>>509
「絶対に追い付けない要素」として功績闘技場を上げてるが、最初こそ差がついてるがその差はこの先詰まっていくだろ
レベルが上がる程必要なポイントは増えてくんだから、この先追い付くことは無くてもそのレベル差は最終的にはせいぜい1とか2になる

んでそんな差で生まれる戦闘力の差なんて、強化が何回か運良く成功すればひっくりかえるだろ。

1つ2つの要素だけで「絶対に追い付けないからくそげー」とか短絡的すぎない?

そもそも上位やら古参においつくためにやるやつばっかりだと思う?