なんとかなりそうだし 41300ぐらいなら基本放置でも出るけど41600以上は禿げるストレステストなのがよろしくないぞ >>367
最初っから500位なんて望んどらんよ
41100台だったから落ちる危険を感じて今の点数に更新したし 0時にBP回復するのに金貨砕くのはもったいないぞ! 無料10連しようとしたけどPC版起動しない不具合あるのね
全然できない >>377
スマホやタブのゲーム画面をTOP表示にしとくか一旦閉じてからやった?
同時起動させないようになってるよ >>369
1500以内狙うだけの俺みたいなのにとってはだいぶ楽になったから別に良いけど、全報酬貰いたいって人はハゲるだろうな >>378
いやそもそもが起動しない
andappの方だと不具合がってお知らせがあった クソガチャ10連
https://i.imgur.com/vz8VQ12.png
他の人の報告見るにnew1体いたら勝ちやろこれ(バロンは被り) とりあえずWindows10は普通にインストできた
公式で不具合発表あるなら修正待つしかないね >>381
ウルド欲しい レベル100で1人いたはずなのに なぜか居なくなってるから 今日の順位の変動でオタオタしててもしょうがあるまい!
勝負は日付が変わってからだぞ!! >>385
何かの間違いが起きたら延長されると思う… 色々やったけど駄目だった
Andappの他のゲームは起動するんだけどね 1500位ボーダー、12時間で+38か
ちょっと昼寝しても余裕だな そろそろ脇毛生えたキャラを出してくれてもいいと思うんだが? ワイ200位星5テウルギア&星5装備確実とほくそ笑む
ちゅーか30周がギリとか敵の動きがおかしくて殺されるとか聞くけどこれそんなにムズいもんなの?
塔の41階で詰まってる雑魚ナメクジだけど鬼畜艦隊に当たらなけりゃまず30回勝てるんだが >>392
>>64みたいな感じで、みんな前提条件がバラバラで
運ゲーだ、いや運ゲーじゃないって喧嘩してるよ 便利な神楽から必須になったな
ゆるゆるランキングよりガチャ回してくれた方がいいもんな >>392
必要なキャラが違いすぎるよ
塔はクリアしたけど2000ちょいだわ 塔は四属性持ち物検査
pvpは光神楽検査
闇神楽が来ないことを祈りつつラーで高速剣しつつウルドのクイックをは〜たんにかける作業 塔の方がキャラいなかったら無理なイメージだな
結局手持ちや戦力不足は人それぞれだわ
リニューアルに合わせてコロシアム向けのキャンペーンしなかった運営が全部悪い >>391
じゃあ筋肉おじさんに生やそう いつも脇全開だし >>392
塔は楽勝 ボスキラー多いから PVPは光神楽に PVP向きキャラ居ないから 1体2体落ちちゃう >>380
そうなんすか
夜中には復帰されていればいいな http://i.imgur.com/ZjqMBs3.jpg
ファーブニルからブリュンヒルデまでの10こ
☆5がひとついるだけでも良かった感じすか 塔→祝福か御剣お祈り
PvP→神楽
話題にならないLSさん… >>403
御衣はフレ借りれる高難易度(アムリタEXとか)と防衛嫌がらせがある
聖戦は・・・ アムリタEXって、高難易度って言うほど難しくないよね なんで今回のPVPは新イベントとしてやらなかったんだろ?PVPって集金イベント潰しちゃってどうすんねん
もしかするとしれっと元の仕様に戻しボーダーを1500にするためのガス抜き??
最近新イベントの開発遅いんだから従来の金貨パリパリのと今回の戦力腕試しを隔月で交互に開催してイベント開発力不足を隠す事出来ただろうに・・・ >>404
聖戦レベルマで塔攻略動画とかもあったけど別に聖戦でなくても…って辺りがほんとかなしい
>>406
単に金貨割り大会よりPvP人権キャラガチャ売る方が儲かると踏んだんだと思う 高度な情報戦始めるけどクイック1人とクイック2人じゃ雲泥の差だからクイック2人持ってる属性の神楽がオヌヌメだよ 昨日に引き続いて計7回ぐらい起きたんだけどお前はPVP進めるなってことなんかな
タイム計測とかしつつ20戦目過ぎて起こったから本気で萎えてるんだけど
http://imgur.com/nDQCATj.jpg バトルデータ削除すんなよと言いながら勝手にバトルデータ削除するのはさすが まったく、なんて胃に悪いイベントなんだ!
抗議のために今日は皆でPvPストライキしよう、な! >>409
そのメッセージ出たら、強制終了して一回落とせば続きから出きるはず >>410
放置には向いてないな
じっくり時間とってプレイできる時にやった方が良さそう
最後にと思ってその戦法でやってて42000ギリギリ乗れそうなペースだったけどラスト4戦目でリーヴァちゃん落ちたからぎぶあぷした 初手2技にクリのって一発で落ちるのは許してやるけど30戦目にやってんじゃねえよカス ダメだぁ
どんだけやっても41600乗らねぇ
500位を守りきれねぇ >>414
BBAがホームに戻れっていうからホームに戻ってたけどそうなの?
バトルデータ削除扱いで敗退してたぞ
メッセージ直すとかしないのかよ運営は みんな金貨割ってんの? だとしたら 何枚くらい使った? >>419
い、1枚も割ってないよ!
もう諦めたよ(;´゚з゚)〜♪ >>417
だいじょうぶ、だいじょうぶ
そんなに頑張らなくても平気だよ、うん
スマホ、置こ? 何回か4全型クイック神楽試したけど何故かウルドに攻撃集中して控えに戻さなきゃいけないことが多くてスコアが伸ばせない
新規放置垢に当たったときはこれ幸いとばかりにHP高いキャラとヴァル子入れ換えてWヒールしてるのが不味いのかな 41500ちょっとでフィニッシュ
一人死ななきゃ41600超えられたんだけどな
500位に入るかどうかは運を天に任せるよ 500位も1時間3ptぐらいしか増えていかないし41600いくかも怪しいなあ 1000位以内は確実だから安心してシルバー周回して報酬手に入れてるわ
前のPVPより金貨割らなくて済むのは助かるが…… >>422
やっぱり前より お得っちゃお得みたいだねー 新システム始まる度になんかやらかすのはゆるドラの伝統とはいえ最近はユーザーに不利益被らせるからな
イベントページにイベント入りきらないとかは笑えたからよかったけど 今回のPvPはユーザー目線なら金貨砕かずに済むから助かってるけどね
BP管理もないから拘束もされないしね
ただ、キャラ落ちペナルティはストレスマッハ つーか ボーダーじわじわ上がってる
1人も落ちないの目指して 金貨割ろうかな 俺は光神楽スキルマ・全装備枠開放というモチベが出来たから良し 今回のPVPやってると 野菜王子が言いそうな台詞 叫びたくなる 今まで枠の解放はしてなかったけどそうもいってられないからつかってみた 一つだけ言うとくとヴェルダンディはいらんぞ
ラー持ってるくらいなら他に使えるキャラ持ってるはず >>418
それは罠っぽいです。
私も更新見えそうなときにやられましたね…。
出たら強制終了で続き出来ましたよ 今回のPVPの形式はこっちからしたら金貨砕かなくて済むからいいんだけど運営はこれでいいんだろうか
課金させるための安定した方法だったんじゃないのか?
それともこれからはガチャで課金させるって意味なのかな 結晶使っちゃったしそろそろ体力半減とツイガチャのコンボ欲しい
毎年のを考えると次は正月かな?
最近ツイガチャ来てないからセットで頼むよ、限定以上に金貨割るので >>423
クイック2つ撒きながらとにかくブン殴るだけだよ
回復してたら伸びない
https://i.imgur.com/60Z48FT.jpg
落ちてもこんくらい出る >>438
ブリュンレベルマにするくらいしかないんだ…
もしくはクイズの子くらいかのう…
https://i.imgur.com/lBuWV8c.jpg ボーダー付近にいる人たちは今どれだけ金貨割ってるのだろうか・・・ >>443
ワイならとりあえずダンまちの主人公、ヴェルダンディ抜いてオルト、プリマ入れるかな
回復なしでよかったり攻撃より早さにこだわるならファブスルーズもあり
経験上、神楽適正だからといって高速剣のない4単は入れない方がいいと思う >>442
ウルドとサリルは完全にクイックしか打たないってこと?
4技要員が3人だと逆に手数不足で負けそうだけどいけるのか リーヴァ腹パンしたらウルド一体だけ吐き出してくれないかな
セルみたいに >>446
基本4技はリーヴァしか打たない
ディレイもクイックで無理矢理起こして強引に貯める
溜まり方が偏るとグダるけど >>445
まぁ金貨割る気はないしウルドのレベル上げもまだだし枠もティスカもベル君とかヴァルフルも開いてないから今回は諦める
育成するモチベは上がったわありがと
>>447
じぇんじぇんオーブ足りないでござる 補助技持ちや回復持ちはセティですら一体残してある俺から見るとウルド難民いることにびっくりだよ
さっき当たったウルド、適当な持ってないキャラと交換して欲しいわ
>>449
仕方ない クリリン役は俺がしよう 今までの塔全部クリアしてるけど3000位なんだが? >>450
リーヴァが最速で4技打てるようにかけっこの順番も調整するのか
なるほどなー >>452
すまんすまん、そんな主語大きくするつもりはないよ
個人の感想です どんなに出る子でももう引けないなんてよくあるから補助技持ちでなくても必ず各キャラ一体は残してるわ
そのせいでスキラゲが進まないんだけど くろらぼさん
次の塔の更新から1周オーブ6個にしてくれてもいいんですよ?(´・ω・`) >>432
ほんこれ
雑魚プレイヤーの俺が夢を見れる点はありがたいのでもっと洗練してほしい
つってもPvPという性質から考えると雑魚が上位に入るべきではないが…w 煽るつもりはないけど雑魚目線なら今までのが良かったんじゃない?
ユーザーLvもユニット差も運も金貨のパワーでぶっ飛ばせるし 光先輩を闇堕ちさせて闇先輩に変更したい
4体目以降はコストがでかすぎる なんだかんだここ最近のゆるドラのなかで一番楽しんでる俺がいる
運ゲーではあると思うけど 今回の仕様、何位を目指すかによるんだろうけど
500位狙いの俺は楽しいな 500位狙いの人多いね
俺もだけど楽しい
そして順位が密かに400台になってて金貨割るか迷ってる
20時にまたみよ・・・ 金貨なくて不参加かと思ってたら
自然回復のみで✩5防具まで貰えて美味しいです 塔は全部制覇してるけど嫌いだぞw
これと違ってあっちは工夫の余地がほとんどないもの
初回の49は基本負けてたけど、こっちはたまに不幸起きるくらいで大体勝てるしね リーヴァのLS上げるために全オーブを知識の精霊に交換したけど8つ使って1すら上がらなくてびびった 30万PT終わって再度遊び方読み直したけど
「勝利数報酬は累計を全て獲得後からの勝利数となります」って
30万をゴールにしてそこでやめた人は1つも勝利数報酬貰えない仕様だったのか… この時期に来るフレンド申請とか怖いんですけど・・・
ガチ防衛パにフレンド申請とか動機が怖い ガチパ相手にしなきゃならない時の練習台にでもするんじゃね
ほぼほぼフレ対戦ポイントの意義無くなったし >>471
>>434で出来たモチベが折れてそうで心配w
精霊ケチすぎるよね ハイスコアを200ptも更新できた
PVPで50位以内に入ってるの初めてだ
滅茶苦茶嬉しいぞ 目標安全圏にいる人は心に余裕あるけど
「キャラが落ちなければボーダー越えるのにー!!アァァアアアーーー!!!」
って人もたくさんいそう 実際は気のせいなんだろうけど神楽はスキルレベル上がりにくいなあ・・・ 今回の仕様変更ポイント更新してくのは楽しいけど事前にどんな変更か告知して
全属性解放とか強化キャンペーンとかやれば少しは新規にも優しかったかも
今までより今回のが好きだけどポイント報酬のほかに累計ポイント報酬にも限定の何かがあれば
今までのが好きな人にもいいような気がする ハイスコアと累計の両方あるランキングイベントって普通累計の方に上位の報酬が付くよね
累計にもよこせ!って言いたいわけじゃないんだけど違和感がある 累計報酬で救済は有りやと思う。
金貨砕かないとあかんし、拘束時間も多くなるしね
スコアランキングと二重取りにならないように工夫は必要そうだけどね 4万1千で1500位漏れ
普段課金してガチャ引いて手持ち揃ってここまでスコア出してんのにくれないの?
こんな下痢糞pvp二度とやらんがな 41082pt
1時間に5ptのペースだから多めに見積もっても41130くらいかな 思うんだが累計だけでも運営のやりたかったことは実現出来たのではないだろうか
ポイント稼ぐのに強いパーティ作った方が有利だし枠も空ける必要あるLSも上げる必要ある
1BP当たりのポイント低い人はBP買えばなんとかなるで 普段から課金してガチャしてる層が1500人以上いる説 新仕様のが好みだけど
最後の追い込みでボーダーギリギリを逃げるのも好きだったんだよなあ 何回やっても1500位に届かなかったけどさっき光神楽にも闇神楽にも当たらず500位入った
うれしいんだけどランダムに対戦相手選ばれるの複雑だなあ
金貨砕いて試行回数増やせばいいってことなんだろうけど30戦もあって結局は運要素がすべてなのストレスフル >>480
どっちかが普通ってことはなくないか?
最近遊んだものだとドラクエ10のトレジャーミニゲームとか見つけたミニゲームとかも累計は救済処置でハイスコアの方がいいものやったし
ぶっちゃけこれの累計って以前あった勝利数の代わりでランキングですらないと思う
いっそ勝利数のままの方が分かりやすかったかもね >>484
それだと以前の金貨割り大会と何も変わらないような
ハイスコアという金貨で誤魔化せず、多少準備の必要な形式だから準備するわけで
累計ランキングだと徹底的に準備した人でも金貨割る人に勝てなくなるから誰も準備せずに金貨割るだけじゃないかな
(それがいいかどうかは置いといて以前と一緒) >>490
確かに
でも準備した人の方が当日割る金貨減るってのはいい要素になると思うんだよなぁ 200位にいるけど☆5貰えれば満足だから無駄に運ゲーでストレス溜まる作業は塔だけで十分だわ どっちにしろクソイベなんだから金払わなくてもそこそこ貰える今の方がマシ 運営の頭が悪すぎて、可哀想になってきた
なんでこんなに悪手ばっか打つのかね 一個だけ確実なのはアクティブがっつり減ったんですねクロラボさん…ってこと >>482
1500漏れは流石に手持ち揃ってないか立ち回りできてないかでしょ >>488
俺の視野が狭いだけだったか
結局この手のイベントはプレイヤースキルやパーティーの完成度じゃなくて新規が入りやすいように金貨を用意できるかどうかだと思ってた
一回15〜20戦+一戦の回復量を20%に引き上げ+2000位まで(ptを見る感じ2500位だとぬるい)みたいに改良すれば面白くなりそうだけどな
今の仕様だと一定レベルを超えたらほとんど対戦相手を引く運で決まってる
コンセプトはいいんだけど今回は細部の仕様がことごとく裏目に出た印象 星5ボーダー2500なら荒れなかっただけじゃね
1週間で4-5000枚割るのと比べたら金貨無しで取れるんだから全然いいよ >>500
俺も2500位って報酬枠は減らしちゃいけなかったと思う
失礼な言い方だけど低レベルのラインなら低レベルのラインで俺でも手が届くかも!?ってことで頑張る人増えたかもしれない
2500位前後は数分で何人も入れ替わるようなお祭りになってたら以前以上に夜盛り上がってたかも 今の1500ボーダーは激戦区なのかな
みんなマラソンしてるのだろうか そこそこの戦力揃ってるけど今回はなんかただただ面倒になっちまった
前回までは追い込み金貨砕き合戦にもそこそこ楽しく参加してたのになぁ 今501位の奴と1501位の奴が存在して必死に回してると思うとなんとも >>508
よし、最後の追い込みだ
→間に合いませんでした >>499
さすがに、ってアクティブの中で1500人も達成してない育成度を前提としたものだと思ってるわけ?
まぁ結晶とか塔とかのメンドクサイ要素を触って育成キチンとやってる層向けのイベントでそのくらいの想定対象人数かもしれんけど、その人数でゆるドラ運営していく気なのかクロラボ… 今回の報酬が闇キャラなのが救い
手持ちの闇全然揃ってないんだよなぁ
ネフティスも居なけりゃバリア張れるキャラ1人も居ないし
まぁ報酬が闇じゃ無くても悪魔シリーズ辺りからPvPに疲れて走らなくなってたけど 今のゆるドラに必要なのはツイガチャみたいに皆が幸せになれるイベント
12月は怒涛のキャンペーンに期待して良いよな! 最後の悪あがきでヒーラー外してアタッカー4クイック1の編成でやったら500位内滑り込み成功したわ
結局ガチパに当たるかどうかが全てだな >>511
1500人も達成してない育成度ってそもそも1500の枠を争うイベントだぞ 売り上げどれくらい増えたのだろう
売り上げランキングじゃ分からん 当たる30人は最初に提示して攻略順はユーザーの自由っていう方式ならよかったな
25戦目以降にガチパ持って来られると殺意沸く 先に告知して一月ぐらい育成期間くれればこの変更も受け入れたよ
何でも良かった前回からいきなり神楽以外死ねってアホかと ★5の武器がほしいんじゃ!!!
追い抜いてくのやめろ この期に及んでまだ装備枠拡張せずにやってるやつおりゅ?
おりゅ >>522
まず適正ユニットを持ってないと土俵に上がることさえできない
そのうえボーダーまで上げやがった
サリル欲しい・・・ 意外と皆、主要キャラの枠3つあけてないんな
最近のスタートラインかと思ってた 今まで3枠必要な場面なんかなかったしスタートラインはないわ 塔で使うキャラ優先的に上げてたのとPVPで使うキャラとはまた違うしなあ 元々コロシアムは神楽以外人権なかったからなあ
というかホントにやる気あったらカバ交換するだけで挑戦権できるんちゃう 480位くらいだけど500位は流石に厳しそうだな
割らずに☆5貰えるなら十分だが、これ運営絶対に儲からんだろ ツイガチャって言うほど幸せになれるか?
ろくなもんきた試しがないんだが >>527
神楽ゲーが来るってわかってりゃ空けてたでしょ
主要キャラなんて人それぞれのゲームだったし塔に照準を会わせてたやつもいるだろうし 今回、装備枠空けた奴も多いやろ
有ると無しとじゃ大違いじゃ
普段課金してるほどプレイしてるのに未拡張で挑むのは縛りプレイの動画主かなんかやろ 装備枠3枠もいらんよこれ
神楽スキルマじゃなくても41500取ってる報告あるし四属性で上位いる人もいるし挑戦の敷居は結構低い >>511
俺は配布二人入れて枠開けてたのも四人だけだったけど413出せたよ ツイガチャは二年前だと嬉しかったけど無料10連とかやり始めたからちょっと物足りないね
モンストの感謝ガチャやファン玉みたいに盛り上がりそうな新しい仕掛けをして欲しい
ただ、なんでも一体プレゼントには手を出さないで欲しい 昔、ロビで叩かれて引退したのを思い出したわ
そこにいたような性悪クソ野郎がこのクソイベ持ち上げてんだろうな >>539
お好きなヴァルはやってほしい
プルがいねえんだよ >>540
単にあなたが下手糞で性格歪んでるだけじゃないっすかね
叩かれる奴は大なり小なり原因あるし >>539
一瞬で終わる無料十連より、期間中楽しめるツイガチャのがいいな
少しゆるくしてくれたら言うことない >>542
俺もそれ欲しいなって思った
嫌がらせに全力出したい 2年前はこのスレも大概やったぞ
課金出来ないキッズがガチャ結果画像貼られる度に発狂したり
攻略サイトで得た知識でマウント取ってた
質問スレでさえ妬みの温床だった暗黒の時代や ここに残ったみんなは真のゆるドラーであり選び選ばれたユーザーや
仲良くしていこうや 自分で言うのもあれだけど>>365みたいな寄せ集めPTでも30連戦ノーデスならなんとかなった
一応全員2枠だけど
でもこのPVP形式は続けて欲しくないわ、メンドい >>539
今の無料10連は大したもの出ないけどツイガチャは金貨割るならそれなりに欲しい4限5限が素材集めながら狙えるからお得
4限5限は全コンプしてて当たり前って言われたら困っちゃうけど
>>547
神楽キッズとランキングキッズ懐かしい ここでフレンドになってもらった人達ほぼ全員余裕で圏内な中10000位くらいで疎外感がしんどいわ…
PVPに使えそうなキャラいなくて辛い 神楽で足の速い奴にクイックすると2、3回攻撃後しばらく動かなくなる現象まだあるのか
ハロウィンレイドからあったけど問い合わせしても『長く感じるだけ』ってなぁ 無課金だけど雑魚じゃない奴にはうれしいイベだけど金貨砕いて星5取ってた雑魚にはつらいイベントだったな >>553
3回攻撃の反動が一気に来るとかの仕様かと思ってた
しかし10勝報酬美味しいな、新武器作れと言われてる気がする
http://imgur.com/jI27pHz.jpg 長く感じるだけは草 ちゃんと待機増えるって言えばいいのに
よしちょっとだけ金貨割ってリタマラしてこよ
14750が届きそうで届かんねん 印20個以上あるからマジでもういらん
いい加減魔神石置いてくれ 「金貨なくて順位入れてない…」
クリスマスボックスに500金貨あると教わる
「2500位達成!金貨200枚余ったし余裕かな」まだ昼
「なにこれ!?順位落ちてるんだけど!ふざけんな!」
その様子が面白くて煽られる
「ふざけんななにこのクソゲー!」
「こんなのやめてポプストやろうぜ!」 >>553
それバグじゃなくて仕様じゃない?
ツイッターでバフデバフの効果まとめてた人も「効果終了後待機時間増加」って書いてあるし >>559
そのツイートが公式だったなら仕様と判断できるけども すまん、クリスタルランナーくんと三角形の和と金貨500枚知らない雑魚おる? >>562
クリスタルランナーははじめて聞いた
無課雑魚はもう入らないのか… はー
最初のLSバグのお詫びで報酬枠増やしてくんねーかなー(´・ω・`) >>559
話の肝は問い合わせたらバグでも仕様でもなく感じるだけって返ってきたところじゃないだろうか
逆にその仕様まとめの人は検証して運営の嘘を暴いてるんやろ >>565
あー、そういう事ね
開発的に真相は言えない立場だとしても「お前の気のせいだから」で済ませるのはちょっとアカンわ
普通に「ゲーム内の仕様についてはお答えできません」で良いのに 今41102であと1時間
流石に120もここから上がることはないよね
無いと言ってくれ ようやくお姉ちゃんが迎えられると思うとほっとする
イザナミと闇チカ引けても闇パ組むのに抵抗あったがこれで踏み切れる 公式よりプレイヤーの方が詳しいとは
>>567
福袋のおまけチケットから何が出るか教えてくれないロビーの書き込み思い出したw 防衛パにリーヴァやらなんとか松やらを入れてる奴が1500位から漏れてるのを見ると
心の底からざまぁと思う 今41157ポイント
ここから更新できる気がしないし何とか持ってくれ… お姉ちゃん取れそうでよかったけどうちの闇にはネフクロエイザナミシュライアどれもいないから大して使いようがなかった… 闇御剣、光神楽に当たらない
集中攻撃を受けない
敵1人にゲージ集中しない
強制バトルデータ削除されない
これを祈りながら30戦もやってらんねえよ
この糞pvpは無課金微課金が喜んでるだけだろ
運営こんなんやめろよ あと1週間を切ったけど思った程伸びなくなってる印象
シンゴジラでも見てまったり過ごそうか 前と違って一周に2-30分かかるんだし やってスコア更新するとも限らんし
そらそうよ 42000出せるような人は別として30戦連続でマッチング運を試されるのはクソ
パーティーの実力が出るPvPにしたのに結局そこで決まるというね
試行回数で殴ろうにも一セットが長すぎ >>576
よくよく考えたら俺も耐久面子がネフとマガツしか居なかったわ 結局運ゲーにしか出来ないあたり
ここの運営の底が知れるという訳ですな(ブリブリリィ) ベストスコア出すのにはマッチング運必要だけど30戦連続では試されてないと思うが
せいぜいラスト5〜10戦くらいでしょ >>577
無課金だけど全く喜んでないぞ。
ガチャ禁しとけば確実に星5ゲットできた今までの方が気楽で良かった。
打倒光神楽の方法を探すのも楽しかったから余計に残念。 こういうのこそみんなの累計ptを聖樹にって感じにするべきだわ >>585
すまん言い過ぎたわ
最後に集中するからそこまでの20戦が無駄になるのがなあ… 460位
501位と20ptぐらいしか差がないが安泰かな >>590
気持ちはわかる
その辺クソ調整なのは完全に同意 50位からは漏れたけど100位は余裕みたいで嬉しいぞ
以前のPVPは抜かれない為の作業だったけど今回は追い上げ感があって好きだわ >>589
とりあえず498位の二人のうちランクが下がってた方にイイねしといてやったぞ 30戦するのに15分はかかるよな?
もう現時点で抜けんかったやつは諦めるがよろし PvPは200勝でいいや勢だったけど、今回初めて星5武器もらえそうだ…
よく見たら水着やバッチより攻撃力上がる防具じゃん
このルールのPvPを見据えた性能な気が…
次回もこのルールなのかな…
運ゲーすぎてストレスマッハでハゲそうだ… >>600
これの有無で今後のPvP大分変わってきそうな性能してたから絶対欲しかった もう10分もランクが下がってない
勝ったな(確信) 上位の42200台って本当凄いわ
どうやって組んでんだろ 久々にやろうと思うんだが今って初心者お断りだったり課金前提だったりってする? そういや今回の戦乙女終わったらバッジもらえるんだよな 防具は小手一択だと思ってたけど安定性よりベストスコアを求めるなら今回の☆5防具もありなのかなあ >>586
ちゃんと貯金してるならそうだよね。
ほんと気楽にやりたいのに今回のシステムうざすぎる。
運営的にも儲からないだろうし今回かぎりでやめてほしい。 初のPVP★5武器までカウントダウンが始まりました
一週間長いようであっという間にやったみんな本当にお疲れ様
そして俺に勝利を明け渡してくれてありがとう 今回遊び方のところで22:00以降の戦闘について言及されてないんだよな
21:59から開始しても有効試合でランキング乱れそうで怖いんだけど…… うおおおおおおおおおおおおおお
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああ >>611
大丈夫そのうちスコアを伸ばす奴は一握りさ お疲れ様
今後はもっと気軽に参加できるようなPVPになるといいね >>608
俺も取れたが最後の一行やめろや
イヤミすぎなの自分で分かんねえの?
嬉しいだろうが次から気を付けろ 今までのは全くやる気出なかったけど、今回のは楽しかったわ
ベースはこれで細かいとこ調整してくれ >>608
人気投票ピックアップ、レイドからのこれで引退決めてたから気にするな 参りました
500位洩れました
501位じゃないからいいねはしないでね お疲れ様でした
次回はハイスコア部門と累計スコア部門に分けて開催して欲しいです とりあえずギリギリで一戦したけど次戦止められたわ
最後の足掻きも時間内ラストまで行けないと意味無いね 2500ボーダーになったら本気出す
Bカップアルスノヴァ☆3事件のせいでボーダーが1500になったんだからな
今回の参加数を見て2500に戻ってくれ おつかれさまああああ
結局目標にはたどり着けなかったわ
なけなしの結晶で3穴空ける相手を間違えた気がする イイねありがとう…
503位まで落ちたけど楽しかったぜ!
ボンネットほしかった… >>606
ワイは2穴勢含めて最終的に小手は誰もつけてなかったな
そのせいで闇御剣が怖い
闇神楽も光神楽も一部の艦隊以外はカモだったけど崩れるのはいつも闇三単か他属性の御剣クリティカルだった 来月から生活がガラリと変わるのでそれを期に引退する予定なので次はないです
嬉しさのあまりつい出てしまった >>605
てゆうかこのルールのPvPやるから延期したんでね?と思った 41500あたり越えてもう更新できる気しなくて水曜あたりから放置してしまった
楽しめた人もいただろうけど30戦やらされて更新できない時の徒労感がひどい なんやかんや楽しかった 久々にゆるドラで楽しかった 無駄に最後金貨砕いちゃったしな
>>627
それは5000位以下いずれば済むから絶対そのせいじゃないゾ いやー久しぶりにゆるドラで楽しいと思えた
ただキャラ落ち減点だけは駄目だな
1体落ちただけでハイスコア狙えなくなるのはつらい 気づいたら終わってた。
まあこれ以上記録伸ばせる気しなかったから問題ないか。
1500位のボーダーは結局どれくらいになるんだろうか。 >>631
確かに3ヶ月に1回くらいのペースでこれやらされると思うとゲンナリする 結局ハイスコア狙いではヒーラーより乱技でごり押ししたほうが良かったな
高ステで4全3乱高速なラー様が最強過ぎる キャラ落ち減点なくなっても上のプレイヤーも同様に楽になるだけだから上位に行く労力は変わらないゾ ベンチで休めておくと数戦で体力全快するって仕様知ってたやつどれくらいいたんだろう
これやってればヒーラーなんかいらないって気づくと思うんだけど >>621
ゲームなんだから楽しんでなんぼのもん
こんだけ時間と神経使ってんだから勝負の世界の話だぞ
この正義マンは気に食わね 結局500位に残れなかったのは残念だけど
久々に楽しかった >>651
順番入れ替えられるのは知ってたけど何故か戦闘に出てる5人だけと勘違いしてた
完全に勝ち抜き戦だと思ってた… リーヴァにクイック掛けてガベに高速剣打たせるだけのリーヴァ過労死デッキしか作れなかったけどそこそこ楽しめた。 >>639
俺もいきなり言い過ぎて悪かったけど、自分がギリギリの順位であれ言われたとしたらカチンとくるでしょ?
お互い相手の気持ち考えての言動をしていこうよ。
無料金貨受け取りだけでも続けとけば?
また始めたくなるかもしれんし。
あと新生活頑張って。 なんか今回のやつは みんなお疲れっしたー
って感じないね >>661
ユーザー同士で煮え湯を飲ませ会うイベントだからなw
ランキング守るためにみんなガチ防衛パのさつばつPvPや!
でも、だからこそ楽しかったよ 闇結晶40ずつ集めてきた
早くお姉ちゃんに会いたい ここの住人には好評だったのか、
単に嫌気がさして否定派はすっかり消えてしまったのか... 目標ランキングに到達してなかったらネガキャン百烈拳が炸裂していたが・・・運が良かったな、運営 今回はやりきったというより対戦相手ガチャ運が良かったとしか思わなかった(コナミ感) 今回の500位ラインどんなもんだった?
41660くらいまでやったけど8時くらいから頭痛で倒れてたんで自分の順位がわからねぇ >>672
終了10分前くらいに見た時は41570くらいだったかな 4技もステも強烈だがリーダースキルも割のいい祝福複合型だからなー
シュライアのバリアとクロエのソウルヒール維持にも役立つし 新コロシアム楽しかったけど次もこのままではダメだ
運営見てそうだから個人的に直して欲しいところを書いておく
・報酬枠を2500位に戻す ← これ絶対
単純に席が1000も減ったら前のコロシアムでは入れてたけどあぶれた奴が出てくるんだよ そういう奴はクソとしか言わないぞ
・救済処置に累計ランキングを作って500位まで星5を渡す これやるならハイスコア枠は2000位まででもいい
・強化キャンペーンをコロシアムと同時開催する
・4属性が使える方法を考える 例えば有利属性のダメージ減少をなくすとか
神楽一強は普段割りを食ってるので神楽一強のままでいい
・デスペナルティをなくす 1体負けたら終わりはストレスの原因
・相手の選出について規則性を持たせる ラスト5戦は必ず属性統一神楽だけど代わりにその前は出ないとかな
・30戦の長さについて考える 個人的には中断できるからこのままでもいいんだけど一番よく見る不満なので
あくまで俺の感想ね 強いプレイヤーが得をするイベント
つまり弱いプレイヤーに強キャラ強装備が渡らず戦力差が更に開くイベント
それはつまり古参優遇
ここからなぜ今までの金貨砕き競争を辞めたのかその理由が推測できる
辞めていく古参プレイヤーが増えてるんじゃね?
それを引き留めるために充実した手持ちを活かせるpvpを実行したと
合ってるかどうかは運営に聞いてくれ
素直に答えるわけねーけど >>677
この辺何とかすれば不満の8割は消えそう >>677
> ・救済処置に累計ランキングを作って500位まで星5を渡す これやるならハイスコア枠は2000位まででもいい
これはNOだな
廃人が2体もらえるようになるだけ >>677
レスつけとこ
個人的にデスペナはほんと止めて欲しい デスペナないとヒーラーいれる意味ないし装備も攻撃アップ一択になるだけでしょ 今回は星5ユニットボーダーに加えて星5装備ボーダー行かなくて取れん層が萎えたんだろう
デスペナ無くなってもが倒す時間を競うんだから神楽一強でしかないし
コスト枠広い高レベ優遇って言い出すだけ
レイドである以上報酬枠広げる他に緩和策なんてないよ >>677
枠は人数減ってるから以外の理由が考えられない
一気に減りすぎだからびびるけど >>682
ハイスコアでもらえてないやつの中で上から渡せばいいのでは 戦闘システムが疑惑まみれで戦略的にイマイチなのを無視して
プレイヤーに試行錯誤をさせるのをやめてもらえれば良い
いや、やっぱゆるドラに求めてないから上等な戦略要素とか諦めろ、ってのが素直な望みだわ 残り時間ボーナスは廃止するのがいいのか他のボーナスを追加して神楽以外の優位性を上げるのがいいのか… >>684
いやヒーラーはそもそも席ないと思うよこれ
死ぬ時は基本HPオーバーキルか3分の2も減ってない時だったから
ヒーラー活かすなら祝福とかで火力捨てないといけないけど個人的には祝福ゲーは他でいっぱいやってるからコロシアムではいらないかな >>689
個人的には神楽ゲーでいいと思うんだけどね コロシアムは
残り時間ボーナスなくすのは差が付きづらくなるからやめた方がいいと思う
ボーナス追加するのは悪くないけどぱっと思いつかないなあ 結局死んだらダメ系に繋がりそうなので もし679が合ってればゆるドラやばい
古参優遇はすなわち新規冷遇
少数の古いプレイヤーを引っ張り
新しいプレイヤーを切り捨てる
古参を残し新規を切り捨てた方が当面の売上を見込める状態
そうだとしたら入ってくる新規は数も少なく課金するほどの将来性も見込めず
古参を優先せざるを得ない程度まで新規参入も減少してる可能性がある
それはゆるドラは古参からも新規からも愛想尽かされてどっちもアクティブプレイヤー数が減ってるってこと
ピンチやな んな分析したってしゃーない
っていうか塔が出た時もそれ散々言われて一年経った 最近の邪神運営による、長時間プレイユーザーにウマーさせないマン的方針にはよくわからん執念を感じる…
前回のレイド、今回のPvP、遊園地延期、マナ半額やらないとかとか… 見通し甘い黒ラボさんは
新規ユーザーは(何だっけ?タイトルもう忘れちゃったけど)開発中のゲームで獲得するから良いと思ってるのかもよ クロラボ内部ぐちゃぐちゃで新作も春リリースだよ。単に運営がクソなだけ。 PvP始まった頃からか
3人位やたら多レスしてる奴が居るけど
どんだけゆるドラ好きなんだよw 救済として累積ポイントで最大5000くらいの証貰えればいいかな
数ヵ月後にはなるけどキャラなり装備なり回収出来るし >>697
遊園地延期は人が足りないかイベントを被せすぎないようにいらない配慮をしたかのどっちかじゃないかな もうゆるドラ畳んだらいいのに
ゆるドラ2でも出せばいい 5000の証とか多すぎやろ
昔のコロシアムで大量に金貨割った人、今回のコロシアムで真面目に頑張った人をそれぞれ馬鹿にしてる うーんキャラ性能的に尚更ラーが欲しくなるPVPだった
けどキチガイ過ぎて嫌いなんだよなぁ 分かるわ
ブスなキャラとかウズメとかワキガだし極力使いたくない ゆるドラに限らずPvPって最後ボーダーが加速するのが盛り上がるんだけど
この仕様だと日が経つにつれて盛り上がらなくなるのが何とも悲しい 時代遅れと言ってる香具師は単に飽きてきただけだろ。 みんなが高速剣入れるとぼくのパーティが壊滅しかねないからやめて欲しいんだよ テュポ 2280/61/55
ロザリ 1990/62/51
ベルフ 1895/62/52
スズナ 1760/61/55
闇先輩 1971/61/56
ルトラ 1723/61/56
シャル 1527/60/56
アサギ 1874/57/62
リリー 1973/59/51
アルテ 1873/56/62
ぼくのかんがえたさいきょうの闇聖戦
このメンバーに配布のスズナが混じるのがおかしい
俺は限定足りないので組めないんだけどな さあ今日のメダルワニはどうなるかね
カバはまあまあだったけど
まかり間違って神楽だったりしないかな そういやなんでおそ松コラボやらないんだ?
今アニメ放送中なんだろ? イキ松関係で新キャラ出さないといけないし
そうなると既存キャラのコスプレキャラしか出せないからコラボする意味薄い >>714
テュポ、ベルフェ、闇先輩、アサギ、チカの結果が>>334
聖戦46%基本装備2枠
二順目に4全打てる
考えて3乱合わせれば2ターンキル出来るから良いぞ せっかくコラボしたのに勿体無い…
前回旬を逃したのは2期放送で収穫予定だったのかと思ってたのに >>718
クイックないけど特に問題は感じなかった?
あと光神楽と当たって競り負けないか気になる 今はおそまつなんかより王様ゲームとダイナミックコードの方が良いギャグアニメだよ >>720
対光神楽はほぼ9発殴られてたから一極集中狙いされると落とされると感じた
被ダメがバラけさえすればクリスタルで回復できる
上のお試しパは後半15戦中12戦光だったからポロポロ削られていった感じ
ギャンブル性高いけど楽しいよ 今まではPVPなんて別にどうでもいいやって思ってたけど今回の形式ならPVP用のキャラ集めたいって思えるようになったわ 育成待ちのキャラと精錬待ちの装備がダブツいてるからいい加減強化キャンペーンしろと思う反面、今日来たらなんで先週しなかったの?って思う複雑な感じ おそ松コラボアレルギー酷かったから無いんじゃない(´・ω・`) PvPに放置された配布おそ松艦隊が溢れてたからな
ほとんど定着せんかったんやろ、あれ でも嫌だ嫌だと思っても今回のPvPでバル松シグ松だけは欲しいって思った層も居そうではある 凡庸な攻撃値でもいいから3技ランダム30発とかださねーかな 別に俺はおそ松好きでは無いけどさ
2期始まってファンが再燃するであろうこの時に再コラボしないのは無能過ぎるだろ まえのコラボの時だってアニメ終わった後だったし(´・ω・`)
しかし配布松のモーションには愛を感じた ぶっちゃけ世界観に合ってないコラボされるの好きじゃない おそまつは地味にイベントストーリーが面白かった
その前のとあるが酷かったからなおさら
前も今更おそまつ!?ってタイミングでコラボしたから第二段するときも今更なタイミングでやりそう 流れぶった切って申し訳ない
約1年半ぶりにゆるドラ復帰考えているのですがクロラボはまだゆるい良運営を保ってますか?
別ゲー色々渡り歩いたんですが、サービス終了・ガチャ絞り・糞調整バランス崩壊やらで疲弊しきってしまった… >>742
ガチャ絞りきつくなった
配布が目に見えて減った
前のゆるゆる運営ではない
バルディリアっていう新タイトルが爆死中・更に二本タイトルを控えていてクロラボ的に最高にお金が必要な時期・こないだのPVP仕様変更もあってこれから搾取えげつなくなっていくと思う
ガチャもPVPも塔もどうでもいいわという人なら楽しめるかも 自演に見えるんか
じゃああの頃と全然変わってないよ!超オススメ!!とでも書けばええんか ガチャはコラボガチャならゆるゆる
それ以外は確定ガチャ回せばよろし まあ以前ガチャ緩かったかというとそうでもないんだけどね
だいたいコンプまで回すけどかかってる金額変わってないから 他と違って最高レアじゃなくてもチャンスがあるだけで限定引けるかだけで考えたら甘くはないよね >>743
ありがとう
配布減ったのか、以前は無課金組でもガチャとイベとPvP両立できるくらい金貨ばら撒いてた気がする
自分はガチャにかなり課金してたから、絞りもきつくなってるなら厳しいな
カジキも調べたら最近終わったみたいだし、クロラボはゆるドラ以外無能過ぎない?
とりあえずゆるドラ再インスコしてくるわ 配布は減ったっていうか他のアプリもばら撒くの多くなってる一方でゆるドラはほぼ変わってないから相対的にショボく感じるってくらいじゃない? ブライダルガチャで無料10連やったりイベント時は相変わらずログイン配布してるし別に減ったと思わないけど 最近のゲームは最高レア率高くて初回20連程度は当たり前ってのが増えたからなぁ
バクシリアもカジキと同じく経験が全く活かされてなくてスタートダッシュで躓いたし(´・ω・`) ステップダウンガチャは笑わせてもらったわ
いや笑えないんだけどね 一通とお姉ちゃんって互換程度の能力だね
HP400と防御100、デバフ4乱と高速技って感じで
単体相手のトップアタッカーは一通リィアお姉ちゃんの3人のうち誰か悩むけど
https://i.imgur.com/CpTYpOb.jpg
https://i.imgur.com/L7ibfAs.jpg 一通欲しいいいいいいい
他の属性は順調にアタッカー増えてるのに未だにこいつ超えてない >>755
こう見るとゆるドラのコストってやっぱガバガバだな
塔とかPVPはコスト結構重要だから揃えてほしい >>755
互換・・・か?このゲームってスキルの種類に幅がないから4技が単体か乱か高速剣持ちかどうかだけでも互換に見えないw
hp400も互換と言うには大きい差がある気がする
デバフついてるからお姉ちゃんの倍率は控えめな予感するのでアクセロリータが死んだかというとそうではないと思うけど >>758
よくみたらお姉ちゃん23なのか…
一通24なのに
>>759
互換じゃね?
HP400←→防御100は装備で補いきれる範疇だと思う
御衣で使おうと思ったら一通は2枠でいける防御だけど、お姉ちゃんは2000乗せるには3枠いるし 全然互換性ないだろ
似たようなステなのと互換性あることは全然別の話 10連で新キャラ確定あるから1点狙いじゃ無ければゆるいかなあ 姉のスペック見て改めてルキフグスのスペックの高さに驚く
4技は修正されたとは言え高速剣と同じ効果だっけ(´・ω・`) ボスガチャとヴァルフェスが当たりを引きづらかったから、最近渋くなったという印象を与えてる気がする。 ウェポンブレイク役の一枠を開けてもう一人アタッカーを入れられるんだからねーちゃんの方が強くない?
御剣ゴリ押しもウェポンブレイクで被ダメ減らせるからゴリ押し成功率が上がる >>765
4乱だから実質ウェポンブレイクオールみたいに複数ボスにも対応できるし自分もお姉ちゃんに1票。 祝福ならお姉ちゃんリーダーで
シュライアクロエ確定の後2枠で
イザナミツクヨミマガツ一通あたりから2人といったところかね ネフティス「単ヒールとヒールオール持ちの有能、忘れてませんか?」 水着チカもくそつよ単ヒ持ちでそのメンツにも割り込める ソウルヒールのクロエあるなら回復いらない時に遊ばせるだけのネフティスより闇チカの方が使えるかもしれん >>769
チカ忘れてた、余裕で入るね
>>768
自分へのシルブとヒールで忙しい人はちょっと… マガツさんとかいうオーパーツが遂に日の目を見ることになるのか
胸熱 これに噛み合う黒アタッカー母艦が出る前触れかもしれない 戦乙女は急に泊まれない復刻とワニ出して今月終わりかい? >>742
>>743
>>745
>>750
742、750でID元に戻せなかったんやな >>776
>>777
単体相手に4単乱あまり気にしてなかったんだ メンテ後はヴァルフェスとかエジプトフェスとか入れてくるのかな?
その後はPVPを元の仕様に戻して星5のボーダーは1500のままかな >>742
ID:hrGzSqnVaさんにご教示頂いたらどうかしら? メンテ明けに単発確定ガチャ久しぶりに来てもいいっすよ 戦乙女の後って絶対こういう気持ち悪い流れになるから嫌ね ワニなしキャンペーンなし復刻のみオワタ\(^o^)/ キャンペーン何もなしでワラタ 正気かよwww
ランキングが順位ごとに見づらくなってるな
自分の順位にすら飛べない
これアクティブ数確認対策か? コーラルの終了告知出てないからおかしいなとは思ってた あ、メダル1.5倍の6連ガチャだけはやってるっぽいよ フレンドの状況とか自分の順位の周囲とかボーダー付近見れるのってランキング形式の面白いところだと思うんだけどな
逆にフレンド内ランキングとかほしいくらいなのに 復刻するだけのイベントも1回延期、新ユニット追加も延期…
新アプリに必死でクロラボすかすかなの? >>799
いつも通り神楽で戦っていつも通り大体勝っていつも通りガチ神楽に負けたからいつも通りの戦いはできたかもしれない
なお 後半予定がら空きだからコラボか何か来るんじゃねと言われていたが本当にがら空きだった 次回の役にはたちそうにないけど一応ボーダー
500位タイ41570pt
500位以内は502人いるっぽい
1498位タイ(二人)41113pt
1501位タイ(二人)41112pt
(1000位41333pt
2000位40193pt
2500位37829pt) よかった!今回悲しみを背負った501位はいないんだね!
https://i.imgur.com/fX4QmTu.png
その結果
https://i.imgur.com/2AvgECH.png
500台前半と1500前半にフレの名前を見て少し胸が痛かった 3000位みたら35424ptだった
2000位ちょいまでが団子でそれ以下はそうでもなかったみたいだね ★5取れたけどさ…
★5は前の2500位以内に戻してほしい
装備いらないからキャラだけほしい層いるでしょ 今回の1501はつらいな…(自分の☆5姉を強化しながら) 早速使ってみたけどお姉ちゃんの横の人形がゆらゆら動いて凝ってるね
普段と詠唱時と決めポーズでも動きが違う
4乱は15hit、3技も専用技と入手難易度が高いだけあって恵まれ感がすごい ボンネット取れなかった人用の復刻に思える
パラダイスバッチPvP向きだし >>811
ワンクラの時と同じ道をたどってそうで心配
コロシアムリニューアルみたいに新しいことしてくれるのは嬉しいけど結局他にしわ寄せ行くんじゃ他ゲーに人出取られてるって評価は変わらないよなあ バルディリアは荒削りながらゲームとしては面白くて期待したいんだけど人手が足りないのかアプデも薄い
それでゆるドラも人手が足りない、って何がしたいのか分からないので有能プロデューサーに助けてほしい >>810
もろにデイジーと同モーションだよ
4乱は上位のhit数だから恵まれてはいるけど 4乱は分かり辛いけど
お姉ちゃんの4技普通に強くない?
イザナミと攻撃2652に揃えて比べてみたけど
実感出来る程差が出ない
下の写真だとむしろ上回ってるし
http://imgur.com/H0qR24G.jpg
http://imgur.com/83Opn6e.jpg お姉ちゃんの4技綺麗で可愛くていいな 満足
勝利ポーズはデイジーと違うんじゃない? >>818
…と思ったがやる前からこれ見せられたら萎えるわ
長いよ長いよ >>816
色々なモーションの差までは見てないけど同じっぽいね
失礼した
どうせやることないんだし遊園地が長くても別にいいかな
強化1.5倍欲しかったけど多分17日から何かしらキャンペーンやるだろう >>804
アクアってあのPvP10位以内常連のアクアかね
悲しいなぁ… アクアって名前で検索するとアホみたいに同じ名前が出てくるからなんとも言えない
さっきせっかくだからいいねしようとしたけどレベル170の人に辿りつけなかったレベル >>819
多分同じ
どっちも人形(猫)2体が円を描くように回って、最後にちょっと揺れる
本人は祈りを捧げるようなポーズなのは花嫁ヴァル子や紐神様とも同じはず >>827
実は後で気づいたんだけど頭の中に配布の方のデイジーが浮かんでた 解析情報です、嫌な人はNGお願いします
ムニェカアモルの攻撃倍率は10.8,攻撃ダウン倍率は-20%のようです >>825
同じ名前の人なら250台にもいたよ
てか10位常連?の財力持ってる奴が狙って1501位じゃなくて全力で1501位とかならどんな手持ちしてるのか逆に見たい >>829
壊れすぎワロタ、10.8ってだけでもつおいのに
重ねがけできないから2技で常時かけられる50%デバフのポンブレ入れるべきかは微妙だな
ちなみにインドラは分かったりする? >>825
その人フレにいるけど、1501位とは別人だぞ >>832
フレンドに出てたら確認してみます
一方通行は10.5っぽいので単体に対しての威力だとテウルギアのほうが上みたいです >>828
なるほど
水着って書くべきだった
>>829
倍率ほぼ11の15hit4乱で20%デバフか…
強いけどポンブレの方が倍率高いあたりは当然か ふーむ、520位だったか
まぁ最初から★5お姉ちゃん狙いだったしボンネットは取れたらいいなぐらいにしか思ってなかったから別に
言うてPVPの防具枠は大半が靴だし(今回はリーヴァがマジカルベストだった) ウェポンブーストが50%↑でポンブレは15%↓だったはず >>834
サンクス
単体に対する攻撃面だとお姉ちゃんの方が上なのか
>>837
>>2を見るとポンブレも50%じゃない? >>838
今確認したところシルブレポンブレ共に-15%でした ソロモンもソロソロ終わり 魔剣イベはよ
モン題だよこれは >>838
ツイでバフデバフ効果をまとめてる人曰くブレイク系は15%ダウンだよ
ブレイクオールも15%、ちなみにトエリスの4乱も15% ぐるぐるだと!掲示板参考にしてるのか?(´・ω・`) デバフは強化も範囲も同じ倍率ってことだけ覚えてる
>>2は結構昔のやつだから古いところがあるかもしれん
一回デバフ系のテコ入れあったしね この流れなら言える
グングニルの技倍率は10.00ではなく9.99 >>839>>841
ブーストとブレイクは違うのね
4技さえ回ればポンブレいらないのか >>778
なんだァ?てめェ……
無事復帰できたわ
以外とフレ切られてなくて驚いた、一瞬しか見れなかったけど戦友5860人に助っ人したよ!とか表示されて吹いた
https://i.imgur.com/leeM0rJ.jpg ホントにグルグルコラボが実現するとは!
いつか世界樹の迷宮ともコラボしてくださいお願いします グルグルとか
やばい嬉しすぎて泣いちゃう
お尻からグングニルでそう 復刻だけ体力半減もマナ半減も無し
やる気あんのかこれ体力回復薬腐ってくぞ >>837
そうだったっけ
お姉ちゃん壊れてるなぁ… ククリは闇聖戦っぽそう
メケメケのローブが凄いから御衣かもしれんか
4技がベームベームなのか失敗しちゃったなのか ニケは今までの流れからみると配布っぽいんだけど、そうなるとガチャに5キャラしかいなくなるんだよね
ニケは光だろうからガチャには光いない感じかな グルグルかー
昔パフワ君と並んで好きだったなぁ
装備はモンスターが近づくと喋る人形がいいな >>863
ジュジュって光のイメージのが強いわ
聖水剣だけで氷にされたら笑う >>858
またコラボで同名キャラが増えてしまうのか
体力回復薬はおにぎりかな? >>861
コラボキャラは色のイメージで属性分けられてたりするし
松だってあいつら属性なんて関係ない作品だし >>865
グルグルちょっと見ただけなんで一番左のキャラの名前わからないんだけど彼女が炎ジュジュが氷、おやじが風、レイド雷、ククリ闇、ニケ光なんじゃないかなって感じがする
氷なしって可能性もなくはないだろうけどもう一人いれば配布の他にガチャにも6属性入れられるのに >>872
一番左は闇のおねーさん(本名ルンルン
闇魔法の使い手で蛇召喚して炎を吐かせてたりしたけど炎のイメージはないなぁ 草の装備のキタキタおやじは最高の御意衣キャラだったらいいな >>872
ククリは炎じゃないかね?トカゲのしっぽとかあるし
ルンルンが闇っぽい 設定と属性をぶっちぎるのはゆるドラの得意技
つーかコラボあるなら多分強化キャンペーンもやるよな
回復薬今月切れるやつ全部使ったんだがコラボやるなら先に言えよ ギップルは風の精霊だからオヤジがどうなるか読めない
ギップル配布星4で風かね >>875
HP1650で防御値2500とかだったら面白いな このスレで何度もコラボ話出てたけどホントに実現するとは…
運営さん絶対見てるだろここ >>873
>>874
>>876
なんか炎背負ってたから炎かと思った
じゃあククリ炎でルンルン闇なのかな
コラボキャラの属性想像してるときが一番楽しい気がする 見た感じ左から
火氷風雷光闇じゃない?
つまりキタキタオヤジは光 >>885
イラストだけならルンルン火だな
設定優先ならさすがにククリの闇の方が優先されるとは思う
光の勇者と闇魔法グルグルの使い手のお話の訳だし ニケは間違いなく光だけどククリはユニット絵的に風な気がする ディスガイアコラボでもエトナが風だったりするし原作踏襲するかはわからんぞ〜 いくらなんでもそこは外さないと思う
ククリは期待できそうだなー >>882
フーカが配布で☆3→☆5じゃなかった?
それに最近の配布キャラ強いし >>891
進化してもテント張るのとふんどしチラ以外何するのか思い浮かばない… 松やにゃんこの時もだったけど、ゆるドラサイドからコラボ先コスプレしたキャラが何人か出る可能性もあるのかね
ギップルコスのメジェドとか違和感無さすぎて怖い >>895
えっ!今日はメジェドの股下に潜り込んでもいいのか? >>887
そこは変えないと思いたいよね
どうなるかはわからないけど
>>891
アクターレは☆3→4だったと思う 糞ガイアの時代だし昔はこんなもんだったなぁと懐かしい気分だわ
>>850
復帰したならまたフレになってくれ かっこいいポーズが再現されたらPvPがやべぇ事になるのは間違いない グルグル2の前に舞踏伝キタキタなんてのも連載してたぜ >>899
過去にフレだった方でしょうか?
ありがとうありがとう、どうぞよろしく
1160583509
ところで組織とか倭神エジプト神辺りってまだ息してる?
イベントは限凸風耐久や光御衣、炎祝福
PvPは光神楽がぶっ壊れって感じだった記憶
インフレ激しいならお布施でガチャガチャしなきゃな ☆3テウルギア出してます。空きは15枠ですが、すぐ切ってもらっても構いません。
7424885466 ガチのマジでぐるぐるコラボ来て草
やりますねぇ!ゆるドラさん! pvpとコラボで少し勢いが戻ってきたかな
コラボ発表前は葬式だったけどw 今仕事から帰った
スレの声がでかい数人の希望を叶えるコラボとかアカン
そんな前例作ったらアレやれコレやれと五月蝿くなる
スレで出たタイトルは敢えて避けるくらいの分別を持て運営よ >>913
別にスレの意見を参考にしたわけではないと思うぞ
ゆるドラおじさんと親和性が高いと判断したからじゃないの それに今アニメやってるしなグルグル
コラボするには絶好の機会よ ゆるドラって何気に有名なとことコラボするよな
営業が優秀なのか ちょっとお粗末コラボ期待してたw
ククリの3技あたりで長い声のネコでないかなー グルグルかー
2読んでないからスレの勢い見てどんだけおっさん多いんかと思ったわ おっさんはゆるドラなんかやらんでしょ
今リメイクアニメやってるからじゃない? 人口はわからんがプレイヤー比率でおっさん率が異常に高いのはSOA BBAにとっては俺らもショタなのかな?
>>907
承認ありがとう 絶対回復アイテムキタキタオヤジのおにぎりだわ(絶望) >>921
そうかリメイクアニメか
お知らせ見たら2じゃなくて1みたいだしな
なお初代単行本を新刊で揃えてたおっさんがいる模様
もう20年以上前かー(遠い目 いや>>912とかも間違いなく同年代だから
もちろん俺も ここはもちろん見てるだろうしロビーやTwitterも見てるでしょ
アンケもあるしここだけで決めてるって考え方は自身が2ch依存過ぎ 昔買った時はきれいだったグルグルも今では味のある茶色がかった色になっているぞ
それ以来本は扉がある食器棚を日が当たらない場所においてそこに入れるようになったわ おいおいグルグルコラボとか
超メジャー級の作品とコラボ出来るのかよwww
今までとあるとかおそ松とか何これ?作品ばっかだったのに
やれば出来るじゃねぇかw
フェイトとかも可能性出てきたな フェイトはノーサンキューってレベルじゃない
ほんとにやめてくれ ザムディンあたりをこっそり技に加えていいんだぞ運営よ 4技が想像できん、闇のおねえさんは蛇ファイアーでレイドはバーニングフィンガーアタック(敵全体回復)だろうが 今ログインしたらグルグルコラボするんかい
ログイン勢になってたけどやる気出るわ グルグルはデフォルメ調の作画だからゆるドラとの親和性は高そう。
最近ぎすぎすしてたしこれを機にゆるくなってくれればうれしいな。 キタキタおやじは全部デバフとかでいいんじゃないか
汚いヘスティア もぎとるんなーでパールヴァティ入りの光御衣試したけどゲージの回りがいいな
あとSWでトタン板張っててワロタ 復刻遊園地、20x20で終わりだったわ
最近のは5x3とか10x5で短くなってるから随分長く感じた >>944
1技に何のデバフを入れるかが問題だ
ステ並べて見ると回復が妥当か
普段は全く意味がないがPVPでオヤジ艦隊とか出てきたら殺意沸くかもな
設定上無駄にHPが高くなるかもしれんし 魔法陣グルグルのアニメはHuluで視聴するのが良いのかな?
金貨もついでに貰いたい このホストではスレ立て出来ないって怒られた
次スレ立ては>>960でお願いします グルグルってここで知らんがおっぱい要素がない気がして不安 イベントでさっぱり妖精出てくんのかな
久しぶりに楽しみだ >>952
高度な情報戦はじめるよー
グルグルは25年前に少年ガンガンで連載が始まった漫画やで。光とか闇とかの属性を被せてきそうやね グルグルってイメージだとバフデバフ使い多そうだけどここはコラボ絞らない代わりにアタッカーばっかりにしてくること結構あるから不安だな
遊園地始めたけど同じステージでもスタミナ消費違って微妙にストレス
ただローラってやっぱり立ち絵かわいいし言動が面白いわ グルグル初耳だから画像検索してみたけどキャラ絵が可愛くないなあ
ユニット絵はゆるドラ絵師の腕で可愛くなるだろうけど立ち絵はあのままだろうし微妙… このホストではしばらくスレッドが立てられません
だそうです
>>970の人お願いします グルグルとかタイトルしか知らんわ
高橋留美子作品コラボしてくれんかなー 今やってるアニメ何回か見た程度だけど
9割ククリの可愛さで出来てる印象
ククリだけ欲しいな >>964
いいねー。
犬夜叉とかうる星やつらとか。 >>963
ありがとう
望んだ方向とは違うが(横揺れ)悪くない たておつ
>>962
やらかしたとかじゃなく本人もしくは近いIPの人がスレを立てたらしばらく立てられない
俺なんて前スレ立てただけで立てれなかったとかあるからな スレ立てできないのはいいけどテンプレくらい貼ろうぜ ジュジュちゃんにジュポジュポしたい
ルンルンちゃんにパンパンしたい >>980
ケツに剣入れてるからゴチンコにチンチンはすんなりできそうだけどしません!
回復アイテムはやっぱ脇おにぎりかなぁ 回復アイテムはヴァル子が食べているという設定なのかしら
にゃんこの時は猫缶食わされたりしているけど流石に脇おにぎりはきつすぎない 剣は手にも持つぞ
あの戦い方なのに強いってほんとに凄腕なんだろうな
https://i.imgur.com/F1qpqFw.jpg グルグルコラボと聞いて戻ってきたけど、andapp対応してるのか。
これは捗るな。 肩の後ろの2本のゴボウの真ん中にあるスネ毛の下のロココ調の右 もともとはドラクエ4コマ描いてた人だったよね
そこかしこにドラクエテイストが滲み出てる
パプワ君の柴田亜美もそうだが >>972
全く惹かれないから性能良かったら地獄だわ >>996
ハイオート+敵全体デバフのキタキタ躍りとかな! 漫画読んだの大昔だからニケとククリとキタキタ親父とギップルしか覚えてねえ
リメイクアニメ?みたいなのやってるのね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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