プロジェクト東京ドールズ part85
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プロジェクト東京ドールズ part84
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509883710/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured タスクキル、1ターン目まで戻されるようになってるね。マヒ命中ゲーでお手軽SSS厳しいね。 >>399
透け使ってるなら5tがいいなーってだけだよ >>400
メンテ明けの最初はいつもだよ
後ロードにサクラちゃんがこんにちわしたら最初からだと思う >>401
成る程
5tsss出来たらイベント報酬全部取るのも楽そうよね 最初期のサクライベ感を感じる
新規向けなんかね今回 アプリ落としのずるする奴多過ぎだから
落としたら1Rまで戻せば良くね? 元々銃はタップ厳しいからその分火力高いのに
Best出なけりゃアプリ落としまくってオールベストクリア余裕とか
ゲームとして成り立ってないわな 新規向イベは喜ばしい。古参向けイベなんて後追いで構わない。新規増えなきゃ先無いんだからね。 ベスガをデフォで考えてるがタスキルなんてやったことないぞ・・・
ガンも判定悪化食らってもベストじゃないと話にならんし ガード失敗でタスクキルならわかるが
銃ミスってとかやる奴おるんか? EXリベンジあるしイベントはこの難易度と周回数でいいね
Boxガチャは要求1/3くらいにして出直してきて欲しい 攻防ベストが無理そうなら別の編成組めば良いだけだと思うんだけどね 自由に好きなキャラ使っていけるくらいの難易度って感じでいいな
EXあるし周回イベは今後もこれくらいにしてほしい どうしよう
前回のハロウィンのせいで今回のイベがすっごい安心する そういうこと言ってると次回がまた地獄になるから心の中だけにしておくんだ 言わなかったら言わなかったで反応薄いなぁ・・とまた逆戻りするに1票 あたま塩見ぃになってこいつらどうやったらどや顔してる古残悔しがるか考えた方がゲームとしては面白いな 温いのはいいが実用性がない配布SRだと盛り上がらんな ちょっとやり過ぎたかなと反省して楽なイベントにしたけど、そこで実用性のある衣装なんか配布して喜ばれたら悔しいじゃないですか(真顔) いつもの周回は落ち着くなあ
サイレントでガチャ直っとるね 岩にガードミスでやり直したら自動的に3倍にされた
悔しいぞ、塩見ぃw 上級2だけでVP40も使っちまった
超級はVP貯まる10時間後〜か…
今日はもう終わり。
お疲れ〜w ゴーレムさんはどうして毎回位置ターンで死んでしまうの プシュケー(蝶)
イーター(歯)
スラッパー(手) ハンマー耐性
キッカー(足) ガン耐性
ウォッチャー(目)
リスナー(耳) ソード耐性
ウィーラー(車輪) ハンマー耐性
チャリオット(机) ハンマー耐性
ミミック 全耐性
モノリス ガン耐性 ソード耐性
ゴーレム
リーパー(塩見)
デュラハン(骨) ガン耐性 ハンマー耐性
パンデモニウム(棺桶)
ドラゴン
パンドラ
忘れられてるやつとか間違ってるとこある? >>430
最近追加されたバリア張るやつとハロウィンイベに出てきたスペルなんとかが抜けてる
あとウォッチャーってソード耐性無かったっけ?勘違いだったらすまん ゴーレムみてるとサンシャイン池崎をふと思い出す
なんでか知らんが >>431
スペルなんとかはリスナーの亜種ぽいから省いた
プシュケー(蝶)
イーター(歯)
スラッパー(手) ハンマー耐性
キッカー(足) ガン耐性
ウォッチャー(目) ソード耐性
リスナー(耳) ソード耐性
ウィーラー(車輪) ハンマー耐性
チャリオット(机) ハンマー耐性
セルブロッカー(?)
ミミック 全耐性
モノリス ガン耐性 ソード耐性
ゴーレム
リーパー(塩見)
デュラハン(骨) ガン耐性 ハンマー耐性
パンデモニウム(棺桶)
ドラゴン
パンドラ
忘れられてるやつとか間違ってるとこある? 武器耐性とか嫌がらせスキルの数々に比べれば誤差みたいなもんじゃね?
ほぼ気にしたことないわ ドピュドピュじゃなくなってる!!!!
通常戦闘BGMも良いなあ ミッションにコンボ数いれるのやめてくんねーかな達成する前に終わっちまう なーんか物足りなさを感じてたらあれか。報酬にSSRがないからとかじゃなくてBGMがドピュドピュじゃないからか ドピュドピュはハロ糞イベで死ぬほど聴いたから当分ええわ タスクキルってなんぞと思って調べたら
こんな面倒なことやってるやつかいるのかすごい執念
つべの初見成功動画とかもこういった継ぎ接ぎ編集なのだろうか? 以前の国土交通省がツボに入ってたみたいで笑えた
https://i.imgur.com/rMdlMp3.jpg
てか普通略すなら国交省なのにシリアスな表情で"国土"とか言っちゃう辺り
シナリオ書いてる奴リアルで中二病だったろw 青イベばっかやるから赤緑の強化石あふれてしゃーないけど赤緑欲しいSSR無いから青ガチャしか用が無い >>445
エアプか
ドールズは国土調査院所属だぞ >>447
レイナ様なんて白目剥いた上にハァハァ言ってるからな
完全にR指定ですわ 多分こないだイベントで襲われた国土交通省のトラックの印象が残ってたんだろうけど
あれ国交省が武器運んでるのかよとか言ってるやついたしな
でもあれも仮に国土調査院が国土交通省の関連省庁とかなら関わっててもおかしくない
ちなみに自衛隊は防衛省の管轄だけど海上保安庁は海上海中の調査が任務に含まれるから防衛省でも警察庁でもなく国土交通省の管轄だったりする
ドールズの任務に記憶から失われた都市の調査が含まれているなら国土交通省の関連組織でもおかしくはない イベントSSRと完凸分のフラグメントはございませんが、概ねいつも通りの味付けとなっております フラグメント100で500VP
フラグメント200でSSR確定
今までのハムイベはSSR5枚で結果的に+フラグメント100だったから多少メモリアある程度じゃ・・・ SSRチケとメモリアもらえりゃ十分じゃね
まったりしようや イベント内容に安心しきって現在ストーリー回収してるのだけれど
最後のカナおばさんワロタ 今回攻バフも防デバフもいらないから攻撃スキル2枚持ちがイッキイキしてんな メンテ前にログインした状態のまま
ホームに戻ったらローディング画面から進まなくなった
タスクキルして再ログインで直った
メンテでも強制ログアウトはされないよか
その前にイベント一覧を見ると更新前の状態になってる
画面は止まったがお気に入りに設定してたナナミンの声は流れた >>470
殺戮ミサキちゃんがいつもよりつおいので僕は嬉しいです 上の方に書いてあるけどかぼちゃのステップアップおかしくなってるんだ…
次で確定もらえるから早く直ってほしいなぁ 今引こうとすると有償がどうのって聞いてこないからサイレントで直したんじゃね
引いてないから本当に引けるかは分からん >>475
19時過ぎくらいには回せたよ
念願のミイラ引換券貰えた 回せなかったのが回せるようになっただけなら問題ないんじゃないの
なんか実損受けたなら受けたやつが報告して補填貰ってウマウマすればいいだけの話
なんにしても自分が損害被ったわけでなく損害が発生する事案かどうかの判断もつかないのにやばいもやばくないもねえわ 超級3のドラゴンの攻撃くっそ痛いな
HP余裕持たしたいんだけど、みんなどんな編成なの? 黒ミサアヤをサポートに入れて防デハフ解除してる
高火力カード複数持ってるならゴリ押しでも行けるっぽいが
持ってないから無難な編成にしてる
水着もあるとなお良い EXてバニヤマダ大活躍なんだな
バニで唯一ヤマダ持ってないんだ… 殺戮アヤという防御カチカチの要
(防デバフ解除+防アップ40) >>486
バニマダレンタル募集したらすぐ集まるぞ
あれはサポ枠で問題ないやつだし 今回のイベどんな構成してる?
無難な構成にすると何ターンもかかってきついぉ 無難なPTで行ったら14Tもかかったお
もうこれでいいわ ウルフの防御デバフってどうなのって思ってたけどめちゃめちゃ強いな なにが初心者向けだよ
HP多くて面倒くさいだけやんけこれ イベの敵ブレイク防御90%アップしてるけど
ハンマーだと防がれてるのに
銃と剣はめっちゃブレイクするじゃん
おかしくね? ウルフガールのテアトルスキルのベストガードって
自分自身でガード成功しなくても敵のダメージになるんだね
素敵すぎる
そのダメージそのものでは倒せないのが毒や呪いっぽい 耐久パで最終的にはSSSでHP満タン近くで勝てるけど毎回瀕死になる
ターンかかるし辛い
高火力ゴリ押し勢が羨ましい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています