【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part54 [無断転載禁止]
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【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part53 [無断転載禁止]
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【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)
【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・Lv4→5にする時は、まずLv1にLv4を合成し、大成功(超成功)したものをベースにすると節約できる
・ガチャ装備の進化は未実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高い
だお
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>472
☆5の合成素材になるのは☆4からで正解
☆3防具は見た目装備以外はあまり使われないと思う >>473
コラボ武器防具はこの先もう集める機会ないかもしれんしね・・・ 神器防具一式揃ってるならコラボは一個だけ使う方向で固有アビ上げるために混ぜるのも有りなのか・・・?
でももったいないよなー ああ勘違いしてた固有アビは部位ごと違うからどっちみちレベル上げるなら同部位たくさん被らせないとか 上の方の固有アビは他の部位混ぜても上がらないぞ?違うことならすまん
新規は☆4コラ防具育てるだけでも相当強くなるな 下書いてたらタイミングが恥ずいことになった
しかしメダル調子に乗って集めたは良いけど整理するのが地獄だね
上限200個の時よりはマシなんだろうけど
使ってない防具にストックからしこしこ継承移してるわ >>474
>>475
ありがとうアイテムぱんぱんできつかったので☆3までの装備は売っぱらいます
10連で☆3が9個とか泣けるな・・・ 忍者のコラボ武器当たったんですが
忍者って攻撃よけまくる?
自分のは食らいまくって死ぬんですが。
もしかしてハズレ? このゲームの忍はFFみたいに回避Aなジョブではないどす FF11コラボなんてやってるのか
セブリバもFF11も両方とも引退してたけど今からでも間に合うのかね?
進撃以降まったくやってないし、引継ぎもしてないから1からのスタートになるけど 一応回避率が上がるスキルの短剣はいくつかある。特に神器武器は回避率高い
ニンジャ専用の神器防具も回避率が上がるし継承もある
でも正直、敵の攻撃は全体攻撃が多いので一人だけ回避しても意味ないし
回避で活躍する未来は今のところあまり見えない
それ抜きに武器として見たら正直コラボの中ではかなり微妙だね >>487
チュートリアルやら大幅改装されまくってるからむしろ余裕なくらい石貯めれるしリセマラも楽になってるイケるいける 防具の固有アビ上げたくて欲望に負けて引いたけど結局エクスカリバー6ブラビューラ6になってしまったorz
ファイターは土微妙みたいだけど運用してる人いる? この2つもう見たくないくらい毎回最後にぽんっと出てほんといや >>484
忍者は自身の回避スキル上げる武器もあるけど、使わないとそんなに避けない
ただ、パーティに100%かばうパラが居るなら、攻撃を忍者に集中させれば安定するかもしれんね
パラは自身が狙われるよりメンバーが狙われてた方が被ダメ少ないので でもまあコラボ短剣、短剣の中で最高火力だし
神器武器と組み合わせるか>>491のようにパラと連携させると強いかな このゲーム、挑発が能動的にon/offできないし
FF11のヘイト概念とは全く違うからなぁ
パラディンの100%かばうとか極端なのしか今のところない 相変わらず術士は術死のままなのかね?
まだ選べんが、リューサンとかダンサーとか増えてて訳分からん状態だな >>496
あれほどプリウィズは人権ないとか言われてたのに何があったんだ・・・
プリでいいか、FF11でも赤魔やってたし 昨日ルート5のゴブリンとやってた時、100%かばうパラが居るのに後衛のウィズが
斬撃みたいな攻撃で即死させられたんだけど、あれって特殊攻撃なのかね
ダンサーのロック解除するって噂もあるし、モンスター側も色々やってくるようになるのかな >>0487
むしろ1からの方が強くなると思うよ。無料配布石で数千ってレベルで石貰えるから。ここまで集めるにはちょっと時間いるけど、強い村人捕まえてシナリオ進めりゃいいだけだし。中途半端な古参課金より、新規無課金の方が装備は強くなれると思ってる。
継承、研究所、他職への対応力、もろもろで超えにくいけど、今の新規は未来は明るいよ。 >>499
白は相変わらず高難易度で必須みたいな立ち位置だと思う黒は神器とか特に今回のコラボ武器が人権すぎる >>452
すまん、基本的な質問だけど良い?
この数値は、クリティカル・ノンクリティカルを平均した期待値ってことです? ジョブアビ禁止ってやつじゃないの
1度しかやってないからよくわからないけど 今回のコラボ武器に当たり外れつけるならどんな感じかな? >>503
その認識で合ってるよ
クリティカル×会心率+ノンクリティカル×(100-会心率) >>500
100%ゆえに状態異常攻撃とはすさまじく相性が悪く
自身が行動不能中・防御中は、かばえないのです
もしくは、かばって軽減しきれない大ダメージ >>507
サンクス! コラボ装備に向く継承が良く理解できた!
・乱波A(物理VLv3+魔属VLv3) ※会心率9%
この辺、幻獣ラッシュで集めやすくなるしコスパいいな >>504
それは無かったと思う
>>505
たまに来るデバフか…
キャラの下にメッセージ出ててナンだろう?って思ってたけど今度確認してみるよ ソウルイーター欲しいんだけどアニバガチャパラ装備多いなあ
神器ガチャ+DKピックアップが今後来るの待ったほうがいいのかな? グングニルは槍が他にないから別として
クラウストルムと与一が抜けて強いかな
ブラビューラがちょっと微妙な印象 ウィズの慢性的なap不足でスキル枠こんなにいらねーよ状態が解消されるよろこびのコラボ武器ピックアップガチャはよ ファイター剣は強い地武器が増えて暗闇が有効な相手なら地属性ビルドでかなり活躍しそうな気がする
パラ剣はなんなの10%回復て
HP8000あってもアビ込みで1000程度
火力はパラ武器いつものお察しで、あって役に立たないとは言わないけど折角のコラボなのに他と比べて見劣りが激しい 一応実用レベルの回復剣は初だし自給自足に慎重なのはわかるけど、まともに回復させるつもりがないならアビ3つもいらないんだ >>514
パラの回復率は低いね
あれならCP を短縮しないと プリ装備は今回のFFコラボと一周年フェスのスペルシリーズどっちがいいんでしょうか… >>521
スレに法士マスターが1〜2人いるから彼らを待つヨロシ でも武器の優先度は逆という…
術の方は上手くやってるなと思う ガチャ回そうと思ってダンサー用のマグヌス武器作ったのにおつとめ報酬貰えない…
おつとめ一覧にも載ってないから、全ジョブ分貰えるわけではないのかな??
ちなみにプリーストのを作った時は普通に貰えて、今一覧にはファイターとパラディン分が表示されています。 526です。
レベル60にして装備したら貰えました!
教えてくれてありがとうございます! 自分も気になったから比較してみた
スペル→固有1 魔攻10%(上がり幅3%)、固有2 全魔属12%
白魔→固有1 魔攻12% 光8% 頭火体水脚風足地8%(上がり幅4%)、固有2 HP5%アップ
ウィズも固有レベルが上がれば白魔装備の方がいいかも? >>532
火力だけならスペル一択だよね
全属性合計48%なので、魔攻の差では埋めれない程度には大きい
ただ、生存率上げるために変更するのはありだと思う >>533
例えばモル杖装備時は上半身白魔、下半身スペル
とかでもいいかなと思った
使い分けできるし、なかなかの良調整じゃないだろうか >>533
今回のルート5ゴブリンの爆弾の威力は装備揃ってるプレーヤーでなければ耐えられないだろうし、パーティー内に白魔装備ありの前提で調整されてるんじゃないかなと思った 固有1上がればつよいんじゃない
上がればね
物理職と違って初期の%も低いし、上げやすい固有2は火力と無縁
あとは固有2の評価がどうなるかやなー
ALL術士で組めばHP80%アップって考えるとある意味恐ろしいな 交換お気に入り10個は少ないな
スタポとか入れてたらすぐ埋まる いちいち消すのめんどいからなあ
お気に入りがスタポと幻獣とマグヌス素材の宝珠でパンパン
あと、たましいと鎧がオートで倒せなくてイライラ 沢山登録し過ぎるとそれはそれで面倒だな。今集めてる素材が一番上に来る状態が理想 セブンスリバースのテレビCM初めて見ておどろいた
これ前からあったのか? テレ東のパズドラアニメ枠でやってた
他のとこでも今後だしてくるのかな >>541
やきもきは割り込んで欲しいよな、あの無駄なストレス要らん
あとは回避するドラゴンも無駄にうざい
混乱に関しては使う敵全員見直して欲しい程、雑魚が扱っていい状態異常じゃない >>546
混乱は全体攻撃魔法で消し飛ぶような雑魚より、強敵に使われた方が困る。アサルトで混乱とか嫌だ メダル今日までかー
ガチャがまんしてスタポ買わなきゃ… >>541
オートでやってるけど時間掛かって面倒だよな
周回に時間取られると本当鬱陶しい
>>546
強化素材ダンジョンの混乱で全滅しかけたわ 継承おつとめって装備部位4箇所分あるみたいだけど頭に付けた継承外して胴につけて装備しても達成される? >>550
残念ながら4箇所同時に装備しないと達成されないよ >>549
強化ダンジョンは初期の最難関だから難しくてもしょうがない >>551
ええ・・・修練場通って1系継承集めるのしんどすぎる・・・
レベル5にするのは攻撃1も攻撃2も必要数変わらないよね? >>0553
運営が方針変えてなければ、トレジャーハントっていうイベントで周回してチケット集めて無料ガチャやるんだけど、そこでT系の継承がハズレとして出るよ。それで合成すると良いと思う。修練場はスタミナ高すぎる。 ありがとう修練場はやっぱ罠だったかそのイベント待つわ 待つのが正解かは判らないけどね
メダルも先月までは各種継承Tも入ってて、道場実装の発表とともに消えたんで
何にしても今は、スタポとか外伝2武器の進化素材とかを未来分のストック含めて集めた方が建設的だけどね トレハンはオマケで集められるのが良いけど、ガッツリI系だけ集めるなら修練場も悪くないはず
まあその場合スタポ前提だけど、そうでなくてもイベが何もない日の朝起きたらスタミナフルに使って回るくらいの価値はある思う 朝質問した>>521ですが意見ありがとうございました!
プリメインでやっていくので、明日からのガチャぶん回してみたいと思います。 先月までのメダルコレクションでI系継承は基本メダル55個
ルート4or5をスタミナ30に換算するとドロップ運がかなり良くて1回2個行くか行かないくらい?
修練場はスタミナ30で4個確定だから、純粋なスタミナ効率はやっぱ高いね
種類を選べないけど、石250個のおつとめLV5 80個までやるつもりなら問題はあんまないか
>>559
全力やね
ラインナップも全職対応で次に成功3倍いつ来るかわからないし ありがとう、
スタポ40個交換したやつ飲みきります >>552
俺は初期プレイヤーだが先手取られて全員混乱した時は危ないぞ
全体魔法1発で壊滅寸前だわ
それからニンジャに変えたけどな 村長ランク低かったり経験値キー不足してたりくらいの新規なら
通常ルートと外伝を先にやってスタミナ上限やLv上げてからイベント周回でもよい
スタ半ドロ倍の間に来月分のスタポ素材も貯めとくとあわせておいしい
最近は毎月スタ半あるからその都度でもいいけど >>564
混乱は通常攻撃しかしないぞ?
レンジャーなら乱れ打ちで危うくなるのはわかるけども 継承は大事だがメダルはどうせ来月もある
今月はまだこれからアサルトモンスターズと爺降臨もあるんだぞ
スタポ買い足すなら飲みきっていいけど >>561
先月からI継承値下げしてなかった?
俺のメモだと属性Iがメダル20なんだが
SSとか残ってないから寝ぼけてただけならアレだが >>566
すまん前に結構な数ストックしたっきり行ってないから記憶曖昧だわw
って事はレンジャー入れてたんだろうな 新規なら継承の有無でイベントが攻略可能かどうかが変わるかもだよ
そうでなければ、スタポの使いどころくらいは、聞くまでもなく判ってるだろうし >>568
値下げされてたんだ?
正直全く気にしてなかったのでそちらが正しいように思う 今回のコラボで弓が二本でたんだけど、レンジャーって強いの? 状態異常の仕様を変えたのは良かったけど、雑魚が混乱使うのだけは消して欲しかった
幻獣ラッシュ来るらしいから結局メダルにポーション使えなかったな
そういえばスペシャルログボで幻獣ラッシュの鍵配るって書いてたけどマジで2個だけなのか? う、まだ重要イベント控えてるのか
スタポ取っとくかなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています