【SEGA】ソウルリバース ゼロ:SOUL REVERSE ZERO Part.124【ソルゼロ】
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2016年11月21日配信開始
■公式
http://zero.soulreverse.jp/
■twitter
http://twitter.com/srz_official
■【ソルゼロ】プロモーションムービー【SOUL REVERSE ZERO】
http://www.youtube.com/watch?v=a2rtr-EEzL4
次スレは>>950が宣言して立てること
※前スレ
[無断転載禁止]
【SEGA】ソウルリバース ゼロ:SOUL REVERSE ZERO Part.121【ソルゼロ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504925573/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【SEGA】ソウルリバース ゼロ:SOUL REVERSE ZERO Part.122【ソルゼロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1506750614/
【SEGA】ソウルリバース ゼロ:SOUL REVERSE ZERO Part.123【ソルゼロ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508590952/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured バフバフ主流火力上がった今じゃボスでSA2発もいらんし余程残念な面子じゃなきゃ1でプレバル吐いたらボスまでに回復せんだろ そう言えば、日付変わったらマルチボス変更でしたっけ?
次はルナミノ? >>743
心配ならコイン使いきってギルドだったいしたら? 上位ギルドの人に聞きたいんだけど、ログインが何日なかったらクビにしてる?
うちは事前連絡がなければ3日ログインなしで切ってるけど、正直タワー期間中に切っても新しい人入ってこないから意味ないと思い始めた。 >>750
9999かも知れないが999では無い
ちなみにSSR凸は800必要 ログボ365日目貰ったわ・・・
なんか一日ずれてる気がするけど、なんでこうなったのかは思い出せない・・・ 11月21日開始だから今日が365日目だけど…。
1日遅れで始めたはずなのに365日を貰ったとかそういうこと? 言われてみればそうですね。なにボケてたんだろう。ごめんね・・・ で1周年記念始まった?
何らかの面白いイベントとか? 伝承きてから、遺跡何個かコンプして石500個くらいつぎ込んで貯めてた石も全部回してるのにSSRすらでないとかマジで勘弁してくれ〜。本当に6パーなのか? つーか500個って回せて11連2回くらいなのでは? いや、勿論SSR出ないのはお気の毒だけど
自分も何回も経験してるから >>760
11連10回回しても何も出ないとかザラなんで気にすんな。 >>758
巫女スキルのプレリュードとバルナー、マルチアタッカーの鉄板
野良行かないからわからないけど、超級なんて20秒くらいで終わるし1waveでプレバル使うという発想はなかったな 初心者です。
現状のSSRがロビンフッド・エスリン・曹操・バーバヤーガで昨日SSRチケから
浴衣のカニディア(アタリ?ハズレ?)ってのが出て計5体でのPTなんですが、
このゲームはとりあえず1体を育てるのと、満遍なく育てるのとどっちがいいのでしょうか?
とりあえず1体の場合はどのキャラが優先度高いですか? 今回の討伐戦は自然回復分じゃ150体は無理なんだな 伝承アーサー入りマルチが快適すぎる
野良で伝承アーサー出してくれる人ありがとうやで >>772
幸村シールケ、バフ×4とタイムは最終的に大差ないし何より楽しいし
アーサー下げはひがみだろ Aにカニクリュで行ってたけど、DHがアーサー連れてくる可能性考えたら幸村ペンテとかで行った方がいいのか? >>771
あざます。
ロビン中心に育ててみようと思います。
見た目的には浴衣カニディアがドストライクなんですがね(笑) >>778
浴衣カニは能力もかなり良いぞ
最強諸葛亮に次ぐ >>780
おお!
マジっすか。
頑張って育てたいと思います。
バーバさんも上見てると性能良いみたいなので!
ストーリーも面白いしキャラクエもそれぞれよくできてるので
長く続けられそうです。 >>781
基本的にSSRに外れは無いからな
各属性物理魔法×5人揃ってくると曹操なんかはベンチ入りかもだが もう大分たつけど一周年の文字出てるのにインストールすると特に何もやっていないとかアレだろ… >>776
アーサー考えなくても幸村はいれた方が良い
残り一枠は好きなので良いけど道中にSA使いやすいカニが良いかなと思う ソルゼロ始めたての人はストーリーは7章まで初日で進めて、それ以降は半減中に育成専念。
ボックスに入ってる覚醒素材はRキャラに全部使うのが正解。
2覚しか出来ないSSRを属性ばらばらで連れてった所で時間かなりかかるだけ出し物凄い非効率。 記章って基本的にアタッカー候補に使う感じなんだよねこれ リセマラ伝承キャラ持ちスタートは、4覚まで一気に石で解放するのも手。
兎に角、ハイルーンとルーンはサブクエ周回だと全然集まらないから、結局開催中のイベントで足りない物を補完してく形になると思う。
だからこそRキャラ4覚をそれなりの数持って置いた方がいい。
Lobiとかここもそうだけど、始めたての境遇に見合ったアドバイスが無さすぎる。 >>787
アドバイスしたいんだが忘れてしまってるのだよ
遺跡とかストーリーボスとか 後初心者に要注意な事だけど、チャレンジや遺跡で獲得したSSRチケ(通称青チケ)。
これはまず引かない事。
今引いた所で使える程度までに育成出来る訳ないので引かない。
金チケ(SRチケ)やピックアップチケも上記の理由から引かなくていいけど、そこは自己判断。強制まではしない。
赤チケだけは引こう。Rキャラの凸を増やしたり、育てられないけどあわよくばSSRやSRも当たるので。 考え方の違いだけどチケは青金どっちも引いていいんじゃね?
効率よかモチベが大事よ
結果ジジイでもそれは知らね 初心者の目指す事って手持ちのレベルマSSR3覚を増やす事じゃねーの?R育てたり青チケ貯める必要性を感じない
ガチャに石を突っ込むなら伝承1択で季節物やステップは罠
4覚の為の素材はイベント、デイリー、カニ壺が効率いいと思うよ >>786
伝承なんてなかった頃カニちゃんキラキラにしてニヤついてましたw タワーで使えるR以下とか、物理魔法で分けた組んだ時の穴埋めになるRは育てたほうがいいよ
最初から課金してSSR揃えるなら優先度は下がるけど。
バフキャラは育てておけばマルチやレイドで使えるしね イベント一通りこなせば成長コードも覚醒素材もだいぶ余裕出てくるんだけど、
今はレイドだけだから次期が悪い >>782
ガラハッド以外のSSRは基本使えるよね ガラハッドのSA、コスト重すぎ
5では使いたい場面きても貯まってないw
3にしてクレメンス 青チケは選んで引けるものでもないし早めに引いていいと思うけどな
運がよけりゃバフキャラ出るだろうし >>797
ガラハ下げもうやめて
ガラハは「上級者」向けキリッ 早く引かなきゃ闇鍋加速するってのは同感だな
初期のSSR少ない状態とは違うしやっぱいるなら色々使いたいだろ
その辺は好きにしていいと思う >>794
復帰勢なんだけど前に使ったのがクリスマスのベアトリーチェだったわ
限定だと思ってたんだろうな >>802
SRには流石に使わなかったがクリュカニは嬉々として3凸まで使ったな
その後のかぶり祭りは言わずもがな いよいよ明日かコラボで人増えたことやし、頼むぜマジで うーん、なんかもう新規は諦めろ臭がプンプンするんだが・・・
SSRでPT組んでよっしゃー! ってなったところでモチベを叩き落とされた感が凄まじい(笑) スタートダッシュでコケたゲームの末路なんてそんなもの
いつ出るのか分からんアーケードもあるから簡単には終わらんだろうけど 基本闇鍋ガチャだからねえ
伝承だけは初期頃と比べたらどれか引けるレベルまで優しくなってるけど >>806
まだ20日ぐらいしか経ってなくてSSR18枚育成すんだぐらいだけど貰ったチケも石もアイテムも使い切ってるけど楽しいぞw
コラボからはじめてメインアプリになったわw遺跡攻略できた時の達成感と報酬がモチベになってる >>792
いや初日の話してるねん。
まず始めた直後に入ってるボックスに覚醒素材大中小各色200ずつ。
この時点でSSR3覚は出来ない。
まず経験値クエストを周回するにもSSR2覚1・2体より、R4覚5体の方が圧倒的に速い。
まずスタミナ半減が3日しかないから、ストーリークエストやサブクエのクリアタイムに時間がかかったりオート周回でサクサクいけないのは勿体無い。
異論があるならじゃんじゃん言って。 >>801
そうか、そこは価値観の違いだったな。
育成が出来ない英霊がどんどん増えるのはやる事の量がドンドン増えて、かえって疲れると思ったんだよな。
初心者はSSR1体プラス伝承スタートがデフォになって来てるから最初はそれの育成終えてから次に取り掛かった方がいいと思った。 >>813
言わんとしてるとこはまあ分かる
でもそんな詰め将棋みたいなことやってるとすぐ飽きるぜ
やっぱ皆SSR欲しいのよ
新規さんの参考にはなるから良いレスだがね 新規だけどハンニバル2凸で止めて育成素材にコイン使ったほうがええか?
と言うか終了までに3000枚貯めるのがやっとな気がする ガチャして金なくなったから生放送行かないとか人としてモラルすらないのか >>814
昔より魔防物防取りやすいし覚醒石集めもまだ楽になった大が欲しくても中しか出ない時代はもう終わったんや
ついでにデイリーで少し経験値も覚醒も貰えるからね
このゲーム経験値も覚醒も敵くっそ弱いから周回楽だしね 2周年は迎えられなさそうだけどまさかアホみたいに課金した奴はおらんな? >>820
問題はそこじゃない
PvPってなんだおい >>813
たしかにその通りなんだけど伝承引けたら育成したくなるんだよね
俺は前回の伝承から始めたけど、最初の10連で幸村とロビン引いたからそっちに使ってしまったw
新規にはありがたいレスだけどな ※先ほどの告知postですが、諸事情により、いったん削除させていただきました。
PvPがばれちゃマズかったか・・・ 待望のPvP機能が追加!
待望のPvP機能が追加!
あーあ
1周年でおもっきしアホなことやりやがったな なにそれ?
ばれちゃマズイ案件?
先の事より一周年イベントこれで終わりなら明後日引退するわ PvPはあんま前向きに考えてないような感じだっだけど
ギルドみたく緩い感じに実装するのかな
札束で殴り合う仕様なら終わるw >>830
一周年イベ自体は明日の生放送でやるはずだから引退が早まるな
ここに来てPvPなんてバトルロワイヤルにも程がある
明日荒れるぞこれ 使い回し元のクエDで対人ずっこけたのにまた大コケしそう。というか絶対コケる よく見ると巫女同士の殴り合いってまさかキャットファイトさせるのか?
アリーナ的な物ならちょっとだけ話聞いてやる >>838
巫女を育成して殴りあい!?
胸熱すぎるじゃねーか!
ひらピー見直した! 明日改めて告知しまぁす!とかアプリスタイルが言ってるあたりガチのお漏らし案件だなこれ まじでpvp?
そんな事よりマルチどうにかしろよ。
まず、マルチだろ。
はー運営の頭がことごとくパッパラッパーだなおい。 PVPか・・・
義務デイリーが増えて拘束時間が増えるのだけは勘弁してほしいわ ツイッター見てても困惑か失望の声しかないんだけど誰が待ち望んでたんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています