【アズレン】アズールレーン アンチスレ Part1
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次スレは>>800が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>850までに宣言や指定がなければ>>850を踏んだ人が立てて下さい
IP表示スレを建てるのは禁止となります
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 期待か?工作だろ。
立憲民主党あたりとかとおんなじような動きしてるぞ。 信者による他ゲー叩きがウザいって話だったのに、何だアンチも便乗叩きか? この短期間で1/4とかすげーな……まあ底の浅さを考えれば道理か 山谷にならずただの山になってるのがね、要するに賛否両方の話題が無くなってるってことなので >>776
オワコンと言われ続けて売れてるし対戦勢も減ってませんがなにか
あとポケモンは元ネタありとはいえゲームジャンル的にはエポックメイキングだから
パクリと逆張りしかないアズレンと同一視するのは失礼だと思うの
ところで君は何信者? 感覚とも一致するな
確かにクリスマススキンは話題になったし >>789
売り上げも目に見える形で減っているわバーカ
サンムーンであれだけ醜態晒したのに全く懲りないな
妖怪ウオッチ目の敵にしている割に勝手に自爆して落ちぶれ続けているポケモン信者の頭の悪さよ もうアズレンを持ち上げるまとめサイトなんて怪しいアズレンまとめ系以外にほぼ無いみたいだが
なぜか「オタク.com」というまとめだけはいまだにアズレンageで誰かからまだ金貰ってるのかな
オタク.com|つーアンテナ(*゚∀゚)
http://2ch-2.net/site/912/ まとめサイトはるなら魚拓越しとかちょっとは配慮したまえ コラボイベントやってんのにあんまり話題にもなっていないって事かな? ネプコラボの反応については>>782グラフの日数を過去90日間に変更すると分かりやすいかも 90日前と比べても半分くらいになってるね
アプデの度に多少戻るけど10章実装以降は復元力が弱まってる印象
ネプコラボはその前のアプデと同等くらいか
失敗ではないけど新規は呼べてないな アンチスレなんかあったんか草
パクリ要素満載のゲームなんかようやるわ 丸パク曲をそのまま堂々とコラボに持ってくる連中と何から何までパクりで固めて堂々とパクり元にお前らよりすごいぞってマウントとってくる連中
最高のカップリングだな >>799
実態がなさすぎてアンチすら少なくなってきたから、最近は元?ユーザーの愚痴スレと化しつつあるぞ ほんと、あっという間だったな。
まあ、こうなるのは見えてた気はするが。
初期の頃に(普通、半年程度はまだ初期のうちな気もするが)中立のふりして他ゲーと比較してアズレ上げ記事書いてた連中とか、今頃どんな気持ちなんだろうな。 まあ課金無しでも手持ちには不自由しなかっただけマシだったよ
3人目以降のケッコンはほぼ無理だったが
3章?以降ストーリー無いのは仕様にしろ未だ意味不 キャラデザが良いってよく言われるけど、ドコらへんが良いのかさっぱり解らん
確かに絵は上手いけど別に他のソシャゲと比べて特別上手い訳でもなく
絵柄やデザイン性もどこかで見たような感じで個性がある訳でもない
キャラ付けは典型的なヤンデレ、典型的な妹キャラとか、あんまり個性なくて浅いし
このキャラじゃ人気続かないだろ〜と去年から思ってたけど
トレンド見る限り案の定人気落ちてるんだな 一時期空母赤城の擬人化と言えばアズレンみたいなごり押しが酷かったなぁ
赤城に限らなかったが >>806
ツイッターでそれぞれの性格設定解説してくれてるだろ!
まあ、そんな事しないといけない時点でお察しなんだが すまん、踏んでたわ
勢い的にまだ早いよな?>>850頼む 艤装のデザインに独自性が見られないのよな
だいたい艦これで見たやつと同じ 本スレとかの流用かは知らんがこの勢いならスレ立ては>>900とか>>950でよくない? >>810
艦これの二次絵は艤装も頑張って描いてあるのが多いが
アズレンの二次絵ってほぼ裸のエロいやつばっかで艤装描いてあるの見たことないな なーんかどこもかしこも過疎ってて叩き甲斐すらないなぁ…… まーた喧嘩売ってるよー 春の艦これ二期がどうなるか知らないけど
【アズレン】艦これって道中運ゲー、戦闘運ゲー、
しかも戦闘中は短冊が痙攣起こしてるの眺めるだけのゴミじゃねぇかw 2018/2/8 アズレンタイムズ
https://azurlanematome.com/post-17072/
176名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/08 14:35:28 AxAFnha50.net
>>140
悲哀を感じろ
https://www.youtube.com/watch?v=Rb7tJ5hqJr8 ちょうどこのスレ開いたときにアズレンの広告出てて草。
クーデレ加賀ヤンデレ赤城とかキモオタ釣り? 別にいいんじゃない?
もう何言ってきてもおまいうって感じだし >>817
艦これはあのシステムは変えないだろうさ
インフレを抑止した結果運ゲーになったけど、だからこそのメリットも多いからな
スキルやらステで使うキャラが似通ってくる、20体くらい育成したらあとは無駄なアレと比べるのは何か違うわ
動画見ると艦これは敵もBGMも多彩で結構良いな アズレンユーザーがこうやって他ゲー叩いてる限り人が増えることはないからな
アズレンユーザーに自分の好きなゲームを叩かれた恨みは忘れない 艦これから運ゲー要素と史実要素を削った結果クッソつまんねえキャラの差別化も出来てないSTGになった上に海戦再現もガバガバの無があるらしい >>807
背乗り思想か
大体あの赤加賀の妖怪みたいな珍デザインなんだよ
艤装や艦上機描き分けられないから赤や青で塗りつぶしてるし、
その上余計なケモ要素のせいでグラブルのキャラを劣化させまくったみたいな酷い出来
それでファンタジー系ゲームのキャラならともかく艦船擬人化気取りとか笑う そもそも5年やって落ち目通り越して低空ながら安定してる艦これと比べるのが去年の中頃に始まったゲームとして恥ずかしい
艦船擬人化って点で比べるにしてももう擬人化の部分はやる気ね〜し
他の最近出たSTGや他の擬人化ゲームと比較した方が良い
ざっと見たけどアズレンで史実考証してる二次創作なんて無いに等しいからな
シコシコしたいだけのキッズ御用達なんだから、DMMの18禁ゲーと比べてろってw なおTwitterGoogleYahooにpixiv
全てにおいて艦これを下回ってる模様 艦これが低空なら東方けもふれなんてとっくに墜落してるしアズレンに至っては飛びたってもないやんけ!
FGOだけは元気に飛び回ってるな FGOは持ち上げる点が全部相対的で絶対的強みが一つもないアズレンと比べてfateってブランドがある分まだ解るんだけどあれが流行るのも大概謎やなぁ…… ホントかは知らんが、グラブルに天井が設けられて結構FGOに流れたらしい
アレもそうだが、今のゲームって他者にマウント取りたい奴らが多いんだよ
アレは課金せずお手軽にマウント取れてたし、それで他ゲーにマウント取ってた
艦これみたいに難度上がって、一部の限られた連中しか他者にマウント取れなくなったら今度はアレに砂かけてる
ガチャゲーなのもバレて周回に課金が必要になった現状、他ゲーにマウント取れる箇所も減ったので論破されてる訳だ んな何故アズールレーンは流行ったのか?的なクソ評論ブログ風に書かんでも
単にアズレンやらよりずっとキャラが魅力あって二次創作も活気づいてるだけでしょ >>817
艦これユーザーは短冊の部分は別に気にしてなさそう。
結局のところシミュレーションってジャンルが好きな人がやってるイメージだし
信長の野望とか提督の決断とかCIVとか 艦これはどこまで行っても最後は運ゲーだが
システムに通暁しキャラや装備を鍛え編成を練れば
その分必ず結果に帰ってくる当たり前のゲームしてるからな
そもそもあれのジャンルはシミュレーション
勝ち負けは出撃ボタンを押す前に八割がた決まってる >>830 だいたいはそういうもんだと受け入れてるからね>短冊
2期とやらも多少遊びやすくなるだけでゲームの根本は変わらないでしょう
アズ信はゲーム性云々言うけどジャンルによって求められるものは違うし、もし艦これが戦闘中にプレイヤーのアクションを要求する設計だったらそれこそ一年くらいで終わってたと思う 短冊プルプルとか言い出したらアズレンなんぞ紙人形なんだよな。
ゲーム画面でドヤれるソシャゲなんて有名どころだとグラブルかアイマスくらいだろ。 プレイヤーが戦闘に介入できるからアズレンは優れている!みたいなことを言われていた気もするが
実際に遊んでいるとレア掘りのオート周回を延々と繰り返す必要があるし
手動操作が必要とされるほど高難度のステージは育成もかなり極まってないと厳しいんじゃないのとか
要素が噛み合ってない感じがした >>833
使い回しの3DCGチビキャラがジタバタ動くだけのよりは、好きだがね
そういうのなら天華百剣でもやってるじゃんと言われて、そうだなってなった 最近わかったのは「アズレンは艦これのパクリ」ってフレーズ
あれでアズ豚はちゃんとダメージ受けてるみたいだな
今更と思わず継続して言い続けた方がいいわ ガチャや渋泥で運ゲー要求されるゲームもあれば攻略で運ゲー要求されるゲームもある
好みの方を選ぶだけの話なのにアズ豚にはそれがわからない 「艦これは運任せで周回作業でしかない糞!他ゲーやるわ」← しゃーない
「だからアズレン始めた!オートで楽々周回作業できるから艦これと違って神ゲー!」← ファッ!? >>836
一丁前にダメージ受けてるとか草
あんなんで傷付くなら儲になんかになってないと思ってたけど
ていうか他でも言われてたけど、アレはパクリどころか艦これ需要のお零れに与るしかないジャンルだしな
実際艦これのヒットで戦艦大和以外の軍艦を知った人が多いし、
艦これが存在しないままアレを出しても単なる萌えミリモドキゲーとして埋もれたままなのがオチだろうよ >>836
なお実際は艦これパクりの戦艦少女のパクりの模様
史実要素は劣化コピーの劣化コピーだからキャラが薄いんだなあ >>838
周回作業ゲーから逃げた先がそれ以上の周回作業ゲーってのはギャグかな?と思ったわ それは思うなw
大元のシステムは一緒だからこそ無課金でも広く遊べるって事だからな
艦これと大きく違う部分はSTG要素、ガチャはまぁ艦これの方が確率は低いかも知れんが完全に無課金で回すのが推奨されてるし、燃料課金も艦これではあんまり聞かない
ダメコンと装備スロット増設、装備を改修(必須ではない)の為のアイテムが今の艦これの集金の主流らしい
年4回のイベントまでにしっかり準備して、それに見合った難易度を選ぶ、最悪課金するかもってのが艦これらしいな 続ける(艦のコンプを目指す)なら母港課金は必須という形態ではある
気に入ってくれているなら引き続き課金お願いします、ってことでもあるのである意味健全? 長く続けるとユニットやら装備やらが増えて保管庫拡張の課金したくなるってのは
ソシャゲブラゲでは普通にあるような 単純な確率なら建造だろうがドロップだろうがアズールレーンの確率は軒並み艦これより低いけどな。
信者曰くアズールレーンは脳死オートで掘れて途中事故ったりしないから効率良くて実質艦これよりドロップ率高い!らしいけどゲーム性皆無自慢でしかないの草 マウント取るところがそこしか無いとは言え、空襲や遭遇戦のランダム要素は十分ウザいけどな
艦これの羅針盤と比較すると一見マシに見えるけど、9章以降の高難易度海域に行けば連戦ダメージが増えるし、弾薬ギリギリでキツいから、どっちがマシとか言えないレベルになる
ボス前で逸れる艦これとボス前で一戦増えて火力不足のアレ、どっちも大して変わらん
インフレ始まって以降、叩いてた艦これよりアレの方が勝ってるものが段々無くなってる
いや元々無いのにそういう風に見せて集客してたんだろうけど ボス前で羅針盤逸れるって昔実装された海域でイベントとかじゃ最近は途中で退避させて策敵が足りなくなったりしない限り完全に制御できるんだけどね。
羅針盤叩いておいて高難易度でも構わず待ち伏せ食らいまくる運ゲーでブーメラン食らってるのは流石に草 >>843
どんなゲームでも鯖代くらいは出してやれって気はする
3カ月で1000円位だし
>>845
刀剣でも言われてるけど周回がメインだと辛いわな 周回がメインじゃないゲームってどんなのがあるの?
グラブルfgoアズレンは周回メインなイメージ
ガチャして覚醒させるためのゲームのドッカンか、運ゲーの艦これ以外にどんなのあるの? >>849
対戦ゲームくらい。まぁ対戦自体が周回みたいなもんだけど
美少女野球ゲームとかどうですか?いいのありますよ( グラブル コンテンツが多い
fgo ストーリーとイベント
アズレン 何もなしゴミ グラブルはまあ色々あるな
FGOはシナリオがあるってかそれを除くと何も残らない
極めようとするとどれも周回必須だけど適当にやるなら上位勢は周回いらない アズレンの汚点
・中身のないキャラの乱発
・永遠とキャラの出ない周回
・ストーリーの中身と翻訳の酷さ
・誰得コラボ
・コラボなのにガチャ限
・ユーザーの民度が最低
・全方向煽りの酷さ
ほかある? >>853
・シューティングがゴミレベル
・オートモードのAIも同じくゴミレベル >>847
信者の記憶はそこで止まってるか、一回のやらかしばっかりなんだよね
まぁ、それ自体は良いとしても、じゃあアズレンの現在進行形の悪い点や艦これと同等にヤバい点は無視するところなんだよ
ギミックは艦これユーザーにはもう少し何とかならんか不満はあるけど、それと同様にアレもムカつく敵の出現ポイントの海域はあるからね
それと、艦これの場合はギミック以外はやらかしても次には最低でもそれなりには修正してる ガワこそ艦これパクリなんで艦これが比較の対象に上がりやすいけど中身はFGOとかの一般的なスマホゲーよりなんだよな。
課金ガチャがメインなところとか
→(艦これ)課金でガチャ(建造)回すのは効率悪すぎて「絶対」やるなと言われる
集中的にゲームを回そうと思ったら課金が重要になってくるところとか
→(艦これ)各サーバ上位1〜20位とか目指さなければランキング上位者でさえ出撃のためのリソースは黒字傾向
課金を促すために割りと恒常的にイベントやってるところとか。
→(艦これ)イベントは年4回程度。17夏イベントの最終マップのせいで錯覚しがちだが、その後の秋イベント見る限り今のところ課金誘導はそんな強くない
あと、イベントはどっちかというとお祭りで本編は通常プレイなところとかも。
→(艦これ)イベントこそが本編。通常プレイにはストーリー的な部分はない
まあ、課金周りに関しては艦これのビジネスモデルが特殊すぎるだけな気はするが。 正直、運やらタイミングやら色々な要素が重なった結果ではあるからねぇ
同じような様式でやって同じようになるかと言ったら無理だろうし 艦これがたまたま掘り当てた石油みたいなものだというのに艦これライクで散っていったゲームの数たるや・・・ 艦これ系のゲームで生き残ってるのって、ゲイブレードかかんぱにくらいじゃね?
消費資源が4つでオート戦闘っていうのだけしか同じじゃないけど
ミリ系ならさらに多く作られたけどほぼ壊滅だし 艦これはもともとゲーム自体はキャラの宣伝
儲けはそのキャラのグッズ展開で!
っていうのがもともとの構想
だから、あんな集金する気のない内容だった
それを真似したら普通は運営できんよ
しかも、艦これよりスムーズにゲームが進むなら
ユーザーのコンテンツ消化速度も早い
だから、どんどん新しいのを開発しないと!
そりゃ金掛かるだろうよ
セルランは悪くないけどそこまでの儲けには
なってないんだろな まぁソシャゲなんて聞く限りどれも50歩100歩というか、どれも目くそ鼻くそみたいなもんだね
今回の出来の悪いモンハンワールド でもやってた方がよっぽど満足度高い
下手くそゲーマーはソシャゲがお似合いかもしれんが 相手に合わせて自分の優位な点だけを比べてきたせいで、守勢にまわると自分が劣位な部分で比べられるのは自業自得だが。
その優位と思われる部分が明白に優れているんならもう少し戦いようもあったろうが、実際には比較的、とか見方によっては程度でしかないからな。 劣勢に回ると他ゲーアンチはお互い様だから許せよとかソシャゲは全部クソといった五十歩百歩論を展開して逃げようとするあるある 気が付いたら他ゲームに比べて優れていると自慢してたところが
悉く裏目に出てるな さらに顕著になってきたな
https://trends.google.co.jp/trends/explore?geo=JP&q=%E8%89%A6%E3%81%93%E3%82%8C,%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3,%E6%88%A6%E8%89%A6%E5%B0%91%E5%A5%B3R,%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%BC%E3%83%AB%20%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3 目新しい頃は全てが長所に見えるもんだからなそうやって初期の勢いだけで全方位に憎しみをばら蒔いた結果何も残らなかった >>867
今イベント中ってのが最高に笑えるな信者曰く終ってる艦これの平常時にすら歯が立ってないの草が過ぎるわ初速だけの一発屋は二度と勝てないかな? いざ蓋を開けてみたら中身スカスカすぎて無言でやめてゆく人続出っていうね
めっちゃ笑えるし面白いわざまあみろ 他作品を煽ってたら自分に返ってくるという典型だなぁ これで信者たちは「コラボは大成功だな!」って言ってるんだよな 最近は中華って不安材料が現実的になっている
不人気中華艦に妙なプッシュがあった
あっちだと人気があるのかと思いきやそうでもないという
人気とか売上とか関係ないところでいきなり終了してもおかしくない ネプなんとかはコラボした先を終わらせるとか。確かにつまらないし、なんか白けた。 >>867
これ、マジでやばいな。最近ツイッターのほうも微妙らしいし 信者曰く「アズレンの検索が減ってるのは攻略情報をネットでいちいち調べないからだ!」とか言ってたけどプレイしてるやつは調べてるだろうし衰退してるのを受け入れられないゴミしか残ってないんだろうね ほんとにやばそうなゲームってオワコン言われないんだなと思いました オワコン!オワコン!って騒ぐやつも居ないしTwitterでも引退ツイートしてるやつはほとんど居ないな
それなのにほとんど話題にも登らないってことは…まあそういうことなんだろうね そら時間たてば見るwikiとかもブックマークに入れるようになってわざわざ検索するようにはならないんだろうけどその条件はどのゲームだって一緒なわけで……
アズレンがどれクリアするにもテンプレ置いときゃいいクソゲーだったりするならまた話は別だと思うけど >>880
話題になった時点でみんな触ってるからね
中身がスカスカだとわかった途端みんな無言で辞めたって感じよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています