飛行特性を2.5→100%、2.0→50%と読み替えれば次の式で殴りの補正は全て計算できる
通常ダメージ(100%)+弱点ボーナス(50%)+対空特攻(○%+ブースト効果)+弱点属性(50%+ブースト効果)
+弱点属性2(50%+ブースト効果)+弱点属性3(50%+ブースト効果)
弱点ボーナスって単語は適当に作ってしまったが飛行特性2.5は厳密には2.5では無い