ミトラスフィア -MITRASPHERE- part192
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ミトラスフィア -MITRASPHERE- part191
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まー、あれだ
不満や愚痴が出るのは未練があって改善して欲しいって気持ちの表れだから、まだ捨てたもんじゃない キャラガチャゲーと同じビジネスモデルにしてんのが頭悪すぎ
一人でシコるゲームなら新ガチャ爆死したで済むけど、協力ゲーじゃ否応なしにモチベに影響でるっつー >>732 魔はどの杖持ってるかより
フォーチュンカード持ってることが何より重要
ダメージ大スキルが特大、特大が極大相当になる
その次にミトラでもカースでもどっちでも良い
防具はウォーロックがあったらいいけど
フォーリア+かS使って、武器の重要さに比べるとそこまでじゃない 今のところ課金するメリットが全くないのがな
確定有償も1回だけだし
課金しなくてもいいゲームだと思って楽しんでるわ >>786
ゲームとして楽しいから課金してたし課金させる段階までは上手くやってるんだよ
廃課金に厳しい(凸の敷居の高さ)は別にどうでも良いけど、凸なしで良いからほしいと思って金入れてんのに掠りもしないゴミでピック5倍に薄めた職ガチャとかバカじゃないのって感じ 昨日までセルラン100位圏外だったのに今60位でビックリしたわ
こんなウンコラボに課金してるアホいるのなw 五万で160連だとして、それで仮にピック率5割なら狙えるかレベルの確率やぞ
課金者萎えさせてどうすんだよマジで 今回のアバあり確定ピックは試験的な意味合いもあるだろうな
今回の結果次第で今後の救済方針も変わるかもしれんし 今更救済したところで過去に課金した人から怒らせるだけだと思うけどね… 返金とかはどうでも良いわ
新武器は有償かつ、非所持武器なら確定ピックとか、そういうとこで微課金あたりまでフォローしろよって感じ
出すまで引く奴はある程度居るけどあまりにひどい爆死体験すれば次からは手を引くからな これ見ると4周年とかやってるiPに頼ってないソシャゲは上手くやってるんやなって思うわ 真面目にやる価値なんて一切無いクソゲだけどアバタープリムコスにして
人権抜いてウンディーネサラマンダー入れたら何かちょっと楽しくなってきた
もっとコラボしてなりきりさせてクレヨン
クソみたいなバトルなんてガッバガバでいいよもう
魔一人居れば一人でカンストダメ出して終わるくらいで丁度いい 何よりこんな感じで各地で風評垂れ流す俺みたいなクレーマー量産してどうすんの
飴と鞭で繋ぎ止めるとかそういうのやらんと去っていくだけならともかくアンチ化止まらんよ あと、プロデューサーの腐れ脳かわからんが、誰得イミフなユーチューバーコラボやめてほしいな これで戦闘糞だったらすっぱり投げたけど、悪くないから課金周りネガってんだよなぁ結局
インフレ抑え目だし調整はなかなかだと思うけど商品の売り方がユーザーつかんでそのままバックドロップ決める感じだから糞だし草 次はテイルズ辺りとコラボたのんますわ
ファンタジアかエターニアな?それ以外はNG
あと防具装飾だけじゃなくて武器の着せ替えも出来るようにしろ
課金してあげないぞ 開発が遅くてつらたん
最近の似たようなゲームのハジアリスやハジ騎士はもっと頑張ってたぞ あと、「+防具欲しいの?だったら共闘で数百周してきてね♪もちろん手動で♪」なんてのも疲れるだけで人減るなー
別ゲでもこういう要素あるが、たいていはオートでダラダラ放置出来るんだよな オートは俺は推奨派じゃないんで賛同できない
ボスは楽しんで調整してそうな設計のボスが多いのが分かるから、開発側に戦闘考えるのが好きな奴が多いんだろうとは思う
ミトラの悪い点は個人的には商売下手すぎ一点に尽きるわ ガチャは課金せずにそこそこ欲しいの出てるからなんとも言えないが、
周回ゲーとはいえお手軽がうりのスマホゲーなのに魂のドロ率は絞りすぎだと思う
難度下げろとは思わない 後、オート余裕にするならスタミナつけるようにしないと業者がマクロ回すだけの糞になるからな
今でさえそのへん酷いし、協力楽しむゲームだからオートでやるならこのゲームやる意味ないまである
魂渋いのはまぁわかる マラ3出た当時オートで魂20個集めたことは内緒にしておこう… 共闘イベは赤石落ちるとか誰もがしがみつくようなイベなら、もうちょい人集まりやすかったかも >>788
>キャラガチャゲーと同じビジネスモデルにしてんのが頭悪すぎ
その点は本当にその通りだと思う
キャラ引くガチャじゃないから出るまで回すような石油王も確保しにくいし
そもそも5人協力プレイが基本でアクティブプレイヤーが多くないと成り立たないシステムなのに
無・微課金を切り捨てて廃課金だけに頼るようなやり方したらお先真っ暗だと思うんだがな
セルラン100位以内キープしてるからまだ大丈夫と思ってるのか知らんけど
既にグランバトルのマッチングに影響出るくらい人減ってきてるから落ちる時は一瞬だと思うぞ 難易度は今のままでいいけど、マーザンダルみたいな露骨に時間伸ばしみたいなのは勘弁
あとは戦闘力ボーダーよりも戦闘力キャップはもう少し増やすべきかも
新規とのバランス、立ち回りの理解、便利な武器持ち込みによるガチャ欲が上手く表現出来ると思う >>774
+じゃなくてノーマルだわ、、、
今から聖剣コラボがんばりますわさんくす! 天海とか五万なんてまだまだ届きそうにないし、一万キャップでお試し戦闘させてほしいわ
せっかく使えそうなアンヘル手に入れても無駄にしてるしな >>790
フォーチューンカードはまだ難しそうだからパスしてていいかな?クリ100%とか凄そうだけど 魂は確率上げて分解で種1000に化けるなら良いんじゃないかなぁって思う
防具装飾の分解の種レートがアレなのに起因してる問題かなあ
要は魂集め終わっても旨すぎない程度においしい要素になれば良いって事でね
セルラン上位だからってどの愚痴も戯れ言、みたいなユーザー蔑ろにするような傲慢な開発ではないと思うからまだ期待はしてるし、課金周りの改善は早い内になんとかしてもらいたいところ
遅くなればなるほど手遅れになるからね
甘くしろって言ってるわけじゃないしほんまたのんますって感じ >>805
運営「テンペストですね、わかりました」 今やランカーグルでは石油王全員で引退して他ゲーに移住しようと話し合いがされてるレベルまできたからな早いとこ対策せんとあかんで
まあ嘘だけど ランカーみたら今戦闘力7万とかいるのな
馬鹿がアホみたいに課金してくれてるからまだまだ安泰だな >>824
その馬鹿共すらやることなくて飽きるのがミトラスフィアよ シノアリスはネームバリューあってあれくらいだし、ミトラは善戦してるほうかもな
ガチャで萎えてユーザー入れ替わるのを開発が新陳代謝と取ってるか否かで今後の対応が決まるんかなあ知らんけど
代謝早すぎると老化も早いと思うがね
戦闘力最上位クラスだとチャットしてるだけでも楽しいんじゃないの1つのコミュニティできてるだろうし
石油王が戦場に赴いて戦死するリスクを考えたら魔物退治なんかは俺みたいな雑魚一兵卒がするもんなんだきっと 使い捨てというかそもそも何十年も想定してないんじゃね、所詮ソシャゲだし
搾り取れるだけ搾り取ってタイトルの限界出たら新作続編として新しいの出してまた搾取するだけだと思うよ 今更やが武器をイベ取得メインにしてガチャを他で考えた方がよかったんじゃないかと
毎回人権とか絶対廃れやすくなるだけやで ソシャゲだとそんなんごまんとあるけど、基本はサービス終了からの新作は信頼の切り売りだから、そういうやり方は一発屋でもないと実際はきついけどな 聖剣EXひどいな
ダクソで速攻床ペロの聖
やり直せば戦闘力1万代の寄生が大量に入ってくるし 聖剣ex入ったら3人が勇者ウパ使いの初心者だったからほっこりしてリタイアしたわ俺結構鬼畜やねん グランの魂は上+しかなかった時ならこのドロ率でもまあ分かる
でも下+増やしといて以前と同じ期間ドロ率で2倍の数を回収させんのは考えなしすぎだな
Lv3以降は上下魂ともドロップしてLv上がるほどドロ率アップで良かったわ
戦闘力6万越えてるランカーでも戦闘力3万そこらと同じ周回数いるって頭悪い仕様だよね アバガチャ作っておまけに人権武器つけてあげれば搾取捗るのにな
まぁ今の仕様じゃあ無課金が精神的に健康でいられるわ。聖だけど幸いなことにスチールスキル8とマーレフォーリアあるし exはアレちょっとグランよりキツイ感ある
まぁ新規には逞しく育ってほしい
よく新規バイバイ論展開するのいるけど、新規は逆に自分の領分わきまえてて回り道ちゃんとするから大丈夫やろ俺もそうだったし 普通はイベントのシナリオEXバトル周回してポイント報酬で武器(ユニット)ゲット出来て
数週間後にボスバトル追加してそのボスに特効なり何らかのボーナス付与とかやるんだけどな
今回はマナ剣と神獣をそれにすりゃよかった
人権山盛りで調整完全放棄してるくせにこんな極薄イベントってどこに開発費かけてんだよ
来年持たねーなこれ 単体火力魔道具をイベ報酬にして魂で突破させるのは案外面白いかもしれないな
ガチャ武器より性能は落ちるが使えなくはないという程度で まあガチャ周りは売り上げ落ちてきたら有償〜連ピック確定とかするんでない
そんな遠くなさそうやね 新規1人2人ならまだいいけど4人の介護はムリでしょ
盾なら時間かけりゃいけるかもだけど 要望出まくってるだろうし何かしらあるだろうね
つか年末年始はどうせ福袋とかいう糞闇鍋やるんだろうしそれまでにちょっとでもマシになる軌道修正させんとな 龍化しまくって回転切りしまくる物理魔楽しそうだったなー ウィークリーミッションとか武器ドロップとかほんと欲しい
頑張って貯めた石250が無になるのはもうきついわ
初期のログレスみたいに周回する気を起こさせてくれ… メイン枠共存不可能の☆1アンヘルとか今ならそのへんあっても良いかもだけどなあ
レアリティでバフに差異がないのがゲーム設計として良くない
ついでにいうとバフのみスキルのスキルアップでCTしか延びないのも良くない
そのせいで実装に制限出てるもの多いんじゃないかと思うしこの辺の制約は今後の武器で取っ払ってくれて良い ヤムチャって人が入ってくるとすぐ転がりそうで嫌
まあ普通に強かったんだけど そろそろミッション更新はあるんでない?
気がついたら戦力6万以外のミッション終わりそうだわ
あと1カ月くらいか 上等なスキル欲しいなら金払え、商売なんだから当然だろ
これが本音だろうね 再臨グランダンジョンとかエキスパートの過疎は3回クリアで石5貰えるデイリーミッションとか付けるだけで過疎はある程度解消しそうだけどなあ >>843
その仕様じゃなかったらますます人権人権うるさい奴が湧くだけだと思うが TA糞だけど30連分確保できるってのは大きいな、ガチャ更新してから配布だから無駄遣いしなくて済む、TAは糞だけどな ファアンマ2本持ちみたいな同種武器共存可能さえ修正されれば効果時間の差で☆3実装できるのに(☆4は25秒、☆3は18秒みたいな)、今からでも撤回してええんやで レアリティでバフデバフ効果量あったらとっくにやめてるわw
今より酷くなるの確定やぞ フィアンマ式になったらなったで2本持ちが人権になるんでしょ知ってる、例えばマーレメイス☆3あったら水染めできない奴おりゅ?になるんでしょ スッップ Sd43-ev/G [49.98.131.1]の感性でソシャゲ作ったら廃課金以外お断りゲーになるの確定だな 効果時間なら忙しくなるだけだし
どのみち今新武器が☆4しかない状態で人権言われてんだから2本持ちなくして☆3実装するだけでずいぶん違うはずだぜ レアリティでステータスだけじゃなくてスキル効果にまで差あったら
最上級レア持ち以外はマルチ来んなになるぞ 今は持ってない奴煽られてんだからそれよかマシやん
知ってんのかしらんけどレアリティでダメージや回復には既に差がある前提の上で言ってるからな >>816ポポイのやつは最大魔攻424でスキルは大
フォーリアは+無しでも486で特大、アンヘルは479だよ
ポポイ勧めてる人がアンカー打ちまちがえたのか釣りなのか分からないけど
フォーリアの入手方法は自分で調べて、その方がいいと思うから そもそも今現在が最低限の人権持ってる奴以外はマルチ来るなじゃん
人権になるほど強力すぎる武器をぽんぽん実装するのが悪い
それならもっと多様性持たせてビルドの種類作った方が良かった
バフ弓と攻撃弓すらバランス取れない池沼運営だから夢のまた夢だけどさ
毒弓不具合のときは調整頑張ることにしたのかなと思ったけど 今回のEX聖はフォーリア持ってないと居場所無くてモチベ下がって引退しそう。 今となっては無課金は剣魔だったな剣は風剣、魔はカードと火力武器あればついていける
サポート職は毎回人権武器でついていけないわ >>857
今みたいに攻撃性能でのレアリティ差だけじゃなくて
スキル性能でも差がでると所持レアの違いで煽りあいになるだけなんだぞ
ましてや効果時間とか違っちゃうと職によっては結局最高レアしかいらなくなる アビスみたいなユニークの下位互換が交換であればいいのにな
フォーリアメイスなら全体毒治療、回復極小みたいな >>858
なん、だと、、、
いまポポイ上下の完凸とsl9まで解放しちゃったわ
余ったアンへルとかは砕いておけ? いっそレアリティでの差が増えることで糞化してサービス終了までいってくれてもいいかも 与えられた物の中で一番いい物を要求しあうのがネトゲの常やで
どこぞのファンタジーみてるとよくわかる >>863
弓でいえば効果時間短ろうがカース弓は欲しいし、盾でいえばミトラフォーリアがそれにあたる
金出しても持ってない引き弱が死んで萎えてるのが現状でそいつらってスタートにすらに立てないから萎えてるわけ
無課金だって金ならワンチャンあるわけでまだモチベ保てる
煽りたい奴はいつでも煽るし何がなんでも虹じゃないとなら今と変わらんからそうじゃない奴の問題じゃないの >>865
補助分の確保したら砕いていいと思うぞ
枠次第だけど魔なら魔攻上がる防具は全色用意しておきたいLv1でもEXで使えるし >>869
ポポイ作っちゃったしせっかくならslもあげたい
そこで砕こうかと思ってた
あとフォーリアっていま手に入らないんだね >>870
フォーリアは水木日だから明日マラグナ来るよ
常駐の曜日クエストだからいつでも取れるっちゃ取れる >>862
そうここに書いたんですけどね、盾もミトフォリあれば行けるだろって言われたんですよね〜
カースなんかは雑魚増える傾向にあるし必要だと思うんですけどね〜 >>868
弓で考えたら今でさえバフデバフ維持の効果時間カツカツなのに
レアリティで効果時間まで変わったら結局☆4持つのが最適解だし
効果時間短くても間に合うってどんな回し方する気なのか知らんけど
少なくとも"改善"にはならんのは間違いないぞ >>767
ランディ上はポポイ下と微妙に合うから使えるかなー、プリムのやつは上だけ引くと痴女にしかならん >>861
試しにやってみたけど物攻7000マナの剣Lv1龍チュンカでペフン1に3万くらいだった
実用性ないけど魔法剣士みたいですげー楽しいなこれ >>865
ポポイは魔攻比率が0.3超えてるからEX用に補助埋めると強いぞ >>871
ありがと!
心苦しいが寄生させてもらうわ >>876
メイン、フォーリア
補助、ポポイ
てこと? 聖剣コラボのガチャ武具のステって
既存のガチャ装備と同じくらい?それとも配布レベル?
前者なら凸狙ってみようと思ってるんだけど >>880
ステ的にはガチャ65>コラボ服65>+装備70かな
スキルレベルが9じゃないから完凸しなきゃ運用は厳しいかな >>879
>>876のひとも言ってるけど
作ったものはわざわざ砕かなくていいし
EXだといくら戦力が上がってて20000や30000に下げられるからそれ用に使えるって事だな
流石にフォーリア+の魂をいきなり集めるのはきついだろうけど
Lv1や2程度ならポポイ装備の補助ポポイでフォーリア集まるまで周回するのはいいと思うぞ
段階を積んでいけばいい一気に行こうとするときつくなるだけだからな 職ガチャでマーレでねーっていうその糞っぷりで盛り上がったばかりなのになぁ
>>873
もう難癖つけたいだけやん!
そりゃ4持つのは最適解だろ今のフィアンマでさえそうだよ
カースは引きながらバフ更新、付与ができるんでそもそも持ってなけりゃ前出ながらスチールでシコるだけ
それがフィアンマカース交互にできるようになるだけで全然違うやん
まずやってる側が新しいことができて楽しい←これ一番重要
ましてやアンヘル棘まで☆3あったらそれらの延長も一発でできるようになるよな
バフ配布大変かもしれないけどやってる側は楽しいんじゃない
絶対切らさない意識のひとは頑張って今まで通り虹で良いしそれで最強目指せばいいやん 火力弓多くて鬱、スチールすら持ち歩かないのか…
なんか今日は長文er多いな 男は懐にミトラ1本仕込んでりゃ大体OKという剣さん的思考
新武器が特大までなら余裕のスルーですわ
おかげでザンダル行きづらくてしょうがない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています